Node.js v24.0.0 文档
- Node.js v24.0.0
-
目录
- HTTP/2
- 确定 crypto 支持是否不可用
- 核心 API
- 服务端示例
- 客户端示例
- 类:
Http2Session
Http2Session
和 sockets- 事件:
'close'
- 事件:
'connect'
- 事件:
'error'
- 事件:
'frameError'
- 事件:
'goaway'
- 事件:
'localSettings'
- 事件:
'ping'
- 事件:
'remoteSettings'
- 事件:
'stream'
- 事件:
'timeout'
http2session.alpnProtocol
http2session.close([callback])
http2session.closed
http2session.connecting
http2session.destroy([error][, code])
http2session.destroyed
http2session.encrypted
http2session.goaway([code[, lastStreamID[, opaqueData]]])
http2session.localSettings
http2session.originSet
http2session.pendingSettingsAck
http2session.ping([payload, ]callback)
http2session.ref()
http2session.remoteSettings
http2session.setLocalWindowSize(windowSize)
http2session.setTimeout(msecs, callback)
http2session.socket
http2session.state
http2session.settings([settings][, callback])
http2session.type
http2session.unref()
- 类:
ServerHttp2Session
- 类:
ClientHttp2Session
- 类:
Http2Stream
Http2Stream
生命周期- 事件:
'aborted'
- 事件:
'close'
- 事件:
'error'
- 事件:
'frameError'
- 事件:
'ready'
- 事件:
'timeout'
- 事件:
'trailers'
- 事件:
'wantTrailers'
http2stream.aborted
http2stream.bufferSize
http2stream.close(code[, callback])
http2stream.closed
http2stream.destroyed
http2stream.endAfterHeaders
http2stream.id
http2stream.pending
http2stream.priority(options)
http2stream.rstCode
http2stream.sentHeaders
http2stream.sentInfoHeaders
http2stream.sentTrailers
http2stream.session
http2stream.setTimeout(msecs, callback)
http2stream.state
http2stream.sendTrailers(headers)
- 类:
ClientHttp2Stream
- 类:
ServerHttp2Stream
- 类:
Http2Server
- 类:
Http2SecureServer
http2.createServer([options][, onRequestHandler])
http2.createSecureServer(options[, onRequestHandler])
http2.connect(authority[, options][, listener])
http2.constants
http2.getDefaultSettings()
http2.getPackedSettings([settings])
http2.getUnpackedSettings(buf)
http2.performServerHandshake(socket[, options])
http2.sensitiveHeaders
- Headers 对象
- Settings 对象
- 错误处理
- 标头名称和值中的无效字符处理
- 客户端上的推送流
- 支持
CONNECT
方法 - 扩展的
CONNECT
协议
- 兼容性 API
- ALPN 协商
- 类:
http2.Http2ServerRequest
- 事件:
'aborted'
- 事件:
'close'
request.aborted
request.authority
request.complete
request.connection
request.destroy([error])
request.headers
request.httpVersion
request.method
request.rawHeaders
request.rawTrailers
request.scheme
request.setTimeout(msecs, callback)
request.socket
request.stream
request.trailers
request.url
- 事件:
- 类:
http2.Http2ServerResponse
- 事件:
'close'
- 事件:
'finish'
response.addTrailers(headers)
response.appendHeader(name, value)
response.connection
response.createPushResponse(headers, callback)
response.end([data[, encoding]][, callback])
response.finished
response.getHeader(name)
response.getHeaderNames()
response.getHeaders()
response.hasHeader(name)
response.headersSent
response.removeHeader(name)
response.req
response.sendDate
response.setHeader(name, value)
response.setTimeout(msecs[, callback])
response.socket
response.statusCode
response.statusMessage
response.stream
response.writableEnded
response.write(chunk[, encoding][, callback])
response.writeContinue()
response.writeEarlyHints(hints)
response.writeHead(statusCode[, statusMessage][, headers])
- 事件:
- 收集 HTTP/2 性能指标
- 关于
:authority
和host
的说明
- HTTP/2
-
索引
- 断言测试
- 异步上下文跟踪
- 异步钩子
- Buffer
- C++ 插件
- 使用 Node-API 的 C/C++ 插件
- C++ 嵌入器 API
- 子进程
- Cluster
- 命令行选项
- Console
- Crypto
- Debugger
- 已弃用的 API
- 诊断通道
- DNS
- Domain
- Errors
- Events
- 文件系统
- 全局变量
- HTTP
- HTTP/2
- HTTPS
- Inspector
- 国际化
- 模块:CommonJS 模块
- 模块:ECMAScript 模块
- 模块:
node:module
API - 模块:包
- 模块:TypeScript
- Net
- OS
- Path
- 性能钩子
- 权限
- Process
- Punycode
- 查询字符串
- Readline
- REPL
- Report
- 单个可执行应用程序
- SQLite
- Stream
- 字符串解码器
- 测试运行器
- Timers
- TLS/SSL
- Trace events
- TTY
- UDP/数据报
- URL
- Utilities
- V8
- VM
- WASI
- Web Crypto API
- Web Streams API
- Worker threads
- Zlib
- 其他版本
- 选项
HTTP/2#
源码: lib/http2.js
node:http2
模块提供了 HTTP/2 协议的实现。 可以使用以下方式访问它
const http2 = require('node:http2');
确定 crypto 支持是否不可用#
Node.js 有可能在构建时未包含对 node:crypto
模块的支持。 在这种情况下,尝试从 node:http2
import
或调用 require('node:http2')
将导致抛出错误。
使用 CommonJS 时,可以使用 try/catch 捕获抛出的错误
let http2;
try {
http2 = require('node:http2');
} catch (err) {
console.error('http2 support is disabled!');
}
使用词法 ESM import
关键字时,只有在任何尝试加载模块之前注册了 process.on('uncaughtException')
的处理程序(例如,使用预加载模块)时,才能捕获该错误。
使用 ESM 时,如果代码有可能在未启用 crypto 支持的 Node.js 构建上运行,请考虑使用 import()
函数而不是词法 import
关键字
let http2;
try {
http2 = await import('node:http2');
} catch (err) {
console.error('http2 support is disabled!');
}
核心 API#
核心 API 提供了一个低级接口,专门围绕对 HTTP/2 协议功能的支持而设计。 它专门不为与现有的 HTTP/1 模块 API 兼容而设计。 但是,兼容性 API 是。
与 http
API 相比,http2
核心 API 在客户端和服务器之间对称得多。 例如,大多数事件(例如 'error'
、'connect'
和 'stream'
)都可以由客户端代码或服务器端代码发出。
服务端示例#
以下说明了使用核心 API 的简单 HTTP/2 服务器。 由于没有已知浏览器支持 未加密的 HTTP/2,因此在与浏览器客户端通信时,必须使用 http2.createSecureServer()
。
import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const server = createSecureServer({
key: readFileSync('localhost-privkey.pem'),
cert: readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
server.on('error', (err) => console.error(err));
server.on('stream', (stream, headers) => {
// stream is a Duplex
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8443);
const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');
const server = http2.createSecureServer({
key: fs.readFileSync('localhost-privkey.pem'),
cert: fs.readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
server.on('error', (err) => console.error(err));
server.on('stream', (stream, headers) => {
// stream is a Duplex
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8443);
要为此示例生成证书和密钥,请运行
openssl req -x509 -newkey rsa:2048 -nodes -sha256 -subj '/CN=localhost' \
-keyout localhost-privkey.pem -out localhost-cert.pem
客户端示例#
以下说明了 HTTP/2 客户端
import { connect } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const client = connect('https://localhost:8443', {
ca: readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
client.on('error', (err) => console.error(err));
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
for (const name in headers) {
console.log(`${name}: ${headers[name]}`);
}
});
req.setEncoding('utf8');
let data = '';
req.on('data', (chunk) => { data += chunk; });
req.on('end', () => {
console.log(`\n${data}`);
client.close();
});
req.end();
const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');
const client = http2.connect('https://localhost:8443', {
ca: fs.readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
client.on('error', (err) => console.error(err));
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
for (const name in headers) {
console.log(`${name}: ${headers[name]}`);
}
});
req.setEncoding('utf8');
let data = '';
req.on('data', (chunk) => { data += chunk; });
req.on('end', () => {
console.log(`\n${data}`);
client.close();
});
req.end();
类: Http2Session
#
- 继承: <EventEmitter>
http2.Http2Session
类的实例表示 HTTP/2 客户端和服务器之间的活动通信会话。 此类的实例不旨在由用户代码直接构造。
每个 Http2Session
实例将表现出略有不同的行为,具体取决于它是在服务器还是客户端上运行。 http2session.type
属性可用于确定 Http2Session
运行的模式。 在服务器端,用户代码很少需要直接使用 Http2Session
对象,大多数操作通常通过与 Http2Server
或 Http2Stream
对象的交互来执行。
用户代码不会直接创建 Http2Session
实例。 当接收到新的 HTTP/2 连接时,服务器端 Http2Session
实例由 Http2Server
实例创建。 客户端 Http2Session
实例使用 http2.connect()
方法创建。
Http2Session
和 sockets#
每个 Http2Session
实例在创建时都与一个 net.Socket
或 tls.TLSSocket
相关联。 当 Socket
或 Http2Session
被销毁时,两者都将被销毁。
由于 HTTP/2 协议施加的特定序列化和处理要求,不建议用户代码从绑定到 Http2Session
的 Socket
实例读取数据或向其写入数据。 这样做可能会使 HTTP/2 会话进入不确定状态,从而导致会话和套接字变得不可用。
一旦 Socket
已绑定到 Http2Session
,用户代码应仅依赖于 Http2Session
的 API。
事件: 'close'
#
'close'
事件在 Http2Session
被销毁后发出。 它的监听器不期望任何参数。
事件: 'connect'
#
session
<Http2Session>socket
<net.Socket>
'connect'
事件在 Http2Session
成功连接到远程对等方并且可以开始通信后发出。
用户代码通常不会直接监听此事件。
事件: 'frameError'
#
当尝试在会话上发送帧时发生错误时,会触发 'frameError'
事件。 如果无法发送的帧与特定的 Http2Stream
相关联,则会尝试在 Http2Stream
上触发 'frameError'
事件。
如果 'frameError'
事件与流相关联,则该流将在 'frameError'
事件之后立即关闭并销毁。 如果该事件与流无关,则 Http2Session
将在 'frameError'
事件之后立即关闭。
事件: 'goaway'
#
errorCode
<number>GOAWAY
帧中指定的 HTTP/2 错误代码。lastStreamID
<number> 远程对等方成功处理的最后一个流的 ID (如果未指定 ID,则为0
)。opaqueData
<Buffer> 如果GOAWAY
帧中包含额外的 opaque 数据,则将传递一个包含该数据的Buffer
实例。
当收到 GOAWAY
帧时,会触发 'goaway'
事件。
当触发 'goaway'
事件时,Http2Session
实例将自动关闭。
事件: 'localSettings'
#
settings
<HTTP/2 设置对象> 收到的SETTINGS
帧的副本。
当收到确认 SETTINGS
帧时,会触发 'localSettings'
事件。
当使用 http2session.settings()
提交新设置时,修改后的设置只有在触发 'localSettings'
事件后才会生效。
session.settings({ enablePush: false });
session.on('localSettings', (settings) => {
/* Use the new settings */
});
事件: 'remoteSettings'
#
settings
<HTTP/2 设置对象> 收到的SETTINGS
帧的副本。
当从连接的对等方收到新的 SETTINGS
帧时,会触发 'remoteSettings'
事件。
session.on('remoteSettings', (settings) => {
/* Use the new settings */
});
事件: 'stream'
#
stream
<Http2Stream> 对流的引用headers
<HTTP/2 标头对象> 描述标头的对象flags
<number> 关联的数字标志rawHeaders
<Array> 包含原始标头名称及其相应值的数组。
当创建新的 Http2Stream
时,会触发 'stream'
事件。
session.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[':method'];
const path = headers[':path'];
// ...
