Buffer#

稳定性:2 - 稳定

源码: lib/buffer.js

Buffer 对象用于表示固定长度的字节序列。 许多 Node.js API 支持 Buffer

Buffer 类是 JavaScript 的 <Uint8Array> 类的子类,并使用涵盖其他用例的方法对其进行扩展。 Node.js API 接受普通的 <Uint8Array>,只要支持 Buffer

虽然 Buffer 类在全局作用域内可用,但仍然建议通过导入或 require 语句显式引用它。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Creates a zero-filled Buffer of length 10.
const buf1 = Buffer.alloc(10);

// Creates a Buffer of length 10,
// filled with bytes which all have the value `1`.
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);

// Creates an uninitialized buffer of length 10.
// This is faster than calling Buffer.alloc() but the returned
// Buffer instance might contain old data that needs to be
// overwritten using fill(), write(), or other functions that fill the Buffer's
// contents.
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 2, 3].
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 1, 1, 1] – the entries
// are all truncated using `(value & 255)` to fit into the range 0–255.
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);

// Creates a Buffer containing the UTF-8-encoded bytes for the string 'tést':
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74] (in hexadecimal notation)
// [116, 195, 169, 115, 116] (in decimal notation)
const buf6 = Buffer.from('tést');

// Creates a Buffer containing the Latin-1 bytes [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74].
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');const { Buffer } = require('node:buffer');

// Creates a zero-filled Buffer of length 10.
const buf1 = Buffer.alloc(10);

// Creates a Buffer of length 10,
// filled with bytes which all have the value `1`.
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);

// Creates an uninitialized buffer of length 10.
// This is faster than calling Buffer.alloc() but the returned
// Buffer instance might contain old data that needs to be
// overwritten using fill(), write(), or other functions that fill the Buffer's
// contents.
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 2, 3].
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 1, 1, 1] – the entries
// are all truncated using `(value & 255)` to fit into the range 0–255.
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);

// Creates a Buffer containing the UTF-8-encoded bytes for the string 'tést':
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74] (in hexadecimal notation)
// [116, 195, 169, 115, 116] (in decimal notation)
const buf6 = Buffer.from('tést');

// Creates a Buffer containing the Latin-1 bytes [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74].
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');

Buffer 和字符编码#

Buffer 和字符串之间转换时,可以指定字符编码。 如果未指定字符编码,则将使用 UTF-8 作为默认值。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');

console.log(buf.toString('hex'));
// Prints: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// Prints: aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// Prints: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// Prints: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');

console.log(buf.toString('hex'));
// Prints: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// Prints: aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// Prints: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// Prints: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>

Node.js buffer 接受它们接收的编码字符串的所有大小写变体。 例如,UTF-8 可以指定为 'utf8''UTF8''uTf8'

Node.js 当前支持的字符编码如下

  • 'utf8' (别名: 'utf-8'): 多字节编码的 Unicode 字符。 许多网页和其他文档格式使用 UTF-8。 这是默认的字符编码。 将 Buffer 解码为不完全包含有效 UTF-8 数据的字符串时,Unicode 替换字符 U+FFFD 将用于表示这些错误。

  • 'utf16le' (别名: 'utf-16le'): 多字节编码的 Unicode 字符。 与 'utf8' 不同,字符串中的每个字符将使用 2 个或 4 个字节进行编码。 Node.js 仅支持 小端 变体 UTF-16

  • 'latin1': Latin-1 代表 ISO-8859-1。 此字符编码仅支持从 U+0000U+00FF 的 Unicode 字符。 每个字符都使用单个字节进行编码。 不适合该范围的字符将被截断,并将映射到该范围内的字符。

使用上述方法之一将 Buffer 转换为字符串称为解码,将字符串转换为 Buffer 称为编码。

Node.js 还支持以下二进制到文本的编码。 对于二进制到文本的编码,命名约定是相反的:将 Buffer 转换为字符串通常称为编码,将字符串转换为 Buffer 称为解码。

  • 'base64': Base64 编码。 从字符串创建 Buffer 时,此编码还将正确接受 RFC 4648, Section 5 中指定的“URL 和文件名安全字母”。 空格字符(例如空格、制表符和换行符)包含在 base64 编码的字符串中将被忽略。

  • 'base64url': base64url 编码,如 RFC 4648,第 5 节 中所指定。 从字符串创建 Buffer 时,此编码还将正确接受常规的 base64 编码字符串。 将 Buffer 编码为字符串时,此编码将省略填充。

