Node.js v25.0.0 文档
- Node.js v25.0.0
- 
      
         目录
      - 全局对象
- 类:AbortController
- 类:Blob
- 类:Buffer
- 类:ByteLengthQueuingStrategy
- __dirname
- __filename
- atob(data)
- 类:BroadcastChannel
- btoa(data)
- clearImmediate(immediateObject)
- clearInterval(intervalObject)
- clearTimeout(timeoutObject)
- 类:CloseEvent
- 类:CompressionStream
- console
- 类:CountQueuingStrategy
- 类:Crypto
- crypto
- 类:CryptoKey
- 类:CustomEvent
- 类:DecompressionStream
- ErrorEvent
- 类:Event
- 类:EventSource
- 类:EventTarget
- exports
- fetch
- 类:File
- 类:FormData
- global
- 类:Headers
- localStorage
- 类:MessageChannel
- 类:MessageEvent
- 类:MessagePort
- module
- 类:Navigator
- navigator
- 类:PerformanceEntry
- 类:PerformanceMark
- 类:PerformanceMeasure
- 类:PerformanceObserver
- 类:PerformanceObserverEntryList
- 类:PerformanceResourceTiming
- performance
- process
- queueMicrotask(callback)
- 类:ReadableByteStreamController
- 类:ReadableStream
- 类:ReadableStreamBYOBReader
- 类:ReadableStreamBYOBRequest
- 类:ReadableStreamDefaultController
- 类:ReadableStreamDefaultReader
- require()
- 类:Response
- 类:Request
- sessionStorage
- setImmediate(callback[, ...args])
- setInterval(callback, delay[, ...args])
- setTimeout(callback, delay[, ...args])
- 类:Storage
- structuredClone(value[, options])
- 类:SubtleCrypto
- 类:DOMException
- 类:TextDecoder
- 类:TextDecoderStream
- 类:TextEncoder
- 类:TextEncoderStream
- 类:TransformStream
- 类:TransformStreamDefaultController
- 类:URL
- 类:URLPattern
- 类:URLSearchParams
- 类:WebAssembly
- 类:WebSocket
- 类:WritableStream
- 类:WritableStreamDefaultController
- 类:WritableStreamDefaultWriter
 
- 类:
 
- 全局对象
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         索引
      
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- 模块:ECMAScript 模块
- 模块:node:moduleAPI
- 模块:包
- 模块:TypeScript
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- Web Crypto API
- Web Streams API
- 工作线程
- Zlib
 
 
- 其他版本
- 选项
全局对象#
这些对象在所有模块中都可用。
以下变量可能看起来是全局的,但实际上不是。它们只存在于CommonJS 模块的作用域中
这里列出的对象是 Node.js 特有的。还有一些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局可访问的。
类:AbortController#
一个实用工具类,用于在选定的基于Promise的 API 中发出取消信号。该 API 基于 Web API <AbortController>。
const ac = new AbortController();
ac.signal.addEventListener('abort', () => console.log('Aborted!'),
                           { once: true });
ac.abort();
console.log(ac.signal.aborted);  // Prints true abortController.abort([reason])#
- reason<any> 一个可选的原因,可在- AbortSignal的- reason属性上检索。
触发中止信号,使 abortController.signal 发出 'abort' 事件。
abortController.signal#
类:AbortSignal#
当 abortController.abort() 方法被调用时,AbortSignal 用于通知观察者。
静态方法:AbortSignal.timeout(delay)#
- delay<number> 触发 AbortSignal 前等待的毫秒数。
返回一个新的 AbortSignal,它将在 delay 毫秒后被中止。
静态方法:AbortSignal.any(signals)#
- signals<AbortSignal[]> 用来组合成新- AbortSignal的- AbortSignal数组。
返回一个新的 AbortSignal,如果提供的任何一个信号被中止,它也将被中止。它的 abortSignal.reason 将被设置为导致它中止的那个 signals 的原因。
事件:'abort'#
当 abortController.abort() 方法被调用时,会发出 'abort' 事件。回调函数被调用时会传入一个对象参数,该对象只有一个 type 属性,其值设置为 'abort'。
const ac = new AbortController();
// Use either the onabort property...
ac.signal.onabort = () => console.log('aborted!');
// Or the EventTarget API...