stream.respond({
':status': 200,
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});
在服务器端,用户代码通常不会直接监听此事件,而是会为 net.Server
或 tls.Server
实例触发的 'stream'
事件注册一个处理程序,这些实例由 http2.createServer()
和 http2.createSecureServer()
返回,如下例所示
import { createServer } from 'node:http2';
// Create an unencrypted HTTP/2 server
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.on('error', (error) => console.error(error));
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8000);
const http2 = require('node:http2');
// Create an unencrypted HTTP/2 server
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.on('error', (error) => console.error(error));
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8000);
即使 HTTP/2 流和网络套接字不是 1:1 对应关系,网络错误也会销毁每个单独的流,并且必须在流级别处理,如上所示。
事件: 'timeout'
#
在使用 http2session.setTimeout()
方法为此 Http2Session
设置超时时间后,如果在配置的毫秒数之后 Http2Session
上没有活动,则会触发 'timeout'
事件。 它的侦听器不期望任何参数。
session.setTimeout(2000);
session.on('timeout', () => { /* .. */ });
http2session.alpnProtocol
#
如果 Http2Session
尚未连接到套接字,则值为 undefined
;如果 Http2Session
未连接到 TLSSocket
,则值为 h2c
;否则将返回连接的 TLSSocket
自身的 alpnProtocol
属性的值。
http2session.close([callback])
#
callback
<Function>
优雅地关闭 Http2Session
,允许任何现有的流自行完成,并防止创建新的 Http2Stream
实例。 一旦关闭,如果没有打开的 Http2Stream
实例,可能会调用 http2session.destroy()
。
如果指定,则将 callback
函数注册为 'close'
事件的处理程序。
http2session.connecting
#
如果此 Http2Session
实例仍在连接,则为 true
,在触发 connect
事件和/或调用 http2.connect
回调之前,将设置为 false
。
http2session.destroy([error][, code])
#
error
<Error> 如果由于错误而销毁Http2Session
,则为Error
对象。code
<number> 在最终的GOAWAY
帧中发送的 HTTP/2 错误代码。 如果未指定,并且error
未定义,则默认值为INTERNAL_ERROR
,否则默认为NO_ERROR
。
立即终止 Http2Session
和关联的 net.Socket
或 tls.TLSSocket
。
一旦销毁,Http2Session
将触发 'close'
事件。 如果 error
未定义,则会在 'close'
事件之前立即触发 'error'
事件。
如果与 Http2Session
关联的仍有任何打开的 Http2Streams
,这些流也将被销毁。
http2session.encrypted
#
如果 Http2Session
会话套接字尚未连接,则值为 undefined
;如果 Http2Session
通过 TLSSocket
连接,则值为 true
;如果 Http2Session
连接到任何其他类型的套接字或流,则值为 false
。
http2session.goaway([code[, lastStreamID[, opaqueData]]])
#
code
<number> HTTP/2 错误代码lastStreamID
<number> 上次处理的Http2Stream
的数字 IDopaqueData
<Buffer> | <TypedArray> | <DataView>TypedArray
或DataView
实例,包含要在GOAWAY
帧中携带的附加数据。
将 GOAWAY
帧传输到连接的对等方,而不关闭 Http2Session
。
http2session.localSettings
#
一个无原型的对象,描述了此 Http2Session
的当前本地设置。 本地设置是此 Http2Session
实例的本地设置。
http2session.originSet
#
如果 Http2Session
连接到 TLSSocket
,则 originSet
属性将返回一个 Array
,其中包含 Http2Session
可能被认为是权威的来源。
originSet
属性仅在使用安全的 TLS 连接时可用。
http2session.pendingSettingsAck
#
指示 Http2Session
当前是否正在等待对发送的 SETTINGS
帧的确认。 调用 http2session.settings()
方法后,将为 true
。 一旦所有发送的 SETTINGS
帧都得到确认,将为 false
。
http2session.ping([payload, ]callback)
#
payload
<Buffer> | <TypedArray> | <DataView> 可选的 ping 负载。callback
<Function>- 返回: <boolean>
向连接的 HTTP/2 对等方发送 PING
帧。 必须提供 callback
函数。 如果发送了 PING
,该方法将返回 true
,否则返回 false
。
未完成(未确认)的 ping 的最大数量由 maxOutstandingPings
配置选项确定。 默认最大值为 10。
如果提供了 payload
,则 payload
必须是 Buffer
、TypedArray
或 DataView
,其中包含 8 字节的数据,这些数据将与 PING
一起传输,并与 ping 确认一起返回。
回调函数将被调用,并带有三个参数:一个错误参数,如果 PING
成功确认,则该参数将为 null
;一个 duration
参数,报告自发送 ping 到接收到确认之间经过的毫秒数;以及一个 Buffer
,其中包含 8 字节的 PING
payload。
session.ping(Buffer.from('abcdefgh'), (err, duration, payload) => {
if (!err) {
console.log(`Ping acknowledged in ${duration} milliseconds`);
console.log(`With payload '${payload.toString()}'`);
}
});
如果未指定 payload
参数,则默认的 payload 将是 64 位时间戳(小端),标记 PING
持续时间的开始。
http2session.ref()
#
在 Http2Session
实例的底层 net.Socket
上调用 ref()
。
http2session.remoteSettings
#
一个无原型对象,描述此 Http2Session
的当前远程设置。 远程设置由 *已连接的* HTTP/2 对等方设置。
http2session.setLocalWindowSize(windowSize)
#
windowSize
<number>
设置本地端点的窗口大小。 windowSize
是要设置的总窗口大小,而不是增量。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
const expectedWindowSize = 2 ** 20;
server.on('session', (session) => {
// Set local window size to be 2 ** 20
session.setLocalWindowSize(expectedWindowSize);
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
const expectedWindowSize = 2 ** 20;
server.on('session', (session) => {
// Set local window size to be 2 ** 20
session.setLocalWindowSize(expectedWindowSize);
});
对于 http2 客户端,正确的事件是 'connect'
或 'remoteSettings'
。
http2session.setTimeout(msecs, callback)
#
msecs
<number>callback
<Function>
用于设置一个回调函数,该函数在 msecs
毫秒后 Http2Session
上没有活动时被调用。 给定的 callback
被注册为 'timeout'
事件的监听器。
http2session.socket
#
返回一个 Proxy
对象,该对象充当 net.Socket
(或 tls.TLSSocket
),但限制了可用方法为可安全用于 HTTP/2 的方法。
destroy
、emit
、end
、pause
、read
、resume
和 write
将抛出一个代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION
的错误。 有关更多信息,请参见 Http2Session
和 Sockets。
setTimeout
方法将在此 Http2Session
上调用。
所有其他交互将直接路由到套接字。
http2session.state
#
提供有关 Http2Session
当前状态的各种信息。
- <Object>
effectiveLocalWindowSize
<number>Http2Session
的当前本地(接收)流量控制窗口大小。effectiveRecvDataLength
<number> 自上次流量控制WINDOW_UPDATE
以来收到的当前字节数。nextStreamID
<number> 下次由此Http2Session
创建新的Http2Stream
时要使用的数字标识符。localWindowSize
<number> 远程对等方可以在不接收WINDOW_UPDATE
的情况下发送的字节数。lastProcStreamID
<number> 最近接收到HEADERS
或DATA
帧的Http2Stream
的数字 ID。remoteWindowSize
<number> 此Http2Session
可以在不接收WINDOW_UPDATE
的情况下发送的字节数。outboundQueueSize
<number> 此Http2Session
的出站队列中当前帧的数量。deflateDynamicTableSize
<number> 出站标头压缩状态表的当前大小(以字节为单位)。inflateDynamicTableSize
<number> 入站标头压缩状态表的当前大小(以字节为单位)。
一个对象,描述此 Http2Session
的当前状态。
http2session.settings([settings][, callback])
#
settings
<HTTP/2 Settings Object>callback
<Function> 会话连接后调用的回调函数,如果会话已连接,则立即调用。err
<Error> | <null>settings
<HTTP/2 Settings Object> 更新后的settings
对象。duration
<integer>
更新此 Http2Session
的当前本地设置,并向连接的 HTTP/2 对等方发送新的 SETTINGS
帧。
一旦调用,http2session.pendingSettingsAck
属性将为 true
,当会话正在等待远程对等方确认新设置时。
在接收到 SETTINGS
确认并发出 'localSettings'
事件之前,新设置不会生效。 可以在仍在等待确认时发送多个 SETTINGS
帧。
http2session.type
#
如果此 Http2Session
实例是服务器,则 http2session.type
将等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_SERVER
;如果该实例是客户端,则 http2session.type
将等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT
。
http2session.unref()
#
在 Http2Session
实例的底层 net.Socket
上调用 unref()
。
类: ServerHttp2Session
#
- 继承自: <Http2Session>
serverhttp2session.altsvc(alt, originOrStream)
#
alt
<string> 备用服务配置的描述,由 RFC 7838 定义。originOrStream
<number> | <string> | <URL> | <Object> 指定原点的 URL 字符串(或具有origin
属性的Object
),或者活动Http2Stream
的数字标识符,如http2stream.id
属性给出的。
向连接的客户端提交 ALTSVC
帧(如 RFC 7838 定义的)。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('session', (session) => {
// Set altsvc for origin https://example.org:80
session.altsvc('h2=":8000"', 'https://example.org:80');
});
server.on('stream', (stream) => {
// Set altsvc for a specific stream
stream.session.altsvc('h2=":8000"', stream.id);
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('session', (session) => {
// Set altsvc for origin https://example.org:80
session.altsvc('h2=":8000"', 'https://example.org:80');
});
server.on('stream', (stream) => {
// Set altsvc for a specific stream
stream.session.altsvc('h2=":8000"', stream.id);
});
使用特定流 ID 发送 ALTSVC
帧表明备用服务与给定 Http2Stream
的原点相关联。
alt
和原点字符串 *必须* 仅包含 ASCII 字节,并且严格解释为 ASCII 字节序列。 可以传递特殊值 'clear'
以清除给定域的任何先前设置的备用服务。
当为 originOrStream
参数传递字符串时,它将被解析为 URL,并且将导出原点。 例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar'
的原点是 ASCII 字符串 'https://example.org'
。 如果给定的字符串无法解析为 URL 或无法导出有效的原点,则将抛出错误。
一个 URL
对象,或任何具有 origin
属性的对象,可以作为 originOrStream
传递,在这种情况下,将使用 origin
属性的值。 origin
属性的值 *必须* 是正确序列化的 ASCII 原点。
指定备用服务#
alt
参数的格式由 RFC 7838 严格定义,作为一个 ASCII 字符串,其中包含与特定主机和端口关联的以逗号分隔的“备用”协议列表。
例如,值 'h2="example.org:81"'
表示 HTTP/2 协议在 TCP/IP 端口 81 上的主机 'example.org'
上可用。 主机和端口 *必须* 包含在引号 ("
) 字符内。
可以指定多个备选项,例如:'h2="example.org:81", h2=":82"'
。
协议标识符(示例中的 'h2'
)可以是任何有效的 ALPN 协议 ID。
这些值的语法未由 Node.js 实现验证,并且按用户提供或从对等方接收的方式传递。
serverhttp2session.origin(...origins)
#
向连接的客户端提交 ORIGIN
帧(如 RFC 8336 定义的),以通知服务器能够提供权威响应的原点集。
import { createSecureServer } from 'node:http2';
const options = getSecureOptionsSomehow();
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond();
stream.end('ok');
});
server.on('session', (session) => {
session.origin('https://example.com', 'https://example.org');
});
const http2 = require('node:http2');
const options = getSecureOptionsSomehow();
const server = http2.createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond();
stream.end('ok');
});
server.on('session', (session) => {
session.origin('https://example.com', 'https://example.org');
});
当字符串作为 origin
传递时,它将被解析为 URL,并且将导出原点。 例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar'
的原点是 ASCII 字符串 'https://example.org'
。 如果给定的字符串无法解析为 URL 或无法导出有效的原点,则将抛出错误。
一个 URL
对象,或任何具有 origin
属性的对象,可以作为 origin
传递,在这种情况下,将使用 origin
属性的值。 origin
属性的值 *必须* 是正确序列化的 ASCII 原点。
或者,当使用 http2.createSecureServer()
方法创建一个新的 HTTP/2 服务器时,可以使用 origins
选项。
import { createSecureServer } from 'node:http2';
const options = getSecureOptionsSomehow();
options.origins = ['https://example.com', 'https://example.org'];
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond();
stream.end('ok');
});
const http2 = require('node:http2');
const options = getSecureOptionsSomehow();
options.origins = ['https://example.com', 'https://example.org'];
const server = http2.createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond();
stream.end('ok');
});
类:ClientHttp2Session
#
- 继承自: <Http2Session>
事件:'altsvc'
#
每当客户端收到 ALTSVC
帧时,就会触发 'altsvc'
事件。该事件会传递 ALTSVC
值、源 (origin) 和流 ID。如果 ALTSVC
帧中未提供 origin
,则 origin
将为空字符串。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://example.org');
client.on('altsvc', (alt, origin, streamId) => {
console.log(alt);
console.log(origin);
console.log(streamId);
});
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://example.org');
client.on('altsvc', (alt, origin, streamId) => {
console.log(alt);
console.log(origin);
console.log(streamId);
});
事件:'origin'
#
origins
<string[]>
每当客户端收到 ORIGIN
帧时,就会触发 'origin'
事件。 该事件会传递一个 origin
字符串数组。http2session.originSet
将更新以包含收到的源。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://example.org');
client.on('origin', (origins) => {
for (let n = 0; n < origins.length; n++)
console.log(origins[n]);
});
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://example.org');
client.on('origin', (origins) => {
for (let n = 0; n < origins.length; n++)
console.log(origins[n]);
});
只有在使用安全 TLS 连接时才会触发 'origin'
