HTTP/2#

稳定性: 2 - 稳定

源码: lib/http2.js

node:http2 模块提供了 HTTP/2 协议的实现。 可以使用以下方式访问它

const http2 = require('node:http2'); 

确定 crypto 支持是否不可用#

Node.js 有可能在构建时未包含对 node:crypto 模块的支持。 在这种情况下,尝试从 node:http2 import 或调用 require('node:http2') 将导致抛出错误。

使用 CommonJS 时,可以使用 try/catch 捕获抛出的错误

let http2;
try {
  http2 = require('node:http2');
} catch (err) {
  console.error('http2 support is disabled!');
} 

使用词法 ESM import 关键字时,只有在任何尝试加载模块之前注册了 process.on('uncaughtException') 的处理程序(例如,使用预加载模块)时,才能捕获该错误。

使用 ESM 时,如果代码有可能在未启用 crypto 支持的 Node.js 构建上运行,请考虑使用 import() 函数而不是词法 import 关键字

let http2;
try {
  http2 = await import('node:http2');
} catch (err) {
  console.error('http2 support is disabled!');
} 

核心 API#

核心 API 提供了一个低级接口,专门围绕对 HTTP/2 协议功能的支持而设计。 它专门为与现有的 HTTP/1 模块 API 兼容而设计。 但是,兼容性 API 是。

http API 相比,http2 核心 API 在客户端和服务器之间对称得多。 例如,大多数事件(例如 'error''connect''stream')都可以由客户端代码或服务器端代码发出。

服务端示例#

以下说明了使用核心 API 的简单 HTTP/2 服务器。 由于没有已知浏览器支持 未加密的 HTTP/2,因此在与浏览器客户端通信时,必须使用 http2.createSecureServer()

import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';

const server = createSecureServer({
  key: readFileSync('localhost-privkey.pem'),
  cert: readFileSync('localhost-cert.pem'),
});

server.on('error', (err) => console.error(err));

server.on('stream', (stream, headers) => {
  // stream is a Duplex
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8443);const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');

const server = http2.createSecureServer({
  key: fs.readFileSync('localhost-privkey.pem'),
  cert: fs.readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
server.on('error', (err) => console.error(err));

server.on('stream', (stream, headers) => {
  // stream is a Duplex
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8443);

要为此示例生成证书和密钥,请运行

openssl req -x509 -newkey rsa:2048 -nodes -sha256 -subj '/CN=localhost' \
  -keyout localhost-privkey.pem -out localhost-cert.pem 

客户端示例#

以下说明了 HTTP/2 客户端

import { connect } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';

const client = connect('https://localhost:8443', {
  ca: readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
client.on('error', (err) => console.error(err));

const req = client.request({ ':path': '/' });

req.on('response', (headers, flags) => {
  for (const name in headers) {
    console.log(`${name}: ${headers[name]}`);
  }
});

req.setEncoding('utf8');
let data = '';
req.on('data', (chunk) => { data += chunk; });
req.on('end', () => {
  console.log(`\n${data}`);
  client.close();
});
req.end();const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');

const client = http2.connect('https://localhost:8443', {
  ca: fs.readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
client.on('error', (err) => console.error(err));

const req = client.request({ ':path': '/' });

req.on('response', (headers, flags) => {
  for (const name in headers) {
    console.log(`${name}: ${headers[name]}`);
  }
});

req.setEncoding('utf8');
let data = '';
req.on('data', (chunk) => { data += chunk; });
req.on('end', () => {
  console.log(`\n${data}`);
  client.close();
});
req.end();

类: Http2Session#

http2.Http2Session 类的实例表示 HTTP/2 客户端和服务器之间的活动通信会话。 此类的实例旨在由用户代码直接构造。

每个 Http2Session 实例将表现出略有不同的行为,具体取决于它是在服务器还是客户端上运行。 http2session.type 属性可用于确定 Http2Session 运行的模式。 在服务器端,用户代码很少需要直接使用 Http2Session 对象,大多数操作通常通过与 Http2ServerHttp2Stream 对象的交互来执行。

用户代码不会直接创建 Http2Session 实例。 当接收到新的 HTTP/2 连接时,服务器端 Http2Session 实例由 Http2Server 实例创建。 客户端 Http2Session 实例使用 http2.connect() 方法创建。

Http2Session 和 sockets#

每个 Http2Session 实例在创建时都与一个 net.Sockettls.TLSSocket 相关联。 当 SocketHttp2Session 被销毁时,两者都将被销毁。

由于 HTTP/2 协议施加的特定序列化和处理要求,不建议用户代码从绑定到 Http2SessionSocket 实例读取数据或向其写入数据。 这样做可能会使 HTTP/2 会话进入不确定状态,从而导致会话和套接字变得不可用。

一旦 Socket 已绑定到 Http2Session,用户代码应仅依赖于 Http2Session 的 API。

事件: 'close'#

'close' 事件在 Http2Session 被销毁后发出。 它的监听器不期望任何参数。

事件: 'connect'#

'connect' 事件在 Http2Session 成功连接到远程对等方并且可以开始通信后发出。

用户代码通常不会直接监听此事件。

事件: 'error'#

当在处理 Http2Session 期间发生错误时,会触发 'error' 事件。

事件: 'frameError'#

当尝试在会话上发送帧时发生错误时,会触发 'frameError' 事件。 如果无法发送的帧与特定的 Http2Stream 相关联,则会尝试在 Http2Stream 上触发 'frameError' 事件。

如果 'frameError' 事件与流相关联,则该流将在 'frameError' 事件之后立即关闭并销毁。 如果该事件与流无关,则 Http2Session 将在 'frameError' 事件之后立即关闭。

事件: 'goaway'#
  • errorCode <number> GOAWAY 帧中指定的 HTTP/2 错误代码。
  • lastStreamID <number> 远程对等方成功处理的最后一个流的 ID (如果未指定 ID,则为 0)。
  • opaqueData <Buffer> 如果 GOAWAY 帧中包含额外的 opaque 数据,则将传递一个包含该数据的 Buffer 实例。

当收到 GOAWAY 帧时,会触发 'goaway' 事件。

当触发 'goaway' 事件时,Http2Session 实例将自动关闭。

事件: 'localSettings'#

当收到确认 SETTINGS 帧时,会触发 'localSettings' 事件。

当使用 http2session.settings() 提交新设置时,修改后的设置只有在触发 'localSettings' 事件后才会生效。

session.settings({ enablePush: false });

session.on('localSettings', (settings) => {
  /* Use the new settings */
}); 
事件: 'ping'#
  • payload <Buffer> PING 帧的 8 字节负载

每当从连接的对等方收到 PING 帧时,就会触发 'ping' 事件。

事件: 'remoteSettings'#

当从连接的对等方收到新的 SETTINGS 帧时,会触发 'remoteSettings' 事件。

session.on('remoteSettings', (settings) => {
  /* Use the new settings */
}); 
事件: 'stream'#

当创建新的 Http2Stream 时,会触发 'stream' 事件。

session.on('stream', (stream, headers, flags) => {
  const method = headers[':method'];
  const path = headers[':path'];
  // ...
  stream.respond({
    ':status': 200,
    'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
  });
  stream.write('hello ');
  stream.end('world');
}); 

在服务器端,用户代码通常不会直接监听此事件,而是会为 net.Servertls.Server 实例触发的 'stream' 事件注册一个处理程序,这些实例由 http2.createServer()http2.createSecureServer() 返回,如下例所示

import { createServer } from 'node:http2';

// Create an unencrypted HTTP/2 server
const server = createServer();

server.on('stream', (stream, headers) => {
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.on('error', (error) => console.error(error));
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8000);const http2 = require('node:http2');

// Create an unencrypted HTTP/2 server
const server = http2.createServer();

server.on('stream', (stream, headers) => {
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.on('error', (error) => console.error(error));
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8000);

即使 HTTP/2 流和网络套接字不是 1:1 对应关系,网络错误也会销毁每个单独的流,并且必须在流级别处理,如上所示。

事件: 'timeout'#

在使用 http2session.setTimeout() 方法为此 Http2Session 设置超时时间后,如果在配置的毫秒数之后 Http2Session 上没有活动,则会触发 'timeout' 事件。 它的侦听器不期望任何参数。

session.setTimeout(2000);
session.on('timeout', () => { /* .. */ }); 
http2session.alpnProtocol#

如果 Http2Session 尚未连接到套接字,则值为 undefined;如果 Http2Session 未连接到 TLSSocket,则值为 h2c;否则将返回连接的 TLSSocket 自身的 alpnProtocol 属性的值。

http2session.close([callback])#

优雅地关闭 Http2Session,允许任何现有的流自行完成,并防止创建新的 Http2Stream 实例。 一旦关闭,如果没有打开的 Http2Stream 实例,可能会调用 http2session.destroy()

如果指定,则将 callback 函数注册为 'close' 事件的处理程序。

http2session.closed#

如果此 Http2Session 实例已关闭,则为 true,否则为 false

http2session.connecting#

如果此 Http2Session 实例仍在连接,则为 true,在触发 connect 事件和/或调用 http2.connect 回调之前,将设置为 false

http2session.destroy([error][, code])#
  • error <Error> 如果由于错误而销毁 Http2Session,则为 Error 对象。
  • code <number> 在最终的 GOAWAY 帧中发送的 HTTP/2 错误代码。 如果未指定,并且 error 未定义,则默认值为 INTERNAL_ERROR,否则默认为 NO_ERROR

立即终止 Http2Session 和关联的 net.Sockettls.TLSSocket

一旦销毁,Http2Session 将触发 'close' 事件。 如果 error 未定义,则会在 'close' 事件之前立即触发 'error' 事件。

如果与 Http2Session 关联的仍有任何打开的 Http2Streams,这些流也将被销毁。

http2session.destroyed#

如果此 Http2Session 实例已被销毁并且不再使用,则为 true,否则为 false

http2session.encrypted#

如果 Http2Session 会话套接字尚未连接,则值为 undefined;如果 Http2Session 通过 TLSSocket 连接,则值为 true;如果 Http2Session 连接到任何其他类型的套接字或流,则值为 false

http2session.goaway([code[, lastStreamID[, opaqueData]]])#
  • code <number> HTTP/2 错误代码
  • lastStreamID <number> 上次处理的 Http2Stream 的数字 ID
  • opaqueData <Buffer> | <TypedArray> | <DataView> TypedArrayDataView 实例,包含要在 GOAWAY 帧中携带的附加数据。

GOAWAY 帧传输到连接的对等方,而不关闭 Http2Session

http2session.localSettings#

一个无原型的对象,描述了此 Http2Session 的当前本地设置。 本地设置是 Http2Session 实例的本地设置。

http2session.originSet#

如果 Http2Session 连接到 TLSSocket,则 originSet 属性将返回一个 Array,其中包含 Http2Session 可能被认为是权威的来源。

originSet 属性仅在使用安全的 TLS 连接时可用。

http2session.pendingSettingsAck#

指示 Http2Session 当前是否正在等待对发送的 SETTINGS 帧的确认。 调用 http2session.settings() 方法后,将为 true。 一旦所有发送的 SETTINGS 帧都得到确认,将为 false

http2session.ping([payload, ]callback)#

向连接的 HTTP/2 对等方发送 PING 帧。 必须提供 callback 函数。 如果发送了 PING,该方法将返回 true,否则返回 false

未完成(未确认)的 ping 的最大数量由 maxOutstandingPings 配置选项确定。 默认最大值为 10。

如果提供了 payload,则 payload 必须是 BufferTypedArrayDataView,其中包含 8 字节的数据,这些数据将与 PING 一起传输,并与 ping 确认一起返回。

回调函数将被调用,并带有三个参数:一个错误参数,如果 PING 成功确认,则该参数将为 null;一个 duration 参数,报告自发送 ping 到接收到确认之间经过的毫秒数;以及一个 Buffer,其中包含 8 字节的 PING payload。

session.ping(Buffer.from('abcdefgh'), (err, duration, payload) => {
  if (!err) {
    console.log(`Ping acknowledged in ${duration} milliseconds`);
    console.log(`With payload '${payload.toString()}'`);
  }
}); 

如果未指定 payload 参数,则默认的 payload 将是 64 位时间戳(小端),标记 PING 持续时间的开始。

http2session.ref()#

Http2Session 实例的底层 net.Socket 上调用 ref()

http2session.remoteSettings#

一个无原型对象,描述此 Http2Session 的当前远程设置。 远程设置由 *已连接的* HTTP/2 对等方设置。

http2session.setLocalWindowSize(windowSize)#

设置本地端点的窗口大小。 windowSize 是要设置的总窗口大小,而不是增量。

import { createServer } from 'node:http2';

const server = createServer();
const expectedWindowSize = 2 ** 20;
server.on('session', (session) => {

