路径#

稳定性: 2 - 稳定

源代码: lib/path.js

node:path 模块提供了用于处理文件和目录路径的实用程序。可以使用以下方法访问它

const path = require('node:path'); 

Windows 与 POSIX#

node:path 模块的默认操作取决于运行 Node.js 应用程序的操作系统。具体来说,在 Windows 操作系统上运行时,node:path 模块将假设使用 Windows 风格的路径。

因此,使用 path.basename() 在 POSIX 和 Windows 上可能会产生不同的结果

在 POSIX 上

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'C:\\temp\\myfile.html' 

在 Windows 上

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'myfile.html' 

为了在任何操作系统上处理 Windows 文件路径时获得一致的结果,请使用 path.win32

在 POSIX 和 Windows 上

path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'myfile.html' 

为了在任何操作系统上处理 POSIX 文件路径时获得一致的结果,请使用 path.posix

在 POSIX 和 Windows 上

path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// Returns: 'myfile.html' 

在 Windows 上,Node.js 遵循每个驱动器工作目录的概念。当使用没有反斜杠的驱动器路径时,可以观察到这种行为。例如,path.resolve('C:\\') 可能返回的结果与 path.resolve('C:') 不同。有关更多信息,请参见 此 MSDN 页面

path.basename(path[, suffix])#

path.basename() 方法返回 path 的最后一个部分,类似于 Unix 的 basename 命令。尾部的 目录分隔符 将被忽略。

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// Returns: 'quux.html'

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// Returns: 'quux' 

虽然 Windows 通常以不区分大小写的方式处理文件名,包括文件扩展名,但此函数不区分大小写。例如,C:\\foo.htmlC:\\foo.HTML 指的是同一个文件,但 basename 将扩展名视为区分大小写的字符串。

path.win32.basename('C:\\foo.html', '.html');
// Returns: 'foo'

path.win32.basename('C:\\foo.HTML', '.html');
// Returns: 'foo.HTML' 

如果 path 不是字符串,或者如果 suffix 被给出且不是字符串,则会抛出 TypeError

path.delimiter#

提供平台特定的路径分隔符

  • ; 用于 Windows
  • : 用于 POSIX

例如,在 POSIX 上

console.log(process.env.PATH);
// Prints: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// Returns: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin'] 

在 Windows 上

console.log(process.env.PATH);
// Prints: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// Returns ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\'] 

path.dirname(path)#

path.dirname() 方法返回 path 的目录名,类似于 Unix 的 dirname 命令。尾部的目录分隔符将被忽略,请参见 path.sep

path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf' 

如果 path 不是字符串,则会抛出 TypeError

path.extname(path)#

path.extname() 方法返回 path 的扩展名,从 path 最后一个部分中 .(句点)字符的最后一次出现到字符串的末尾。如果 path 的最后一个部分中没有 .,或者除了 path 的基本名称的第一个字符之外没有其他 . 字符(请参见 path.basename()),则返回空字符串。

path.extname('index.html');
// Returns: '.html'

path.extname('index.coffee.md');
// Returns: '.md'

path.extname('index.');
// Returns: '.'

path.extname('index');
// Returns: ''

path.extname('.index');
// Returns: ''

path.extname('.index.md');
// Returns: '.md' 

如果 path 不是字符串,则会抛出 TypeError

path.format(pathObject)#

path.format() 方法根据对象返回路径字符串。这是 path.parse() 的反操作。

在向 pathObject 提供属性时,请记住某些组合中,一个属性优先于另一个属性。

  • 如果提供了 pathObject.dir,则忽略 pathObject.root
  • 如果存在 pathObject.base,则忽略 pathObject.extpathObject.name

例如,在 POSIX 上

// If `dir`, `root` and `base` are provided,
// `${dir}${path.sep}${base}`
// will be returned. `root` is ignored.
path.format({
  root: '/ignored',
  dir: '/home/user/dir',
  base: 'file.txt',
});
// Returns: '/home/user/dir/file.txt'

// `root` will be used if `dir` is not specified.
// If only `root` is provided or `dir` is equal to `root` then the
// platform separator will not be included. `ext` will be ignored.
path.format({
  root: '/',
  base: 'file.txt',
  ext: 'ignored',
});
// Returns: '/file.txt'

// `name` + `ext` will be used if `base` is not specified.
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: '.txt',
});
// Returns: '/file.txt'

// The dot will be added if it is not specified in `ext`.
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: 'txt',
});
// Returns: '/file.txt' 

在 Windows 上

path.format({
  dir: 'C:\\path\\dir',
  base: 'file.txt',
});
// Returns: 'C:\\path\\dir\\file.txt' 

path.isAbsolute(path)#

path.isAbsolute() 方法确定 path 是否为绝对路径。

如果给定的 path 是一个零长度字符串,则返回 false

例如,在 POSIX 上

path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..');  // true
path.isAbsolute('qux/');     // false
path.isAbsolute('.');        // false 