事件。
clienthttp2session.request(headers[, options])
#
-
headers
<HTTP/2 标头对象> | <Array> -
options
<Object>endStream
<boolean> 如果最初应该关闭Http2Stream
的可写端,则为true
,例如在发送不应期望有效负载主体的GET
请求时。exclusive
<boolean> 当true
并且parent
标识父流时,创建的流将成为父流的唯一直接依赖项,所有其他现有依赖项都将成为新创建的流的依赖项。默认值:false
。parent
<number> 指定新创建的流所依赖的流的数字标识符。weight
<number> 指定流相对于具有相同parent
的其他流的相对依赖性。该值是介于1
和256
之间的数字(包括1
和256
)。waitForTrailers
<boolean> 当为true
时,Http2Stream
将在发送完最后一个DATA
帧后触发'wantTrailers'
事件。signal
<AbortSignal> 可用于中止正在进行的请求的 AbortSignal。
对于 HTTP/2 客户端 Http2Session
实例,http2session.request()
创建并返回一个 Http2Stream
实例,该实例可用于向连接的服务器发送 HTTP/2 请求。
当第一次创建 ClientHttp2Session
时,套接字可能尚未连接。 如果在此期间调用 clienthttp2session.request()
,则实际请求将被推迟到套接字准备就绪。 如果在执行实际请求之前关闭 session
,则会抛出 ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION
错误。
仅当 http2session.type
等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT
时,此方法才可用。
import { connect, constants } from 'node:http2';
const clientSession = connect('https://localhost:1234');
const {
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
} = constants;
const req = clientSession.request({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/' });
req.on('response', (headers) => {
console.log(headers[HTTP2_HEADER_STATUS]);
req.on('data', (chunk) => { /* .. */ });
req.on('end', () => { /* .. */ });
});
const http2 = require('node:http2');
const clientSession = http2.connect('https://localhost:1234');
const {
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
} = http2.constants;
const req = clientSession.request({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/' });
req.on('response', (headers) => {
console.log(headers[HTTP2_HEADER_STATUS]);
req.on('data', (chunk) => { /* .. */ });
req.on('end', () => { /* .. */ });
});
当设置了 options.waitForTrailers
选项时,会在将要发送的最后一个有效负载数据块排队后立即触发 'wantTrailers'
事件。 然后可以调用 http2stream.sendTrailers()
方法以将尾部标头发送到对等方。
当设置了 options.waitForTrailers
时,Http2Stream
不会在传输完最后一个 DATA
帧时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()
或 http2stream.close()
才能关闭 Http2Stream
。
当使用 AbortSignal
设置 options.signal
,然后调用相应 AbortController
上的 abort
时,请求将触发一个包含 AbortError
错误的 'error'
事件。
如果未在 headers
中指定 :method
和 :path
伪标头,则它们分别默认为
:method
='GET'
:path
=/
类:Http2Stream
#
- 继承自:<stream.Duplex>
Http2Stream
类的每个实例表示 Http2Session
实例上的双向 HTTP/2 通信流。 任何单个 Http2Session
在其生命周期内最多可以有 231-1 个 Http2Stream
实例。
用户代码不会直接构造 Http2Stream
实例。 而是通过 Http2Session
实例创建、管理这些实例并将其提供给用户代码。 在服务器上,Http2Stream
实例要么是响应传入的 HTTP 请求(并通过 'stream'
事件传递给用户代码)而创建的,要么是响应对 http2stream.pushStream()
方法的调用而创建的。 在客户端上,当调用 http2session.request()
方法时,或者响应传入的 'push'
事件时,会创建并返回 Http2Stream
实例。
Http2Stream
类是 ServerHttp2Stream
和 ClientHttp2Stream
类的基础,每个类分别由服务器端或客户端专门使用。
所有 Http2Stream
实例都是 Duplex
流。 Duplex
的 Writable
端用于将数据发送到连接的对等方,而 Readable
端用于接收连接的对等方发送的数据。
Http2Stream
的默认文本字符编码为 UTF-8。 使用 Http2Stream
发送文本时,请使用 'content-type'
标头来设置字符编码。
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
Http2Stream
生命周期#
创建#
在服务器端,当出现以下情况时,会创建 ServerHttp2Stream
的实例:
- 收到带有先前未使用的流 ID 的新 HTTP/2
HEADERS
帧; - 调用了
http2stream.pushStream()
方法。
在客户端,当调用 http2session.request()
方法时,会创建 ClientHttp2Stream
的实例。
在客户端,如果父 Http2Session
尚未完全建立,则 http2session.request()
返回的 Http2Stream
实例可能无法立即使用。 在这种情况下,对 Http2Stream
调用的操作将被缓冲,直到触发 'ready'
事件。 用户代码很少需要直接处理 'ready'
事件。 可以通过检查 http2stream.id
的值来确定 Http2Stream
的就绪状态。 如果该值为 undefined
,则该流尚未准备好使用。
销毁#
在以下情况下,所有 Http2Stream
实例都将被销毁:
- 连接的对等方收到了该流的
RST_STREAM
帧,并且(仅适用于客户端流)已读取挂起的数据。 - 调用了
http2stream.close()
方法,并且(仅适用于客户端流)已读取挂起的数据。 - 调用了
http2stream.destroy()
或http2session.destroy()
方法。
当销毁 Http2Stream
实例时,将尝试向连接的对等方发送 RST_STREAM
帧。
销毁 Http2Stream
实例时,将触发 'close'
事件。 由于 Http2Stream
是 stream.Duplex
的一个实例,因此如果流数据当前正在流动,则也会触发 'end'
事件。 如果使用作为第一个参数传递的 Error
调用了 http2stream.destroy()
,则也可能会触发 'error'
事件。
销毁 Http2Stream
后,http2stream.destroyed
属性将为 true
,并且 http2stream.rstCode
属性将指定 RST_STREAM
错误代码。 销毁后,Http2Stream
实例不再可用。
事件:'aborted'
#
每当 Http2Stream
实例在通信过程中异常中止时,就会触发 'aborted'
事件。 其侦听器不希望有任何参数。
仅当 Http2Stream
可写端尚未结束时,才会触发 'aborted'
事件。
事件:'close'
#
销毁 Http2Stream
时,会触发 'close'
事件。 触发此事件后,Http2Stream
实例不再可用。
可以使用 http2stream.rstCode
属性检索关闭流时使用的 HTTP/2 错误代码。 如果代码不是 NGHTTP2_NO_ERROR
(0
)之外的任何值,则也会触发 'error'
事件。
事件:'frameError'
#
尝试发送帧时发生错误时,会触发 'frameError'
事件。 调用时,处理函数将接收一个整数参数,用于标识帧类型,以及一个整数参数,用于标识错误代码。 触发 'frameError'
事件后,将立即销毁 Http2Stream
实例。
事件:'ready'
#
当 Http2Stream
已打开、已分配一个 id
并且可以使用时,将触发 'ready'
事件。 侦听器不希望有任何参数。
事件:'timeout'
#
当此 Http2Stream
在使用 http2stream.setTimeout()
设置的毫秒数内未收到任何活动时,会触发 'timeout'
事件。其监听器不期望任何参数。
事件:'trailers'
#
headers
<HTTP/2 标头对象> 描述标头的对象flags
<number> 关联的数字标志
当收到与尾部标头字段关联的标头块时,会触发 'trailers'
事件。监听器回调函数将传递 HTTP/2 标头对象和与标头关联的标志。
如果在收到 trailers 之前调用了 http2stream.end()
,并且没有读取或监听传入的数据,则可能不会触发此事件。
stream.on('trailers', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});
事件:'wantTrailers'
#
当 Http2Stream
将要发送的最后一个 DATA
帧排入队列,并且 Http2Stream
准备好发送尾部标头时,会触发 'wantTrailers'
事件。当发起请求或响应时,必须设置 waitForTrailers
选项才能触发此事件。
http2stream.close(code[, callback])
#
code
<number> 无符号 32 位整数,用于标识错误代码。默认值:http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR
(0x00
)。callback
<Function> 一个可选函数,注册以监听'close'
事件。
通过向连接的 HTTP/2 对等方发送 RST_STREAM
帧来关闭 Http2Stream
实例。
http2stream.endAfterHeaders
#
如果在收到的请求或响应 HEADERS 帧中设置了 END_STREAM
标志,指示不应接收任何其他数据,并且 Http2Stream
的可读端将关闭,则设置为 true
。
http2stream.rstCode
#
设置为当 Http2Stream
在从连接的对等方收到 RST_STREAM
帧、调用 http2stream.close()
或 http2stream.destroy()
后被销毁时报告的 RST_STREAM
错误代码。如果 Http2Stream
尚未关闭,则将为 undefined
。
http2stream.session
#
对拥有此 Http2Stream
的 Http2Session
实例的引用。在 Http2Stream
实例被销毁后,该值将为 undefined
。
http2stream.setTimeout(msecs, callback)
#
msecs
<number>callback
<Function>
import { connect, constants } from 'node:http2';
const client = connect('http://example.org:8000');
const { NGHTTP2_CANCEL } = constants;
const req = client.request({ ':path': '/' });
// Cancel the stream if there's no activity after 5 seconds
req.setTimeout(5000, () => req.close(NGHTTP2_CANCEL));
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('http://example.org:8000');
const { NGHTTP2_CANCEL } = http2.constants;
const req = client.request({ ':path': '/' });
// Cancel the stream if there's no activity after 5 seconds
req.setTimeout(5000, () => req.close(NGHTTP2_CANCEL));
http2stream.state
#
提供有关 Http2Stream
的当前状态的各种信息。
- <Object>
localWindowSize
<number> 连接的对等方可以在没有收到WINDOW_UPDATE
的情况下为此Http2Stream
发送的字节数。state
<number> 一个标志,指示由nghttp2
确定的Http2Stream
的底层当前状态。localClose
<number> 如果此Http2Stream
已在本地关闭,则为1
。remoteClose
<number> 如果此Http2Stream
已被远程关闭,则为1
。sumDependencyWeight
<number> 所有依赖于此Http2Stream
的Http2Stream
实例的总权重,如使用PRIORITY
帧指定的那样。weight
<number> 此Http2Stream
的优先级权重。
此 Http2Stream
的当前状态。
http2stream.sendTrailers(headers)
#
headers
<HTTP/2 标头对象>
向连接的 HTTP/2 对等方发送尾部 HEADERS
帧。此方法将导致 Http2Stream
立即关闭,并且只能在触发 'wantTrailers'
事件后调用。当发送请求或发送响应时,必须设置 options.waitForTrailers
选项,以便在最终 DATA
帧之后保持 Http2Stream
打开,以便可以发送 trailers。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond(undefined, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ xyz: 'abc' });
});
stream.end('Hello World');
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond(undefined, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ xyz: 'abc' });
});
stream.end('Hello World');
});
HTTP/1 规范禁止 trailers 包含 HTTP/2 伪标头字段(例如,':method'
、':path'
等)。
类:ClientHttp2Stream
#
- 继承自 <Http2Stream>
ClientHttp2Stream
类是 Http2Stream
的扩展,专门用于 HTTP/2 客户端。客户端上的 Http2Stream
实例提供诸如 'response'
和 'push'
之类的事件,这些事件仅与客户端相关。
事件:'continue'
#
当服务器发送 100 Continue
状态时触发,通常是因为请求包含 Expect: 100-continue
。 这是一个指示客户端应发送请求正文的指令。
事件:'headers'
#
headers
<HTTP/2 标头对象>flags
<number>
当为流接收到额外的标头块时,例如当接收到 1xx
信息性标头块时,会触发 'headers'
事件。监听器回调函数将传递 HTTP/2 标头对象和与标头关联的标志。
stream.on('headers', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});
事件:'push'
#
headers
<HTTP/2 标头对象>flags
<number>
当接收到服务器推送流的响应标头时,会触发 'push'
事件。监听器回调函数将传递 HTTP/2 标头对象和与标头关联的标志。
stream.on('push', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});
事件:'response'
#
headers
<HTTP/2 标头对象>flags
<number>
当从连接的 HTTP/2 服务器为此流接收到响应 HEADERS
帧时,会触发 'response'
事件。 使用两个参数调用侦听器:一个包含接收到的 HTTP/2 标头对象的 Object
,以及与标头关联的标志。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://localhost');
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
console.log(headers[':status']);
});
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://localhost');
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
console.log(headers[':status']);
});
类:ServerHttp2Stream
#
- 继承自: <Http2Stream>
ServerHttp2Stream
类是 Http2Stream
的扩展,专门用于 HTTP/2 服务器。服务器上的 Http2Stream
实例提供诸如 http2stream.pushStream()
和 http2stream.respond()
之类的附加方法,这些方法仅与服务器相关。
http2stream.pushAllowed
#
只读属性,映射到远程客户端最近的 SETTINGS
帧的 SETTINGS_ENABLE_PUSH
标志。 如果远程对等方接受推送流,则为 true
,否则为 false
。 对于同一 Http2Session
中的每个 Http2Stream
,设置都是相同的。
http2stream.pushStream(headers[, options], callback)
#
headers
<HTTP/2 标头对象>options
<Object>callback
<Function> 推送流启动后调用的回调。err
<Error>pushStream
<ServerHttp2Stream> 返回的pushStream
对象。headers
<HTTP/2 Headers Object>pushStream
启动时使用的标头对象。
启动推送流。 调用该回调时,会将为推送流创建的新的 Http2Stream
实例作为第二个参数传递,或者将 Error
作为第一个参数传递。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 });
stream.pushStream({ ':path': '/' }, (err, pushStream, headers) => {
if (err) throw err;
pushStream.respond({ ':status': 200 });
pushStream.end('some pushed data');
});
stream.end('some data');
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 });
stream.pushStream({ ':path': '/' }, (err, pushStream, headers) => {
if (err) throw err;
pushStream.respond({ ':status': 200 });
pushStream.end('some pushed data');
});
stream.end('some data');
});
不允许在 HEADERS
帧中设置推送流的权重。 将 weight
值传递给 http2stream.priority
,并将 silent
选项设置为 true
,以启用并发流之间的服务器端带宽平衡。
不允许从推送流中调用 http2stream.pushStream()
,否则会引发错误。
http2stream.respond([headers[, options]])
#
headers
<HTTP/2 标头对象>options
<Object>
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 });
stream.end('some data');
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 });
stream.end('some data');
});
启动响应。 当设置了 options.waitForTrailers
选项时,将在排队发送的最后一个有效负载数据块之后立即发出 'wantTrailers'
事件。 然后可以使用 http2stream.sendTrailers()
方法将尾部标头字段发送到对等方。
当设置了 options.waitForTrailers
时,Http2Stream