  // Set local window size to be 2 ** 20
  session.setLocalWindowSize(expectedWindowSize);
});const http2 = require('node:http2');

const server = http2.createServer();
const expectedWindowSize = 2 ** 20;
server.on('session', (session) => {

  // Set local window size to be 2 ** 20
  session.setLocalWindowSize(expectedWindowSize);
});

对于 http2 客户端,正确的事件是 'connect''remoteSettings'

http2session.setTimeout(msecs, callback)#

用于设置一个回调函数,该函数在 msecs 毫秒后 Http2Session 上没有活动时被调用。 给定的 callback 被注册为 'timeout' 事件的监听器。

http2session.socket#

返回一个 Proxy 对象,该对象充当 net.Socket (或 tls.TLSSocket),但限制了可用方法为可安全用于 HTTP/2 的方法。

destroyemitendpausereadresumewrite 将抛出一个代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。 有关更多信息,请参见 Http2Session 和 Sockets

setTimeout 方法将在此 Http2Session 上调用。

所有其他交互将直接路由到套接字。

http2session.state#

提供有关 Http2Session 当前状态的各种信息。

  • <Object>
    • effectiveLocalWindowSize <number> Http2Session 的当前本地(接收)流量控制窗口大小。
    • effectiveRecvDataLength <number> 自上次流量控制 WINDOW_UPDATE 以来收到的当前字节数。
    • nextStreamID <number> 下次由此 Http2Session 创建新的 Http2Stream 时要使用的数字标识符。
    • localWindowSize <number> 远程对等方可以在不接收 WINDOW_UPDATE 的情况下发送的字节数。
    • lastProcStreamID <number> 最近接收到 HEADERSDATA 帧的 Http2Stream 的数字 ID。
    • remoteWindowSize <number>Http2Session 可以在不接收 WINDOW_UPDATE 的情况下发送的字节数。
    • outboundQueueSize <number>Http2Session 的出站队列中当前帧的数量。
    • deflateDynamicTableSize <number> 出站标头压缩状态表的当前大小(以字节为单位)。
    • inflateDynamicTableSize <number> 入站标头压缩状态表的当前大小(以字节为单位)。

一个对象,描述此 Http2Session 的当前状态。

http2session.settings([settings][, callback])#

更新此 Http2Session 的当前本地设置,并向连接的 HTTP/2 对等方发送新的 SETTINGS 帧。

一旦调用,http2session.pendingSettingsAck 属性将为 true,当会话正在等待远程对等方确认新设置时。

在接收到 SETTINGS 确认并发出 'localSettings' 事件之前,新设置不会生效。 可以在仍在等待确认时发送多个 SETTINGS 帧。

http2session.type#

如果此 Http2Session 实例是服务器,则 http2session.type 将等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_SERVER;如果该实例是客户端,则 http2session.type 将等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT

http2session.unref()#

Http2Session 实例的底层 net.Socket 上调用 unref()

类: ServerHttp2Session#

serverhttp2session.altsvc(alt, originOrStream)#
  • alt <string> 备用服务配置的描述,由 RFC 7838 定义。
  • originOrStream <number> | <string> | <URL> | <Object> 指定原点的 URL 字符串(或具有 origin 属性的 Object),或者活动 Http2Stream 的数字标识符,如 http2stream.id 属性给出的。

向连接的客户端提交 ALTSVC 帧(如 RFC 7838 定义的)。

import { createServer } from 'node:http2';

const server = createServer();
server.on('session', (session) => {
  // Set altsvc for origin https://example.org:80
  session.altsvc('h2=":8000"', 'https://example.org:80');
});

server.on('stream', (stream) => {
  // Set altsvc for a specific stream
  stream.session.altsvc('h2=":8000"', stream.id);
});const http2 = require('node:http2');

const server = http2.createServer();
server.on('session', (session) => {
  // Set altsvc for origin https://example.org:80
  session.altsvc('h2=":8000"', 'https://example.org:80');
});

server.on('stream', (stream) => {
  // Set altsvc for a specific stream
  stream.session.altsvc('h2=":8000"', stream.id);
});

使用特定流 ID 发送 ALTSVC 帧表明备用服务与给定 Http2Stream 的原点相关联。

alt 和原点字符串 *必须* 仅包含 ASCII 字节,并且严格解释为 ASCII 字节序列。 可以传递特殊值 'clear' 以清除给定域的任何先前设置的备用服务。

当为 originOrStream 参数传递字符串时,它将被解析为 URL,并且将导出原点。 例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar' 的原点是 ASCII 字符串 'https://example.org'。 如果给定的字符串无法解析为 URL 或无法导出有效的原点,则将抛出错误。

一个 URL 对象,或任何具有 origin 属性的对象,可以作为 originOrStream 传递,在这种情况下,将使用 origin 属性的值。 origin 属性的值 *必须* 是正确序列化的 ASCII 原点。

指定备用服务#

alt 参数的格式由 RFC 7838 严格定义,作为一个 ASCII 字符串,其中包含与特定主机和端口关联的以逗号分隔的“备用”协议列表。

例如,值 'h2="example.org:81"' 表示 HTTP/2 协议在 TCP/IP 端口 81 上的主机 'example.org' 上可用。 主机和端口 *必须* 包含在引号 (") 字符内。

可以指定多个备选项,例如:'h2="example.org:81", h2=":82"'

协议标识符(示例中的 'h2')可以是任何有效的 ALPN 协议 ID

这些值的语法未由 Node.js 实现验证,并且按用户提供或从对等方接收的方式传递。

serverhttp2session.origin(...origins)#

向连接的客户端提交 ORIGIN 帧(如 RFC 8336 定义的),以通知服务器能够提供权威响应的原点集。

import { createSecureServer } from 'node:http2';
const options = getSecureOptionsSomehow();
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond();
  stream.end('ok');
});
server.on('session', (session) => {
  session.origin('https://example.com', 'https://example.org');
});const http2 = require('node:http2');
const options = getSecureOptionsSomehow();
const server = http2.createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond();
  stream.end('ok');
});
server.on('session', (session) => {
  session.origin('https://example.com', 'https://example.org');
});

当字符串作为 origin 传递时,它将被解析为 URL,并且将导出原点。 例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar' 的原点是 ASCII 字符串 'https://example.org'。 如果给定的字符串无法解析为 URL 或无法导出有效的原点,则将抛出错误。

一个 URL 对象,或任何具有 origin 属性的对象,可以作为 origin 传递,在这种情况下,将使用 origin 属性的值。 origin 属性的值 *必须* 是正确序列化的 ASCII 原点。

或者,当使用 http2.createSecureServer() 方法创建一个新的 HTTP/2 服务器时,可以使用 origins 选项。

import { createSecureServer } from 'node:http2';
const options = getSecureOptionsSomehow();
options.origins = ['https://example.com', 'https://example.org'];
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond();
  stream.end('ok');
});const http2 = require('node:http2');
const options = getSecureOptionsSomehow();
options.origins = ['https://example.com', 'https://example.org'];
const server = http2.createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond();
  stream.end('ok');
});

类:ClientHttp2Session#

事件:'altsvc'#

每当客户端收到 ALTSVC 帧时,就会触发 'altsvc' 事件。该事件会传递 ALTSVC 值、源 (origin) 和流 ID。如果 ALTSVC 帧中未提供 origin,则 origin 将为空字符串。

import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://example.org');

client.on('altsvc', (alt, origin, streamId) => {
  console.log(alt);
  console.log(origin);
  console.log(streamId);
});const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://example.org');

client.on('altsvc', (alt, origin, streamId) => {
  console.log(alt);
  console.log(origin);
  console.log(streamId);
});
事件:'origin'#

每当客户端收到 ORIGIN 帧时,就会触发 'origin' 事件。 该事件会传递一个 origin 字符串数组。http2session.originSet 将更新以包含收到的源。

import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://example.org');

client.on('origin', (origins) => {
  for (let n = 0; n < origins.length; n++)
    console.log(origins[n]);
});const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://example.org');

client.on('origin', (origins) => {
  for (let n = 0; n < origins.length; n++)
    console.log(origins[n]);
});

只有在使用安全 TLS 连接时才会触发 'origin' 事件。

clienthttp2session.request(headers[, options])#
  • headers <HTTP/2 标头对象> | <Array>

  • options <Object>

    • endStream <boolean> 如果最初应该关闭 Http2Stream可写端,则为 true,例如在发送不应期望有效负载主体的 GET 请求时。
    • exclusive <boolean>true 并且 parent 标识父流时,创建的流将成为父流的唯一直接依赖项,所有其他现有依赖项都将成为新创建的流的依赖项。默认值:false
    • parent <number> 指定新创建的流所依赖的流的数字标识符。
    • weight <number> 指定流相对于具有相同 parent 的其他流的相对依赖性。该值是介于 1256 之间的数字(包括 1256)。
    • waitForTrailers <boolean> 当为 true 时,Http2Stream 将在发送完最后一个 DATA 帧后触发 'wantTrailers' 事件。
    • signal <AbortSignal> 可用于中止正在进行的请求的 AbortSignal。
  • 返回值:<ClientHttp2Stream>

对于 HTTP/2 客户端 Http2Session 实例,http2session.request() 创建并返回一个 Http2Stream 实例,该实例可用于向连接的服务器发送 HTTP/2 请求。

当第一次创建 ClientHttp2Session 时,套接字可能尚未连接。 如果在此期间调用 clienthttp2session.request(),则实际请求将被推迟到套接字准备就绪。 如果在执行实际请求之前关闭 session,则会抛出 ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION 错误。

仅当 http2session.type 等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT 时,此方法才可用。

import { connect, constants } from 'node:http2';
const clientSession = connect('https://localhost:1234');
const {
  HTTP2_HEADER_PATH,
  HTTP2_HEADER_STATUS,
} = constants;

const req = clientSession.request({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/' });
req.on('response', (headers) => {
  console.log(headers[HTTP2_HEADER_STATUS]);
  req.on('data', (chunk) => { /* .. */ });
  req.on('end', () => { /* .. */ });
});const http2 = require('node:http2');
const clientSession = http2.connect('https://localhost:1234');
const {
  HTTP2_HEADER_PATH,
  HTTP2_HEADER_STATUS,
} = http2.constants;

const req = clientSession.request({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/' });
req.on('response', (headers) => {
  console.log(headers[HTTP2_HEADER_STATUS]);
  req.on('data', (chunk) => { /* .. */ });
  req.on('end', () => { /* .. */ });
});

当设置了 options.waitForTrailers 选项时,会在将要发送的最后一个有效负载数据块排队后立即触发 'wantTrailers' 事件。 然后可以调用 http2stream.sendTrailers() 方法以将尾部标头发送到对等方。

当设置了 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 不会在传输完最后一个 DATA 帧时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()http2stream.close() 才能关闭 Http2Stream

当使用 AbortSignal 设置 options.signal,然后调用相应 AbortController 上的 abort 时,请求将触发一个包含 AbortError 错误的 'error' 事件。

如果未在 headers 中指定 :method:path 伪标头,则它们分别默认为

  • :method = 'GET'
  • :path = /

类:Http2Stream#

Http2Stream 类的每个实例表示 Http2Session 实例上的双向 HTTP/2 通信流。 任何单个 Http2Session 在其生命周期内最多可以有 231-1 个 Http2Stream 实例。

用户代码不会直接构造 Http2Stream 实例。 而是通过 Http2Session 实例创建、管理这些实例并将其提供给用户代码。 在服务器上,Http2Stream 实例要么是响应传入的 HTTP 请求(并通过 'stream' 事件传递给用户代码)而创建的,要么是响应对 http2stream.pushStream() 方法的调用而创建的。 在客户端上,当调用 http2session.request() 方法时,或者响应传入的 'push' 事件时,会创建并返回 Http2Stream 实例。

Http2Stream 类是 ServerHttp2StreamClientHttp2Stream 类的基础,每个类分别由服务器端或客户端专门使用。

所有 Http2Stream 实例都是 Duplex 流。 DuplexWritable 端用于将数据发送到连接的对等方,而 Readable 端用于接收连接的对等方发送的数据。

Http2Stream 的默认文本字符编码为 UTF-8。 使用 Http2Stream 发送文本时,请使用 'content-type' 标头来设置字符编码。

stream.respond({
  'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
  ':status': 200,
}); 
Http2Stream 生命周期#
创建#