  • 'hex': 将每个字节编码为两个十六进制字符。 解码不完全由偶数个十六进制字符组成的字符串时,可能会发生数据截断。 请参见下面的示例。

还支持以下旧版字符编码

  • 'ascii':仅适用于 7 位 ASCII 数据。当将字符串编码为 Buffer 时,它等同于使用 'latin1'。当将 Buffer 解码为字符串时,使用此编码还会额外地在按照 'latin1' 解码之前取消每个字节的最高位。通常,没有理由使用此编码,因为在编码或解码仅 ASCII 文本时,'utf8'(或者,如果已知数据始终仅为 ASCII,则 'latin1')会是更好的选择。它仅为了旧版兼容性而提供。

  • 'binary''latin1' 的别名。此编码的名称可能非常具有误导性,因为此处列出的所有编码都在字符串和二进制数据之间进行转换。对于在字符串和 Buffer 之间进行转换,通常 'utf8' 是正确的选择。

  • 'ucs2''ucs-2''utf16le' 的别名。 UCS-2 曾经是指 UTF-16 的一种变体,它不支持代码点大于 U+FFFF 的字符。 在 Node.js 中,始终支持这些代码点。

import { Buffer } from 'node:buffer';

Buffer.from('1ag123', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when first non-hexadecimal value
// ('g') encountered.

Buffer.from('1a7', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when data ends in single digit ('7').

Buffer.from('1634', 'hex');
// Prints <Buffer 16 34>, all data represented.const { Buffer } = require('node:buffer');

Buffer.from('1ag123', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when first non-hexadecimal value
// ('g') encountered.

Buffer.from('1a7', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when data ends in single digit ('7').

Buffer.from('1634', 'hex');
// Prints <Buffer 16 34>, all data represented.

现代 Web 浏览器遵循 WHATWG 编码标准,该标准将 'latin1''ISO-8859-1' 都别名为 'win-1252'。这意味着,在执行诸如 http.get() 之类的操作时,如果返回的字符集是 WHATWG 规范中列出的字符集之一,则服务器实际上可能返回了 'win-1252' 编码的数据,并且使用 'latin1' 编码可能会错误地解码字符。

Buffers 和类型化数组#

Buffer 实例也是 JavaScript <Uint8Array><TypedArray> 实例。 所有 <TypedArray> 方法在 Buffer 上都可用。 但是,Buffer API 和 <TypedArray> API 之间存在细微的不兼容性。

特别是

有两种方法可以从 Buffer 创建新的 <TypedArray> 实例

  • Buffer 传递给 <TypedArray> 构造函数将复制 Buffer 的内容,将其解释为整数数组,而不是目标类型的字节序列。
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);

console.log(uint32array);

// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);

console.log(uint32array);

// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
  buf.buffer,
  buf.byteOffset,
  buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT);

console.log(uint16array);

// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
  buf.buffer,
  buf.byteOffset,
  buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT);

console.log(uint16array);

// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]

可以通过使用 TypedArray 对象的 .buffer 属性以相同的方式创建一个新的 Buffer,该 Buffer<TypedArray> 实例共享相同的已分配内存。 在这种情况下,Buffer.from() 的行为类似于 new Uint8Array()

import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);

// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000;

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);

// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000;

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>

使用 <TypedArray>.buffer 创建 Buffer 时,可以通过传入 byteOffsetlength 参数来仅使用底层 <ArrayBuffer> 的一部分。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);

console.log(buf.length);
// Prints: 16const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);

console.log(buf.length);
// Prints: 16

Buffer.from()TypedArray.from() 具有不同的签名和实现。 具体来说,<TypedArray> 变体接受第二个参数,该参数是在类型化数组的每个元素上调用的映射函数

  • TypedArray.from(source[, mapFn[, thisArg]])

但是,Buffer.from() 方法不支持使用映射函数

Buffers 和迭代#

可以使用 for..of 语法迭代 Buffer 实例

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);

for (const b of buf) {
  console.log(b);
}
// Prints:
//   1
//   2
//   3const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);

for (const b of buf) {
  console.log(b);
}
// Prints:
//   1
//   2
//   3

此外,可以使用 buf.values()buf.keys()buf.entries() 方法来创建迭代器。

类:Blob#

Blob 封装了不可变的原始数据,这些数据可以在多个工作线程之间安全地共享。

new buffer.Blob([sources[, options]])#

创建一个新的 Blob 对象,其中包含给定源的串联。

<ArrayBuffer><TypedArray><DataView><Buffer> 源被复制到“Blob”中,因此可以在创建“Blob”后安全地对其进行修改。