不会在传输完最后一个 DATA
帧时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()
或 http2stream.close()
才能关闭 Http2Stream
。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 }, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
stream.end('some data');
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 }, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
stream.end('some data');
});
http2stream.respondWithFD(fd[, headers[, options]])
#
fd
<number> | <FileHandle> 可读文件描述符。headers
<HTTP/2 标头对象>options
<Object>statCheck
<Function>waitForTrailers
<boolean> 当为true
时,Http2Stream
将在发送完最后一个DATA
帧后触发'wantTrailers'
事件。offset
<number> 开始读取的偏移位置。length
<number> 从 fd 发送的数据量。
启动响应,其数据从给定的文件描述符读取。 不会对给定的文件描述符执行任何验证。 如果尝试使用文件描述符读取数据时发生错误,则将使用标准 INTERNAL_ERROR
代码使用 RST_STREAM
帧关闭 Http2Stream
。
使用时,Http2Stream
对象的 Duplex
接口将自动关闭。
import { createServer } from 'node:http2';
import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
const fd = openSync('/some/file', 'r');
const stat = fstatSync(fd);
const headers = {
'content-length': stat.size,
'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
};
stream.respondWithFD(fd, headers);
stream.on('close', () => closeSync(fd));
});
const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
const fd = fs.openSync('/some/file', 'r');
const stat = fs.fstatSync(fd);
const headers = {
'content-length': stat.size,
'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
};
stream.respondWithFD(fd, headers);
stream.on('close', () => fs.closeSync(fd));
});
可以指定可选的 options.statCheck
函数,以使用户代码有机会根据给定 fd 的 fs.Stat
详细信息设置其他内容标头。 如果提供了 statCheck
函数,则 http2stream.respondWithFD()
方法将执行 fs.fstat()
调用以收集有关提供的文件描述符的详细信息。
可以使用 offset
和 length
选项将响应限制为特定的范围子集。 例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。
文件描述符或 FileHandle
在流关闭时不会关闭,因此一旦不再需要,就需要手动关闭它。 不支持同时为多个流并发使用相同的文件描述符,并且可能导致数据丢失。 支持在流完成后重新使用文件描述符。
当设置了 options.waitForTrailers
选项时,将在排队发送的最后一个有效负载数据块之后立即发出 'wantTrailers'
事件。 然后可以使用 http2stream.sendTrailers()
方法将尾部标头字段发送到对等方。
当设置了 options.waitForTrailers
时,Http2Stream
不会在最终 DATA
帧传输时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()
或 http2stream.close()
以关闭 Http2Stream
。
import { createServer } from 'node:http2';
import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
const fd = openSync('/some/file', 'r');
const stat = fstatSync(fd);
const headers = {
'content-length': stat.size,
'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
};
stream.respondWithFD(fd, headers, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
stream.on('close', () => closeSync(fd));
});
const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
const fd = fs.openSync('/some/file', 'r');
const stat = fs.fstatSync(fd);
const headers = {
'content-length': stat.size,
'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
};
stream.respondWithFD(fd, headers, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
stream.on('close', () => fs.closeSync(fd));
});
http2stream.respondWithFile(path[, headers[, options]])
#
path
<string> | <Buffer> | <URL>headers
<HTTP/2 标头对象>options
<Object>statCheck
<Function>onError
<Function> 在发送之前发生错误时调用的回调函数。waitForTrailers
<boolean> 当为true
时,Http2Stream
将在发送完最后一个DATA
帧后触发'wantTrailers'
事件。offset
<number> 开始读取的偏移位置。length
<number> 从 fd 发送的数据量。
发送一个常规文件作为响应。 path
必须指定一个常规文件,否则将在 Http2Stream
对象上发出 'error'
事件。
使用时,Http2Stream
对象的 Duplex
接口将自动关闭。
可以指定可选的 options.statCheck
函数,以使用户代码有机会根据给定文件的 fs.Stat
详细信息设置其他内容标头
如果在尝试读取文件数据时发生错误,则将使用标准 INTERNAL_ERROR
代码使用 RST_STREAM
帧关闭 Http2Stream
。 如果定义了 onError
回调,则将调用它。 否则,将销毁流。
使用文件路径的示例
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
function statCheck(stat, headers) {
headers['last-modified'] = stat.mtime.toUTCString();
}
function onError(err) {
// stream.respond() can throw if the stream has been destroyed by
// the other side.
try {
if (err.code === 'ENOENT') {
stream.respond({ ':status': 404 });
} else {
stream.respond({ ':status': 500 });
}
} catch (err) {
// Perform actual error handling.
console.error(err);
}
stream.end();
}
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ statCheck, onError });
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
function statCheck(stat, headers) {
headers['last-modified'] = stat.mtime.toUTCString();
}
function onError(err) {
// stream.respond() can throw if the stream has been destroyed by
// the other side.
try {
if (err.code === 'ENOENT') {
stream.respond({ ':status': 404 });
} else {
stream.respond({ ':status': 500 });
}
} catch (err) {
// Perform actual error handling.
console.error(err);
}
stream.end();
}
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ statCheck, onError });
});
options.statCheck
函数也可用于通过返回 false
来取消发送操作。 例如,有条件请求可以检查 stat 结果,以确定文件是否已修改,以返回适当的 304
响应
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
function statCheck(stat, headers) {
// Check the stat here...
stream.respond({ ':status': 304 });
return false; // Cancel the send operation
}
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ statCheck });
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
function statCheck(stat, headers) {
// Check the stat here...
stream.respond({ ':status': 304 });
return false; // Cancel the send operation
}
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ statCheck });
});
将自动设置 content-length
标头字段。
可以使用 offset
和 length
选项将响应限制为特定的范围子集。 例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。
options.onError
函数也可用于处理在启动文件传递之前可能发生的所有错误。 默认行为是销毁流。
当设置了 options.waitForTrailers
选项时,将在排队发送的最后一个有效负载数据块之后立即发出 'wantTrailers'
事件。 然后可以使用 http2stream.sendTrailers()
方法将尾部标头字段发送到对等方。
当设置了 options.waitForTrailers
时,Http2Stream
不会在传输完最后一个 DATA
帧时自动关闭。 用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers()
或 http2stream.close()
才能关闭 Http2Stream
。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
});
类: Http2Server
#
- 继承自: <net.Server>
使用 http2.createServer()
函数创建 Http2Server
的实例。 Http2Server
类不由 node:http2
模块直接导出。
事件: 'checkContinue'
#
request
<http2.Http2ServerRequest>response
<http2.Http2ServerResponse>
如果注册了 'request'
监听器或 http2.createServer()
提供了回调函数,则每次收到带有 HTTP Expect: 100-continue
的请求时都会发出 'checkContinue'
事件。 如果没有监听此事件,服务器将自动响应状态 100 Continue
(如果适用)。
处理此事件涉及调用 response.writeContinue()
(如果客户端应继续发送请求主体),或者生成适当的 HTTP 响应(例如,400 Bad Request)(如果客户端不应继续发送请求主体)。
发出并处理此事件后,将不会发出 'request'
事件。
事件: 'connection'
#
socket
<stream.Duplex>
当建立新的 TCP 流时,会发出此事件。 socket
通常是 net.Socket
类型的对象。 通常,用户不想访问此事件。
用户还可以显式发出此事件,以将连接注入到 HTTP 服务器中。 在这种情况下,可以传递任何 Duplex
流。
事件: 'request'
#
request
<http2.Http2ServerRequest>response
<http2.Http2ServerResponse>
每次有请求时都会发出。 每个会话可能有多个请求。 请参阅 兼容性 API。
事件: 'sessionError'
#
error
<Error>session
<ServerHttp2Session>
当与 Http2Server
关联的 Http2Session
对象发出 'error'
事件时,会发出 'sessionError'
事件。
事件: 'stream'
#
stream
<Http2Stream> 对流的引用headers
<HTTP/2 标头对象> 描述标头的对象flags
<number> 关联的数字标志rawHeaders
<Array> 包含原始标头名称及其相应值的数组。
当与服务器关联的 Http2Session
发出 'stream'
事件时,会发出 'stream'
事件。
另请参阅 Http2Session
的 'stream'
事件。
import { createServer, constants } from 'node:http2';
const {
HTTP2_HEADER_METHOD,
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = constants;
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
// ...
stream.respond({
[HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
[HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});
const http2 = require('node:http2');
const {
HTTP2_HEADER_METHOD,
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = http2.constants;
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
// ...
stream.respond({
[HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
[HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});
事件: 'timeout'
#
当服务器在通过 http2server.setTimeout()
设置的给定毫秒数内没有活动时,会发出 'timeout'
事件。 默认值: 0(无超时)
server.close([callback])
#
callback
<Function>
阻止服务器建立新的会话。这不会阻止由于 HTTP/2 会话的持久性而创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,请对所有活动会话调用 http2session.close()
。
如果提供了 callback
,则只有在所有活动会话都已关闭后才会调用它,即使服务器已经停止允许建立新会话。 有关更多详细信息,请参见 net.Server.close()
。
server.setTimeout([msecs][, callback])
#
msecs
<number> 默认值: 0(无超时)callback
<Function>- 返回: <Http2Server>
用于设置 http2 服务器请求的超时值,并设置一个回调函数,该函数在 Http2Server
上在 msecs
毫秒后没有活动时被调用。
给定的回调函数注册为 'timeout'
事件的监听器。
如果 callback
不是函数,将抛出一个新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE
错误。
server.timeout
#
- <number> 以毫秒为单位的超时。 默认值: 0(无超时)
在假定套接字超时之前的不活动毫秒数。
值 0
将禁用传入连接的超时行为。
套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此值只会影响到服务器的新连接,而不会影响到任何现有连接。
server.updateSettings([settings])
#
settings
<HTTP/2 Settings Object>
用于使用提供的设置更新服务器。
对于无效的 settings
值,抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE
。
对于无效的 settings
参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE
。
类: Http2SecureServer
#
- 继承自: <tls.Server>
Http2SecureServer
的实例使用 http2.createSecureServer()
函数创建。 Http2SecureServer
类不由 node:http2
模块直接导出。
事件: 'checkContinue'
#
request
<http2.Http2ServerRequest>response
<http2.Http2ServerResponse>
如果注册了 'request'
监听器,或者 http2.createSecureServer()
提供了回调函数,则每次收到带有 HTTP Expect: 100-continue
的请求时,都会发出 'checkContinue'
事件。 如果没有监听此事件,服务器将自动响应状态 100 Continue
(如果合适)。
处理此事件涉及调用 response.writeContinue()
(如果客户端应继续发送请求主体),或者生成适当的 HTTP 响应(例如,400 Bad Request)(如果客户端不应继续发送请求主体)。
发出并处理此事件后,将不会发出 'request'
事件。
事件: 'connection'
#
socket
<stream.Duplex>
当建立新的 TCP 流时,在 TLS 握手开始之前,会发出此事件。 socket
通常是 net.Socket
类型的对象。 通常用户不希望访问此事件。
用户还可以显式发出此事件,以将连接注入到 HTTP 服务器中。 在这种情况下,可以传递任何 Duplex
流。
事件: 'request'
#
request
<http2.Http2ServerRequest>response
<http2.Http2ServerResponse>
每次有请求时都会发出。 每个会话可能有多个请求。 请参阅 兼容性 API。
事件: 'session'
#
session
<ServerHttp2Session>
当 Http2SecureServer
创建新的 Http2Session
时,会发出 'session'
事件。
事件: 'sessionError'
#
error
<Error>session
<ServerHttp2Session>
当与 Http2SecureServer
关联的 Http2Session
对象发出 'error'
事件时,会发出 'sessionError'
事件。
事件: 'stream'
#
stream
<Http2Stream> 对流的引用headers
<HTTP/2 标头对象> 描述标头的对象flags
<number> 关联的数字标志rawHeaders
<Array> 包含原始标头名称及其相应值的数组。
当与服务器关联的 Http2Session
发出 'stream'
事件时,会发出 'stream'
事件。
另请参阅 Http2Session
的 'stream'
事件。
import { createSecureServer, constants } from 'node:http2';
const {
HTTP2_HEADER_METHOD,
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = constants;
const options = getOptionsSomehow();
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
// ...