在服务器端,当出现以下情况时,会创建 ServerHttp2Stream 的实例:

  • 收到带有先前未使用的流 ID 的新 HTTP/2 HEADERS 帧;
  • 调用了 http2stream.pushStream() 方法。

在客户端,当调用 http2session.request() 方法时,会创建 ClientHttp2Stream 的实例。

在客户端,如果父 Http2Session 尚未完全建立,则 http2session.request() 返回的 Http2Stream 实例可能无法立即使用。 在这种情况下,对 Http2Stream 调用的操作将被缓冲,直到触发 'ready' 事件。 用户代码很少需要直接处理 'ready' 事件。 可以通过检查 http2stream.id 的值来确定 Http2Stream 的就绪状态。 如果该值为 undefined,则该流尚未准备好使用。

销毁#

在以下情况下,所有 Http2Stream 实例都将被销毁:

  • 连接的对等方收到了该流的 RST_STREAM 帧,并且(仅适用于客户端流)已读取挂起的数据。
  • 调用了 http2stream.close() 方法,并且(仅适用于客户端流)已读取挂起的数据。
  • 调用了 http2stream.destroy()http2session.destroy() 方法。

当销毁 Http2Stream 实例时,将尝试向连接的对等方发送 RST_STREAM 帧。

销毁 Http2Stream 实例时,将触发 'close' 事件。 由于 Http2Streamstream.Duplex 的一个实例,因此如果流数据当前正在流动,则也会触发 'end' 事件。 如果使用作为第一个参数传递的 Error 调用了 http2stream.destroy(),则也可能会触发 'error' 事件。

销毁 Http2Stream 后,http2stream.destroyed 属性将为 true,并且 http2stream.rstCode 属性将指定 RST_STREAM 错误代码。 销毁后,Http2Stream 实例不再可用。

事件:'aborted'#

每当 Http2Stream 实例在通信过程中异常中止时,就会触发 'aborted' 事件。 其侦听器不希望有任何参数。

仅当 Http2Stream 可写端尚未结束时,才会触发 'aborted' 事件。

事件:'close'#

销毁 Http2Stream 时,会触发 'close' 事件。 触发此事件后,Http2Stream 实例不再可用。

可以使用 http2stream.rstCode 属性检索关闭流时使用的 HTTP/2 错误代码。 如果代码不是 NGHTTP2_NO_ERROR0)之外的任何值,则也会触发 'error' 事件。

事件:'error'#

在处理 Http2Stream 期间发生错误时,会触发 'error' 事件。

事件:'frameError'#

尝试发送帧时发生错误时,会触发 'frameError' 事件。 调用时,处理函数将接收一个整数参数,用于标识帧类型,以及一个整数参数,用于标识错误代码。 触发 'frameError' 事件后,将立即销毁 Http2Stream 实例。

事件:'ready'#

Http2Stream 已打开、已分配一个 id 并且可以使用时,将触发 'ready' 事件。 侦听器不希望有任何参数。

事件:'timeout'#

当此 Http2Stream 在使用 http2stream.setTimeout() 设置的毫秒数内未收到任何活动时,会触发 'timeout' 事件。其监听器不期望任何参数。

事件:'trailers'#

当收到与尾部标头字段关联的标头块时,会触发 'trailers' 事件。监听器回调函数将传递 HTTP/2 标头对象和与标头关联的标志。

如果在收到 trailers 之前调用了 http2stream.end(),并且没有读取或监听传入的数据,则可能不会触发此事件。

stream.on('trailers', (headers, flags) => {
  console.log(headers);
}); 
事件:'wantTrailers'#

Http2Stream 将要发送的最后一个 DATA 帧排入队列,并且 Http2Stream 准备好发送尾部标头时,会触发 'wantTrailers' 事件。当发起请求或响应时,必须设置 waitForTrailers 选项才能触发此事件。

http2stream.aborted#

如果 Http2Stream 实例异常中止,则设置为 true。设置后,将已触发 'aborted' 事件。

http2stream.bufferSize#

此属性显示当前缓冲以待写入的字符数。有关详细信息,请参见 net.Socket.bufferSize

http2stream.close(code[, callback])#
  • code <number> 无符号 32 位整数,用于标识错误代码。默认值: http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR (0x00)。
  • callback <Function> 一个可选函数,注册以监听 'close' 事件。

通过向连接的 HTTP/2 对等方发送 RST_STREAM 帧来关闭 Http2Stream 实例。

http2stream.closed#

如果 Http2Stream 实例已关闭,则设置为 true

http2stream.destroyed#

如果 Http2Stream 实例已被销毁且不再可用,则设置为 true

http2stream.endAfterHeaders#

如果在收到的请求或响应 HEADERS 帧中设置了 END_STREAM 标志,指示不应接收任何其他数据,并且 Http2Stream 的可读端将关闭,则设置为 true

http2stream.id#

Http2Stream 实例的数字流标识符。如果尚未分配流标识符,则设置为 undefined

http2stream.pending#

如果尚未为 Http2Stream 实例分配数字流标识符,则设置为 true

http2stream.priority(options)#
  • options <Object>
    • exclusive <boolean>trueparent 标识父流时,此流将成为父流的唯一直接依赖项,所有其他现有依赖项将成为此流的依赖项。默认值: false
    • parent <number> 指定此流所依赖的流的数字标识符。
    • weight <number> 指定流相对于具有相同 parent 的其他流的相对依赖性。该值是介于 1256 之间的数字(包括 1256)。
    • silent <boolean>true 时,在本地更改优先级,而不向连接的对等方发送 PRIORITY 帧。

更新此 Http2Stream 实例的优先级。

http2stream.rstCode#

设置为当 Http2Stream 在从连接的对等方收到 RST_STREAM 帧、调用 http2stream.close()http2stream.destroy() 后被销毁时报告的 RST_STREAM 错误代码。如果 Http2Stream 尚未关闭,则将为 undefined

http2stream.sentHeaders#

一个包含为此 Http2Stream 发送的出站标头的对象。

http2stream.sentInfoHeaders#

一个对象数组,包含为此 Http2Stream 发送的出站信息性(附加)标头。

http2stream.sentTrailers#

一个包含为此 HttpStream 发送的出站 trailers 的对象。

http2stream.session#

对拥有此 Http2StreamHttp2Session 实例的引用。在 Http2Stream 实例被销毁后,该值将为 undefined

http2stream.setTimeout(msecs, callback)#
import { connect, constants } from 'node:http2';
const client = connect('http://example.org:8000');
const { NGHTTP2_CANCEL } = constants;
const req = client.request({ ':path': '/' });

// Cancel the stream if there's no activity after 5 seconds
req.setTimeout(5000, () => req.close(NGHTTP2_CANCEL));const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('http://example.org:8000');
const { NGHTTP2_CANCEL } = http2.constants;
const req = client.request({ ':path': '/' });

// Cancel the stream if there's no activity after 5 seconds
req.setTimeout(5000, () => req.close(NGHTTP2_CANCEL));
http2stream.state#

提供有关 Http2Stream 的当前状态的各种信息。

  • <Object>
    • localWindowSize <number> 连接的对等方可以在没有收到 WINDOW_UPDATE 的情况下为此 Http2Stream 发送的字节数。
    • state <number> 一个标志,指示由 nghttp2 确定的 Http2Stream 的底层当前状态。
    • localClose <number> 如果此 Http2Stream 已在本地关闭,则为 1
    • remoteClose <number> 如果此 Http2Stream 已被远程关闭,则为 1
    • sumDependencyWeight <number> 所有依赖于此 Http2StreamHttp2Stream 实例的总权重,如使用 PRIORITY 帧指定的那样。
    • weight <number>Http2Stream 的优先级权重。

Http2Stream 的当前状态。

http2stream.sendTrailers(headers)#

向连接的 HTTP/2 对等方发送尾部 HEADERS 帧。此方法将导致 Http2Stream 立即关闭,并且只能在触发 'wantTrailers' 事件后调用。当发送请求或发送响应时,必须设置 options.waitForTrailers 选项,以便在最终 DATA 帧之后保持 Http2Stream 打开,以便可以发送 trailers。

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond(undefined, { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ xyz: 'abc' });
  });
  stream.end('Hello World');
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond(undefined, { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ xyz: 'abc' });
  });
  stream.end('Hello World');
});

HTTP/1 规范禁止 trailers 包含 HTTP/2 伪标头字段(例如,':method'':path' 等)。

类:ClientHttp2Stream#

ClientHttp2Stream 类是 Http2Stream 的扩展,专门用于 HTTP/2 客户端。客户端上的 Http2Stream 实例提供诸如 'response''push' 之类的事件,这些事件仅与客户端相关。

事件:'continue'#

当服务器发送 100 Continue 状态时触发,通常是因为请求包含 Expect: 100-continue。 这是一个指示客户端应发送请求正文的指令。

事件:'headers'#

当为流接收到额外的标头块时,例如当接收到 1xx 信息性标头块时,会触发 'headers' 事件。监听器回调函数将传递 HTTP/2 标头对象和与标头关联的标志。

stream.on('headers', (headers, flags) => {
  console.log(headers);
}); 
事件:'push'#

当接收到服务器推送流的响应标头时,会触发 'push' 事件。监听器回调函数将传递 HTTP/2 标头对象和与标头关联的标志。

stream.on('push', (headers, flags) => {
  console.log(headers);
}); 
事件:'response'#

当从连接的 HTTP/2 服务器为此流接收到响应 HEADERS 帧时,会触发 'response' 事件。 使用两个参数调用侦听器:一个包含接收到的 HTTP/2 标头对象Object,以及与标头关联的标志。

import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://localhost');
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
  console.log(headers[':status']);
});const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://localhost');
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
  console.log(headers[':status']);
});

类:ServerHttp2Stream#

ServerHttp2Stream 类是 Http2Stream 的扩展,专门用于 HTTP/2 服务器。服务器上的 Http2Stream 实例提供诸如 http2stream.pushStream()http2stream.respond() 之类的附加方法,这些方法仅与服务器相关。

http2stream.additionalHeaders(headers)#

向连接的 HTTP/2 对等方发送附加的信息性 HEADERS 帧。

http2stream.headersSent#

如果已发送标头,则为 True,否则为 false(只读)。

http2stream.pushAllowed#

只读属性,映射到远程客户端最近的 SETTINGS 帧的 SETTINGS_ENABLE_PUSH 标志。 如果远程对等方接受推送流,则为 true,否则为 false。 对于同一 Http2Session 中的每个 Http2Stream,设置都是相同的。

http2stream.pushStream(headers[, options], callback)#
  • headers <HTTP/2 标头对象>
  • options <Object>
    • exclusive <boolean>true 并且 parent 标识父流时,创建的流将成为父流的唯一直接依赖项,所有其他现有依赖项都将成为新创建的流的依赖项。默认值:false
    • parent <number> 指定新创建的流所依赖的流的数字标识符。
  • callback <Function> 推送流启动后调用的回调。

启动推送流。 调用该回调时,会将为推送流创建的新的 Http2Stream 实例作为第二个参数传递,或者将 Error 作为第一个参数传递。

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond({ ':status': 200 });
  stream.pushStream({ ':path': '/' }, (err, pushStream, headers) => {
    if (err) throw err;
    pushStream.respond({ ':status': 200 });
    pushStream.end('some pushed data');
  });
  stream.end('some data');
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond({ ':status': 200 });
  stream.pushStream({ ':path': '/' }, (err, pushStream, headers) => {
    if (err) throw err;
    pushStream.respond({ ':status': 200 });
    pushStream.end('some pushed data');
  });
  stream.end('some data');
});

不允许在 HEADERS 帧中设置推送流的权重。 将 weight 值传递给 http2stream.priority,并将 silent 选项设置为 true,以启用并发流之间的服务器端带宽平衡。

不允许从推送流中调用 http2stream.pushStream(),否则会引发错误。

http2stream.respond([headers[, options]])#
  • headers <HTTP/2 标头对象>
  • options <Object>
    • endStream <boolean> 设置为 true 以指示响应将不包含有效负载数据。
    • waitForTrailers <boolean> 当为 true 时,Http2Stream 将在发送完最后一个 DATA 帧后触发 'wantTrailers' 事件。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond({ ':status': 200 });
  stream.end('some data');
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond({ ':status': 200 });
  stream.end('some data');
});

启动响应。 当设置了 options.waitForTrailers 选项时,将在排队发送的最后一个有效负载数据块之后立即发出 'wantTrailers' 事件。 然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法将尾部标头字段发送到对等方。

