Node.js v21.7.2 文档
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REPL#
源代码: lib/repl.js
node:repl
模块提供了一个 Read-Eval-Print-Loop (REPL) 实现,它既可以作为独立程序使用,也可以包含在其他应用程序中。可以使用以下方法访问它
const repl = require('node:repl');
设计和功能#
node:repl
模块导出 repl.REPLServer
类。在运行时,repl.REPLServer
的实例将接受用户输入的单个行,根据用户定义的评估函数对这些行进行评估,然后输出结果。输入和输出分别可以来自 stdin
和 stdout
,也可以连接到任何 Node.js 流。
repl.REPLServer
的实例支持自动完成输入、完成预览、简单的 Emacs 风格行编辑、多行输入、ZSH 风格的逆向搜索、ZSH 风格的基于子字符串的历史搜索、ANSI 风格的输出、保存和恢复当前 REPL 会话状态、错误恢复以及可自定义的评估函数。不支持 ANSI 风格和 Emacs 风格行编辑的终端会自动回退到有限的功能集。
命令和特殊键#
所有 REPL 实例都支持以下特殊命令
.break
: 在输入多行表达式时,输入.break
命令(或按 Ctrl+C)来中止该表达式的进一步输入或处理。.clear
: 将 REPLcontext
重置为空对象,并清除任何正在输入的多行表达式。.exit
: 关闭 I/O 流,导致 REPL 退出。.help
: 显示此特殊命令列表。.save
: 将当前 REPL 会话保存到文件:> .save ./file/to/save.js
.load
: 将文件加载到当前 REPL 会话中。> .load ./file/to/load.js
.editor
: 进入编辑器模式(Ctrl+D 完成,Ctrl+C 取消)。
> .editor
// Entering editor mode (^D to finish, ^C to cancel)
function welcome(name) {
return `Hello ${name}!`;
}
welcome('Node.js User');
// ^D
'Hello Node.js User!'
>
REPL 中的以下键组合具有这些特殊效果
- Ctrl+C: 按一次时,与
.break
命令的效果相同。在空白行上按两次时,与.exit
命令的效果相同。 - Ctrl+D: 与
.exit
命令的效果相同。 - Tab: 在空白行上按时,显示全局和局部(作用域)变量。在输入其他输入时按时,显示相关的自动完成选项。
有关与反向 i 搜索相关的键绑定,请参阅 reverse-i-search
。有关所有其他键绑定,请参阅 TTY 键绑定。
默认评估#
默认情况下,所有 repl.REPLServer
实例都使用一个评估函数,该函数评估 JavaScript 表达式并提供对 Node.js 内置模块的访问。这种默认行为可以通过在创建 repl.REPLServer
实例时传入一个替代评估函数来覆盖。
JavaScript 表达式#
默认评估器支持直接评估 JavaScript 表达式
> 1 + 1
2
> const m = 2
undefined
> m + 1
3
除非在块或函数中另行限定范围,否则隐式声明或使用const
、let
或var
关键字声明的变量将在全局范围内声明。
全局和局部范围#
默认评估器可以访问全局范围内存在的任何变量。可以通过将变量分配给与每个REPLServer
关联的context
对象,显式地将变量暴露给REPL。
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';
repl.start('> ').context.m = msg;
context
对象中的属性在REPL中显示为局部属性。
$ node repl_test.js
> m
'message'
默认情况下,上下文属性不是只读的。要指定只读全局变量,必须使用Object.defineProperty()
定义上下文属性。
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';
const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
configurable: false,
enumerable: true,
value: msg,
});
访问核心Node.js模块#
默认评估器将在使用时自动将Node.js核心模块加载到REPL环境中。例如,除非另行声明为全局变量或作用域变量,否则输入fs
将按需评估为global.fs = require('node:fs')
。
> fs.createReadStream('./some/file');
全局未捕获异常#
REPL使用domain
模块来捕获该REPL会话的所有未捕获异常。
REPL中使用domain
模块会产生以下副作用
-
未捕获异常仅在独立REPL中发出
'uncaughtException'
事件。在另一个Node.js程序中的REPL中为该事件添加监听器会导致ERR_INVALID_REPL_INPUT
。const r = repl.start(); r.write('process.on("uncaughtException", () => console.log("Foobar"));\n'); // Output stream includes: // TypeError [ERR_INVALID_REPL_INPUT]: Listeners for `uncaughtException` // cannot be used in the REPL r.close();
-
尝试使用
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback()
会抛出ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE
错误。
_
(下划线)变量的赋值#
默认情况下,默认评估器会将最近评估的表达式的结果分配给特殊变量_
(下划线)。显式地将_
设置为一个值将禁用此行为。
> [ 'a', 'b', 'c' ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
Expression assignment to _ now disabled.