stream.respond({
[HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
[HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});
const http2 = require('node:http2');
const {
HTTP2_HEADER_METHOD,
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = http2.constants;
const options = getOptionsSomehow();
const server = http2.createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
// ...
stream.respond({
[HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
[HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});
事件: 'timeout'
#
当使用 http2secureServer.setTimeout()
设置的时间后,服务器上没有任何活动时,会发出 'timeout'
事件。 默认值: 2 分钟。
事件: 'unknownProtocol'
#
socket
<stream.Duplex>
当连接的客户端无法协商允许的协议(即 HTTP/2 或 HTTP/1.1)时,会发出 'unknownProtocol'
事件。 事件处理程序接收用于处理的套接字。 如果没有为此事件注册监听器,则连接将被终止。 可以使用传递给 http2.createSecureServer()
的 'unknownProtocolTimeout'
选项指定超时。
在早期版本的 Node.js 中,如果 allowHTTP1
为 false
且在 TLS 握手期间,客户端要么不发送 ALPN 扩展,要么发送不包含 HTTP/2 (h2
) 的 ALPN 扩展,则会发出此事件。 较新版本的 Node.js 仅当 allowHTTP1
为 false
且客户端不发送 ALPN 扩展时才发出此事件。 如果客户端发送不包含 HTTP/2(或者如果 allowHTTP1
为 true
,则不包含 HTTP/1.1)的 ALPN 扩展,则 TLS 握手将失败,并且不会建立安全连接。
请参阅兼容性 API。
server.close([callback])
#
callback
<Function>
阻止服务器建立新的会话。这不会阻止由于 HTTP/2 会话的持久性而创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,请对所有活动会话调用 http2session.close()
。
如果提供了 callback
,则只有在所有活动会话都已关闭后才会调用它,即使服务器已经停止允许建立新会话。 有关更多详细信息,请参见 tls.Server.close()
。
server.setTimeout([msecs][, callback])
#
msecs
<number> 默认值:120000
(2 分钟)callback
<Function>- 返回: <Http2SecureServer>
用于设置 http2 安全服务器请求的超时值,并设置一个回调函数,该函数在 Http2SecureServer
上在 msecs
毫秒后没有活动时被调用。
给定的回调函数注册为 'timeout'
事件的监听器。
如果 callback
不是函数,将抛出一个新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE
错误。
server.timeout
#
- <number> 以毫秒为单位的超时。 默认值: 0(无超时)
在假定套接字超时之前的不活动毫秒数。
值 0
将禁用传入连接的超时行为。
套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此值只会影响到服务器的新连接,而不会影响到任何现有连接。
server.updateSettings([settings])
#
settings
<HTTP/2 Settings Object>
用于使用提供的设置更新服务器。
对于无效的 settings
值,抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE
。
对于无效的 settings
参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE
。
http2.createServer([options][, onRequestHandler])
#
options
<Object>maxDeflateDynamicTableSize
<number> 设置用于压缩头字段的最大动态表大小。 默认值:4Kib
。maxSettings
<number> 设置每个SETTINGS
帧的最大设置条目数。 允许的最小值为1
。 默认值:32
。maxSessionMemory
<number> 设置Http2Session
允许使用的最大内存。 该值以兆字节为单位表示,例如1
等于 1 兆字节。 允许的最小值为1
。 这是一个基于信用额度的限制,现有的Http2Stream
可能会导致超出此限制,但是当超出此限制时,新的Http2Stream
实例将被拒绝。 当前的Http2Stream
会话数、头压缩表的当前内存使用量、当前排队等待发送的数据以及未确认的PING
和SETTINGS
帧都计入当前限制。 默认值:10
。maxHeaderListPairs
<number> 设置最大头条目数。 这类似于node:http
模块中的server.maxHeadersCount
或request.maxHeadersCount
。 最小值为4
。 默认值:128
。maxOutstandingPings
<number> 设置最大未完成的、未确认的 ping 数。 默认值:10
。maxSendHeaderBlockLength
<number> 设置序列化、压缩的标头块允许的最大大小。 尝试发送超出此限制的标头会导致发出'frameError'
事件,并且流被关闭和销毁。 虽然这设置了整个标头块允许的最大大小,但是nghttp2
(内部 http2 库)对每个解压缩的键/值对都有65536
的限制。paddingStrategy
<number> 用于确定HEADERS
和DATA
帧要使用的填充量的策略。 默认值:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
。 值可以是以下之一http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
: 不应用填充。http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX
: 应用最大填充量,由内部实现确定。http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED
: 尝试应用足够的填充以确保总帧长(包括 9 字节的标头)是 8 的倍数。 对于每个帧,最大允许的填充字节数由当前流量控制状态和设置确定。 如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,并且总帧长度不一定对齐为 8 个字节。
peerMaxConcurrentStreams
<number> 设置远程对等方的最大并发流数,就像已收到SETTINGS
帧一样。 如果远程对等方为其自己的maxConcurrentStreams
设置了自己的值,则将被覆盖。 默认值:100
。maxSessionInvalidFrames
<整数> 设置会话关闭前允许的最大无效帧数。默认值:1000
。maxSessionRejectedStreams
<整数> 设置会话关闭前允许的最大被拒绝的流的创建数。 每次拒绝都与一个NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM
错误相关联,该错误应该告诉对等方不要打开任何更多流,因此继续打开流被认为是行为不端的对等方的标志。 默认值:100
。settings
<HTTP/2 设置对象> 连接时要发送到远程对等方的初始设置。streamResetBurst
<数字> 和streamResetRate
<数字> 设置传入流重置 (RST_STREAM 帧) 的速率限制。 必须同时设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。remoteCustomSettings
<数组> 整数值数组确定设置类型,这些设置类型包含在接收到的 remoteSettings 的CustomSettings
属性中。 有关允许的设置类型的更多信息,请参见Http2Settings
对象的CustomSettings
属性。Http1IncomingMessage
<http.IncomingMessage> 指定用于 HTTP/1 回退的IncomingMessage
类。 用于扩展原始http.IncomingMessage
。 默认值:http.IncomingMessage
。Http1ServerResponse
<http.ServerResponse> 指定用于 HTTP/1 回退的ServerResponse
类。 用于扩展原始http.ServerResponse
。 默认值:http.ServerResponse
。Http2ServerRequest
<http2.Http2ServerRequest> 指定要使用的Http2ServerRequest
类。 用于扩展原始Http2ServerRequest
。 默认值:Http2ServerRequest
。Http2ServerResponse
<http2.Http2ServerResponse> 指定要使用的Http2ServerResponse
类。 用于扩展原始Http2ServerResponse
。 默认值:Http2ServerResponse
。unknownProtocolTimeout
<数字> 指定在发出'unknownProtocol'
事件时服务器应等待的毫秒超时时间。 如果在该时间内套接字未被销毁,则服务器将销毁它。 默认值:10000
。- ...:可以提供任何
net.createServer()
选项。
onRequestHandler
<函数> 参见 兼容性 API- 返回: <Http2Server>
返回一个创建和管理 Http2Session
实例的 net.Server
实例。
由于已知没有浏览器支持 未加密的 HTTP/2,因此与浏览器客户端通信时,必须使用 http2.createSecureServer()
。
import { createServer } from 'node:http2';
// Create an unencrypted HTTP/2 server.
// Since there are no browsers known that support
// unencrypted HTTP/2, the use of `createSecureServer()`
// is necessary when communicating with browser clients.
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8000);
const http2 = require('node:http2');
// Create an unencrypted HTTP/2 server.
// Since there are no browsers known that support
// unencrypted HTTP/2, the use of `http2.createSecureServer()`
// is necessary when communicating with browser clients.
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8000);
http2.createSecureServer(options[, onRequestHandler])
#
options
<Object>allowHTTP1
<布尔值> 当设置为true
时,不支持 HTTP/2 的传入客户端连接将降级为 HTTP/1.x。 参见'unknownProtocol'
事件。 参见 ALPN 协商。 默认值:false
。maxDeflateDynamicTableSize
<number> 设置用于压缩头字段的最大动态表大小。 默认值:4Kib
。maxSettings
<number> 设置每个SETTINGS
帧的最大设置条目数。 允许的最小值为1
。 默认值:32
。maxSessionMemory
<number> 设置Http2Session
允许使用的最大内存。 该值以兆字节为单位表示,例如1
等于 1 兆字节。 允许的最小值为1
。 这是一个基于信用额度的限制,现有的Http2Stream
可能会导致超出此限制,但是当超出此限制时,新的Http2Stream
实例将被拒绝。 当前的Http2Stream
会话数、头压缩表的当前内存使用量、当前排队等待发送的数据以及未确认的PING
和SETTINGS
帧都计入当前限制。 默认值:10
。maxHeaderListPairs
<number> 设置最大头条目数。 这类似于node:http
模块中的server.maxHeadersCount
或request.maxHeadersCount
。 最小值为4
。 默认值:128
。maxOutstandingPings
<number> 设置最大未完成的、未确认的 ping 数。 默认值:10
。maxSendHeaderBlockLength
<数字> 设置序列化压缩标头块允许的最大大小。 尝试发送超过此限制的标头将导致发出'frameError'
事件,并且流将被关闭和销毁。paddingStrategy
<数字> 用于确定用于HEADERS
和DATA
帧的填充量的策略。 默认值:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
。 值可以是以下之一http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
: 不应用填充。http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX
: 应用最大填充量,由内部实现确定。http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED
: 尝试应用足够的填充以确保总帧长(包括 9 字节的标头)是 8 的倍数。 对于每个帧,最大允许的填充字节数由当前流量控制状态和设置确定。 如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,并且总帧长度不一定对齐为 8 个字节。
peerMaxConcurrentStreams
<number> 设置远程对等方的最大并发流数,就像已收到SETTINGS
帧一样。 如果远程对等方为其自己的maxConcurrentStreams
设置了自己的值,则将被覆盖。 默认值:100
。maxSessionInvalidFrames
<整数> 设置会话关闭前允许的最大无效帧数。默认值:1000
。maxSessionRejectedStreams
<整数> 设置会话关闭前允许的最大被拒绝的流的创建数。 每次拒绝都与一个NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM
错误相关联,该错误应该告诉对等方不要打开任何更多流,因此继续打开流被认为是行为不端的对等方的标志。 默认值:100
。settings
<HTTP/2 设置对象> 连接时要发送到远程对等方的初始设置。streamResetBurst
<数字> 和streamResetRate
<数字> 设置传入流重置 (RST_STREAM 帧) 的速率限制。 必须同时设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。remoteCustomSettings
<数组> 整数值数组确定设置类型,这些设置类型包含在接收到的 remoteSettings 的customSettings
属性中。 有关允许的设置类型的更多信息,请参见Http2Settings
对象的customSettings
属性。- ...:可以提供任何
tls.createServer()
选项。 对于服务器,通常需要身份选项(pfx
或key
/cert
)。 origins
<字符串[]> 一个字符串数组,用于在创建新的服务器Http2Session
后立即在ORIGIN
帧中发送。unknownProtocolTimeout
<数字> 指定在发出'unknownProtocol'
事件时服务器应等待的毫秒超时时间。 如果在该时间内套接字未被销毁,则服务器将销毁它。 默认值:10000
。
onRequestHandler
<函数> 参见 兼容性 API- 返回: <Http2SecureServer>
返回一个创建和管理 Http2Session
实例的 tls.Server
实例。
import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const options = {
key: readFileSync('server-key.pem'),
cert: readFileSync('server-cert.pem'),
};
// Create a secure HTTP/2 server
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8443);
const http2 = require('node:http2');
const fs = require('node:fs');
const options = {
key: fs.readFileSync('server-key.pem'),
cert: fs.readFileSync('server-cert.pem'),
};
// Create a secure HTTP/2 server
const server = http2.createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8443);