当设置了 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 不会在传输完最后一个 DATA 帧时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()http2stream.close() 才能关闭 Http2Stream

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond({ ':status': 200 }, { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
  });
  stream.end('some data');
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respond({ ':status': 200 }, { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
  });
  stream.end('some data');
});
http2stream.respondWithFD(fd[, headers[, options]])#

启动响应,其数据从给定的文件描述符读取。 不会对给定的文件描述符执行任何验证。 如果尝试使用文件描述符读取数据时发生错误,则将使用标准 INTERNAL_ERROR 代码使用 RST_STREAM 帧关闭 Http2Stream

使用时,Http2Stream 对象的 Duplex 接口将自动关闭。

import { createServer } from 'node:http2';
import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs';

const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  const fd = openSync('/some/file', 'r');

  const stat = fstatSync(fd);
  const headers = {
    'content-length': stat.size,
    'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
    'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
  };
  stream.respondWithFD(fd, headers);
  stream.on('close', () => closeSync(fd));
});const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');

const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  const fd = fs.openSync('/some/file', 'r');

  const stat = fs.fstatSync(fd);
  const headers = {
    'content-length': stat.size,
    'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
    'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
  };
  stream.respondWithFD(fd, headers);
  stream.on('close', () => fs.closeSync(fd));
});

可以指定可选的 options.statCheck 函数,以使用户代码有机会根据给定 fd 的 fs.Stat 详细信息设置其他内容标头。 如果提供了 statCheck 函数,则 http2stream.respondWithFD() 方法将执行 fs.fstat() 调用以收集有关提供的文件描述符的详细信息。

可以使用 offsetlength 选项将响应限制为特定的范围子集。 例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。

文件描述符或 FileHandle 在流关闭时不会关闭,因此一旦不再需要,就需要手动关闭它。 不支持同时为多个流并发使用相同的文件描述符,并且可能导致数据丢失。 支持在流完成后重新使用文件描述符。

当设置了 options.waitForTrailers 选项时,将在排队发送的最后一个有效负载数据块之后立即发出 'wantTrailers' 事件。 然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法将尾部标头字段发送到对等方。

当设置了 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 不会在最终 DATA 帧传输时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()http2stream.close() 以关闭 Http2Stream

import { createServer } from 'node:http2';
import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs';

const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  const fd = openSync('/some/file', 'r');

  const stat = fstatSync(fd);
  const headers = {
    'content-length': stat.size,
    'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
    'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
  };
  stream.respondWithFD(fd, headers, { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
  });

  stream.on('close', () => closeSync(fd));
});const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');

const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  const fd = fs.openSync('/some/file', 'r');

  const stat = fs.fstatSync(fd);
  const headers = {
    'content-length': stat.size,
    'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
    'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
  };
  stream.respondWithFD(fd, headers, { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
  });

  stream.on('close', () => fs.closeSync(fd));
});
http2stream.respondWithFile(path[, headers[, options]])#

发送一个常规文件作为响应。 path 必须指定一个常规文件,否则将在 Http2Stream 对象上发出 'error' 事件。

使用时,Http2Stream 对象的 Duplex 接口将自动关闭。

可以指定可选的 options.statCheck 函数,以使用户代码有机会根据给定文件的 fs.Stat 详细信息设置其他内容标头

如果在尝试读取文件数据时发生错误,则将使用标准 INTERNAL_ERROR 代码使用 RST_STREAM 帧关闭 Http2Stream。 如果定义了 onError 回调,则将调用它。 否则,将销毁流。

使用文件路径的示例

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  function statCheck(stat, headers) {
    headers['last-modified'] = stat.mtime.toUTCString();
  }

  function onError(err) {
    // stream.respond() can throw if the stream has been destroyed by
    // the other side.
    try {
      if (err.code === 'ENOENT') {
        stream.respond({ ':status': 404 });
      } else {
        stream.respond({ ':status': 500 });
      }
    } catch (err) {
      // Perform actual error handling.
      console.error(err);
    }
    stream.end();
  }

  stream.respondWithFile('/some/file',
                         { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
                         { statCheck, onError });
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  function statCheck(stat, headers) {
    headers['last-modified'] = stat.mtime.toUTCString();
  }

  function onError(err) {
    // stream.respond() can throw if the stream has been destroyed by
    // the other side.
    try {
      if (err.code === 'ENOENT') {
        stream.respond({ ':status': 404 });
      } else {
        stream.respond({ ':status': 500 });
      }
    } catch (err) {
      // Perform actual error handling.
      console.error(err);
    }
    stream.end();
  }

  stream.respondWithFile('/some/file',
                         { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
                         { statCheck, onError });
});

options.statCheck 函数也可用于通过返回 false 来取消发送操作。 例如,有条件请求可以检查 stat 结果,以确定文件是否已修改,以返回适当的 304 响应

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  function statCheck(stat, headers) {
    // Check the stat here...
    stream.respond({ ':status': 304 });
    return false; // Cancel the send operation
  }
  stream.respondWithFile('/some/file',
                         { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
                         { statCheck });
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  function statCheck(stat, headers) {
    // Check the stat here...
    stream.respond({ ':status': 304 });
    return false; // Cancel the send operation
  }
  stream.respondWithFile('/some/file',
                         { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
                         { statCheck });
});

将自动设置 content-length 标头字段。

可以使用 offsetlength 选项将响应限制为特定的范围子集。 例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。

options.onError 函数也可用于处理在启动文件传递之前可能发生的所有错误。 默认行为是销毁流。

当设置了 options.waitForTrailers 选项时,将在排队发送的最后一个有效负载数据块之后立即发出 'wantTrailers' 事件。 然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法将尾部标头字段发送到对等方。

当设置了 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 不会在传输完最后一个 DATA 帧时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()http2stream.close() 才能关闭 Http2Stream

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respondWithFile('/some/file',
                         { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
                         { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
  });
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
  stream.respondWithFile('/some/file',
                         { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
                         { waitForTrailers: true });
  stream.on('wantTrailers', () => {
    stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
  });
});

类: Http2Server#

使用 http2.createServer() 函数创建 Http2Server 的实例。 Http2Server 类不由 node:http2 模块直接导出。

事件: 'checkContinue'#

如果注册了 'request' 监听器或 http2.createServer() 提供了回调函数,则每次收到带有 HTTP Expect: 100-continue 的请求时都会发出 'checkContinue' 事件。 如果没有监听此事件,服务器将自动响应状态 100 Continue(如果适用)。

处理此事件涉及调用 response.writeContinue()(如果客户端应继续发送请求主体),或者生成适当的 HTTP 响应(例如,400 Bad Request)(如果客户端不应继续发送请求主体)。

发出并处理此事件后,将不会发出 'request' 事件。

事件: 'connection'#

当建立新的 TCP 流时,会发出此事件。 socket 通常是 net.Socket 类型的对象。 通常,用户不想访问此事件。

用户还可以显式发出此事件,以将连接注入到 HTTP 服务器中。 在这种情况下,可以传递任何 Duplex 流。

事件: 'request'#

每次有请求时都会发出。 每个会话可能有多个请求。 请参阅 兼容性 API

事件: 'session'#

Http2Server 创建新的 Http2Session 时,会发出 'session' 事件。

事件: 'sessionError'#

当与 Http2Server 关联的 Http2Session 对象发出 'error' 事件时,会发出 'sessionError' 事件。

事件: 'stream'#

当与服务器关联的 Http2Session 发出 'stream' 事件时,会发出 'stream' 事件。

另请参阅 Http2Session'stream' 事件

import { createServer, constants } from 'node:http2';
const {
  HTTP2_HEADER_METHOD,
  HTTP2_HEADER_PATH,
  HTTP2_HEADER_STATUS,
  HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = constants;

const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
  const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
  const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
  // ...
  stream.respond({
    [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
    [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
  });
  stream.write('hello ');
  stream.end('world');
});const http2 = require('node:http2');
const {
  HTTP2_HEADER_METHOD,
  HTTP2_HEADER_PATH,
  HTTP2_HEADER_STATUS,
  HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = http2.constants;

const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
  const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
  const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
  // ...
  stream.respond({
    [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
    [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
  });
  stream.write('hello ');
  stream.end('world');
});
事件: 'timeout'#

当服务器在通过 http2server.setTimeout() 设置的给定毫秒数内没有活动时,会发出 'timeout' 事件。 默认值: 0(无超时)

server.close([callback])#

阻止服务器建立新的会话。这不会阻止由于 HTTP/2 会话的持久性而创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,请对所有活动会话调用 http2session.close()

如果提供了 callback,则只有在所有活动会话都已关闭后才会调用它,即使服务器已经停止允许建立新会话。 有关更多详细信息,请参见 net.Server.close()

server[Symbol.asyncDispose]()#

稳定性: 1 - 实验性

调用 server.close() 并返回一个在服务器关闭时兑现的 Promise。

server.setTimeout([msecs][, callback])#

用于设置 http2 服务器请求的超时值,并设置一个回调函数,该函数在 Http2Server 上在 msecs 毫秒后没有活动时被调用。

给定的回调函数注册为 'timeout' 事件的监听器。

如果 callback 不是函数,将抛出一个新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE 错误。

server.timeout#
  • <number> 以毫秒为单位的超时。 默认值: 0(无超时)

在假定套接字超时之前的不活动毫秒数。

0 将禁用传入连接的超时行为。

套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此值只会影响到服务器的新连接,而不会影响到任何现有连接。

server.updateSettings([settings])#

用于使用提供的设置更新服务器。

对于无效的 settings 值,抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE

对于无效的 settings 参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE

类: Http2SecureServer#

Http2SecureServer 的实例使用 http2.createSecureServer() 函数创建。 Http2SecureServer 类不由 node:http2 模块直接导出。

事件: 'checkContinue'#

如果注册了 'request' 监听器,或者 http2.createSecureServer() 提供了回调函数,则每次收到带有 HTTP Expect: 100-continue 的请求时,都会发出 'checkContinue' 事件。 如果没有监听此事件,服务器将自动响应状态 100 Continue(如果合适)。

处理此事件涉及调用 response.writeContinue()(如果客户端应继续发送请求主体),或者生成适当的 HTTP 响应(例如,400 Bad Request)(如果客户端不应继续发送请求主体)。

发出并处理此事件后,将不会发出 'request' 事件。

事件: 'connection'#

当建立新的 TCP 流时,在 TLS 握手开始之前,会发出此事件。 socket 通常是 net.Socket 类型的对象。 通常用户不希望访问此事件。

用户还可以显式发出此事件,以将连接注入到 HTTP 服务器中。 在这种情况下,可以传递任何 Duplex 流。

事件: 'request'#

每次有请求时都会发出。 每个会话可能有多个请求。 请参阅 兼容性 API

事件: 'session'#

Http2SecureServer 创建新的 Http2Session 时,会发出 'session' 事件。

事件: 'sessionError'#

当与 Http2SecureServer 关联的 Http2Session 对象发出 'error' 事件时,会发出 'sessionError' 事件。

事件: 'stream'#

当与服务器关联的 Http2Session 发出 'stream' 事件时,会发出 'stream' 事件。

另请参阅 Http2Session'stream' 事件

import { createSecureServer, constants } from 'node:http2';
const {
  HTTP2_HEADER_METHOD,
  HTTP2_HEADER_PATH,
  HTTP2_HEADER_STATUS,
  HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = constants;

const options = getOptionsSomehow();

const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
  const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
  const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
  // ...
  stream.respond({
    [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
    [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
  });
  stream.write('hello ');
  stream.end('world');
});const http2 = require('node:http2');
const {
  HTTP2_HEADER_METHOD,
  HTTP2_HEADER_PATH,
  HTTP2_HEADER_STATUS,
  HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = http2.constants;

const options = getOptionsSomehow();

const server = http2.createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
  const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
  const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
  // ...
  stream.respond({
    [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
    [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
  });
  stream.write('hello ');
  stream.end('world');
});
事件: 'timeout'#

当使用 http2secureServer.setTimeout() 设置的时间后,服务器上没有任何活动时,会发出 'timeout' 事件。 默认值: 2 分钟。

事件: 'unknownProtocol'#

当连接的客户端无法协商允许的协议(即 HTTP/2 或 HTTP/1.1)时,会发出 'unknownProtocol' 事件。 事件处理程序接收用于处理的套接字。 如果没有为此事件注册监听器,则连接将被终止。 可以使用传递给 http2.createSecureServer()'unknownProtocolTimeout' 选项指定超时。