字符串源被编码为 UTF-8 字节序列并复制到 Blob 中。 每个字符串部分中不匹配的代理对将被 Unicode U+FFFD 替换字符替换。

blob.arrayBuffer()#

返回一个 Promise,该 Promise 使用包含 Blob 数据副本的 <ArrayBuffer> 来实现。

blob.bytes()#

blob.bytes() 方法将 Blob 对象的字节作为 Promise<Uint8Array> 返回。

const blob = new Blob(['hello']);
blob.bytes().then((bytes) => {
  console.log(bytes); // Outputs: Uint8Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
}); 

blob.size#

Blob 的总大小(以字节为单位)。

blob.slice([start[, end[, type]]])#

创建并返回一个新的 Blob,其中包含此 Blob 对象数据的子集。 原始 Blob 未更改。

blob.stream()#

返回一个新的 ReadableStream,允许读取 Blob 的内容。

blob.text()#

返回一个 Promise,该 Promise 使用解码为 UTF-8 字符串的 Blob 的内容来实现。

blob.type#

Blob 的内容类型。

Blob 对象和 MessageChannel#

创建 <Blob> 对象后,可以通过 MessagePort 将其发送到多个目标,而无需传输或立即复制数据。 仅当调用 arrayBuffer()text() 方法时,才会复制 Blob 包含的数据。

import { Blob } from 'node:buffer';
import { setTimeout as delay } from 'node:timers/promises';

const blob = new Blob(['hello there']);

const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc1.port1.close();
};

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  await delay(1000);
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc2.port1.close();
};

mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);

// The Blob is still usable after posting.
blob.text().then(console.log);const { Blob } = require('node:buffer');
const { setTimeout: delay } = require('node:timers/promises');

const blob = new Blob(['hello there']);

const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc1.port1.close();
};

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  await delay(1000);
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc2.port1.close();
};

mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);

// The Blob is still usable after posting.
blob.text().then(console.log);

类:Buffer#

Buffer 类是一种用于直接处理二进制数据的全局类型。 可以通过多种方式构造它。

静态方法:Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])#

分配一个 size 字节的新 Buffer。 如果 fillundefined,则 Buffer 将被零填充。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(5);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(5);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>

如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE

如果指定了 fill,则将通过调用 buf.fill(fill) 来初始化分配的 Buffer

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(5, 'a');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(5, 'a');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>

如果同时指定了 fillencoding,则将通过调用 buf.fill(fill, encoding) 来初始化分配的 Buffer

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>

调用 Buffer.alloc() 可能比替代方法 Buffer.allocUnsafe() 慢得多,但确保新创建的 Buffer 实例内容永远不会包含来自先前分配的敏感数据,包括可能未为 Buffer 分配的数据。

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.allocUnsafe(size)#

分配一个 size 字节的新 Buffer。如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE

以这种方式创建的 Buffer 实例的底层内存 *未初始化*。新创建的 Buffer 的内容是未知的,*可能包含敏感数据*。使用 Buffer.alloc() 来初始化具有零的 Buffer 实例。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(10);

console.log(buf);
// Prints (contents may vary): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>

buf.fill(0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(10);

console.log(buf);
// Prints (contents may vary): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>

buf.fill(0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

Buffer 模块预先分配大小为 Buffer.poolSize 的内部 Buffer 实例,该实例用作快速分配使用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.from(array)Buffer.from(string)Buffer.concat() 创建的新 Buffer 实例的池,仅当 size 小于 Buffer.poolSize >>> 1Buffer.poolSize 除以二的底数)。

使用此预先分配的内部内存池是调用 Buffer.alloc(size, fill)Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill) 之间的关键区别。具体来说,Buffer.alloc(size, fill) *永远不会* 使用内部 Buffer 池,而如果 size 小于或等于一半 Buffer.poolSize,则 Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill) *将* 使用内部 Buffer 池。当应用程序需要 Buffer.allocUnsafe() 提供的额外性能时,这种差异是微妙但可能很重要。

静态方法: Buffer.allocUnsafeSlow(size)#

分配一个 size 字节的新 Buffer。如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。如果 size 为 0,则创建一个零长度的 Buffer

以这种方式创建的 Buffer 实例的底层内存 *未初始化*。新创建的 Buffer 的内容是未知的,*可能包含敏感数据*。使用 buf.fill(0) 来使用零初始化此类 Buffer 实例。

当使用 Buffer.allocUnsafe() 来分配新的 Buffer 实例时,小于 Buffer.poolSize >>> 1(当使用默认 poolSize 时为 4KiB)的分配是从单个预分配的 Buffer 切片的。这允许应用程序避免创建许多单独分配的 Buffer 实例的垃圾回收开销。这种方法通过消除跟踪和清理尽可能多的单独 ArrayBuffer 对象的需求,提高了性能和内存使用率。

但是,在开发人员可能需要无限期地保留来自池的一小块内存的情况下,使用 Buffer.allocUnsafeSlow() 创建一个非池化的 Buffer 实例,然后复制出相关的位可能是合适的。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Need to keep around a few small chunks of memory.
const store = [];

socket.on('readable', () => {
  let data;
  while (null !== (data = readable.read())) {
    // Allocate for retained data.
    const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);