http2.connect(authority[, options][, listener])
#
authority
<字符串> | <URL> 要连接到的远程 HTTP/2 服务器。 它必须采用最小有效 URL 的形式,带有http://
或https://
前缀、主机名和 IP 端口(如果使用非默认端口)。 URL 中的 Userinfo(用户 ID 和密码)、路径、查询字符串和片段详细信息将被忽略。options
<Object>maxDeflateDynamicTableSize
<number> 设置用于压缩头字段的最大动态表大小。 默认值:4Kib
。maxSettings
<number> 设置每个SETTINGS
帧的最大设置条目数。 允许的最小值为1
。 默认值:32
。maxSessionMemory
<number> 设置Http2Session
允许使用的最大内存。 该值以兆字节为单位表示,例如1
等于 1 兆字节。 允许的最小值为1
。 这是一个基于信用额度的限制,现有的Http2Stream
可能会导致超出此限制,但是当超出此限制时,新的Http2Stream
实例将被拒绝。 当前的Http2Stream
会话数、头压缩表的当前内存使用量、当前排队等待发送的数据以及未确认的PING
和SETTINGS
帧都计入当前限制。 默认值:10
。maxHeaderListPairs
<数字> 设置标头条目的最大数量。 这类似于node:http
模块中的server.maxHeadersCount
或request.maxHeadersCount
。 最小值为1
。 默认值:128
。maxOutstandingPings
<number> 设置最大未完成的、未确认的 ping 数。 默认值:10
。maxReservedRemoteStreams
<数字> 设置客户端在任何给定时间将接受的最大保留推送流数量。 一旦当前保留的推送流的数量超过此限制,服务器发送的新推送流将被自动拒绝。 允许的最小值为 0。 允许的最大值为 232-1。 负值将此选项设置为允许的最大值。 默认值:200
。maxSendHeaderBlockLength
<数字> 设置序列化压缩标头块允许的最大大小。 尝试发送超过此限制的标头将导致发出'frameError'
事件,并且流将被关闭和销毁。paddingStrategy
<数字> 用于确定用于HEADERS
和DATA
帧的填充量的策略。 默认值:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
。 值可以是以下之一http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
: 不应用填充。http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX
: 应用最大填充量,由内部实现确定。http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED
: 尝试应用足够的填充以确保总帧长(包括 9 字节的标头)是 8 的倍数。 对于每个帧,最大允许的填充字节数由当前流量控制状态和设置确定。 如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,并且总帧长度不一定对齐为 8 个字节。
peerMaxConcurrentStreams
<number> 设置远程对等方的最大并发流数,就像已收到SETTINGS
帧一样。 如果远程对等方为其自己的maxConcurrentStreams
设置了自己的值,则将被覆盖。 默认值:100
。protocol
<字符串> 要连接的协议,如果未在authority
中设置。 值可以是'http:'
或'https:'
。 默认值:'https:'
settings
<HTTP/2 设置对象> 连接时要发送到远程对等方的初始设置。remoteCustomSettings
<数组> 整数值数组确定设置类型,这些设置类型包含在接收到的 remoteSettings 的CustomSettings
属性中。 有关允许的设置类型的更多信息,请参见Http2Settings
对象的CustomSettings
属性。createConnection
<函数> 一个可选的回调,它接收传递给connect
的URL
实例和options
对象,并返回任何Duplex
流,该流将用作此会话的连接。- ...:可以提供任何
net.connect()
或tls.connect()
选项。 unknownProtocolTimeout
<数字> 指定在发出'unknownProtocol'
事件时服务器应等待的毫秒超时时间。 如果在该时间内套接字未被销毁,则服务器将销毁它。 默认值:10000
。
listener
<函数> 将注册为'connect'
事件的一次性监听器。- 返回:<ClientHttp2Session>
返回一个 ClientHttp2Session
实例。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://localhost:1234');
/* Use the client */
client.close();
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('https://localhost:1234');
/* Use the client */
client.close();
http2.constants
#
RST_STREAM
和 GOAWAY
的错误代码#
值 | 名称 | 常量 |
---|---|---|
0x00 | 无错误 | http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR |
0x01 | 协议错误 | http2.constants.NGHTTP2_PROTOCOL_ERROR |
0x02 | 内部错误 | http2.constants.NGHTTP2_INTERNAL_ERROR |
0x03 | 流量控制错误 | http2.constants.NGHTTP2_FLOW_CONTROL_ERROR |
0x04 | 设置超时 | http2.constants.NGHTTP2_SETTINGS_TIMEOUT |
0x05 | 流已关闭 | http2.constants.NGHTTP2_STREAM_CLOSED |
0x06 | 帧大小错误 | http2.constants.NGHTTP2_FRAME_SIZE_ERROR |
0x07 | 拒绝流 | http2.constants.NGHTTP2_REFUSED_STREAM |
0x08 | 取消 | http2.constants.NGHTTP2_CANCEL |
0x09 | 压缩错误 | http2.constants.NGHTTP2_COMPRESSION_ERROR |
0x0a | 连接错误 | http2.constants.NGHTTP2_CONNECT_ERROR |
0x0b | 冷静一下 | http2.constants.NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM |
0x0c | 安全性不足 | http2.constants.NGHTTP2_INADEQUATE_SECURITY |
0x0d | 需要 HTTP/1.1 | http2.constants.NGHTTP2_HTTP_1_1_REQUIRED |
当使用 http2server.setTimeout()
设置的给定毫秒数内在服务器上没有活动时,会发出 'timeout'
事件。
http2.getDefaultSettings()
#
返回一个包含 Http2Session
实例的默认设置的对象。 此方法每次调用都返回一个新的对象实例,因此可以安全地修改返回的实例以供使用。
http2.getPackedSettings([settings])
#
settings
<HTTP/2 Settings Object>- 返回:<Buffer>
返回一个 Buffer
实例,其中包含 HTTP/2 规范中指定的给定 HTTP/2 设置的序列化表示形式。 这旨在与 HTTP2-Settings
标头字段一起使用。
import { getPackedSettings } from 'node:http2';
const packed = getPackedSettings({ enablePush: false });
console.log(packed.toString('base64'));
// Prints: AAIAAAAA
const http2 = require('node:http2');
const packed = http2.getPackedSettings({ enablePush: false });
console.log(packed.toString('base64'));
// Prints: AAIAAAAA
http2.getUnpackedSettings(buf)
#
buf
<Buffer> | <TypedArray> 打包的设置。- 返回:<HTTP/2 设置对象>
返回一个 HTTP/2 设置对象,其中包含由 http2.getPackedSettings()
生成的给定 Buffer
中的反序列化设置。
http2.performServerHandshake(socket[, options])
#
socket
<stream.Duplex>options
<Object>- ...:可以提供任何
http2.createServer()
选项。
- ...:可以提供任何
- 返回:<ServerHttp2Session>
从现有套接字创建一个 HTTP/2 服务器会话。
标头对象#
请求头在 JavaScript 对象中表示为自有属性。属性键会被序列化为小写。属性值应该是字符串(如果不是字符串,会被强制转换为字符串)或字符串的 Array
(以便为每个请求头字段发送多个值)。
const headers = {
':status': '200',
'content-type': 'text-plain',
'ABC': ['has', 'more', 'than', 'one', 'value'],
};
stream.respond(headers);
传递给回调函数的请求头对象将具有 null
原型。这意味着普通的 JavaScript 对象方法(例如 Object.prototype.toString()
和 Object.prototype.hasOwnProperty()
)将不起作用。
对于传入的请求头
:status
请求头会转换为number
类型。- 重复的
:status
、:method
、:authority
、:scheme
、:path
、:protocol
、age
、authorization
、access-control-allow-credentials
、access-control-max-age
、access-control-request-method
、content-encoding
、content-language
、content-length
、content-location
、content-md5
、content-range
、content-type
、date
、dnt
、etag
、expires
、from
、host
、if-match
、if-modified-since
、if-none-match
、if-range
、if-unmodified-since
、last-modified
、location
、max-forwards
、proxy-authorization
、range
、referer
、retry-after
、tk
、upgrade-insecure-requests
、user-agent
或x-content-type-options
会被丢弃。 set-cookie
始终是一个数组。重复的值会被添加到数组中。- 对于重复的
cookie
请求头,这些值会用 '; ' 连接在一起。 - 对于所有其他请求头,这些值会用 ', ' 连接在一起。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
console.log(headers[':path']);
console.log(headers.ABC);
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
console.log(headers[':path']);
console.log(headers.ABC);
});
敏感请求头#
HTTP2 请求头可以标记为敏感,这意味着 HTTP/2 请求头压缩算法永远不会索引它们。对于熵值较低且可能被攻击者认为有价值的请求头值(例如 Cookie
或 Authorization
),这样做是有意义的。要实现这一点,请将请求头名称作为数组添加到 [http2.sensitiveHeaders]
属性中。
const headers = {
':status': '200',
'content-type': 'text-plain',
'cookie': 'some-cookie',
'other-sensitive-header': 'very secret data',
[http2.sensitiveHeaders]: ['cookie', 'other-sensitive-header'],
};
stream.respond(headers);
对于某些请求头(例如 Authorization
和较短的 Cookie
请求头),此标志会自动设置。
此属性也为接收到的请求头设置。它将包含所有标记为敏感的请求头的名称,包括自动标记的那些。
设置对象#
http2.getDefaultSettings()
、http2.getPackedSettings()
、http2.createServer()
、http2.createSecureServer()
、http2session.settings()
、http2session.localSettings
和 http2session.remoteSettings
API 要么返回,要么接收一个对象作为输入,该对象定义了 Http2Session
对象的配置设置。这些对象是普通的 JavaScript 对象,包含以下属性。
headerTableSize
<number> 指定用于请求头压缩的最大字节数。允许的最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值:4096
。enablePush
<boolean> 指定如果要在Http2Session
实例上允许 HTTP/2 推送流,则为true
。默认值:true
。initialWindowSize
<number> 指定*发送者*流级别流量控制的初始窗口大小(以字节为单位)。允许的最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值:65535
。maxFrameSize
<number> 指定最大帧有效负载的大小(以字节为单位)。允许的最小值是 16,384。允许的最大值是 224-1。默认值:16384
。maxConcurrentStreams
<number> 指定Http2Session
上允许的最大并发流数。没有默认值,这意味着,至少在理论上,在Http2Session
中任何给定时间可以同时打开 232-1 个流。最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值:4294967295
。maxHeaderListSize
<number> 指定将接受的请求头列表的最大大小(未压缩的八位字节)。允许的最小值是 0。允许的最大值是 232-1。默认值:65535
。maxHeaderSize
<number>maxHeaderListSize
的别名。enableConnectProtocol
<boolean> 指定如果启用由 RFC 8441 定义的“扩展连接协议”,则为true
。此设置仅在服务器发送时才有意义。一旦为给定的Http2Session
启用了enableConnectProtocol
设置,就无法禁用它。默认值:false
。customSettings
<Object> 指定其他设置,但尚未在 node 和底层库中实现。对象的键定义设置类型的数值(如 [RFC 7540] 建立的“HTTP/2 SETTINGS”注册表中定义的那样),而值定义设置的实际数值。设置类型必须是 1 到 2^16-1 范围内的整数。它不应该是 node 已经处理的设置类型,即目前它应该大于 6,尽管这不是错误。这些值必须是 0 到 2^32-1 范围内的无符号整数。目前,最多支持 10 个自定义设置。它仅支持发送 SETTINGS,或接收服务器或客户端对象的remoteCustomSettings
选项中指定的设置值。如果某个设置在未来的 node 版本中得到本机支持,请勿将customSettings
机制用于设置 id 与本机处理设置的接口混合。
设置对象上的所有其他属性都将被忽略。
错误处理#
使用 node:http2
模块时可能会出现几种类型的错误情况
验证错误发生在传入不正确的参数、选项或设置值时。这些将始终通过同步 throw
报告。
状态错误发生在尝试在不正确的时间执行操作时(例如,在流关闭后尝试在流上发送数据)。这些将使用同步 throw
或通过 Http2Stream
、Http2Session
或 HTTP/2 服务器对象上的 'error'
事件报告,具体取决于错误发生的位置和时间。
内部错误发生在 HTTP/2 会话意外失败时。这些将通过 Http2Session
或 HTTP/2 服务器对象上的 'error'
事件报告。
协议错误发生在违反各种 HTTP/2 协议约束时。这些将使用同步 throw
或通过 Http2Stream
、Http2Session
或 HTTP/2 服务器对象上的 'error'
事件报告,具体取决于错误发生的位置和时间。
请求头名称和值中的无效字符处理#
HTTP/2 实现对 HTTP 请求头名称和值中的无效字符的处理比 HTTP/1 实现更严格。
请求头字段名称是*不区分大小写*的,并且严格以小写字符串的形式通过线路传输。Node.js 提供的 API 允许将请求头名称设置为混合大小写字符串(例如 Content-Type
),但会在传输时将其转换为小写(例如 content-type
)。
请求头字段名称*必须仅*包含以下 ASCII 字符中的一个或多个:a
-z
、A
-Z
、0
-9
、!