在早期版本的 Node.js 中,如果 allowHTTP1false 且在 TLS 握手期间,客户端要么不发送 ALPN 扩展,要么发送不包含 HTTP/2 (h2) 的 ALPN 扩展,则会发出此事件。 较新版本的 Node.js 仅当 allowHTTP1false 且客户端不发送 ALPN 扩展时才发出此事件。 如果客户端发送不包含 HTTP/2(或者如果 allowHTTP1true,则不包含 HTTP/1.1)的 ALPN 扩展,则 TLS 握手将失败,并且不会建立安全连接。

请参阅兼容性 API

server.close([callback])#

阻止服务器建立新的会话。这不会阻止由于 HTTP/2 会话的持久性而创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,请对所有活动会话调用 http2session.close()

如果提供了 callback,则只有在所有活动会话都已关闭后才会调用它,即使服务器已经停止允许建立新会话。 有关更多详细信息,请参见 tls.Server.close()

server.setTimeout([msecs][, callback])#

用于设置 http2 安全服务器请求的超时值,并设置一个回调函数,该函数在 Http2SecureServer 上在 msecs 毫秒后没有活动时被调用。

给定的回调函数注册为 'timeout' 事件的监听器。

如果 callback 不是函数,将抛出一个新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE 错误。

server.timeout#
  • <number> 以毫秒为单位的超时。 默认值: 0(无超时)

在假定套接字超时之前的不活动毫秒数。

0 将禁用传入连接的超时行为。

套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此值只会影响到服务器的新连接,而不会影响到任何现有连接。

server.updateSettings([settings])#

用于使用提供的设置更新服务器。

对于无效的 settings 值,抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE

对于无效的 settings 参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE

http2.createServer([options][, onRequestHandler])#

  • options <Object>
    • maxDeflateDynamicTableSize <number> 设置用于压缩头字段的最大动态表大小。 默认值: 4Kib
    • maxSettings <number> 设置每个 SETTINGS 帧的最大设置条目数。 允许的最小值为 1默认值: 32
    • maxSessionMemory<number> 设置 Http2Session 允许使用的最大内存。 该值以兆字节为单位表示,例如 1 等于 1 兆字节。 允许的最小值为 1。 这是一个基于信用额度的限制,现有的 Http2Stream 可能会导致超出此限制,但是当超出此限制时,新的 Http2Stream 实例将被拒绝。 当前的 Http2Stream 会话数、头压缩表的当前内存使用量、当前排队等待发送的数据以及未确认的 PINGSETTINGS 帧都计入当前限制。 默认值: 10
    • maxHeaderListPairs <number> 设置最大头条目数。 这类似于 node:http 模块中的 server.maxHeadersCountrequest.maxHeadersCount。 最小值为 4默认值: 128
    • maxOutstandingPings <number> 设置最大未完成的、未确认的 ping 数。 默认值: 10
    • maxSendHeaderBlockLength <number> 设置序列化、压缩的标头块允许的最大大小。 尝试发送超出此限制的标头会导致发出 'frameError' 事件,并且流被关闭和销毁。 虽然这设置了整个标头块允许的最大大小,但是 nghttp2(内部 http2 库)对每个解压缩的键/值对都有 65536 的限制。
    • paddingStrategy <number> 用于确定 HEADERSDATA 帧要使用的填充量的策略。 默认值: http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE。 值可以是以下之一
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE: 不应用填充。
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX: 应用最大填充量,由内部实现确定。
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED: 尝试应用足够的填充以确保总帧长(包括 9 字节的标头)是 8 的倍数。 对于每个帧,最大允许的填充字节数由当前流量控制状态和设置确定。 如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,并且总帧长度不一定对齐为 8 个字节。
    • peerMaxConcurrentStreams <number> 设置远程对等方的最大并发流数,就像已收到 SETTINGS 帧一样。 如果远程对等方为其自己的 maxConcurrentStreams 设置了自己的值,则将被覆盖。 默认值: 100
    • maxSessionInvalidFrames <整数> 设置会话关闭前允许的最大无效帧数。默认值: 1000
    • maxSessionRejectedStreams <整数> 设置会话关闭前允许的最大被拒绝的流的创建数。 每次拒绝都与一个 NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM 错误相关联,该错误应该告诉对等方不要打开任何更多流,因此继续打开流被认为是行为不端的对等方的标志。 默认值: 100
    • settings <HTTP/2 设置对象> 连接时要发送到远程对等方的初始设置。
    • streamResetBurst <数字>streamResetRate <数字> 设置传入流重置 (RST_STREAM 帧) 的速率限制。 必须同时设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。
    • remoteCustomSettings <数组> 整数值数组确定设置类型,这些设置类型包含在接收到的 remoteSettings 的 CustomSettings 属性中。 有关允许的设置类型的更多信息,请参见 Http2Settings 对象的 CustomSettings 属性。
    • Http1IncomingMessage <http.IncomingMessage> 指定用于 HTTP/1 回退的 IncomingMessage 类。 用于扩展原始 http.IncomingMessage默认值: http.IncomingMessage
    • Http1ServerResponse <http.ServerResponse> 指定用于 HTTP/1 回退的 ServerResponse 类。 用于扩展原始 http.ServerResponse默认值: http.ServerResponse
    • Http2ServerRequest <http2.Http2ServerRequest> 指定要使用的 Http2ServerRequest 类。 用于扩展原始 Http2ServerRequest默认值: Http2ServerRequest
    • Http2ServerResponse <http2.Http2ServerResponse> 指定要使用的 Http2ServerResponse 类。 用于扩展原始 Http2ServerResponse默认值: Http2ServerResponse
    • unknownProtocolTimeout <数字> 指定在发出 'unknownProtocol' 事件时服务器应等待的毫秒超时时间。 如果在该时间内套接字未被销毁,则服务器将销毁它。 默认值: 10000
    • ...:可以提供任何 net.createServer() 选项。
  • onRequestHandler <函数> 参见 兼容性 API
  • 返回: <Http2Server>

返回一个创建和管理 Http2Session 实例的 net.Server 实例。

由于已知没有浏览器支持 未加密的 HTTP/2,因此与浏览器客户端通信时,必须使用 http2.createSecureServer()

import { createServer } from 'node:http2';

// Create an unencrypted HTTP/2 server.
// Since there are no browsers known that support
// unencrypted HTTP/2, the use of `createSecureServer()`
// is necessary when communicating with browser clients.
const server = createServer();

server.on('stream', (stream, headers) => {
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8000);const http2 = require('node:http2');

// Create an unencrypted HTTP/2 server.
// Since there are no browsers known that support
// unencrypted HTTP/2, the use of `http2.createSecureServer()`
// is necessary when communicating with browser clients.
const server = http2.createServer();

server.on('stream', (stream, headers) => {
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8000);

http2.createSecureServer(options[, onRequestHandler])#

  • options <Object>
    • allowHTTP1 <布尔值> 当设置为 true 时,不支持 HTTP/2 的传入客户端连接将降级为 HTTP/1.x。 参见 'unknownProtocol' 事件。 参见 ALPN 协商默认值: false
    • maxDeflateDynamicTableSize <number> 设置用于压缩头字段的最大动态表大小。 默认值: 4Kib
    • maxSettings <number> 设置每个 SETTINGS 帧的最大设置条目数。 允许的最小值为 1默认值: 32
    • maxSessionMemory<number> 设置 Http2Session 允许使用的最大内存。 该值以兆字节为单位表示,例如 1 等于 1 兆字节。 允许的最小值为 1。 这是一个基于信用额度的限制,现有的 Http2Stream 可能会导致超出此限制,但是当超出此限制时,新的 Http2Stream 实例将被拒绝。 当前的 Http2Stream 会话数、头压缩表的当前内存使用量、当前排队等待发送的数据以及未确认的 PINGSETTINGS 帧都计入当前限制。 默认值: 10
    • maxHeaderListPairs <number> 设置最大头条目数。 这类似于 node:http 模块中的 server.maxHeadersCountrequest.maxHeadersCount。 最小值为 4默认值: 128
    • maxOutstandingPings <number> 设置最大未完成的、未确认的 ping 数。 默认值: 10
    • maxSendHeaderBlockLength <数字> 设置序列化压缩标头块允许的最大大小。 尝试发送超过此限制的标头将导致发出 'frameError' 事件,并且流将被关闭和销毁。
    • paddingStrategy <数字> 用于确定用于 HEADERSDATA 帧的填充量的策略。 默认值: http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE。 值可以是以下之一
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE: 不应用填充。
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX: 应用最大填充量,由内部实现确定。
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED: 尝试应用足够的填充以确保总帧长(包括 9 字节的标头)是 8 的倍数。 对于每个帧,最大允许的填充字节数由当前流量控制状态和设置确定。 如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,并且总帧长度不一定对齐为 8 个字节。
    • peerMaxConcurrentStreams <number> 设置远程对等方的最大并发流数,就像已收到 SETTINGS 帧一样。 如果远程对等方为其自己的 maxConcurrentStreams 设置了自己的值,则将被覆盖。 默认值: 100
    • maxSessionInvalidFrames <整数> 设置会话关闭前允许的最大无效帧数。默认值: 1000
    • maxSessionRejectedStreams <整数> 设置会话关闭前允许的最大被拒绝的流的创建数。 每次拒绝都与一个 NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM 错误相关联,该错误应该告诉对等方不要打开任何更多流,因此继续打开流被认为是行为不端的对等方的标志。 默认值: 100
    • settings <HTTP/2 设置对象> 连接时要发送到远程对等方的初始设置。
    • streamResetBurst <数字>streamResetRate <数字> 设置传入流重置 (RST_STREAM 帧) 的速率限制。 必须同时设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。
    • remoteCustomSettings <数组> 整数值数组确定设置类型,这些设置类型包含在接收到的 remoteSettings 的 customSettings 属性中。 有关允许的设置类型的更多信息,请参见 Http2Settings 对象的 customSettings 属性。
    • ...:可以提供任何 tls.createServer() 选项。 对于服务器,通常需要身份选项(pfxkey/cert)。
    • origins <字符串[]> 一个字符串数组,用于在创建新的服务器 Http2Session 后立即在 ORIGIN 帧中发送。
    • unknownProtocolTimeout <数字> 指定在发出 'unknownProtocol' 事件时服务器应等待的毫秒超时时间。 如果在该时间内套接字未被销毁,则服务器将销毁它。 默认值: 10000
  • onRequestHandler <函数> 参见 兼容性 API
  • 返回: <Http2SecureServer>

返回一个创建和管理 Http2Session 实例的 tls.Server 实例。

import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';

const options = {
  key: readFileSync('server-key.pem'),
  cert: readFileSync('server-cert.pem'),
};

// Create a secure HTTP/2 server
const server = createSecureServer(options);

server.on('stream', (stream, headers) => {
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8443);const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');

const options = {
  key: fs.readFileSync('server-key.pem'),
  cert: fs.readFileSync('server-cert.pem'),
};