    // Copy the data into the new allocation.
    data.copy(sb, 0, 0, 10);

    store.push(sb);
  }
});const { Buffer } = require('node:buffer');

// Need to keep around a few small chunks of memory.
const store = [];

socket.on('readable', () => {
  let data;
  while (null !== (data = readable.read())) {
    // Allocate for retained data.
    const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);

    // Copy the data into the new allocation.
    data.copy(sb, 0, 0, 10);

    store.push(sb);
  }
});

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.byteLength(string[, encoding])#

返回使用 encoding 编码的字符串的字节长度。这与 String.prototype.length 不同,后者没有考虑用于将字符串转换为字节的编码。

对于 'base64''base64url''hex',此函数假定输入有效。对于包含非 base64/hex 编码数据(例如空格)的字符串,返回值可能大于从字符串创建的 Buffer 的长度。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(`${str}: ${str.length} characters, ` +
            `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} bytes`);
// Prints: ½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytesconst { Buffer } = require('node:buffer');

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(`${str}: ${str.length} characters, ` +
            `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} bytes`);
// Prints: ½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes

string<Buffer> | <DataView> | <TypedArray> | <ArrayBuffer> | <SharedArrayBuffer> 时,返回 .byteLength 报告的字节长度。

静态方法: Buffer.compare(buf1, buf2)#

比较 buf1buf2,通常用于对 Buffer 实例数组进行排序。 这相当于调用 buf1.compare(buf2)

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];

console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// Prints: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (This result is equal to: [buf2, buf1].)const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];

console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// Prints: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (This result is equal to: [buf2, buf1].)

静态方法: Buffer.concat(list[, totalLength])#

返回一个新的 Buffer,它是将 list 中所有 Buffer 实例连接在一起的结果。

如果列表没有项目,或者 totalLength 为 0,则返回一个新的零长度 Buffer

如果未提供 totalLength,则通过添加其长度从 list 中的 Buffer 实例计算得出。

如果提供了 totalLength,它会被强制转换为一个无符号整数。如果 listBuffer 的组合长度超过 totalLength,结果会被截断到 totalLength。如果 listBuffer 的组合长度小于 totalLength,剩余空间会用零填充。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Create a single `Buffer` from a list of three `Buffer` instances.

const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;

console.log(totalLength);
// Prints: 42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);

console.log(bufA);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length);
// Prints: 42const { Buffer } = require('node:buffer');

// Create a single `Buffer` from a list of three `Buffer` instances.

const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;

console.log(totalLength);
// Prints: 42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);

console.log(bufA);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length);
// Prints: 42

Buffer.concat() 也可能像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部的 Buffer 池。

静态方法: Buffer.copyBytesFrom(view[, offset[, length]])#

view 的底层内存复制到新的 Buffer 中。

const u16 = new Uint16Array([0, 0xffff]);
const buf = Buffer.copyBytesFrom(u16, 1, 1);
u16[1] = 0;
console.log(buf.length); // 2
console.log(buf[0]); // 255
console.log(buf[1]); // 255 

静态方法: Buffer.from(array)#

使用范围在 0255 之间的字节 array 分配新的 Buffer。 该范围之外的数组条目将被截断以适应它。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Creates a new Buffer containing the UTF-8 bytes of the string 'buffer'.
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);const { Buffer } = require('node:buffer');

// Creates a new Buffer containing the UTF-8 bytes of the string 'buffer'.
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);

如果 array 是一个类数组对象(也就是说,具有 number 类型的 length 属性),它会被视为数组,除非它是 BufferUint8Array。 这意味着所有其他 TypedArray 变体都被视为 Array。 要从支持 TypedArray 的字节创建 Buffer,请使用 Buffer.copyBytesFrom()

如果 array 不是 Array 或适合 Buffer.from() 变体的另一种类型,则会抛出 TypeError

Buffer.from(array)Buffer.from(string) 也可能像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部的 Buffer 池。

静态方法: Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])#

这将创建一个 <ArrayBuffer> 的视图,而无需复制底层内存。 例如,当传递对 <TypedArray> 实例的 .buffer 属性的引用时,新创建的 Buffer 将与 <TypedArray> 的底层 ArrayBuffer 共享相同的已分配内存。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Shares memory with `arr`.
const buf = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

// Changing the original Uint16Array changes the Buffer also.
arr[1] = 6000;

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Shares memory with `arr`.
const buf = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

// Changing the original Uint16Array changes the Buffer also.
arr[1] = 6000;

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>

可选的 byteOffsetlength 参数指定 arrayBuffer 中将由 Buffer 共享的内存范围。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);

console.log(buf.length);
// Prints: 2const { Buffer } = require('node:buffer');

const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);

console.log(buf.length);
// Prints: 2

如果 arrayBuffer 不是 <ArrayBuffer><SharedArrayBuffer> 或适合 Buffer.from() 变体的另一种类型,则会抛出 TypeError