、#
、$
、%
、&
、'
、*
、+
、-
、.
、^
、_
、`
(反引号)、|
和 ~
。
在 HTTP 请求头字段名称中使用无效字符将导致流关闭并报告协议错误。
请求头字段值的处理更加宽松,但*不应*包含换行符或回车符,并且*应*根据 HTTP 规范的要求限制为 US-ASCII 字符。
客户端上的推送流#
要在客户端上接收推送流,请在 ClientHttp2Session
上为 'stream'
事件设置侦听器
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('http://localhost');
client.on('stream', (pushedStream, requestHeaders) => {
pushedStream.on('push', (responseHeaders) => {
// Process response headers
});
pushedStream.on('data', (chunk) => { /* handle pushed data */ });
});
const req = client.request({ ':path': '/' });
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('http://localhost');
client.on('stream', (pushedStream, requestHeaders) => {
pushedStream.on('push', (responseHeaders) => {
// Process response headers
});
pushedStream.on('data', (chunk) => { /* handle pushed data */ });
});
const req = client.request({ ':path': '/' });
支持 CONNECT
方法#
CONNECT
方法用于允许将 HTTP/2 服务器用作 TCP/IP 连接的代理。
一个简单的 TCP 服务器
import { createServer } from 'node:net';
const server = createServer((socket) => {
let name = '';
socket.setEncoding('utf8');
socket.on('data', (chunk) => name += chunk);
socket.on('end', () => socket.end(`hello ${name}`));
});
server.listen(8000);
const net = require('node:net');
const server = net.createServer((socket) => {
let name = '';
socket.setEncoding('utf8');
socket.on('data', (chunk) => name += chunk);
socket.on('end', () => socket.end(`hello ${name}`));
});
server.listen(8000);
一个 HTTP/2 CONNECT 代理
import { createServer, constants } from 'node:http2';
const { NGHTTP2_REFUSED_STREAM, NGHTTP2_CONNECT_ERROR } = constants;
import { connect } from 'node:net';
const proxy = createServer();
proxy.on('stream', (stream, headers) => {
if (headers[':method'] !== 'CONNECT') {
// Only accept CONNECT requests
stream.close(NGHTTP2_REFUSED_STREAM);
return;
}
const auth = new URL(`tcp://${headers[':authority']}`);
// It's a very good idea to verify that hostname and port are
// things this proxy should be connecting to.
const socket = connect(auth.port, auth.hostname, () => {
stream.respond();
socket.pipe(stream);
stream.pipe(socket);
});
socket.on('error', (error) => {
stream.close(NGHTTP2_CONNECT_ERROR);
});
});
proxy.listen(8001);
const http2 = require('node:http2');
const { NGHTTP2_REFUSED_STREAM } = http2.constants;
const net = require('node:net');
const proxy = http2.createServer();
proxy.on('stream', (stream, headers) => {
if (headers[':method'] !== 'CONNECT') {
// Only accept CONNECT requests
stream.close(NGHTTP2_REFUSED_STREAM);
return;
}
const auth = new URL(`tcp://${headers[':authority']}`);
// It's a very good idea to verify that hostname and port are
// things this proxy should be connecting to.
const socket = net.connect(auth.port, auth.hostname, () => {
stream.respond();
socket.pipe(stream);
stream.pipe(socket);
});
socket.on('error', (error) => {
stream.close(http2.constants.NGHTTP2_CONNECT_ERROR);
});
});
proxy.listen(8001);
一个 HTTP/2 CONNECT 客户端
import { connect, constants } from 'node:http2';
const client = connect('http://localhost:8001');
// Must not specify the ':path' and ':scheme' headers
// for CONNECT requests or an error will be thrown.
const req = client.request({
':method': 'CONNECT',
':authority': 'localhost:8000',
});
req.on('response', (headers) => {
console.log(headers[constants.HTTP2_HEADER_STATUS]);
});
let data = '';
req.setEncoding('utf8');
req.on('data', (chunk) => data += chunk);
req.on('end', () => {
console.log(`The server says: ${data}`);
client.close();
});
req.end('Jane');
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('http://localhost:8001');
// Must not specify the ':path' and ':scheme' headers
// for CONNECT requests or an error will be thrown.
const req = client.request({
':method': 'CONNECT',
':authority': 'localhost:8000',
});
req.on('response', (headers) => {
console.log(headers[http2.constants.HTTP2_HEADER_STATUS]);
});
let data = '';
req.setEncoding('utf8');
req.on('data', (chunk) => data += chunk);
req.on('end', () => {
console.log(`The server says: ${data}`);
client.close();
});
req.end('Jane');
扩展的 CONNECT
协议#
RFC 8441 定义了 HTTP/2 的“扩展 CONNECT 协议”扩展,该扩展可用于通过使用 CONNECT
方法作为其他通信协议(例如 WebSockets)的隧道来引导 Http2Stream
的使用。
通过使用 enableConnectProtocol
设置,HTTP/2 服务器可以启用扩展 CONNECT 协议的使用。
import { createServer } from 'node:http2';
const settings = { enableConnectProtocol: true };
const server = createServer({ settings });
const http2 = require('node:http2');
const settings = { enableConnectProtocol: true };
const server = http2.createServer({ settings });
一旦客户端收到来自服务器的 SETTINGS
帧,表明可以使用扩展 CONNECT,它就可以发送使用 ':protocol'
HTTP/2 伪请求头的 CONNECT
请求。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('http://localhost:8080');
client.on('remoteSettings', (settings) => {
if (settings.enableConnectProtocol) {
const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':protocol': 'foo' });
// ...
}
});
const http2 = require('node:http2');
const client = http2.connect('http://localhost:8080');
client.on('remoteSettings', (settings) => {
if (settings.enableConnectProtocol) {
const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':protocol': 'foo' });
// ...
}
});
兼容性 API#
兼容性 API 的目标是在使用 HTTP/2 时提供与 HTTP/1 类似的开发者体验,从而可以开发同时支持 HTTP/1 和 HTTP/2 的应用程序。此 API 仅针对 HTTP/1 的**公共 API**。但是,许多模块使用内部方法或状态,并且*不支持*这些方法或状态,因为它是一个完全不同的实现。
以下示例使用兼容性 API 创建一个 HTTP/2 服务器
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});
为了创建一个混合的 HTTPS 和 HTTP/2 服务器,请参阅 ALPN 协商部分。不支持从非 tls HTTP/1 服务器升级。
HTTP/2 兼容性 API 由 Http2ServerRequest
和 Http2ServerResponse
组成。它们旨在与 HTTP/1 保持 API 兼容性,但它们不会隐藏协议之间的差异。例如,HTTP 代码的状态消息将被忽略。
ALPN 协商#
ALPN 协商允许在同一个套接字上同时支持 HTTPS 和 HTTP/2。req
和 res
对象可以是 HTTP/1 或 HTTP/2,并且应用程序**必须**将自己限制为 HTTP/1 的公共 API,并检测是否可以使用 HTTP/2 的更高级功能。
以下示例创建一个支持两种协议的服务器
import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const cert = readFileSync('./cert.pem');
const key = readFileSync('./key.pem');
const server = createSecureServer(
{ cert, key, allowHTTP1: true },
onRequest,
).listen(8000);
function onRequest(req, res) {
// Detects if it is a HTTPS request or HTTP/2
const { socket: { alpnProtocol } } = req.httpVersion === '2.0' ?
req.stream.session : req;
res.writeHead(200, { 'content-type': 'application/json' });
res.end(JSON.stringify({
alpnProtocol,
httpVersion: req.httpVersion,
}));
}
const { createSecureServer } = require('node:http2');
const { readFileSync } = require('node:fs');
const cert = readFileSync('./cert.pem');
const key = readFileSync('./key.pem');
const server = createSecureServer(
{ cert, key, allowHTTP1: true },
onRequest,
).listen(4443);
function onRequest(req, res) {
// Detects if it is a HTTPS request or HTTP/2
const { socket: { alpnProtocol } } = req.httpVersion === '2.0' ?
req.stream.session : req;
res.writeHead(200, { 'content-type': 'application/json' });
res.end(JSON.stringify({
alpnProtocol,
httpVersion: req.httpVersion,
}));
}
'request'
事件在 HTTPS 和 HTTP/2 上的工作方式完全相同。
类: http2.Http2ServerRequest
#
- 继承自: <stream.Readable>
Http2ServerRequest
对象由 http2.Server
或 http2.SecureServer
创建,并作为第一个参数传递给 'request'
事件。它可用于访问请求状态、标头和数据。
事件: 'aborted'
#
当 Http2ServerRequest
实例在通信过程中异常中止时,会触发 'aborted'
事件。
只有在 Http2ServerRequest
的可写端未结束时,才会触发 'aborted'
事件。
事件: 'close'
#
表示底层的 Http2Stream
已关闭。与 'end'
类似,此事件每个响应仅发生一次。
request.authority
#
请求授权伪标头字段。 由于 HTTP/2 允许请求设置 :authority
或 host
,因此该值来自 req.headers[':authority']
(如果存在)。 否则,它来自 req.headers['host']
。
request.destroy([error])
#
error
<Error>
在接收到 Http2ServerRequest
的 Http2Stream
上调用 destroy()
。 如果提供了 error
,则会触发 'error'
事件,并将 error
作为参数传递给事件的任何监听器。
如果流已销毁,则它不执行任何操作。
request.headers
#
请求/响应标头对象。
标头名称和值的键值对。 标头名称采用小写形式。
// Prints something like:
//
// { 'user-agent': 'curl/7.22.0',
// host: '127.0.0.1:8000',
// accept: '*/*' }
console.log(request.headers);
请参阅 HTTP/2 标头对象。
在 HTTP/2 中,请求路径、主机名、协议和方法表示为以 :
字符为前缀的特殊标头(例如,':path'
)。 这些特殊标头将包含在 request.headers
对象中。 必须小心不要无意中修改这些特殊标头,否则可能会发生错误。 例如,从请求中删除所有标头会导致发生错误
removeAllHeaders(request.headers);
assert(request.url); // Fails because the :path header has been removed
request.httpVersion
#
对于服务器请求,是客户端发送的 HTTP 版本。 对于客户端响应,是连接到的服务器的 HTTP 版本。 返回 '2.0'
。
同样,message.httpVersionMajor
是第一个整数,message.httpVersionMinor
是第二个。
request.rawHeaders
#
完全按照接收方式的原始请求/响应标头列表。
键和值位于同一列表中。 它不是元组的列表。 因此,偶数偏移量是键值,奇数偏移量是关联的值。
标头名称不区分大小写,并且不会合并重复项。
// Prints something like:
//
// [ 'user-agent',
// 'this is invalid because there can be only one',
// 'User-Agent',
// 'curl/7.22.0',
// 'Host',
// '127.0.0.1:8000',
// 'ACCEPT',
// '*/*' ]
console.log(request.rawHeaders);
request.setTimeout(msecs, callback)
#
msecs
<number>callback
<Function>- 返回: <http2.Http2ServerRequest>
将 Http2Stream
的超时值设置为 msecs
。 如果提供了回调,则将其作为监听器添加到响应对象上的 'timeout'
事件。
如果未向请求、响应或服务器添加 'timeout'
监听器,则 Http2Stream
在超时时会被销毁。 如果为请求、响应或服务器的 'timeout'
事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的套接字。
request.socket
#
返回一个 Proxy
对象,该对象充当 net.Socket
(或 tls.TLSSocket
),但根据 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。
destroyed
、readable
和 writable
属性将从 request.stream
中检索并在其上设置。
destroy
、emit
、end
、on
和 once
方法将在 request.stream
上调用。
setTimeout
方法将在 request.stream.session
上调用。
pause
、read
、resume
和 write
将引发代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION
的错误。 有关更多信息,请参阅 Http2Session
和套接字。
所有其他交互将直接路由到套接字。 通过 TLS 支持,使用 request.socket.getPeerCertificate()
获取客户端的身份验证详细信息。
request.url
#
请求 URL 字符串。 这仅包含实际 HTTP 请求中存在的 URL。 如果请求是
GET /status?name=ryan HTTP/1.1
Accept: text/plain
然后 request.url
将是
'/status?name=ryan'
要将 url 解析为其各个部分,可以使用 new URL()
$ node
> new URL('/status?name=ryan', 'http://example.com')
URL {
href: 'http://example.com/status?name=ryan',
origin: 'http://example.com',