// Create a secure HTTP/2 server
const server = http2.createSecureServer(options);

server.on('stream', (stream, headers) => {
  stream.respond({
    'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
    ':status': 200,
  });
  stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});

server.listen(8443);

http2.connect(authority[, options][, listener])#

  • authority <字符串> | <URL> 要连接到的远程 HTTP/2 服务器。 它必须采用最小有效 URL 的形式,带有 http://https:// 前缀、主机名和 IP 端口(如果使用非默认端口)。 URL 中的 Userinfo(用户 ID 和密码)、路径、查询字符串和片段详细信息将被忽略。
  • options <Object>
    • maxDeflateDynamicTableSize <number> 设置用于压缩头字段的最大动态表大小。 默认值: 4Kib
    • maxSettings <number> 设置每个 SETTINGS 帧的最大设置条目数。 允许的最小值为 1默认值: 32
    • maxSessionMemory<number> 设置 Http2Session 允许使用的最大内存。 该值以兆字节为单位表示,例如 1 等于 1 兆字节。 允许的最小值为 1。 这是一个基于信用额度的限制,现有的 Http2Stream 可能会导致超出此限制,但是当超出此限制时,新的 Http2Stream 实例将被拒绝。 当前的 Http2Stream 会话数、头压缩表的当前内存使用量、当前排队等待发送的数据以及未确认的 PINGSETTINGS 帧都计入当前限制。 默认值: 10
    • maxHeaderListPairs <数字> 设置标头条目的最大数量。 这类似于 node:http 模块中的 server.maxHeadersCountrequest.maxHeadersCount。 最小值为 1默认值: 128
    • maxOutstandingPings <number> 设置最大未完成的、未确认的 ping 数。 默认值: 10
    • maxReservedRemoteStreams <数字> 设置客户端在任何给定时间将接受的最大保留推送流数量。 一旦当前保留的推送流的数量超过此限制,服务器发送的新推送流将被自动拒绝。 允许的最小值为 0。 允许的最大值为 232-1。 负值将此选项设置为允许的最大值。 默认值: 200
    • maxSendHeaderBlockLength <数字> 设置序列化压缩标头块允许的最大大小。 尝试发送超过此限制的标头将导致发出 'frameError' 事件,并且流将被关闭和销毁。
    • paddingStrategy <数字> 用于确定用于 HEADERSDATA 帧的填充量的策略。 默认值: http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE。 值可以是以下之一
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE: 不应用填充。
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX: 应用最大填充量,由内部实现确定。
      • http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED: 尝试应用足够的填充以确保总帧长(包括 9 字节的标头)是 8 的倍数。 对于每个帧,最大允许的填充字节数由当前流量控制状态和设置确定。 如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,并且总帧长度不一定对齐为 8 个字节。
    • peerMaxConcurrentStreams <number> 设置远程对等方的最大并发流数,就像已收到 SETTINGS 帧一样。 如果远程对等方为其自己的 maxConcurrentStreams 设置了自己的值,则将被覆盖。 默认值: 100
    • protocol <字符串> 要连接的协议,如果未在 authority 中设置。 值可以是 'http:''https:'默认值: 'https:'
    • settings <HTTP/2 设置对象> 连接时要发送到远程对等方的初始设置。
    • remoteCustomSettings <数组> 整数值数组确定设置类型,这些设置类型包含在接收到的 remoteSettings 的 CustomSettings 属性中。 有关允许的设置类型的更多信息,请参见 Http2Settings 对象的 CustomSettings 属性。
    • createConnection <函数> 一个可选的回调,它接收传递给 connectURL 实例和 options 对象,并返回任何 Duplex 流,该流将用作此会话的连接。
    • ...:可以提供任何 net.connect()tls.connect() 选项。
    • unknownProtocolTimeout <数字> 指定在发出 'unknownProtocol' 事件时服务器应等待的毫秒超时时间。 如果在该时间内套接字未被销毁,则服务器将销毁它。 默认值: 10000
  • listener <函数> 将注册为 'connect' 事件的一次性监听器。
  • 返回:<ClientHttp2Session>

返回一个 ClientHttp2Session 实例。

import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://localhost:1234');

/* Use the client */

client.close();const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://localhost:1234');

/* Use the client */

client.close();

http2.constants#

RST_STREAMGOAWAY 的错误代码#
名称常量
0x00无错误http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR
0x01协议错误http2.constants.NGHTTP2_PROTOCOL_ERROR
0x02内部错误http2.constants.NGHTTP2_INTERNAL_ERROR
0x03流量控制错误http2.constants.NGHTTP2_FLOW_CONTROL_ERROR
0x04设置超时http2.constants.NGHTTP2_SETTINGS_TIMEOUT
0x05流已关闭http2.constants.NGHTTP2_STREAM_CLOSED
0x06帧大小错误http2.constants.NGHTTP2_FRAME_SIZE_ERROR
0x07拒绝流http2.constants.NGHTTP2_REFUSED_STREAM
0x08取消http2.constants.NGHTTP2_CANCEL
0x09压缩错误http2.constants.NGHTTP2_COMPRESSION_ERROR
0x0a连接错误http2.constants.NGHTTP2_CONNECT_ERROR
0x0b冷静一下http2.constants.NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM
0x0c安全性不足http2.constants.NGHTTP2_INADEQUATE_SECURITY
0x0d需要 HTTP/1.1http2.constants.NGHTTP2_HTTP_1_1_REQUIRED

当使用 http2server.setTimeout() 设置的给定毫秒数内在服务器上没有活动时,会发出 'timeout' 事件。

http2.getDefaultSettings()#

返回一个包含 Http2Session 实例的默认设置的对象。 此方法每次调用都返回一个新的对象实例,因此可以安全地修改返回的实例以供使用。

http2.getPackedSettings([settings])#

返回一个 Buffer 实例,其中包含 HTTP/2 规范中指定的给定 HTTP/2 设置的序列化表示形式。 这旨在与 HTTP2-Settings 标头字段一起使用。

import { getPackedSettings } from 'node:http2';

const packed = getPackedSettings({ enablePush: false });

console.log(packed.toString('base64'));
// Prints: AAIAAAAAconst http2 = require('node:http2');

const packed = http2.getPackedSettings({ enablePush: false });

console.log(packed.toString('base64'));
// Prints: AAIAAAAA

http2.getUnpackedSettings(buf)#

返回一个 HTTP/2 设置对象,其中包含由 http2.getPackedSettings() 生成的给定 Buffer 中的反序列化设置。

http2.performServerHandshake(socket[, options])#

从现有套接字创建一个 HTTP/2 服务器会话。

http2.sensitiveHeaders#

可以将此符号设置为 HTTP/2 标头对象的属性,并使用数组值来提供被认为是敏感标头的列表。 有关更多详细信息,请参见 敏感标头

标头对象#

请求头在 JavaScript 对象中表示为自有属性。属性键会被序列化为小写。属性值应该是字符串(如果不是字符串,会被强制转换为字符串)或字符串的 Array(以便为每个请求头字段发送多个值)。

const headers = {
  ':status': '200',
  'content-type': 'text-plain',
  'ABC': ['has', 'more', 'than', 'one', 'value'],
};

stream.respond(headers); 

传递给回调函数的请求头对象将具有 null 原型。这意味着普通的 JavaScript 对象方法(例如 Object.prototype.toString()Object.prototype.hasOwnProperty())将不起作用。

对于传入的请求头

  • :status 请求头会转换为 number 类型。
  • 重复的 :status:method:authority:scheme:path:protocolageauthorizationaccess-control-allow-credentialsaccess-control-max-ageaccess-control-request-methodcontent-encodingcontent-languagecontent-lengthcontent-locationcontent-md5content-rangecontent-typedatedntetagexpiresfromhostif-matchif-modified-sinceif-none-matchif-rangeif-unmodified-sincelast-modifiedlocationmax-forwardsproxy-authorizationrangerefererretry-aftertkupgrade-insecure-requestsuser-agentx-content-type-options 会被丢弃。
  • set-cookie 始终是一个数组。重复的值会被添加到数组中。
  • 对于重复的 cookie 请求头,这些值会用 '; ' 连接在一起。
  • 对于所有其他请求头,这些值会用 ', ' 连接在一起。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
  console.log(headers[':path']);
  console.log(headers.ABC);
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
  console.log(headers[':path']);
  console.log(headers.ABC);
});
敏感请求头#

HTTP2 请求头可以标记为敏感,这意味着 HTTP/2 请求头压缩算法永远不会索引它们。对于熵值较低且可能被攻击者认为有价值的请求头值(例如 CookieAuthorization),这样做是有意义的。要实现这一点,请将请求头名称作为数组添加到 [http2.sensitiveHeaders] 属性中。

const headers = {
  ':status': '200',
  'content-type': 'text-plain',
  'cookie': 'some-cookie',
  'other-sensitive-header': 'very secret data',
  [http2.sensitiveHeaders]: ['cookie', 'other-sensitive-header'],
};

stream.respond(headers); 

对于某些请求头(例如 Authorization 和较短的 Cookie 请求头),此标志会自动设置。

此属性也为接收到的请求头设置。它将包含所有标记为敏感的请求头的名称,包括自动标记的那些。

设置对象#

http2.getDefaultSettings()http2.getPackedSettings()http2.createServer()http2.createSecureServer()http2session.settings()http2session.localSettingshttp2session.remoteSettings API 要么返回,要么接收一个对象作为输入,该对象定义了 Http2Session 对象的配置设置。这些对象是普通的 JavaScript 对象,包含以下属性。

  • headerTableSize <number> 指定用于请求头压缩的最大字节数。允许的最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值: 4096
  • enablePush <boolean> 指定如果要在 Http2Session 实例上允许 HTTP/2 推送流,则为 true默认值: true
  • initialWindowSize <number> 指定*发送者*流级别流量控制的初始窗口大小(以字节为单位)。允许的最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值: 65535
  • maxFrameSize <number> 指定最大帧有效负载的大小(以字节为单位)。允许的最小值是 16,384。允许的最大值是 224-1。默认值: 16384
  • maxConcurrentStreams <number> 指定 Http2Session 上允许的最大并发流数。没有默认值,这意味着,至少在理论上,在 Http2Session 中任何给定时间可以同时打开 232-1 个流。最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值: 4294967295
  • maxHeaderListSize <number> 指定将接受的请求头列表的最大大小(未压缩的八位字节)。允许的最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值: 65535
  • maxHeaderSize <number> maxHeaderListSize 的别名。
  • enableConnectProtocol<boolean> 指定如果启用由 RFC 8441 定义的“扩展连接协议”,则为 true。此设置仅在服务器发送时才有意义。一旦为给定的 Http2Session 启用了 enableConnectProtocol 设置,就无法禁用它。默认值: false
  • customSettings <Object> 指定其他设置,但尚未在 node 和底层库中实现。对象的键定义设置类型的数值(如 [RFC 7540] 建立的“HTTP/2 SETTINGS”注册表中定义的那样),而值定义设置的实际数值。设置类型必须是 1 到 2^16-1 范围内的整数。它不应该是 node 已经处理的设置类型,即目前它应该大于 6,尽管这不是错误。这些值必须是 0 到 2^32-1 范围内的无符号整数。目前,最多支持 10 个自定义设置。它仅支持发送 SETTINGS,或接收服务器或客户端对象的 remoteCustomSettings 选项中指定的设置值。如果某个设置在未来的 node 版本中得到本机支持,请勿将 customSettings 机制用于设置 id 与本机处理设置的接口混合。

设置对象上的所有其他属性都将被忽略。

错误处理#

使用 node:http2 模块时可能会出现几种类型的错误情况

验证错误发生在传入不正确的参数、选项或设置值时。这些将始终通过同步 throw 报告。

状态错误发生在尝试在不正确的时间执行操作时(例如,在流关闭后尝试在流上发送数据)。这些将使用同步 throw 或通过 Http2StreamHttp2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件报告,具体取决于错误发生的位置和时间。

内部错误发生在 HTTP/2 会话意外失败时。这些将通过 Http2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件报告。

协议错误发生在违反各种 HTTP/2 协议约束时。这些将使用同步 throw 或通过 Http2StreamHttp2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件报告,具体取决于错误发生的位置和时间。

请求头名称和值中的无效字符处理#

HTTP/2 实现对 HTTP 请求头名称和值中的无效字符的处理比 HTTP/1 实现更严格。

请求头字段名称是*不区分大小写*的,并且严格以小写字符串的形式通过线路传输。Node.js 提供的 API 允许将请求头名称设置为混合大小写字符串(例如 Content-Type),但会在传输时将其转换为小写(例如 content-type)。

请求头字段名称*必须仅*包含以下 ASCII 字符中的一个或多个:a-zA-Z0-9!#$%&'*+-.^_`(反引号)、|~

在 HTTP 请求头字段名称中使用无效字符将导致流关闭并报告协议错误。

请求头字段值的处理更加宽松,但*不应*包含换行符或回车符,并且*应*根据 HTTP 规范的要求限制为 US-ASCII 字符。

客户端上的推送流#

要在客户端上接收推送流,请在 ClientHttp2Session 上为 'stream' 事件设置侦听器

import { connect } from 'node:http2';

const client = connect('http://localhost');

client.on('stream', (pushedStream, requestHeaders) => {
  pushedStream.on('push', (responseHeaders) => {
    // Process response headers
  });
  pushedStream.on('data', (chunk) => { /* handle pushed data */ });
});

const req = client.request({ ':path': '/' });const http2 = require('node:http2');

const client = http2.connect('http://localhost');

client.on('stream', (pushedStream, requestHeaders) => {
  pushedStream.on('push', (responseHeaders) => {
    // Process response headers
  });
  pushedStream.on('data', (chunk) => { /* handle pushed data */ });
});

const req = client.request({ ':path': '/' });

支持 CONNECT 方法#

CONNECT 方法用于允许将 HTTP/2 服务器用作 TCP/IP 连接的代理。

一个简单的 TCP 服务器

import { createServer } from 'node:net';

const server = createServer((socket) => {
  let name = '';
  socket.setEncoding('utf8');
  socket.on('data', (chunk) => name += chunk);
  socket.on('end', () => socket.end(`hello ${name}`));
});

server.listen(8000);const net = require('node:net');

const server = net.createServer((socket) => {
  let name = '';
  socket.setEncoding('utf8');
  socket.on('data', (chunk) => name += chunk);
  socket.on('end', () => socket.end(`hello ${name}`));
});

server.listen(8000);