重要的是要记住,支持的 ArrayBuffer 可以覆盖超出 TypedArray 视图范围的内存范围。 使用 TypedArraybuffer 属性创建的新 Buffer 可能会超出 TypedArray 的范围

import { Buffer } from 'node:buffer';

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 elements
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 elements
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 63 64 65 66>const { Buffer } = require('node:buffer');

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 elements
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 elements
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 63 64 65 66>

静态方法: Buffer.from(buffer)#

将传递的 buffer 数据复制到新的 Buffer 实例上。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);

buf1[0] = 0x61;

console.log(buf1.toString());
// Prints: auffer
console.log(buf2.toString());
// Prints: bufferconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);

buf1[0] = 0x61;

console.log(buf1.toString());
// Prints: auffer
console.log(buf2.toString());
// Prints: buffer

如果 buffer 不是 Buffer 或适合 Buffer.from() 变体的另一种类型,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.from(object[, offsetOrEncoding[, length]])#

对于 valueOf() 函数返回的值不严格等于 object 的对象,返回 Buffer.from(object.valueOf(), offsetOrEncoding, length)

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>

对于支持 Symbol.toPrimitive 的对象,返回 Buffer.from(object[Symbol.toPrimitive]('string'), offsetOrEncoding)

import { Buffer } from 'node:buffer';

class Foo {
  [Symbol.toPrimitive]() {
    return 'this is a test';
  }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>const { Buffer } = require('node:buffer');

class Foo {
  [Symbol.toPrimitive]() {
    return 'this is a test';
  }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>

如果 object 没有提到方法,或者不是适合 Buffer.from() 变体的另一种类型,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.from(string[, encoding])#

创建一个包含 string 的新 Bufferencoding 参数标识在将 string 转换为字节时要使用的字符编码。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');

console.log(buf1.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf2.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Prints: this is a téstconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');

console.log(buf1.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf2.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Prints: this is a tést

如果 string 不是字符串或适合 Buffer.from() 变体的另一种类型,则会抛出 TypeError

Buffer.from(string) 也可能像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部的 Buffer 池。

静态方法: Buffer.isBuffer(obj)#

如果 objBuffer,则返回 true,否则返回 false

import { Buffer } from 'node:buffer';

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // falseconst { Buffer } = require('node:buffer');

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // false

静态方法: Buffer.isEncoding(encoding)#

如果 encoding 是受支持的字符编码的名称,则返回 true,否则返回 false

import { Buffer } from 'node:buffer';

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// Prints: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// Prints: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// Prints: false

console.log(Buffer.isEncoding(''));
// Prints: falseconst { Buffer } = require('node:buffer');

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// Prints: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// Prints: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// Prints: false

console.log(Buffer.isEncoding(''));
// Prints: false

类属性: Buffer.poolSize#

这是用于池化的预分配内部 Buffer 实例的大小(以字节为单位)。 可以修改此值。

buf[index]#

索引运算符 [index] 可用于获取和设置 buf 中位置 index 的八位字节。 这些值是指单个字节,因此合法的值范围介于 0x000xFF(十六进制)或 0255(十进制)之间。

此运算符继承自 Uint8Array,因此其在越界访问时的行为与 Uint8Array 相同。 换句话说,当 index 为负数或大于或等于 buf.length 时,buf[index] 返回 undefined,如果 index 为负数或 >= buf.length,则 buf[index] = value 不会修改缓冲区。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Copy an ASCII string into a `Buffer` one byte at a time.
// (This only works for ASCII-only strings. In general, one should use
// `Buffer.from()` to perform this conversion.)

const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf.toString('utf8'));
// Prints: Node.jsconst { Buffer } = require('node:buffer');

// Copy an ASCII string into a `Buffer` one byte at a time.
// (This only works for ASCII-only strings. In general, one should use
// `Buffer.from()` to perform this conversion.)

const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf.toString('utf8'));
// Prints: Node.js

buf.buffer#

  • <ArrayBuffer> 创建此 Buffer 对象的底层 ArrayBuffer 对象。

不能保证此 ArrayBuffer 与原始 Buffer 完全对应。 有关详细信息,请参阅关于 buf.byteOffset 的注释。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Prints: trueconst { Buffer } = require('node:buffer');

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Prints: true

buf.byteOffset#

  • <integer> Buffer 的底层 ArrayBuffer 对象的 byteOffset

Buffer.from(ArrayBuffer, byteOffset, length) 中设置 byteOffset 时,或者有时在分配小于 Buffer.poolSizeBuffer 时,缓冲区不会从底层 ArrayBuffer 上的零偏移量开始。