在 Windows 上

path.isAbsolute('//server');    // true
path.isAbsolute('\\\\server');  // true
path.isAbsolute('C:/foo/..');   // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz');    // false
path.isAbsolute('bar/baz');     // false
path.isAbsolute('.');           // false 

如果 path 不是字符串,则会抛出 TypeError

path.join([...paths])#

path.join() 方法使用平台特定的分隔符作为分隔符,将所有给定的 path 段连接在一起,然后规范化生成的路径。

零长度 path 段将被忽略。如果连接的路径字符串是一个零长度字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf'

path.join('foo', {}, 'bar');
// Throws 'TypeError: Path must be a string. Received {}' 

如果任何路径段不是字符串,则会抛出 TypeError

path.normalize(path)#

path.normalize() 方法规范化给定的 path,解析 '..''.' 段。

当找到多个连续的路径段分隔符(例如,POSIX 上的 / 以及 Windows 上的 \/)时,它们将被替换为平台特定的路径段分隔符的单个实例(POSIX 上的 / 以及 Windows 上的 \)。尾随分隔符将被保留。

如果 path 是一个零长度字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

在 POSIX 系统上,此函数应用的规范化类型并不严格遵循 POSIX 规范。例如,此函数会将两个前导斜杠替换为一个斜杠,就好像它是一个普通的绝对路径一样,而一些 POSIX 系统会对以两个前导斜杠开头的路径赋予特殊含义。类似地,此函数执行的其他替换,例如删除 .. 段,可能会改变底层系统解析路径的方式。

例如,在 POSIX 上

path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf' 

在 Windows 上

path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\' 

由于 Windows 识别多个路径分隔符,因此这两个分隔符都将被 Windows 首选分隔符 (\) 的实例替换。

path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\bar' 

如果 path 不是字符串,则会抛出 TypeError

path.parse(path)#

path.parse() 方法返回一个对象,其属性表示 path 的重要元素。尾随目录分隔符将被忽略,请参见 path.sep

返回的对象将具有以下属性

例如,在 POSIX 上

path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// Returns:
// { root: '/',
//   dir: '/home/user/dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' } 
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
"  /    home/user/dir / file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(All spaces in the "" line should be ignored. They are purely for formatting.) 

在 Windows 上

path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// Returns:
// { root: 'C:\\',
//   dir: 'C:\\path\\dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' } 
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
" C:\      path\dir   \ file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(All spaces in the "" line should be ignored. They are purely for formatting.) 

如果 path 不是字符串,则会抛出 TypeError

path.posix#

path.posix 属性提供对 path 方法的 POSIX 特定实现的访问。

可以通过 require('node:path').posixrequire('node:path/posix') 访问 API。

path.relative(from, to)#

path.relative() 方法根据当前工作目录返回从 fromto 的相对路径。如果 fromto 都解析为相同的路径(在对每个路径调用 path.resolve() 后),则返回一个零长度字符串。

如果将零长度字符串作为 fromto 传递,则将使用当前工作目录而不是零长度字符串。

例如,在 POSIX 上

path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// Returns: '../../impl/bbb' 

在 Windows 上

path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// Returns: '..\\..\\impl\\bbb' 

如果 fromto 不是字符串,则会抛出 TypeError

path.resolve([...paths])#

path.resolve() 方法将一系列路径或路径段解析为绝对路径。

给定的路径序列从右到左处理,每个后续 path 都被预先附加,直到构建出一个绝对路径。例如,给定以下路径段序列:/foo/barbaz,调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 将返回 /bar/baz,因为 'baz' 不是绝对路径,但 '/bar' + '/' + 'baz' 是。

如果在处理完所有给定的 path 段后,尚未生成绝对路径,则使用当前工作目录。

生成的路径将被规范化,并且尾部斜杠将被移除,除非路径解析到根目录。

长度为零的 path 段将被忽略。

如果没有传递 path 段,path.resolve() 将返回当前工作目录的绝对路径。

path.resolve('/foo/bar', './baz');
// Returns: '/foo/bar/baz'

path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// Returns: '/tmp/file'

path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// If the current working directory is /home/myself/node,
// this returns '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif' 

如果任何参数不是字符串,则会抛出 TypeError

path.sep#

提供平台特定的路径分隔符

  • Windows 上为 \
  • POSIX 上为 /

例如,在 POSIX 上

'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// Returns: ['foo', 'bar', 'baz'] 

在 Windows 上

'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// Returns: ['foo', 'bar', 'baz'] 

在 Windows 上,正斜杠 (/) 和反斜杠 (\) 都被接受为路径分隔符;但是,path 方法只添加反斜杠 (\)。

path.toNamespacedPath(path)#

仅在 Windows 系统上,返回给定 path 的等效 命名空间前缀路径。如果 path 不是字符串,则 path 将在不修改的情况下返回。

此方法仅在 Windows 系统上有意义。在 POSIX 系统上,该方法不可操作,始终返回 path 而不进行修改。

path.win32#

path.win32 属性提供对 path 方法的 Windows 特定实现的访问。

可以通过 require('node:path').win32require('node:path/win32') 访问 API。