Node.js v24.0.0 文档
- Node.js v24.0.0
-
目录
- TTY
- 类:
tty.ReadStream
- 类:
tty.WriteStream
new tty.ReadStream(fd[, options])
new tty.WriteStream(fd)
- 事件:
'resize'
writeStream.clearLine(dir[, callback])
writeStream.clearScreenDown([callback])
writeStream.columns
writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])
writeStream.getColorDepth([env])
writeStream.getWindowSize()
writeStream.hasColors([count][, env])
writeStream.isTTY
writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])
writeStream.rows
tty.isatty(fd)
- 类:
- TTY
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TTY#
源代码: lib/tty.js
node:tty
模块提供 tty.ReadStream
和 tty.WriteStream
类。 在大多数情况下,没有必要或不可能直接使用此模块。 但是,可以使用以下方式访问它
const tty = require('node:tty');
当 Node.js 检测到它正在使用连接的文本终端(“TTY”)运行时,默认情况下,process.stdin
将初始化为 tty.ReadStream
的实例,并且默认情况下,process.stdout
和 process.stderr
都将是 tty.WriteStream
的实例。 确定 Node.js 是否在 TTY 上下文中运行的首选方法是检查 process.stdout.isTTY
属性的值是否为 true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)"
true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
false
在大多数情况下,应用程序没有理由手动创建 tty.ReadStream
和 tty.WriteStream
类的实例。
类:tty.ReadStream
#
- 继承:<net.Socket>
表示 TTY 的可读端。 在正常情况下,process.stdin
将是 Node.js 进程中唯一的 tty.ReadStream
实例,并且没有理由创建其他实例。
readStream.isRaw
#
如果 TTY 当前配置为作为原始设备运行,则为 boolean
,其值为 true
。
即使终端以原始模式运行,此标志在进程启动时始终为 false
。 它的值将随着后续对 setRawMode
的调用而改变。
readStream.isTTY
#
对于 tty.ReadStream
实例,boolean
始终为 true
。
类:tty.WriteStream
#
- 继承:<net.Socket>
表示 TTY 的可写端。 在正常情况下,process.stdout
和 process.stderr
将是为 Node.js 进程创建的唯一 tty.WriteStream
实例,并且没有理由创建其他实例。
new tty.ReadStream(fd[, options])
#
fd
<number> 与 TTY 关联的文件描述符。options
<Object> 传递给父net.Socket
的选项,请参阅net.Socket
构造函数 的options
。- 返回 <tty.ReadStream>
为与 TTY 关联的 fd
创建 ReadStream
。
new tty.WriteStream(fd)
#
fd
<number> 与 TTY 关联的文件描述符。- 返回 <tty.WriteStream>
为与 TTY 关联的 fd
创建 WriteStream
。
事件:'resize'
#
每当 writeStream.columns
或 writeStream.rows
属性发生更改时,都会发出 'resize'
事件。 调用时,不会将任何参数传递给侦听器回调。
process.stdout.on('resize', () => {
console.log('screen size has changed!');
console.log(`${process.stdout.columns}x${process.stdout.rows}`);
});
writeStream.clearLine(dir[, callback])
#
dir
<number>-1
:从光标向左1
:从光标向右0
:整行
callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回:<boolean> 如果流希望调用代码等待发出
'drain'
事件后再继续写入其他数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.clearLine()
在由 dir
标识的方向上清除此 WriteStream
的当前行。
writeStream.clearScreenDown([callback])
#
callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回:<boolean> 如果流希望调用代码等待发出
'drain'
事件后再继续写入其他数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.clearScreenDown()
从当前光标向下清除此 WriteStream
。
writeStream.columns
#
一个 number
,指定 TTY 当前具有的列数。 每当发出 'resize'
事件时,都会更新此属性。
writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])
#
x
<number>y
<number>callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回:<boolean> 如果流希望调用代码等待发出
'drain'
事件后再继续写入其他数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.cursorTo()
将此 WriteStream
的光标移动到指定位置。
writeStream.getColorDepth([env])
#
返回
1
代表 2,4
代表 16,8
代表 256,24
代表支持 16,777,216 种颜色。
使用此选项可确定终端支持哪些颜色。 由于终端中颜色的性质,可能会出现误报或漏报。 这取决于进程信息和可能谎报所用终端的环境变量。 可以传入一个 env
对象来模拟特定终端的使用。 这对于检查特定环境设置的行为方式非常有用。
要强制执行特定的颜色支持,请使用以下环境设置之一。
- 2 种颜色:
FORCE_COLOR = 0
(禁用颜色) - 16 种颜色:
FORCE_COLOR = 1
- 256 种颜色:
FORCE_COLOR = 2
- 16,777,216 种颜色:
FORCE_COLOR = 3
也可以使用 NO_COLOR
和 NODE_DISABLE_COLORS
环境变量来禁用颜色支持。
writeStream.getWindowSize()
#
- 返回: <number[]>
writeStream.getWindowSize()
返回与此 WriteStream
对应的 TTY 的大小。 数组的类型为 [numColumns, numRows]
,其中 numColumns
和 numRows
表示相应 TTY 中的列数和行数。
writeStream.hasColors([count][, env])
#
count
<integer> 请求的颜色数量(最小值为 2)。 默认值: 16。env
<Object> 包含要检查的环境变量的对象。 这可以模拟特定终端的使用。 默认值:process.env
。- 返回: <boolean>
如果 writeStream
支持至少与 count
中提供的颜色一样多的颜色,则返回 true
。 最低支持为 2 种颜色(黑色和白色)。
这具有与 writeStream.getColorDepth()
中描述的相同的假阳性和假阴性。
process.stdout.hasColors();
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 16 colors.
process.stdout.hasColors(256);
// Returns true or false depending on if `stdout` supports at least 256 colors.
process.stdout.hasColors({ TMUX: '1' });
// Returns true.
process.stdout.hasColors(2 ** 24, { TMUX: '1' });
// Returns false (the environment setting pretends to support 2 ** 8 colors).
writeStream.isTTY
#
一个 boolean
,其值始终为 true
。
writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])
#
dx
<number>dy
<number>callback
<Function> 操作完成后调用。- 返回:<boolean> 如果流希望调用代码等待发出
'drain'
事件后再继续写入其他数据,则为false
;否则为true
。
writeStream.moveCursor()
将此 WriteStream
的光标相对于其当前位置移动。
writeStream.rows
#
一个 number
,用于指定 TTY 当前具有的行数。 每当发出 'resize'
事件时,此属性都会更新。
tty.isatty(fd)
#
如果给定的 fd
与 TTY 相关联,则 tty.isatty()
方法返回 true
;如果不是,则返回 false
,包括 fd
不是非负整数的情况。