Node.js v21.7.2 文档
- Node.js v21.7.2
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- TTY
- 类:
tty.ReadStream
- 类:
tty.WriteStream
- 事件:
'resize'
writeStream.clearLine(dir[, callback])
writeStream.clearScreenDown([callback])
writeStream.columns
writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])
writeStream.getColorDepth([env])
writeStream.getWindowSize()
writeStream.hasColors([count][, env])
writeStream.isTTY
writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])
writeStream.rows
- 事件:
tty.isatty(fd)
- 类:
- TTY
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TTY#
源代码: lib/tty.js
node:tty
模块提供 tty.ReadStream
和 tty.WriteStream
类。在大多数情况下,不需要或无法直接使用此模块。但是,可以使用以下方法访问它:
const tty = require('node:tty');
当 Node.js 检测到它正在与文本终端(“TTY”)连接运行时,process.stdin
默认情况下将被初始化为 tty.ReadStream
的实例,并且 process.stdout
和 process.stderr
默认情况下将是 tty.WriteStream
的实例。确定 Node.js 是否在 TTY 上下文中运行的首选方法是检查 process.stdout.isTTY
属性的值是否为 true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)"
true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
false
在大多数情况下,应用程序没有理由手动创建 tty.ReadStream
和 tty.WriteStream
类的实例。
类: tty.ReadStream
#
- 扩展: <net.Socket>
表示 TTY 的可读端。在正常情况下,process.stdin
将是 Node.js 进程中唯一的 tty.ReadStream
实例,并且没有理由创建其他实例。
readStream.isRaw
#
一个 boolean
值,如果 TTY 当前配置为以原始设备模式运行,则为 true
。
即使终端以原始模式运行,此标志在进程启动时始终为 false
。它的值将在后续调用 setRawMode
时更改。
readStream.isTTY
#
一个始终为 true
的 boolean
值,用于 tty.ReadStream
实例。
readStream.setRawMode(mode)
#
mode
<boolean> 如果为true
,则将tty.ReadStream
配置为以原始设备模式运行。如果为false
,则将tty.ReadStream
配置为以默认模式运行。readStream.isRaw
属性将设置为最终的模式。- 返回值:<this> 读取流实例。
允许配置 tty.ReadStream
以使其作为原始设备运行。
在原始模式下,输入始终以逐字符的方式提供,不包括修饰符。此外,终端对字符的所有特殊处理都将被禁用,包括回显输入字符。在该模式下,Ctrl+C 将不再导致 SIGINT
。
类:tty.WriteStream
#
- 扩展: <net.Socket>
表示 TTY 的可写端。在正常情况下,process.stdout
和 process.stderr
将是为 Node.js 进程创建的唯一 tty.WriteStream
实例,并且没有理由创建额外的实例。
事件:'resize'
#
只要 writeStream.columns
或 writeStream.rows
属性发生更改,就会发出 'resize'
事件。调用监听器回调时,不会传递任何参数。
process.stdout.on('resize', () => {
console.log('screen size has changed!');
console.log(`${process.stdout.columns}x${process.stdout.rows}`);
});
writeStream.clearLine(dir[, callback])
#
dir
<number>-1
:从光标向左1
:从光标向右0
:整行
callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待
'drain'
事件发出后再继续写入更多数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.clearLine()
清除此 WriteStream
的当前行,方向由 dir
标识。
writeStream.clearScreenDown([callback])
#
callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待
'drain'
事件发出后再继续写入更多数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.clearScreenDown()
清除此 WriteStream
从当前光标向下。
writeStream.columns
#
一个 number
,指定 TTY 当前具有的列数。每当发出 'resize'
事件时,都会更新此属性。
writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])
#
x
<number>y
<number>callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待
'drain'
事件发出后再继续写入更多数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.cursorTo()
将此 WriteStream
的光标移动到指定位置。
writeStream.getColorDepth([env])
#
返回值
1
表示 2 种颜色,4
表示 16 种颜色,8
表示 256 种颜色,24
表示支持 16,777,216 种颜色。
使用此方法确定终端支持哪些颜色。由于终端中颜色的性质,可能会出现误报或漏报。这取决于进程信息和可能谎报使用终端的环境变量。可以传入一个 env
对象来模拟特定终端的使用。这对于检查特定环境设置的行为很有用。
要强制使用特定的颜色支持,请使用以下环境设置之一。
- 2 种颜色:
FORCE_COLOR = 0
(禁用颜色) - 16 种颜色:
FORCE_COLOR = 1
- 256 种颜色:
FORCE_COLOR = 2
- 16,777,216 种颜色:
FORCE_COLOR = 3
也可以使用 NO_COLOR
和 NODE_DISABLE_COLORS
环境变量来禁用颜色支持。
writeStream.getWindowSize()
#
- 返回值:<number[]>
writeStream.getWindowSize()
返回与此 WriteStream
相对应的 TTY 的大小。该数组的类型为 [numColumns, numRows]
,其中 numColumns
和 numRows
分别表示对应 TTY 中的列数和行数。
writeStream.hasColors([count][, env])
#
count
<integer> 请求的颜色数量(至少 2 种)。**默认值:** 16。env
<Object> 包含要检查的环境变量的对象。这使得模拟特定终端的使用成为可能。**默认值:**process.env
。- 返回值:<boolean>
如果 writeStream
支持至少与 count
中提供的颜色数量一样多的颜色,则返回 true
。最小支持为 2 种颜色(黑色和白色)。
这与 writeStream.getColorDepth()
中描述的误报和漏报相同。
process.stdout.hasColors();
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 16 colors.
process.stdout.hasColors(256);
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 256 colors.
process.stdout.hasColors({ TMUX: '1' });
// Returns true.
process.stdout.hasColors(2 ** 24, { TMUX: '1' });
// Returns false (the environment setting pretends to support 2 ** 8 colors).
writeStream.isTTY
#
一个始终为true
的boolean
值。
writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])
#
dx
<number>dy
<number>callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待
'drain'
事件发出后再继续写入更多数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.moveCursor()
方法将此 WriteStream
的光标相对于其当前位置进行移动。
writeStream.rows
#
一个number
,指定 TTY 当前拥有的行数。每当发出'resize'
事件时,此属性都会更新。
tty.isatty(fd)
#
tty.isatty()
方法如果给定的 fd
与 TTY 相关联,则返回 true
,否则返回 false
,包括 fd
不是非负整数的情况。