当使用 buf.buffer 直接访问底层 ArrayBuffer 时,这可能会导致问题,因为 ArrayBuffer 的其他部分可能与 Buffer 对象本身无关。

创建与 Buffer 共享其内存的 TypedArray 对象时,一个常见的问题是,在这种情况下,需要正确指定 byteOffset

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Create a buffer smaller than `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);

// When casting the Node.js Buffer to an Int8Array, use the byteOffset
// to refer only to the part of `nodeBuffer.buffer` that contains the memory
// for `nodeBuffer`.
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length);const { Buffer } = require('node:buffer');

// Create a buffer smaller than `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);

// When casting the Node.js Buffer to an Int8Array, use the byteOffset
// to refer only to the part of `nodeBuffer.buffer` that contains the memory
// for `nodeBuffer`.
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length);

buf.compare(target[, targetStart[, targetEnd[, sourceStart[, sourceEnd]]]])#

  • target <Buffer> | <Uint8Array> 一个用于与 buf 进行比较的 Buffer<Uint8Array>
  • targetStart <integer>target 中开始比较的偏移量。默认值: 0
  • targetEnd <integer>target 中结束比较的偏移量(不包含)。默认值: target.length
  • sourceStart <integer>buf 中开始比较的偏移量。默认值: 0
  • sourceEnd <integer>buf 中结束比较的偏移量(不包含)。默认值: buf.length
  • 返回: <integer>

buftarget 进行比较,并返回一个数字,指示在排序顺序中 buf 是在 target 之前、之后还是与 target 相同。 比较基于每个 Buffer 中的实际字节序列。

  • 如果 targetbuf 相同,则返回 0
  • 如果 target 在排序时应位于 buf 之前,则返回 1
  • 如果 target 在排序时应位于 buf 之后,则返回 -1
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.compare(buf1));
// Prints: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// Prints: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// Prints: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// Prints: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// Prints: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// Prints: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (This result is equal to: [buf1, buf3, buf2].)const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.compare(buf1));
// Prints: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// Prints: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// Prints: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// Prints: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// Prints: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// Prints: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (This result is equal to: [buf1, buf3, buf2].)

可选的 targetStarttargetEndsourceStartsourceEnd 参数可用于将比较限制为 targetbuf 中的特定范围。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// Prints: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// Prints: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// Prints: 1const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// Prints: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// Prints: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// Prints: 1

如果 targetStart < 0sourceStart < 0targetEnd > target.byteLengthsourceEnd > source.byteLength,则抛出 ERR_OUT_OF_RANGE

buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])#

将数据从 buf 的一个区域复制到 target 中的一个区域,即使 target 内存区域与 buf 重叠。

TypedArray.prototype.set() 执行相同的操作,并且可用于所有 TypedArray,包括 Node.js Buffer,尽管它采用不同的函数参数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Create two `Buffer` instances.
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

// Copy `buf1` bytes 16 through 19 into `buf2` starting at byte 8 of `buf2`.
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// This is equivalent to:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// Prints: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!const { Buffer } = require('node:buffer');

// Create two `Buffer` instances.
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

// Copy `buf1` bytes 16 through 19 into `buf2` starting at byte 8 of `buf2`.
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// This is equivalent to:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// Prints: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Create a `Buffer` and copy data from one region to an overlapping region
// within the same `Buffer`.

const buf = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf[i] = i + 97;
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10);

console.log(buf.toString());
// Prints: efghijghijklmnopqrstuvwxyzconst { Buffer } = require('node:buffer');

// Create a `Buffer` and copy data from one region to an overlapping region
// within the same `Buffer`.

const buf = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf[i] = i + 97;
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10);

console.log(buf.toString());
// Prints: efghijghijklmnopqrstuvwxyz

buf.entries()#

buf 的内容创建并返回 [index, byte] 对的 迭代器

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Log the entire contents of a `Buffer`.

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const pair of buf.entries()) {
  console.log(pair);
}
// Prints:
//   [0, 98]
//   [1, 117]
//   [2, 102]
//   [3, 102]
//   [4, 101]
//   [5, 114]const { Buffer } = require('node:buffer');

// Log the entire contents of a `Buffer`.

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const pair of buf.entries()) {
  console.log(pair);
}
// Prints:
//   [0, 98]
//   [1, 117]
//   [2, 102]
//   [3, 102]
//   [4, 101]
//   [5, 114]

buf.equals(otherBuffer)#

如果 bufotherBuffer 具有完全相同的字节,则返回 true,否则返回 false。 相当于 buf.compare(otherBuffer) === 0

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.equals(buf2));
// Prints: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// Prints: falseconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.equals(buf2));
// Prints: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// Prints: false

buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])#

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 用于填充 buf 的值。 空值(字符串、Uint8Array、Buffer)强制转换为 0
  • offset <integer> 在开始填充 buf 之前要跳过的字节数。默认值: 0
  • end <integer> 在哪里停止填充 buf(不包含)。默认值: buf.length
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则为 value 的编码。默认值: 'utf8'
  • 返回: <Buffer>buf 的引用。

用指定的 value 填充 buf。 如果未给出 offsetend,将填充整个 buf

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Fill a `Buffer` with the ASCII character 'h'.

