Node.js v25.0.0 文档
- Node.js v25.0.0
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- TTY
- 类:
tty.ReadStream - 类:
tty.WriteStreamnew tty.ReadStream(fd[, options])new tty.WriteStream(fd)- 事件:
'resize' writeStream.clearLine(dir[, callback])writeStream.clearScreenDown([callback])writeStream.columnswriteStream.cursorTo(x[, y][, callback])writeStream.getColorDepth([env])writeStream.getWindowSize()writeStream.hasColors([count][, env])writeStream.isTTYwriteStream.moveCursor(dx, dy[, callback])writeStream.rows
tty.isatty(fd)
- 类:
- TTY
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TTY#
源代码: lib/tty.js
node:tty 模块提供了 tty.ReadStream 和 tty.WriteStream 类。在大多数情况下,没有必要或可能直接使用此模块。但是,可以使用以下方式访问它:
const tty = require('node:tty');
当 Node.js 检测到它在连接了文本终端("TTY")的情况下运行时,process.stdin 默认会被初始化为 tty.ReadStream 的实例,而 process.stdout 和 process.stderr 默认都会是 tty.WriteStream 的实例。判断 Node.js 是否在 TTY 上下文中运行的首选方法是检查 process.stdout.isTTY 属性的值是否为 true。
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)"
true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
false
在大多数情况下,应用程序几乎没有理由需要手动创建 tty.ReadStream 和 tty.WriteStream 类的实例。
类: tty.ReadStream#
- 继承自: <net.Socket>
表示 TTY 的可读端。在正常情况下,process.stdin 将是 Node.js 进程中唯一的 tty.ReadStream 实例,并且没有理由创建额外的实例。
readStream.isRaw#
一个 boolean 值,如果 TTY 当前配置为作为原始设备运行,则为 true。
即使终端在原始模式下运行,此标志在进程启动时也始终为 false。其值会随着后续对 setRawMode 的调用而改变。
readStream.isTTY#
一个 boolean 值,对于 tty.ReadStream 实例始终为 true。
类: tty.WriteStream#
- 继承自: <net.Socket>
表示 TTY 的可写端。在正常情况下,process.stdout 和 process.stderr 将是为 Node.js 进程创建的唯一的 tty.WriteStream 实例,并且没有理由创建额外的实例。
new tty.ReadStream(fd[, options])#
fd<number> 与 TTY 关联的文件描述符。options<Object> 传递给父级net.Socket的选项,请参见net.Socket构造函数 的options。- 返回: <tty.ReadStream>
为与 TTY 关联的 fd 创建一个 ReadStream。
new tty.WriteStream(fd)#
fd<number> 与 TTY 关联的文件描述符。- 返回: <tty.WriteStream>
为与 TTY 关联的 fd 创建一个 WriteStream。
事件: 'resize'#
每当 writeStream.columns 或 writeStream.rows 属性发生变化时,就会触发 'resize' 事件。调用时不会向监听器回调函数传递任何参数。
process.stdout.on('resize', () => {
console.log('screen size has changed!');
console.log(`${process.stdout.columns}x${process.stdout.rows}`);
});
writeStream.clearLine(dir[, callback])#
dir<number>-1: 从光标向左1: 从光标向右0: 整行
callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果流希望调用代码在继续写入更多数据之前等待
'drain'事件触发,则为false;否则为true。
writeStream.clearLine() 会按照 dir 指定的方向清除此 WriteStream 的当前行。
writeStream.clearScreenDown([callback])#
callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果流希望调用代码在继续写入更多数据之前等待
'drain'事件触发,则为false;否则为true。
writeStream.clearScreenDown() 从当前光标位置向下清除此 WriteStream。
writeStream.columns#
一个 number,指定 TTY 当前的列数。此属性在 'resize' 事件触发时更新。
writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])#
x<number>y<number>callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果流希望调用代码在继续写入更多数据之前等待
'drain'事件触发,则为false;否则为true。
writeStream.cursorTo() 将此 WriteStream 的光标移动到指定位置。
writeStream.getColorDepth([env])#
返回
1表示 2 色,4表示 16 色,8表示 256 色,24表示支持 16,777,216 色。
用此方法确定终端支持的颜色。由于终端中颜色的特性,可能会出现假阳性(false positive)或假阴性(false negative)。这取决于进程信息和可能谎报所用终端的环境变量。可以传入一个 env 对象来模拟特定终端的使用。这对于检查特定环境设置的行为很有用。
要强制执行特定的颜色支持,请使用以下环境设置之一。
- 2 色:
FORCE_COLOR = 0(禁用颜色) - 16 色:
FORCE_COLOR = 1 - 256 色:
FORCE_COLOR = 2 - 16,777,216 色:
FORCE_COLOR = 3
也可以通过使用 NO_COLOR 和 NODE_DISABLE_COLORS 环境变量来禁用颜色支持。
writeStream.getWindowSize()#
- 返回: <number[]>
writeStream.getWindowSize() 返回与此 WriteStream 对应的 TTY 的大小。数组的类型为 [numColumns, numRows],其中 numColumns 和 numRows 分别代表相应 TTY 中的列数和行数。
writeStream.hasColors([count][, env])#
count<integer> 请求的颜色数量(最少 2)。默认值: 16。env<Object> 一个包含要检查的环境变量的对象。这使得可以模拟特定终端的使用。默认值:process.env。- 返回:<boolean>
如果 writeStream 支持的颜色数量至少与 count 中提供的一样多,则返回 true。最低支持为 2 色(黑白)。
此方法具有与 writeStream.getColorDepth() 中描述的相同的假阳性和假阴性问题。
process.stdout.hasColors();
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 16 colors.
process.stdout.hasColors(256);
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 256 colors.
process.stdout.hasColors({ TMUX: '1' });
// Returns true.
process.stdout.hasColors(2 ** 24, { TMUX: '1' });
// Returns false (the environment setting pretends to support 2 ** 8 colors).
writeStream.isTTY#
一个 boolean 值,始终为 true。
writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])#
dx<number>dy<number>callback<Function> 操作完成后调用。- 返回: <boolean> 如果流希望调用代码在继续写入更多数据之前等待
'drain'事件触发,则为false;否则为true。
writeStream.moveCursor() 将此 WriteStream 的光标相对于其当前位置移动。
writeStream.rows#
一个 number,指定 TTY 当前的行数。此属性在 'resize' 事件触发时更新。
tty.isatty(fd)#
如果给定的 fd 与 TTY 相关联,则 tty.isatty() 方法返回 true,否则返回 false,包括当 fd 不是非负整数时。