ac.signal.addEventListener('abort', (event) => {
  console.log(event.type);  // Prints 'abort'
}, { once: true });
ac.abort(); 与 AbortSignal 关联的 AbortController 只会触发一次 'abort' 事件。我们建议代码在添加 'abort' 事件监听器之前,先检查 abortSignal.aborted 属性是否为 false。
任何附加到 AbortSignal 的事件监听器都应使用 { once: true } 选项(或者,如果使用 EventEmitter API 来附加监听器,则使用 once() 方法),以确保事件监听器在 'abort' 事件被处理后立即被移除。否则可能导致内存泄漏。
abortSignal.reason#
- 类型:<any>
当 AbortSignal 被触发时指定的可选原因。
const ac = new AbortController();
ac.abort(new Error('boom!'));
console.log(ac.signal.reason);  // Error: boom! abortSignal.throwIfAborted()#
如果 abortSignal.aborted 为 true,则抛出 abortSignal.reason。
类:Blob#
参见 <Blob>。
类:Buffer#
- 类型:<Function>
用于处理二进制数据。参见 buffer 章节。
类:ByteLengthQueuingStrategy#
一个与浏览器兼容的 ByteLengthQueuingStrategy 实现。
__dirname#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 __dirname。
__filename#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 __filename。
atob(data)#
Buffer.from(data, 'base64')。buffer.atob() 的全局别名。
类:BroadcastChannel#
btoa(data)#
buf.toString('base64')。buffer.btoa() 的全局别名。
clearImmediate(immediateObject)#
clearImmediate 在 定时器 章节中描述。
clearInterval(intervalObject)#
clearInterval 在 定时器 章节中描述。
clearTimeout(timeoutObject)#
clearTimeout 在 定时器 章节中描述。
类:CloseEvent#
一个与浏览器兼容的 <CloseEvent> 实现。使用 --no-experimental-websocket CLI 标志禁用此 API。
类:CompressionStream#
一个与浏览器兼容的 CompressionStream 实现。
console#
- 类型:<Object>
用于打印到标准输出(stdout)和标准错误(stderr)。参见 console 章节。
类:CountQueuingStrategy#
一个与浏览器兼容的 CountQueuingStrategy 实现。
类:Crypto#
一个与浏览器兼容的 <Crypto> 实现。只有当 Node.js 二进制文件编译时包含了对 node:crypto 模块的支持,此全局变量才可用。
crypto#
一个与浏览器兼容的 Web Crypto API 实现。
类:CryptoKey#
一个与浏览器兼容的 <CryptoKey> 实现。只有当 Node.js 二进制文件编译时包含了对 node:crypto 模块的支持,此全局变量才可用。
类:CustomEvent#
一个与浏览器兼容的 <CustomEvent> 实现。
类:DecompressionStream#
一个与浏览器兼容的 DecompressionStream 实现。
ErrorEvent#
一个与浏览器兼容的 <ErrorEvent> 实现。
类:Event#
一个与浏览器兼容的 Event 类实现。更多详情请参见 EventTarget 和 Event API。
类:EventSource#
--experimental-eventsource CLI 标志启用此 API。一个与浏览器兼容的 <EventSource> 实现。
类:EventTarget#
一个与浏览器兼容的 EventTarget 类实现。更多详情请参见 EventTarget 和 Event API。
exports#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 exports。
fetch#
一个与浏览器兼容的 fetch() 函数实现。
const res = await fetch('https://node.org.cn/api/documentation.json');
if (res.ok) {
  const data = await res.json();
  console.log(data);
} 该实现基于 undici,这是一个为 Node.js 从头编写的 HTTP/1.1 客户端。您可以通过读取 process.versions.undici 属性来确定您的 Node.js 进程中捆绑的 undici 版本。
自定义调度器#
您可以通过在 fetch 的选项对象中传递一个自定义调度器来分派请求。该调度器必须与 undici 的 Dispatcher 类 兼容。
fetch(url, { dispatcher: new MyAgent() }); 可以通过安装 undici 并使用 setGlobalDispatcher() 方法来更改 Node.js 中的全局调度器。调用此方法将同时影响 undici 和 Node.js。
import { setGlobalDispatcher } from 'undici';
setGlobalDispatcher(new MyAgent()); 类:File#
参见 <File>。
类:FormData#
一个与浏览器兼容的 <FormData> 实现。
global#
globalThis。- 类型:<Object> 全局命名空间对象。
在浏览器中,顶层作用域传统上就是全局作用域。这意味着 var something 会定义一个新的全局变量,除非在 ECMAScript 模块中。在 Node.js 中,情况有所不同。顶层作用域不是全局作用域;在 Node.js 模块中,var something 将是该模块的局部变量,无论它是 CommonJS 模块 还是 ECMAScript 模块。
类:Headers#
一个与浏览器兼容的 <Headers> 实现。
localStorage#
一个与浏览器兼容的 localStorage 实现。数据以未加密的形式存储在由 --localstorage-file CLI 标志指定的文件中。可存储的最大数据量为 10 MB。不支持在 Web Storage API 之外对此数据进行任何修改。使用 --no-webstorage(或其别名 --no-experimental-webstorage)CLI 标志禁用此 API。在服务器上下文中使用时,localStorage 数据不是按用户或请求存储的,它在所有用户和请求之间共享。
类:MessageChannel#
MessageChannel 类。更多详情请参见 MessageChannel。
类:MessageEvent#
一个与浏览器兼容的 <MessageEvent> 实现。
类:MessagePort#
MessagePort 类。更多详情请参见 MessagePort。