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');

console.log(b.toString());
// Prints: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// Fill a buffer with empty string
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');

console.log(c.fill(''));
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>const { Buffer } = require('node:buffer');

// Fill a `Buffer` with the ASCII character 'h'.

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');

console.log(b.toString());
// Prints: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// Fill a buffer with empty string
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');

console.log(c.fill(''));
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>

如果 value 不是字符串、Buffer 或整数,则强制转换为 uint32 值。 如果生成的整数大于 255(十进制),则 buf 将用 value & 255 填充。

如果 fill() 操作的最终写入落在多字节字符上,则仅写入适合 buf 的该字符的字节

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Fill a `Buffer` with character that takes up two bytes in UTF-8.

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// Prints: <Buffer c8 a2 c8 a2 c8>const { Buffer } = require('node:buffer');

// Fill a `Buffer` with character that takes up two bytes in UTF-8.

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// Prints: <Buffer c8 a2 c8 a2 c8>

如果 value 包含无效字符,则将其截断; 如果没有剩余的有效填充数据,则会抛出异常

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(5);

console.log(buf.fill('a'));
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// Prints: <Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// Throws an exception.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(5);

console.log(buf.fill('a'));
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// Prints: <Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// Throws an exception.

buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])#

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。
  • byteOffset <integer>buf 中开始搜索的位置。 如果为负数,则从 buf 的末尾计算偏移量。默认值: 0
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则这是它的编码。默认值: 'utf8'
  • 返回: <boolean> 如果在 buf 中找到 value,则为 true,否则为 false

相当于 buf.indexOf() !== -1

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.includes('this'));
// Prints: true
console.log(buf.includes('is'));
// Prints: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: true
console.log(buf.includes(97));
// Prints: true (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Prints: falseconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.includes('this'));
// Prints: true
console.log(buf.includes('is'));
// Prints: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: true
console.log(buf.includes(97));
// Prints: true (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Prints: false

buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])#

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。
  • byteOffset <integer>buf 中开始搜索的位置。 如果为负数,则从 buf 的末尾计算偏移量。默认值: 0
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则这是用于确定将在 buf 中搜索的字符串的二进制表示形式的编码。默认值: 'utf8'
  • 返回: <integer> valuebuf 中首次出现的索引,如果 buf 不包含 value,则返回 -1

如果 value

  • 字符串,则根据 encoding 中的字符编码解释 value
  • Buffer<Uint8Array>value 将被完整使用。 要比较部分 Buffer,请使用 buf.subarray
  • 数字,则 value 将被解释为介于 0255 之间的无符号 8 位整数值。
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.indexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Prints: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Prints: 8 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: -1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: 8

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Prints: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Prints: 6const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.indexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Prints: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Prints: 8 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: -1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: 8

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Prints: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Prints: 6

如果 value 不是字符串、数字或 Buffer,则此方法将抛出 TypeError。 如果 value 是数字,它将被强制转换为有效的字节值,即介于 0 和 255 之间的整数。

如果 byteOffset 不是数字,则它将被强制转换为数字。 如果强制转换的结果是 NaN0,则将搜索整个缓冲区。 此行为与 String.prototype.indexOf() 匹配。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const b = Buffer.from('abcdef');

// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));

// Passing a byteOffset that coerces to NaN or 0.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));const { Buffer } = require('node:buffer');

const b = Buffer.from('abcdef');

// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));

// Passing a byteOffset that coerces to NaN or 0.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));

如果 value 是一个空字符串或空的 BufferbyteOffset 小于 buf.length,则会返回 byteOffset。 如果 value 为空且 byteOffset 至少为 buf.length,则会返回 buf.length

buf.keys()#

创建并返回一个 buf 键(索引)的 迭代器

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const key of buf.keys()) {
  console.log(key);
}
// Prints:
//   0
//   1
//   2
//   3
//   4
//   5const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const key of buf.keys()) {
  console.log(key);
}
// Prints:
//   0
//   1
//   2
//   3
//   4
//   5

buf.lastIndexOf(value[, byteOffset][, encoding])#

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。
  • byteOffset <integer>buf 中开始搜索的位置。 如果为负数,则从 buf 的末尾计算偏移量。 默认值: buf.length - 1
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则这是用于确定将在 buf 中搜索的字符串的二进制表示形式的编码。默认值: 'utf8'
  • 返回: <integer> valuebuf 中最后一次出现的索引,如果 buf 不包含 value,则返回 -1

buf.indexOf() 相同,只是找到的是 value 最后一次出现的位置,而不是第一次出现的位置。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer');

console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Prints: 15 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Prints: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Prints: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Prints: -1