4
> 1 + 1
2
> _
4
类似地,_error
将引用最后出现的错误(如果有)。显式地将_error
设置为一个值将禁用此行为。
> throw new Error('foo');
Uncaught Error: foo
> _error.message
'foo'
await
关键字#
在顶层启用了对 await
关键字的支持。
> await Promise.resolve(123)
123
> await Promise.reject(new Error('REPL await'))
Uncaught Error: REPL await
at REPL2:1:54
> const timeout = util.promisify(setTimeout);
undefined
> const old = Date.now(); await timeout(1000); console.log(Date.now() - old);
1002
undefined
在 REPL 中使用 await
关键字的一个已知限制是,它将使 const
和 let
关键字的词法作用域失效。
例如
> const m = await Promise.resolve(123)
undefined
> m
123
> const m = await Promise.resolve(234)
undefined
> m
234
--no-experimental-repl-await
将在 REPL 中禁用顶层 await。
反向 i 搜索#
REPL 支持类似于 ZSH 的双向反向 i 搜索。它由 Ctrl+R 触发以向后搜索,并由 Ctrl+S 触发以向前搜索。
重复的历史记录条目将被跳过。
一旦按下任何不对应于反向搜索的键,条目就会被接受。可以通过按下 Esc 或 Ctrl+C 来取消。
更改方向会立即从当前位置开始搜索预期方向上的下一个条目。
自定义评估函数#
当创建一个新的 repl.REPLServer
时,可以提供一个自定义评估函数。例如,这可以用来实现完全自定义的 REPL 应用程序。
以下说明了一个假设的 REPL 示例,它执行从一种语言到另一种语言的文本翻译
const repl = require('node:repl');
const { Translator } = require('translator');
const myTranslator = new Translator('en', 'fr');
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, myTranslator.translate(cmd));
}
repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval });
可恢复错误#
在 REPL 提示符下,按下 Enter 会将当前输入行发送到 eval
函数。为了支持多行输入,eval
函数可以将 repl.Recoverable
的实例返回给提供的回调函数
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
let result;
try {
result = vm.runInThisContext(cmd);
} catch (e) {
if (isRecoverableError(e)) {
return callback(new repl.Recoverable(e));
}
}
callback(null, result);
}
function isRecoverableError(error) {
if (error.name === 'SyntaxError') {
return /^(Unexpected end of input|Unexpected token)/.test(error.message);
}
return false;
}
自定义 REPL 输出#
默认情况下,repl.REPLServer
实例使用 util.inspect()
方法格式化输出,然后将输出写入提供的 Writable
流(默认情况下为 process.stdout
)。showProxy
检查选项默认设置为 true,colors
选项根据 REPL 的 useColors
选项设置为 true。
可以在构造时指定 useColors
布尔选项,以指示默认写入器使用 ANSI 样式代码来为 util.inspect()
方法的输出着色。
如果 REPL 作为独立程序运行,也可以通过使用 inspect.replDefaults
属性从 REPL 内部更改 REPL 的 检查默认值,该属性反映了 util.inspect()
中的 defaultOptions
。
> util.inspect.replDefaults.compact = false;
false
> [1]
[
1
]
>
要完全自定义 repl.REPLServer
实例的输出,请在构造时为 writer
选项传入一个新函数。例如,以下示例只是将任何输入文本转换为大写
const repl = require('node:repl');
const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, cmd);
}
function myWriter(output) {
return output.toUpperCase();
}
类:REPLServer
#
options
<Object> | <string> 请参阅repl.start()
- 扩展:<readline.Interface>
repl.REPLServer
的实例是使用 repl.start()
方法或直接使用 JavaScript new
关键字创建的。
const repl = require('node:repl');
const options = { useColors: true };
const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);
事件:'exit'
#
当 REPL 通过接收 .exit
命令作为输入、用户两次按下 Ctrl+C 来发出 SIGINT
信号,或通过按下 Ctrl+D 来发出输入流上的 'end'
信号而退出时,会发出 'exit'
事件。监听器回调函数将在没有任何参数的情况下被调用。
replServer.on('exit', () => {
console.log('Received "exit" event from repl!');
process.exit();
});
事件:'reset'
#
当 REPL 的上下文被重置时,会发出 'reset'
事件。这发生在收到 .clear
命令作为输入时,除非 REPL 使用默认评估器,并且 repl.REPLServer
实例是在 useGlobal
选项设置为 true
的情况下创建的。监听器回调函数将使用对 context
对象的引用作为唯一参数被调用。
这主要用于将 REPL 上下文重新初始化为某个预定义状态
const repl = require('node:repl');
function initializeContext(context) {
context.m = 'test';
}
const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);
r.on('reset', initializeContext);
当执行此代码时,全局 'm'
变量可以被修改,但随后可以使用 .clear
命令将其重置为其初始值
$ ./node example.js
> m
'test'
> m = 1
1
> m
1
> .clear
Clearing context...