protocol: 'http:',
username: '',
password: '',
host: 'example.com',
hostname: 'example.com',
port: '',
pathname: '/status',
search: '?name=ryan',
searchParams: URLSearchParams { 'name' => 'ryan' },
hash: ''
}
类: http2.Http2ServerResponse
#
- 继承自: <Stream>
此对象由 HTTP 服务器在内部创建,而不是由用户创建。 它作为第二个参数传递给 'request'
事件。
事件: 'close'
#
表示在调用 response.end()
或能够刷新之前,底层的 Http2Stream
已终止。
事件: 'finish'
#
在发送响应时触发。 更具体地说,当响应标头和主体的最后一段已移交给 HTTP/2 多路复用以通过网络传输时,会触发此事件。 它并不意味着客户端已收到任何内容。
在此事件之后,响应对象上不会再触发任何事件。
response.addTrailers(headers)
#
headers
<Object>
此方法将 HTTP 尾部标头(标头,但在消息末尾)添加到响应。
尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError
。
response.appendHeader(name, value)
#
name
<string>value
<string> | <string[]>
将单个标头值追加到标头对象。
如果该值为数组,则等效于多次调用此方法。
如果该标头之前没有值,则等效于调用 response.setHeader()
。
尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError
。
// Returns headers including "set-cookie: a" and "set-cookie: b"
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('set-cookie', 'a');
res.appendHeader('set-cookie', 'b');
res.writeHead(200);
res.end('ok');
});
response.createPushResponse(headers, callback)
#
headers
<HTTP/2 标头对象> 描述标头的对象callback
<Function> 一旦http2stream.pushStream()
完成后调用,或者当创建推送的Http2Stream
的尝试失败或被拒绝时,或者在调用http2stream.pushStream()
方法之前Http2ServerRequest
的状态关闭时err
<Error>res
<http2.Http2ServerResponse> 新创建的Http2ServerResponse
对象
使用给定的标头调用 http2stream.pushStream()
,并将给定的 Http2Stream
包装在新创建的 Http2ServerResponse
上作为回调参数(如果成功)。 当 Http2ServerRequest
关闭时,将调用回调并显示错误 ERR_HTTP2_INVALID_STREAM
。
response.end([data[, encoding]][, callback])
#
data
<string> | <Buffer> | <Uint8Array>encoding
<string>callback
<Function>- 返回: <this>
此方法向服务器发出信号,表明所有响应头和主体都已发送完毕;服务器应认为此消息已完成。 必须在每个响应上调用方法 response.end()
。
如果指定了 data
,则相当于先调用 response.write(data, encoding)
,然后调用 response.end(callback)
。
如果指定了 callback
,它将在响应流完成时被调用。
response.finished
#
response.writableEnded
。布尔值,指示响应是否已完成。 初始值为 false
。 在 response.end()
执行后,该值将为 true
。
response.getHeader(name)
#
读取已排队但尚未发送到客户端的标头。 名称不区分大小写。
const contentType = response.getHeader('content-type');
response.getHeaderNames()
#
- 返回: <string[]>
返回一个数组,其中包含当前传出标头的唯一名称。 所有标头名称都是小写的。
response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);
const headerNames = response.getHeaderNames();
// headerNames === ['foo', 'set-cookie']
response.getHeaders()
#
- 返回: <Object>
返回当前传出标头的浅拷贝。 由于使用了浅拷贝,因此可以在不额外调用各种与标头相关的 http 模块方法的情况下更改数组值。 返回对象的键是标头名称,值是相应的标头值。 所有标头名称都是小写的。
response.getHeaders()
方法返回的对象不从 JavaScript Object
原型继承。 这意味着典型的 Object
方法(例如 obj.toString()
、obj.hasOwnProperty()
等)未定义并且将不起作用。
response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);
const headers = response.getHeaders();
// headers === { foo: 'bar', 'set-cookie': ['foo=bar', 'bar=baz'] }
response.hasHeader(name)
#
如果传出标头中当前设置了由 name
标识的标头,则返回 true
。 标头名称匹配不区分大小写。
const hasContentType = response.hasHeader('content-type');
response.removeHeader(name)
#
name
<string>
删除已排队等待隐式发送的标头。
response.removeHeader('Content-Encoding');
response.sendDate
#
如果为 true,则如果标头中尚未存在 Date 标头,则将自动生成该标头并在响应中发送。 默认为 true。
仅应禁用此项以进行测试; HTTP 要求响应中包含 Date 标头。
response.setHeader(name, value)
#
name
<string>value
<string> | <string[]>
为隐式标头设置单个标头值。 如果此标头已存在于要发送的标头中,则其值将被替换。 在此处使用字符串数组可以发送具有相同名称的多个标头。
response.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
或
response.setHeader('Set-Cookie', ['type=ninja', 'language=javascript']);
尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError
。
当使用 response.setHeader()
设置标头时,它们将与传递给 response.writeHead()
的任何标头合并,并赋予传递给 response.writeHead()
的标头优先级。
// Returns content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});
response.setTimeout(msecs[, callback])
#
msecs
<number>callback
<Function>- 返回: <http2.Http2ServerResponse>
将 Http2Stream
的超时值设置为 msecs
。 如果提供了回调,则将其作为监听器添加到响应对象上的 'timeout'
事件。
如果未向请求、响应或服务器添加 'timeout'
监听器,则 Http2Stream
在超时时会被销毁。 如果为请求、响应或服务器的 'timeout'
事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的套接字。
response.socket
#
返回一个 Proxy
对象,该对象充当 net.Socket
(或 tls.TLSSocket
),但根据 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。
destroyed
、readable
和 writable
属性将从 response.stream
中检索并在其上设置。
将在 response.stream
上调用 destroy
、emit
、end
、on
和 once
方法。
将在 response.stream.session
上调用 setTimeout
方法。
pause
、read
、resume
和 write
将引发代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION
的错误。 有关更多信息,请参阅 Http2Session
和套接字。
所有其他交互将直接路由到套接字。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer((req, res) => {
const ip = req.socket.remoteAddress;
const port = req.socket.remotePort;
res.end(`Your IP address is ${ip} and your source port is ${port}.`);
}).listen(3000);
const http2 = require('node:http2');
const server = http2.createServer((req, res) => {
const ip = req.socket.remoteAddress;
const port = req.socket.remotePort;
res.end(`Your IP address is ${ip} and your source port is ${port}.`);
}).listen(3000);
response.statusCode
#
当使用隐式标头(不显式调用 response.writeHead()
)时,此属性控制在刷新标头时将发送到客户端的状态代码。
response.statusCode = 404;
在将响应标头发送到客户端后,此属性指示发送出的状态代码。
response.writableEnded
#
在调用 response.end()
后为 true
。 此属性不指示数据是否已刷新,为此请改用 writable.writableFinished
。
response.write(chunk[, encoding][, callback])
#
chunk
<string> | <Buffer> | <Uint8Array>encoding
<string>callback
<Function>- 返回: <boolean>
如果调用此方法并且尚未调用 response.writeHead()
,它将切换到隐式标头模式并刷新隐式标头。
这会发送响应主体的块。 可以多次调用此方法以提供主体的后续部分。
在 node:http
模块中,当请求是 HEAD 请求时,响应主体会被省略。 类似地,204
和 304
响应不得包含消息主体。
chunk
可以是字符串或缓冲区。 如果 chunk
是字符串,则第二个参数指定如何将其编码为字节流。 默认情况下,encoding
是 'utf8'
。 当刷新此数据块时,将调用 callback
。
这是原始 HTTP 主体,与可能使用的高级多部分主体编码无关。
首次调用 response.write()
时,它会将缓冲的标头信息和主体的第一个块发送到客户端。 第二次调用 response.write()
时,Node.js 假定数据将被流式传输,并单独发送新数据。 也就是说,响应会被缓冲到主体的第一个块。
如果整个数据已成功刷新到内核缓冲区,则返回 true
。 如果所有或部分数据已在用户内存中排队,则返回 false
。 当缓冲区再次空闲时,将发出 'drain'
。
response.writeContinue()
#
向客户端发送状态 100 Continue
,表明应发送请求正文。 请参阅 Http2Server
和 Http2SecureServer
上的 'checkContinue'
事件。
response.writeEarlyHints(hints)
#
hints
<Object>
向客户端发送状态 103 Early Hints
,其中包含 Link 标头,表明用户代理可以预加载/预连接链接的资源。 hints
是一个对象,其中包含要与早期提示消息一起发送的标头的值。
例子
const earlyHintsLink = '</styles.css>; rel=preload; as=style';
response.writeEarlyHints({
'link': earlyHintsLink,
});
const earlyHintsLinks = [
'</styles.css>; rel=preload; as=style',
'</scripts.js>; rel=preload; as=script',
];
response.writeEarlyHints({
'link': earlyHintsLinks,
});
response.writeHead(statusCode[, statusMessage][, headers])
#
statusCode
<number>statusMessage
<string>headers
<Object> | <Array>- 返回: <http2.Http2ServerResponse>
向请求发送响应标头。 状态代码是一个 3 位数的 HTTP 状态代码,如 404
。 最后一个参数 headers
是响应标头。
返回对 Http2ServerResponse
的引用,以便可以链接调用。
为了与 HTTP/1 兼容,可以传递一个人类可读的 statusMessage
作为第二个参数。 然而,由于 statusMessage
在 HTTP/2 中没有任何意义,因此该参数将不起作用,并且会发出一个进程警告。
const body = 'hello world';
response.writeHead(200, {
'Content-Length': Buffer.byteLength(body),
'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8',
});
Content-Length
以字节为单位,而不是字符。 可以使用 Buffer.byteLength()
API 来确定给定编码中的字节数。 在出站消息中,Node.js 不会检查 Content-Length 和正在传输的主体的长度是否相等。 但是,在接收消息时,当 Content-Length
与实际有效负载大小不匹配时,Node.js 将自动拒绝消息。
在调用 response.end()
之前,此方法在一个消息上最多只能调用一次。
如果在调用此方法之前调用了 response.write()
或 response.end()
,则将计算隐式/可变标头并调用此函数。
当使用 response.setHeader()
设置标头时,它们将与传递给 response.writeHead()
的任何标头合并,并赋予传递给 response.writeHead()
的标头优先级。
// Returns content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});
尝试设置包含无效字符的标头字段名称或值将导致抛出 TypeError
。
收集 HTTP/2 性能指标#
可以使用 Performance Observer API 来收集每个 Http2Session
和 Http2Stream
实例的基本性能指标。
import { PerformanceObserver } from 'node:perf_hooks';
const obs = new PerformanceObserver((items) => {
const entry = items.getEntries()[0];
console.log(entry.entryType); // prints 'http2'
if (entry.name === 'Http2Session') {
// Entry contains statistics about the Http2Session
} else if (entry.name === 'Http2Stream') {
// Entry contains statistics about the Http2Stream
}
});
obs.observe({ entryTypes: ['http2'] });
const { PerformanceObserver } = require('node:perf_hooks');
const obs = new PerformanceObserver((items) => {
const entry = items.getEntries()[0];
console.log(entry.entryType); // prints 'http2'
if (entry.name === 'Http2Session') {
// Entry contains statistics about the Http2Session
} else if (entry.name === 'Http2Stream') {
// Entry contains statistics about the Http2Stream
}
});
obs.observe({ entryTypes: ['http2'] });
PerformanceEntry
的 entryType
属性将等于 'http2'
。
PerformanceEntry
的 name
属性将等于 'Http2Stream'
或 'Http2Session'
。
如果 name
等于 Http2Stream
,则 PerformanceEntry
将包含以下附加属性
bytesRead
<number> 此Http2Stream
接收到的DATA
帧的字节数。bytesWritten
<number> 此Http2Stream
发送的DATA
帧的字节数。id
<number> 相关联的Http2Stream
的标识符timeToFirstByte
<number> 从PerformanceEntry
的startTime
到接收到第一个DATA
帧所经过的毫秒数。timeToFirstByteSent
<number> 从PerformanceEntry
的startTime
到发送第一个DATA
帧所经过的毫秒数。timeToFirstHeader
<number> 从PerformanceEntry
的startTime
到接收到第一个标头所经过的毫秒数。
如果 name
等于 Http2Session
,则 PerformanceEntry
将包含以下附加属性
bytesRead
<number> 此Http2Session
接收到的字节数。bytesWritten
<number> 此Http2Session
发送的字节数。framesReceived
<number>Http2Session
接收到的 HTTP/2 帧的数量。framesSent
<number>Http2Session
发送的 HTTP/2 帧的数量。maxConcurrentStreams
<number> 在Http2Session
的生命周期内同时打开的最大流数。pingRTT
<number> 从PING
帧的传输到接收到其确认所经过的毫秒数。 仅当在Http2Session
上发送了PING
帧时才存在。streamAverageDuration
<number> 所有Http2Stream
实例的平均持续时间(以毫秒为单位)。streamCount
<number> 由Http2Session
处理的Http2Stream
实例的数量。type
<string> 要么是'server'
,要么是'client'
,用于标识Http2Session
的类型。
关于 :authority
和 host
的说明#
HTTP/2 要求请求具有 :authority
伪标头或 host
标头。 直接构造 HTTP/2 请求时,首选 :authority
,而从 HTTP/1 转换时(例如,在代理中),首选 host
。
如果 :authority
不存在,则兼容性 API 会回退到 host
。 有关更多信息,请参见 request.authority
。 但是,如果不使用兼容性 API(或直接使用 req.headers
),则需要自己实现任何回退行为。