module#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 module。
类:Navigator#
--no-experimental-global-navigator CLI 标志禁用此 API。Navigator API 的部分实现。
navigator#
--no-experimental-global-navigator CLI 标志禁用此 API。window.navigator 的部分实现。
navigator.hardwareConcurrency#
- 类型:<number>
navigator.hardwareConcurrency 只读属性返回当前 Node.js 实例可用的逻辑处理器数量。
console.log(`This process is running on ${navigator.hardwareConcurrency} logical processors`); navigator.language#
- 类型:<string>
navigator.language 只读属性返回一个字符串,表示 Node.js 实例的首选语言。该语言将由 Node.js 在运行时使用的 ICU 库根据操作系统的默认语言来确定。
该值表示 RFC 5646 中定义的语言版本。
在没有 ICU 的构建版本中,回退值为 'en-US'。
console.log(`The preferred language of the Node.js instance has the tag '${navigator.language}'`); navigator.languages#
- 类型:{Array} 
navigator.languages 只读属性返回一个字符串数组,表示 Node.js 实例的首选语言。默认情况下,navigator.languages 仅包含 navigator.language 的值,该值将由 Node.js 在运行时使用的 ICU 库根据操作系统的默认语言来确定。
在没有 ICU 的构建版本中,回退值为 ['en-US']。
console.log(`The preferred languages are '${navigator.languages}'`); navigator.platform#
- 类型:<string>
navigator.platform 只读属性返回一个字符串,标识 Node.js 实例运行的平台。
console.log(`This process is running on ${navigator.platform}`); navigator.userAgent#
- 类型:<string>
navigator.userAgent 只读属性返回用户代理字符串,由运行时名称和主版本号组成。
console.log(`The user-agent is ${navigator.userAgent}`); // Prints "Node.js/21" navigator.locks#
navigator.locks 只读属性返回一个 LockManager 实例,可用于协调对同一进程内多个线程可能共享的资源的访问。此全局实现与浏览器 LockManager API 的语义相匹配。
// Request an exclusive lock
await navigator.locks.request('my_resource', async (lock) => {
  // The lock has been acquired.
  console.log(`Lock acquired: ${lock.name}`);
  // Lock is automatically released when the function returns
});
// Request a shared lock
await navigator.locks.request('shared_resource', { mode: 'shared' }, async (lock) => {
  // Multiple shared locks can be held simultaneously
  console.log(`Shared lock acquired: ${lock.name}`);
});// Request an exclusive lock
navigator.locks.request('my_resource', async (lock) => {
  // The lock has been acquired.
  console.log(`Lock acquired: ${lock.name}`);
  // Lock is automatically released when the function returns
}).then(() => {
  console.log('Lock released');
});
// Request a shared lock
navigator.locks.request('shared_resource', { mode: 'shared' }, async (lock) => {
  // Multiple shared locks can be held simultaneously
  console.log(`Shared lock acquired: ${lock.name}`);
}).then(() => {
  console.log('Shared lock released');
});详细的 API 文档请参见 worker_threads.locks。
类:PerformanceEntry#
PerformanceEntry 类。更多详情请参见 PerformanceEntry。
类:PerformanceMark#
PerformanceMark 类。更多详情请参见 PerformanceMark。
类:PerformanceMeasure#
PerformanceMeasure 类。更多详情请参见 PerformanceMeasure。
类:PerformanceObserver#
PerformanceObserver 类。更多详情请参见 PerformanceObserver。
类:PerformanceObserverEntryList#
PerformanceObserverEntryList 类。更多详情请参见 PerformanceObserverEntryList。
类:PerformanceResourceTiming#
PerformanceResourceTiming 类。更多详情请参见 PerformanceResourceTiming。
performance#
process#
- 类型:<Object>
process 对象。参见 process 对象 章节。
queueMicrotask(callback)#
- callback<Function> 要排队的函数。
queueMicrotask() 方法将一个微任务排队以调用 callback。如果 callback 抛出异常,process 对象的 'uncaughtException' 事件将被触发。
微任务队列由 V8 管理,其使用方式与由 Node.js 管理的 process.nextTick() 队列类似。在 Node.js 事件循环的每一轮中,process.nextTick() 队列总是在微任务队列之前处理。
// Here, `queueMicrotask()` is used to ensure the 'load' event is always
// emitted asynchronously, and therefore consistently. Using
// `process.nextTick()` here would result in the 'load' event always emitting
// before any other promise jobs.