> m
'test'
>
replServer.defineCommand(keyword, cmd)
#
keyword
<string> 命令关键字(不包含前导.
字符)。cmd
<Object> | <Function> 当命令被处理时要调用的函数。
replServer.defineCommand()
方法用于向 REPL 实例添加新的以 .
开头的命令。这些命令可以通过输入 .
后跟 keyword
来调用。cmd
可以是 Function
或具有以下属性的 Object
help
<string> 当输入.help
时要显示的帮助文本(可选)。action
<Function> 要执行的函数,可以选择接受单个字符串参数。
以下示例展示了向 REPL 实例添加的两个新命令
const repl = require('node:repl');
const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
help: 'Say hello',
action(name) {
this.clearBufferedCommand();
console.log(`Hello, ${name}!`);
this.displayPrompt();
},
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
console.log('Goodbye!');
this.close();
});
然后可以在 REPL 实例中使用这些新命令
> .sayhello Node.js User
Hello, Node.js User!
> .saybye
Goodbye!
replServer.displayPrompt([preserveCursor])
#
preserveCursor
<boolean>
replServer.displayPrompt()
方法使 REPL 实例准备好接收用户的输入,将配置的 prompt
打印到 output
中的新行,并恢复 input
以接受新的输入。
当输入多行内容时,会打印省略号而不是 'prompt'。
当 preserveCursor
为 true
时,光标位置不会重置为 0
。
replServer.displayPrompt
方法主要用于在使用 replServer.defineCommand()
方法注册的命令的 action 函数中调用。
replServer.clearBufferedCommand()
#
replServer.clearBufferedCommand()
方法会清除所有已缓冲但尚未执行的命令。此方法主要用于在使用 replServer.defineCommand()
方法注册的命令的 action 函数中调用。
replServer.parseREPLKeyword(keyword[, rest])
#
用于解析和执行 REPLServer
关键字的内部方法。如果 keyword
是有效的关键字,则返回 true
,否则返回 false
。
replServer.setupHistory(historyPath, callback)
#
historyPath
<string> 历史记录文件的路径callback
<Function> 在历史记录写入准备就绪或发生错误时调用err
<Error>repl
<repl.REPLServer>
为 REPL 实例初始化历史记录日志文件。在执行 Node.js 二进制文件并使用命令行 REPL 时,默认情况下会初始化历史记录文件。但是,在以编程方式创建 REPL 时,情况并非如此。在以编程方式使用 REPL 实例时,请使用此方法初始化历史记录日志文件。
repl.builtinModules
#
所有 Node.js 模块名称的列表,例如 'http'
。
repl.start([options])
#
options
<Object> | <string>prompt
<string> 要显示的输入提示。默认值:'> '
(带尾部空格)。input
<stream.Readable> 将从中读取 REPL 输入的Readable
流。默认值:process.stdin
。output
<stream.Writable> 将向其写入 REPL 输出的Writable
流。默认值:process.stdout
。terminal
<boolean> 如果为true
,则指定output
应被视为 TTY 终端。默认值: 在实例化时检查output
流的isTTY
属性的值。eval
<Function> 用于评估每行给定输入的函数。默认值: JavaScripteval()
函数的异步包装器。eval
函数可以使用repl.Recoverable
错误来指示输入不完整并提示输入更多行。useColors
<boolean> 如果为true
,则指定默认的writer
函数应在 REPL 输出中包含 ANSI 颜色样式。如果提供了自定义writer
函数,则此选项无效。默认值: 如果 REPL 实例的terminal
值为true
,则检查output
流上的颜色支持。useGlobal
<boolean> 如果为true
,则指定默认的评估函数将使用 JavaScriptglobal
作为上下文,而不是为 REPL 实例创建一个新的独立上下文。Node CLI REPL 将此值设置为true
。默认值:false
。ignoreUndefined
<boolean> 如果为true
,则指定默认写入器在命令返回值为undefined
时不会输出返回值。默认值:false
。writer
<Function> 在写入output
