TTY#

稳定性: 2 - 稳定

源代码: lib/tty.js

node:tty 模块提供 tty.ReadStreamtty.WriteStream 类。在大多数情况下,不需要或无法直接使用此模块。但是,可以使用以下方法访问它:

const tty = require('node:tty'); 

当 Node.js 检测到它正在与文本终端(“TTY”)连接运行时,process.stdin 默认情况下将被初始化为 tty.ReadStream 的实例,并且 process.stdoutprocess.stderr 默认情况下将是 tty.WriteStream 的实例。确定 Node.js 是否在 TTY 上下文中运行的首选方法是检查 process.stdout.isTTY 属性的值是否为 true

$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)"
true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
false 

在大多数情况下,应用程序没有理由手动创建 tty.ReadStreamtty.WriteStream 类的实例。

类: tty.ReadStream#

表示 TTY 的可读端。在正常情况下,process.stdin 将是 Node.js 进程中唯一的 tty.ReadStream 实例,并且没有理由创建其他实例。

readStream.isRaw#

一个 boolean 值,如果 TTY 当前配置为以原始设备模式运行,则为 true

即使终端以原始模式运行,此标志在进程启动时始终为 false。它的值将在后续调用 setRawMode 时更改。

readStream.isTTY#

一个始终为 trueboolean 值,用于 tty.ReadStream 实例。

readStream.setRawMode(mode)#

  • mode <boolean> 如果为 true,则将 tty.ReadStream 配置为以原始设备模式运行。如果为 false,则将 tty.ReadStream 配置为以默认模式运行。readStream.isRaw 属性将设置为最终的模式。
  • 返回值:<this> 读取流实例。

允许配置 tty.ReadStream 以使其作为原始设备运行。

在原始模式下,输入始终以逐字符的方式提供,不包括修饰符。此外,终端对字符的所有特殊处理都将被禁用,包括回显输入字符。在该模式下,Ctrl+C 将不再导致 SIGINT

类:tty.WriteStream#

表示 TTY 的可写端。在正常情况下,process.stdoutprocess.stderr 将是为 Node.js 进程创建的唯一 tty.WriteStream 实例,并且没有理由创建额外的实例。

事件:'resize'#

只要 writeStream.columnswriteStream.rows 属性发生更改,就会发出 'resize' 事件。调用监听器回调时,不会传递任何参数。

process.stdout.on('resize', () => {
  console.log('screen size has changed!');
  console.log(`${process.stdout.columns}x${process.stdout.rows}`);
}); 

writeStream.clearLine(dir[, callback])#

  • dir <number>
    • -1:从光标向左
    • 1:从光标向右
    • 0:整行
  • callback <Function> 操作完成后调用。
  • 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待 'drain' 事件发出后再继续写入更多数据,则为 false;否则为 true

writeStream.clearLine() 清除此 WriteStream 的当前行,方向由 dir 标识。

writeStream.clearScreenDown([callback])#

  • callback <Function> 操作完成后调用。
  • 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待 'drain' 事件发出后再继续写入更多数据,则为 false;否则为 true

writeStream.clearScreenDown() 清除此 WriteStream 从当前光标向下。

writeStream.columns#

一个 number,指定 TTY 当前具有的列数。每当发出 'resize' 事件时,都会更新此属性。

writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])#

  • x <number>
  • y <number>
  • callback <Function> 操作完成后调用。
  • 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待 'drain' 事件发出后再继续写入更多数据,则为 false;否则为 true

writeStream.cursorTo() 将此 WriteStream 的光标移动到指定位置。

writeStream.getColorDepth([env])#

  • env <Object> 包含要检查的环境变量的对象。这使得模拟特定终端的使用成为可能。**默认值:** process.env
  • 返回值:<number>

返回值

  • 1 表示 2 种颜色,
  • 4 表示 16 种颜色,
  • 8 表示 256 种颜色,
  • 24 表示支持 16,777,216 种颜色。

使用此方法确定终端支持哪些颜色。由于终端中颜色的性质,可能会出现误报或漏报。这取决于进程信息和可能谎报使用终端的环境变量。可以传入一个 env 对象来模拟特定终端的使用。这对于检查特定环境设置的行为很有用。

要强制使用特定的颜色支持,请使用以下环境设置之一。

  • 2 种颜色:FORCE_COLOR = 0(禁用颜色)
  • 16 种颜色:FORCE_COLOR = 1
  • 256 种颜色:FORCE_COLOR = 2
  • 16,777,216 种颜色:FORCE_COLOR = 3

也可以使用 NO_COLORNODE_DISABLE_COLORS 环境变量来禁用颜色支持。

writeStream.getWindowSize()#

writeStream.getWindowSize() 返回与此 WriteStream 相对应的 TTY 的大小。该数组的类型为 [numColumns, numRows],其中 numColumnsnumRows 分别表示对应 TTY 中的列数和行数。

writeStream.hasColors([count][, env])#

  • count <integer> 请求的颜色数量(至少 2 种)。**默认值:** 16。
  • env <Object> 包含要检查的环境变量的对象。这使得模拟特定终端的使用成为可能。**默认值:** process.env
  • 返回值:<boolean>

如果 writeStream 支持至少与 count 中提供的颜色数量一样多的颜色,则返回 true。最小支持为 2 种颜色(黑色和白色)。

这与 writeStream.getColorDepth() 中描述的误报和漏报相同。

process.stdout.hasColors();
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 16 colors.
process.stdout.hasColors(256);
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 256 colors.
process.stdout.hasColors({ TMUX: '1' });
// Returns true.
process.stdout.hasColors(2 ** 24, { TMUX: '1' });
// Returns false (the environment setting pretends to support 2 ** 8 colors). 

writeStream.isTTY#

一个始终为trueboolean值。

writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])#

  • dx <number>
  • dy <number>
  • callback <Function> 操作完成后调用。
  • 返回值:<boolean> 如果流希望调用代码等待 'drain' 事件发出后再继续写入更多数据,则为 false;否则为 true

writeStream.moveCursor() 方法将此 WriteStream 的光标相对于其当前位置进行移动

writeStream.rows#

一个number,指定 TTY 当前拥有的行数。每当发出'resize' 事件时,此属性都会更新。

tty.isatty(fd)#

tty.isatty() 方法如果给定的 fd 与 TTY 相关联,则返回 true,否则返回 false,包括 fd 不是非负整数的情况。