DataHandler.prototype.load = async function load(key) {
  const hit = this._cache.get(key);
  if (hit !== undefined) {
    queueMicrotask(() => {
      this.emit('load', hit);
    });
    return;
  }
  const data = await fetchData(key);
  this._cache.set(key, data);
  this.emit('load', data);
}; 类:ReadableByteStreamController#
一个与浏览器兼容的 ReadableByteStreamController 实现。
类:ReadableStream#
一个与浏览器兼容的 ReadableStream 实现。
类:ReadableStreamBYOBReader#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamBYOBReader 实现。
类:ReadableStreamBYOBRequest#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamBYOBRequest 实现。
类:ReadableStreamDefaultController#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamDefaultController 实现。
类:ReadableStreamDefaultReader#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamDefaultReader 实现。
require()#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 require()。
类:Response#
一个与浏览器兼容的 <Response> 实现。
类:Request#
一个与浏览器兼容的 <Request> 实现。
sessionStorage#
一个与浏览器兼容的 sessionStorage 实现。数据存储在内存中,存储配额为 10 MB。sessionStorage 数据仅在当前运行的进程中持久存在,并且不在工作线程之间共享。
setImmediate(callback[, ...args])#
setImmediate 在 定时器 章节中描述。
setInterval(callback, delay[, ...args])#
setInterval 在 定时器 章节中描述。
setTimeout(callback, delay[, ...args])#
setTimeout 在 定时器 章节中描述。
类:Storage#
--experimental-webstorage][] CLI 标志启用此 API。一个与浏览器兼容的 <Storage> 实现。使用 --no-webstorage(或其别名 --no-experimental-webstorage)CLI 标志禁用此 API。
structuredClone(value[, options])#
WHATWG 的 structuredClone 方法。
类:SubtleCrypto#
一个与浏览器兼容的 <SubtleCrypto> 实现。只有当 Node.js 二进制文件编译时包含了对 node:crypto 模块的支持,此全局变量才可用。
类:DOMException#
WHATWG 的 <DOMException> 类。
类:TextDecoder#
WHATWG 的 TextDecoder 类。参见 TextDecoder 章节。
类:TextDecoderStream#
一个与浏览器兼容的 TextDecoderStream 实现。
类:TextEncoder#
WHATWG 的 TextEncoder 类。参见 TextEncoder 章节。
类:TextEncoderStream#
一个与浏览器兼容的 TextEncoderStream 实现。
类:TransformStream#
一个与浏览器兼容的 TransformStream 实现。
类:TransformStreamDefaultController#
一个与浏览器兼容的 TransformStreamDefaultController 实现。
类:URL#
WHATWG 的 URL 类。参见 URL 章节。
类:URLPattern#
WHATWG 的 URLPattern 类。参见 URLPattern 章节。
类:URLSearchParams#
WHATWG 的 URLSearchParams 类。参见 URLSearchParams 章节。
类:WebAssembly#
- 类型:<Object>
作为所有 W3C WebAssembly 相关功能命名空间的对象。用法和兼容性请参见 Mozilla 开发者网络。
类:WebSocket#
一个与浏览器兼容的 <WebSocket> 实现。使用 --no-experimental-websocket CLI 标志禁用此 API。
类:WritableStream#
一个与浏览器兼容的 WritableStream 实现。
类:WritableStreamDefaultController#
一个与浏览器兼容的 WritableStreamDefaultController 实现。
类:WritableStreamDefaultWriter#
一个与浏览器兼容的 WritableStreamDefaultWriter 实现。