之前,用于格式化每个命令输出的函数。默认值:util.inspect()
.completer
<Function> 用于自定义 Tab 自动完成的可选函数。有关示例,请参阅readline.InterfaceCompleter
。replMode
<symbol> 一个标志,指定默认评估器是否以严格模式或默认(松散)模式执行所有 JavaScript 命令。可接受的值为repl.REPL_MODE_SLOPPY
以松散模式评估表达式。repl.REPL_MODE_STRICT
以严格模式评估表达式。这等效于在每个 repl 语句之前加上'use strict'
。
breakEvalOnSigint
<boolean> 当收到SIGINT
时停止评估当前代码段,例如按下 Ctrl+C 时。这不能与自定义eval
函数一起使用。默认值:false
。preview
<boolean> 定义 repl 是否打印自动完成和输出预览。默认值: 使用默认 eval 函数时为true
,使用自定义 eval 函数时为false
。如果terminal
为假值,则没有预览,preview
的值无效。
- 返回值: <repl.REPLServer>
repl.start()
方法创建并启动一个 repl.REPLServer
实例。
如果 options
是一个字符串,则它指定输入提示符
const repl = require('node:repl');
// a Unix style prompt
repl.start('$ ');
Node.js REPL#
Node.js 本身使用 node:repl
模块来提供自己的交互式界面,用于执行 JavaScript。这可以通过在不传递任何参数的情况下执行 Node.js 二进制文件(或传递 -i
参数)来实现。
$ node
> const a = [1, 2, 3];
undefined
> a
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach((v) => {
... console.log(v);
... });
1
2
3
环境变量选项#
可以使用以下环境变量自定义 Node.js REPL 的各种行为
NODE_REPL_HISTORY
: 当提供有效路径时,持久化 REPL 历史记录将保存到指定文件,而不是用户主目录中的.node_repl_history
。将此值设置为''
(空字符串)将禁用持久化 REPL 历史记录。空白字符将从值中修剪。在 Windows 平台上,具有空值的環境變數無效,因此將此變數設置為一個或多個空格以禁用持久化 REPL 历史记录。NODE_REPL_HISTORY_SIZE
: 控制如果历史记录可用,将持久化的历史记录行数。必须是正数。默认值:1000
。NODE_REPL_MODE
: 可以是'sloppy'
或'strict'
。默认值:'sloppy'
,这将允许运行非严格模式代码。
持久化历史记录#
默认情况下,Node.js REPL 会通过将输入保存到用户主目录中的 .node_repl_history
文件来持久化 node
REPL 会话之间的历史记录。可以通过设置环境变量 NODE_REPL_HISTORY=''
来禁用此功能。
使用 Node.js REPL 与高级行编辑器#
对于高级行编辑器,使用环境变量 NODE_NO_READLINE=1
启动 Node.js。这将在规范终端设置中启动主 REPL 和调试器 REPL,这将允许使用 rlwrap
。
例如,以下内容可以添加到 .bashrc
文件中
alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"
启动针对单个运行实例的多个 REPL 实例#
可以创建和运行针对单个运行的 Node.js 实例的多个 REPL 实例,这些实例共享单个 global
对象,但具有单独的 I/O 接口。
例如,以下示例在stdin
、Unix 套接字和 TCP 套接字上提供了独立的 REPL。
const net = require('node:net');
const repl = require('node:repl');
let connections = 0;
repl.start({
prompt: 'Node.js via stdin> ',
input: process.stdin,
output: process.stdout,
});
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen('/tmp/node-repl-sock');
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen(5001);
从命令行运行此应用程序将启动一个在 stdin 上的 REPL。其他 REPL 客户端可以通过 Unix 套接字或 TCP 套接字连接。例如,telnet
可用于连接到 TCP 套接字,而socat
可用于连接到 Unix 和 TCP 套接字。
通过从基于 Unix 套接字的服务器而不是 stdin 启动 REPL,可以连接到长时间运行的 Node.js 进程,而无需重新启动它。
有关在net.Server
和net.Socket
实例上运行“功能齐全”(terminal
)REPL 的示例,请参阅:https://gist.github.com/TooTallNate/2209310。
有关在 curl(1)
上运行 REPL 实例的示例,请参阅:https://gist.github.com/TooTallNate/2053342。