一个 HTTP/2 CONNECT 代理

import { createServer, constants } from 'node:http2';
const { NGHTTP2_REFUSED_STREAM, NGHTTP2_CONNECT_ERROR } = constants;
import { connect } from 'node:net';

const proxy = createServer();
proxy.on('stream', (stream, headers) => {
  if (headers[':method'] !== 'CONNECT') {
    // Only accept CONNECT requests
    stream.close(NGHTTP2_REFUSED_STREAM);
    return;
  }
  const auth = new URL(`tcp://${headers[':authority']}`);
  // It's a very good idea to verify that hostname and port are
  // things this proxy should be connecting to.
  const socket = connect(auth.port, auth.hostname, () => {
    stream.respond();
    socket.pipe(stream);
    stream.pipe(socket);
  });
  socket.on('error', (error) => {
    stream.close(NGHTTP2_CONNECT_ERROR);
  });
});

proxy.listen(8001);const http2 = require('node:http2');
const { NGHTTP2_REFUSED_STREAM } = http2.constants;
const net = require('node:net');

const proxy = http2.createServer();
proxy.on('stream', (stream, headers) => {
  if (headers[':method'] !== 'CONNECT') {
    // Only accept CONNECT requests
    stream.close(NGHTTP2_REFUSED_STREAM);
    return;
  }
  const auth = new URL(`tcp://${headers[':authority']}`);
  // It's a very good idea to verify that hostname and port are
  // things this proxy should be connecting to.
  const socket = net.connect(auth.port, auth.hostname, () => {
    stream.respond();
    socket.pipe(stream);
    stream.pipe(socket);
  });
  socket.on('error', (error) => {
    stream.close(http2.constants.NGHTTP2_CONNECT_ERROR);
  });
});

proxy.listen(8001);

一个 HTTP/2 CONNECT 客户端

import { connect, constants } from 'node:http2';

const client = connect('http://localhost:8001');

// Must not specify the ':path' and ':scheme' headers
// for CONNECT requests or an error will be thrown.
const req = client.request({
  ':method': 'CONNECT',
  ':authority': 'localhost:8000',
});

req.on('response', (headers) => {
  console.log(headers[constants.HTTP2_HEADER_STATUS]);
});
let data = '';
req.setEncoding('utf8');
req.on('data', (chunk) => data += chunk);
req.on('end', () => {
  console.log(`The server says: ${data}`);
  client.close();
});
req.end('Jane');const http2 = require('node:http2');

const client = http2.connect('http://localhost:8001');

// Must not specify the ':path' and ':scheme' headers
// for CONNECT requests or an error will be thrown.
const req = client.request({
  ':method': 'CONNECT',
  ':authority': 'localhost:8000',
});

req.on('response', (headers) => {
  console.log(headers[http2.constants.HTTP2_HEADER_STATUS]);
});
let data = '';
req.setEncoding('utf8');
req.on('data', (chunk) => data += chunk);
req.on('end', () => {
  console.log(`The server says: ${data}`);
  client.close();
});
req.end('Jane');

扩展的 CONNECT 协议#

RFC 8441 定义了 HTTP/2 的“扩展 CONNECT 协议”扩展,该扩展可用于通过使用 CONNECT 方法作为其他通信协议(例如 WebSockets)的隧道来引导 Http2Stream 的使用。

通过使用 enableConnectProtocol 设置,HTTP/2 服务器可以启用扩展 CONNECT 协议的使用。

import { createServer } from 'node:http2';
const settings = { enableConnectProtocol: true };
const server = createServer({ settings });const http2 = require('node:http2');
const settings = { enableConnectProtocol: true };
const server = http2.createServer({ settings });

一旦客户端收到来自服务器的 SETTINGS 帧,表明可以使用扩展 CONNECT,它就可以发送使用 ':protocol' HTTP/2 伪请求头的 CONNECT 请求。

import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('http://localhost:8080');
client.on('remoteSettings', (settings) => {
  if (settings.enableConnectProtocol) {
    const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':protocol': 'foo' });
    // ...
  }
});const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('http://localhost:8080');
client.on('remoteSettings', (settings) => {
  if (settings.enableConnectProtocol) {
    const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':protocol': 'foo' });
    // ...
  }
});

兼容性 API#

兼容性 API 的目标是在使用 HTTP/2 时提供与 HTTP/1 类似的开发者体验,从而可以开发同时支持 HTTP/1 和 HTTP/2 的应用程序。此 API 仅针对 HTTP/1 的**公共 API**。但是,许多模块使用内部方法或状态,并且*不支持*这些方法或状态,因为它是一个完全不同的实现。

以下示例使用兼容性 API 创建一个 HTTP/2 服务器

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer((req, res) => {
  res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
  res.setHeader('X-Foo', 'bar');
  res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
  res.end('ok');
});const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer((req, res) => {
  res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
  res.setHeader('X-Foo', 'bar');
  res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
  res.end('ok');
});

为了创建一个混合的 HTTPS 和 HTTP/2 服务器,请参阅 ALPN 协商部分。不支持从非 tls HTTP/1 服务器升级。

HTTP/2 兼容性 API 由 Http2ServerRequestHttp2ServerResponse 组成。它们旨在与 HTTP/1 保持 API 兼容性,但它们不会隐藏协议之间的差异。例如,HTTP 代码的状态消息将被忽略。

ALPN 协商#

ALPN 协商允许在同一个套接字上同时支持 HTTPS 和 HTTP/2。reqres 对象可以是 HTTP/1 或 HTTP/2,并且应用程序**必须**将自己限制为 HTTP/1 的公共 API,并检测是否可以使用 HTTP/2 的更高级功能。

以下示例创建一个支持两种协议的服务器

import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';

const cert = readFileSync('./cert.pem');
const key = readFileSync('./key.pem');

const server = createSecureServer(
  { cert, key, allowHTTP1: true },
  onRequest,
).listen(8000);

function onRequest(req, res) {
  // Detects if it is a HTTPS request or HTTP/2
  const { socket: { alpnProtocol } } = req.httpVersion === '2.0' ?
    req.stream.session : req;
  res.writeHead(200, { 'content-type': 'application/json' });
  res.end(JSON.stringify({
    alpnProtocol,
    httpVersion: req.httpVersion,
  }));
}const { createSecureServer } = require('node:http2');
const { readFileSync } = require('node:fs');

const cert = readFileSync('./cert.pem');
const key = readFileSync('./key.pem');

const server = createSecureServer(
  { cert, key, allowHTTP1: true },
  onRequest,
).listen(4443);

function onRequest(req, res) {
  // Detects if it is a HTTPS request or HTTP/2
  const { socket: { alpnProtocol } } = req.httpVersion === '2.0' ?
    req.stream.session : req;
  res.writeHead(200, { 'content-type': 'application/json' });
  res.end(JSON.stringify({
    alpnProtocol,
    httpVersion: req.httpVersion,
  }));
}

'request' 事件在 HTTPS 和 HTTP/2 上的工作方式完全相同。

类: http2.Http2ServerRequest#

Http2ServerRequest 对象由 http2.Serverhttp2.SecureServer 创建,并作为第一个参数传递给 'request' 事件。它可用于访问请求状态、标头和数据。

事件: 'aborted'#

Http2ServerRequest 实例在通信过程中异常中止时,会触发 'aborted' 事件。

只有在 Http2ServerRequest 的可写端未结束时,才会触发 'aborted' 事件。

事件: 'close'#

表示底层的 Http2Stream 已关闭。与 'end' 类似,此事件每个响应仅发生一次。

request.aborted#

如果请求已中止,则 request.aborted 属性将为 true

request.authority#

请求授权伪标头字段。 由于 HTTP/2 允许请求设置 :authorityhost,因此该值来自 req.headers[':authority'](如果存在)。 否则,它来自 req.headers['host']

request.complete#

如果请求已完成、中止或销毁,则 request.complete 属性将为 true

request.connection#

稳定性: 0 - 已弃用。 请使用 request.socket

请参阅 request.socket

request.destroy([error])#

在接收到 Http2ServerRequestHttp2Stream 上调用 destroy()。 如果提供了 error,则会触发 'error' 事件,并将 error 作为参数传递给事件的任何监听器。

如果流已销毁,则它不执行任何操作。

request.headers#

请求/响应标头对象。

标头名称和值的键值对。 标头名称采用小写形式。

// Prints something like:
//
// { 'user-agent': 'curl/7.22.0',
//   host: '127.0.0.1:8000',
//   accept: '*/*' }
console.log(request.headers); 

请参阅 HTTP/2 标头对象

在 HTTP/2 中,请求路径、主机名、协议和方法表示为以 : 字符为前缀的特殊标头(例如,':path')。 这些特殊标头将包含在 request.headers 对象中。 必须小心不要无意中修改这些特殊标头,否则可能会发生错误。 例如,从请求中删除所有标头会导致发生错误

removeAllHeaders(request.headers);
assert(request.url);   // Fails because the :path header has been removed 
request.httpVersion#

对于服务器请求,是客户端发送的 HTTP 版本。 对于客户端响应,是连接到的服务器的 HTTP 版本。 返回 '2.0'

同样,message.httpVersionMajor 是第一个整数,message.httpVersionMinor 是第二个。

request.method#

请求方法,是一个字符串。 只读。 示例: 'GET', 'DELETE'

request.rawHeaders#

完全按照接收方式的原始请求/响应标头列表。

键和值位于同一列表中。 它不是元组的列表。 因此,偶数偏移量是键值,奇数偏移量是关联的值。

标头名称不区分大小写,并且不会合并重复项。

// Prints something like:
//
// [ 'user-agent',
//   'this is invalid because there can be only one',
//   'User-Agent',
//   'curl/7.22.0',
//   'Host',
//   '127.0.0.1:8000',
//   'ACCEPT',
//   '*/*' ]
console.log(request.rawHeaders); 
request.rawTrailers#

完全按照接收方式的原始请求/响应预告片键和值。 仅在 'end' 事件中填充。

request.scheme#

请求 scheme 伪标头字段,指示目标 URL 的 scheme 部分。

request.setTimeout(msecs, callback)#

Http2Stream 的超时值设置为 msecs。 如果提供了回调,则将其作为监听器添加到响应对象上的 'timeout' 事件。

如果未向请求、响应或服务器添加 'timeout' 监听器,则 Http2Stream 在超时时会被销毁。 如果为请求、响应或服务器的 'timeout' 事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的套接字。

request.socket#

返回一个 Proxy 对象,该对象充当 net.Socket(或 tls.TLSSocket),但根据 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。

destroyedreadablewritable 属性将从 request.stream 中检索并在其上设置。

destroyemitendononce 方法将在 request.stream 上调用。

setTimeout 方法将在 request.stream.session 上调用。

pausereadresumewrite 将引发代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。 有关更多信息,请参阅 Http2Session 和套接字

所有其他交互将直接路由到套接字。 通过 TLS 支持,使用 request.socket.getPeerCertificate() 获取客户端的身份验证详细信息。

request.stream#

支持请求的 Http2Stream 对象。

request.trailers#

请求/响应预告片对象。 仅在 'end' 事件中填充。

request.url#

请求 URL 字符串。 这仅包含实际 HTTP 请求中存在的 URL。 如果请求是

GET /status?name=ryan HTTP/1.1
Accept: text/plain 

然后 request.url 将是

'/status?name=ryan' 

要将 url 解析为其各个部分,可以使用 new URL()

$ node
> new URL('/status?name=ryan', 'http://example.com')
URL {
  href: 'http://example.com/status?name=ryan',
  origin: 'http://example.com',
  protocol: 'http:',
  username: '',
  password: '',
  host: 'example.com',
  hostname: 'example.com',
  port: '',
  pathname: '/status',
  search: '?name=ryan',
  searchParams: URLSearchParams { 'name' => 'ryan' },
  hash: ''
} 

类: http2.Http2ServerResponse#

此对象由 HTTP 服务器在内部创建,而不是由用户创建。 它作为第二个参数传递给 'request' 事件。

事件: 'close'#

表示在调用 response.end() 或能够刷新之前,底层的 Http2Stream 已终止。

事件: 'finish'#

在发送响应时触发。 更具体地说,当响应标头和主体的最后一段已移交给 HTTP/2 多路复用以通过网络传输时,会触发此事件。 它并不意味着客户端已收到任何内容。

在此事件之后,响应对象上不会再触发任何事件。

response.addTrailers(headers)#

此方法将 HTTP 尾部标头(标头,但在消息末尾)添加到响应。

尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError

response.appendHeader(name, value)#

将单个标头值追加到标头对象。

如果该值为数组,则等效于多次调用此方法。

如果该标头之前没有值,则等效于调用 response.setHeader()

尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError

// Returns headers including "set-cookie: a" and "set-cookie: b"
const server = http2.createServer((req, res) => {
  res.setHeader('set-cookie', 'a');
  res.appendHeader('set-cookie', 'b');
  res.writeHead(200);
  res.end('ok');
}); 
response.connection#

稳定性: 0 - 已弃用。 请使用 response.socket

请参阅 response.socket

response.createPushResponse(headers, callback)#
  • headers <HTTP/2 标头对象> 描述标头的对象
  • callback <Function> 一旦 http2stream.pushStream() 完成后调用,或者当创建推送的 Http2Stream 的尝试失败或被拒绝时,或者在调用 http2stream.pushStream() 方法之前 Http2ServerRequest 的状态关闭时

使用给定的标头调用 http2stream.pushStream(),并将给定的 Http2Stream 包装在新创建的 Http2ServerResponse 上作为回调参数(如果成功)。 当 Http2ServerRequest 关闭时,将调用回调并显示错误 ERR_HTTP2_INVALID_STREAM

response.end([data[, encoding]][, callback])#

此方法向服务器发出信号,表明所有响应头和主体都已发送完毕;服务器应认为此消息已完成。 必须在每个响应上调用方法 response.end()

如果指定了 data,则相当于先调用 response.write(data, encoding),然后调用 response.end(callback)

如果指定了 callback,它将在响应流完成时被调用。

response.finished#

稳定性: 0 - 已弃用。 请使用 response.writableEnded

布尔值,指示响应是否已完成。 初始值为 false。 在 response.end() 执行后,该值将为 true

response.getHeader(name)#

读取已排队但尚未发送到客户端的标头。 名称不区分大小写。

const contentType = response.getHeader('content-type'); 
response.getHeaderNames()#

返回一个数组,其中包含当前传出标头的唯一名称。 所有标头名称都是小写的。

response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);

const headerNames = response.getHeaderNames();
// headerNames === ['foo', 'set-cookie'] 
response.getHeaders()#

返回当前传出标头的浅拷贝。 由于使用了浅拷贝,因此可以在不额外调用各种与标头相关的 http 模块方法的情况下更改数组值。 返回对象的键是标头名称,值是相应的标头值。 所有标头名称都是小写的。

response.getHeaders() 方法返回的对象从 JavaScript Object 原型继承。 这意味着典型的 Object 方法(例如 obj.toString()obj.hasOwnProperty() 等)未定义并且将不起作用

response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);

const headers = response.getHeaders();
// headers === { foo: 'bar', 'set-cookie': ['foo=bar', 'bar=baz'] } 
response.hasHeader(name)#

如果传出标头中当前设置了由 name 标识的标头,则返回 true。 标头名称匹配不区分大小写。

const hasContentType = response.hasHeader('content-type'); 
response.headersSent#

如果已发送标头,则为 True,否则为 false(只读)。

response.removeHeader(name)#

删除已排队等待隐式发送的标头。

response.removeHeader('Content-Encoding'); 
response.req#

对原始 HTTP2 request 对象的引用。

response.sendDate#

如果为 true,则如果标头中尚未存在 Date 标头,则将自动生成该标头并在响应中发送。 默认为 true。

仅应禁用此项以进行测试; HTTP 要求响应中包含 Date 标头。

response.setHeader(name, value)#

为隐式标头设置单个标头值。 如果此标头已存在于要发送的标头中,则其值将被替换。 在此处使用字符串数组可以发送具有相同名称的多个标头。

response.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8'); 

response.setHeader('Set-Cookie', ['type=ninja', 'language=javascript']); 

尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError

当使用 response.setHeader() 设置标头时,它们将与传递给 response.writeHead() 的任何标头合并,并赋予传递给 response.writeHead() 的标头优先级。

// Returns content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
  res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
  res.setHeader('X-Foo', 'bar');
  res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
  res.end('ok');
}); 
response.setTimeout(msecs[, callback])#

Http2Stream 的超时值设置为 msecs。 如果提供了回调,则将其作为监听器添加到响应对象上的 'timeout' 事件。

如果未向请求、响应或服务器添加 'timeout' 监听器,则 Http2Stream 在超时时会被销毁。 如果为请求、响应或服务器的 'timeout' 事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的套接字。

response.socket#

返回一个 Proxy 对象,该对象充当 net.Socket(或 tls.TLSSocket),但根据 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。

destroyedreadablewritable 属性将从 response.stream 中检索并在其上设置。

将在 response.stream 上调用 destroyemitendononce 方法。

将在 response.stream.session 上调用 setTimeout 方法。

pausereadresumewrite 将引发代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。 有关更多信息,请参阅 Http2Session 和套接字

所有其他交互将直接路由到套接字。

import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer((req, res) => {
  const ip = req.socket.remoteAddress;
  const port = req.socket.remotePort;
  res.end(`Your IP address is ${ip} and your source port is ${port}.`);
}).listen(3000);const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer((req, res) => {
  const ip = req.socket.remoteAddress;
  const port = req.socket.remotePort;
  res.end(`Your IP address is ${ip} and your source port is ${port}.`);
}).listen(3000);
response.statusCode#

当使用隐式标头(不显式调用 response.writeHead())时,此属性控制在刷新标头时将发送到客户端的状态代码。

response.statusCode = 404; 

在将响应标头发送到客户端后,此属性指示发送出的状态代码。

response.statusMessage#

HTTP/2 不支持状态消息 (RFC 7540 8.1.2.4)。 它返回一个空字符串。

response.stream#

支持响应的 Http2Stream 对象。

response.writableEnded#

在调用 response.end() 后为 true。 此属性不指示数据是否已刷新,为此请改用 writable.writableFinished

response.write(chunk[, encoding][, callback])#

如果调用此方法并且尚未调用 response.writeHead(),它将切换到隐式标头模式并刷新隐式标头。

这会发送响应主体的块。 可以多次调用此方法以提供主体的后续部分。

node:http 模块中,当请求是 HEAD 请求时,响应主体会被省略。 类似地,204304 响应不得包含消息主体。

chunk 可以是字符串或缓冲区。 如果 chunk 是字符串,则第二个参数指定如何将其编码为字节流。 默认情况下,encoding'utf8'。 当刷新此数据块时,将调用 callback

这是原始 HTTP 主体,与可能使用的高级多部分主体编码无关。

首次调用 response.write() 时,它会将缓冲的标头信息和主体的第一个块发送到客户端。 第二次调用 response.write() 时,Node.js 假定数据将被流式传输,并单独发送新数据。 也就是说,响应会被缓冲到主体的第一个块。

如果整个数据已成功刷新到内核缓冲区,则返回 true。 如果所有或部分数据已在用户内存中排队,则返回 false。 当缓冲区再次空闲时,将发出 'drain'

response.writeContinue()#

向客户端发送状态 100 Continue,表明应发送请求正文。 请参阅 Http2ServerHttp2SecureServer 上的 'checkContinue' 事件。

response.writeEarlyHints(hints)#

向客户端发送状态 103 Early Hints,其中包含 Link 标头,表明用户代理可以预加载/预连接链接的资源。 hints 是一个对象,其中包含要与早期提示消息一起发送的标头的值。

例子

const earlyHintsLink = '</styles.css>; rel=preload; as=style';
response.writeEarlyHints({
  'link': earlyHintsLink,
});

const earlyHintsLinks = [
  '</styles.css>; rel=preload; as=style',
  '</scripts.js>; rel=preload; as=script',
];
response.writeEarlyHints({
  'link': earlyHintsLinks,
}); 
response.writeHead(statusCode[, statusMessage][, headers])#

向请求发送响应标头。 状态代码是一个 3 位数的 HTTP 状态代码,如 404。 最后一个参数 headers 是响应标头。

返回对 Http2ServerResponse 的引用,以便可以链接调用。

为了与 HTTP/1 兼容,可以传递一个人类可读的 statusMessage 作为第二个参数。 然而,由于 statusMessage 在 HTTP/2 中没有任何意义,因此该参数将不起作用,并且会发出一个进程警告。

const body = 'hello world';
response.writeHead(200, {
  'Content-Length': Buffer.byteLength(body),
  'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8',
}); 

Content-Length 以字节为单位,而不是字符。 可以使用 Buffer.byteLength() API 来确定给定编码中的字节数。 在出站消息中,Node.js 不会检查 Content-Length 和正在传输的主体的长度是否相等。 但是,在接收消息时,当 Content-Length 与实际有效负载大小不匹配时,Node.js 将自动拒绝消息。

在调用 response.end() 之前,此方法在一个消息上最多只能调用一次。

如果在调用此方法之前调用了 response.write()response.end(),则将计算隐式/可变标头并调用此函数。

当使用 response.setHeader() 设置标头时,它们将与传递给 response.writeHead() 的任何标头合并,并赋予传递给 response.writeHead() 的标头优先级。

// Returns content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
  res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
  res.setHeader('X-Foo', 'bar');
  res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
  res.end('ok');
}); 

尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError

收集 HTTP/2 性能指标#

可以使用 Performance Observer API 来收集每个 Http2SessionHttp2Stream 实例的基本性能指标。

import { PerformanceObserver } from 'node:perf_hooks';

const obs = new PerformanceObserver((items) => {
  const entry = items.getEntries()[0];
  console.log(entry.entryType);  // prints 'http2'
  if (entry.name === 'Http2Session') {
    // Entry contains statistics about the Http2Session
  } else if (entry.name === 'Http2Stream') {
    // Entry contains statistics about the Http2Stream
  }
});
obs.observe({ entryTypes: ['http2'] });const { PerformanceObserver } = require('node:perf_hooks');

const obs = new PerformanceObserver((items) => {
  const entry = items.getEntries()[0];
  console.log(entry.entryType);  // prints 'http2'
  if (entry.name === 'Http2Session') {
    // Entry contains statistics about the Http2Session
  } else if (entry.name === 'Http2Stream') {
    // Entry contains statistics about the Http2Stream
  }
});
obs.observe({ entryTypes: ['http2'] });

PerformanceEntryentryType 属性将等于 'http2'

PerformanceEntryname 属性将等于 'Http2Stream''Http2Session'

如果 name 等于 Http2Stream,则 PerformanceEntry 将包含以下附加属性

  • bytesRead <number>Http2Stream 接收到的 DATA 帧的字节数。
  • bytesWritten <number>Http2Stream 发送的 DATA 帧的字节数。
  • id <number> 相关联的 Http2Stream 的标识符
  • timeToFirstByte <number>PerformanceEntrystartTime 到接收到第一个 DATA 帧所经过的毫秒数。
  • timeToFirstByteSent <number>PerformanceEntrystartTime 到发送第一个 DATA 帧所经过的毫秒数。
  • timeToFirstHeader <number>PerformanceEntrystartTime 到接收到第一个标头所经过的毫秒数。

如果 name 等于 Http2Session,则 PerformanceEntry 将包含以下附加属性

  • bytesRead <number>Http2Session 接收到的字节数。
  • bytesWritten <number>Http2Session 发送的字节数。
  • framesReceived <number> Http2Session 接收到的 HTTP/2 帧的数量。
  • framesSent <number> Http2Session 发送的 HTTP/2 帧的数量。
  • maxConcurrentStreams <number>Http2Session 的生命周期内同时打开的最大流数。
  • pingRTT <number>PING 帧的传输到接收到其确认所经过的毫秒数。 仅当在 Http2Session 上发送了 PING 帧时才存在。
  • streamAverageDuration <number> 所有 Http2Stream 实例的平均持续时间(以毫秒为单位)。
  • streamCount <number>Http2Session 处理的 Http2Stream 实例的数量。
  • type <string> 要么是 'server',要么是 'client',用于标识 Http2Session 的类型。

关于 :authorityhost 的说明#

HTTP/2 要求请求具有 :authority 伪标头或 host 标头。 直接构造 HTTP/2 请求时,首选 :authority,而从 HTTP/1 转换时(例如,在代理中),首选 host

如果 :authority 不存在,则兼容性 API 会回退到 host。 有关更多信息,请参见 request.authority。 但是,如果不使用兼容性 API(或直接使用 req.headers),则需要自己实现任何回退行为。