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'));
// Prints: 6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'));
// Prints: 4const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer');

console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Prints: 15 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Prints: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Prints: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Prints: -1

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'));
// Prints: 6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'));
// Prints: 4

如果 value 不是字符串、数字或 Buffer,则此方法将抛出 TypeError。 如果 value 是数字,它将被强制转换为有效的字节值,即介于 0 和 255 之间的整数。

如果 byteOffset 不是一个数字,它会被强制转换为数字。 任何强制转换为 NaN 的参数,如 {}undefined,将搜索整个缓冲区。 此行为与 String.prototype.lastIndexOf() 相匹配。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const b = Buffer.from('abcdef');

// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));

// Passing a byteOffset that coerces to NaN.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));

// Passing a byteOffset that coerces to 0.
// Prints: -1, equivalent to passing 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));const { Buffer } = require('node:buffer');

const b = Buffer.from('abcdef');

// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));

// Passing a byteOffset that coerces to NaN.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));

// Passing a byteOffset that coerces to 0.
// Prints: -1, equivalent to passing 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));

如果 value 是一个空字符串或空的 Buffer,则会返回 byteOffset

buf.length#

返回 buf 中的字节数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Create a `Buffer` and write a shorter string to it using UTF-8.

const buf = Buffer.alloc(1234);

console.log(buf.length);
// Prints: 1234

buf.write('some string', 0, 'utf8');

console.log(buf.length);
// Prints: 1234const { Buffer } = require('node:buffer');

// Create a `Buffer` and write a shorter string to it using UTF-8.

const buf = Buffer.alloc(1234);

console.log(buf.length);
// Prints: 1234

buf.write('some string', 0, 'utf8');

console.log(buf.length);
// Prints: 1234

buf.parent#

稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 buf.buffer 代替。

buf.parent 属性是 buf.buffer 的已弃用别名。

buf.readBigInt64BE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足: 0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、大端序的 64 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二进制补码有符号值。

buf.readBigInt64LE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足: 0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、小端序的 64 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二进制补码有符号值。

buf.readBigUInt64BE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足: 0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、大端序的 64 位整数。

此函数也可在 readBigUint64BE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// Prints: 4294967295nconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// Prints: 4294967295n

buf.readBigUInt64LE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足: 0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、小端序的 64 位整数。

此函数也可在 readBigUint64LE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// Prints: 18446744069414584320nconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// Prints: 18446744069414584320n

buf.readDoubleBE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 读取一个 64 位的、大端序的双精度浮点数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleBE(0));
// Prints: 8.20788039913184e-304const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleBE(0));
// Prints: 8.20788039913184e-304

buf.readDoubleLE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 读取一个 64 位的、小端序的双精度浮点数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleLE(0));
// Prints: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleLE(0));
// Prints: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readFloatBE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 读取一个 32 位的、大端序的单精度浮点数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatBE(0));
// Prints: 2.387939260590663e-38const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatBE(0));
// Prints: 2.387939260590663e-38

buf.readFloatLE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 读取一个 32 位的、小端序的单精度浮点数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatLE(0));
// Prints: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatLE(0));
// Prints: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readInt8([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 1默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的 8 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二进制补码有符号值。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([-1, 5]);

console.log(buf.readInt8(0));
// Prints: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// Prints: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([-1, 5]);

console.log(buf.readInt8(0));
// Prints: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// Prints: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readInt16BE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、大端序的 16 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二进制补码有符号值。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16BE(0));
// Prints: 5const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16BE(0));
// Prints: 5

buf.readInt16LE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、小端序的 16 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二进制补码有符号值。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16LE(0));
// Prints: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16LE(0));
// Prints: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readInt32BE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、大端序的 32 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二进制补码有符号值。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32BE(0));
// Prints: 5const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32BE(0));
// Prints: 5

buf.readInt32LE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、小端序的 32 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二进制补码有符号值。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32LE(0));
// Prints: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32LE(0));
// Prints: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readIntBE(offset, byteLength)#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为大端序的、二进制补码有符号值,支持高达 48 位的精度。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// Prints: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// Prints: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readIntLE(offset, byteLength)#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为小端序的、二进制补码有符号值,支持高达 48 位的精度。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// Prints: -546f87a9cbeeconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// Prints: -546f87a9cbee

buf.readUInt8([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 1默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的 8 位整数。

此函数也可在 readUint8 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, -2]);

console.log(buf.readUInt8(0));
// Prints: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// Prints: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, -2]);

console.log(buf.readUInt8(0));
// Prints: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// Prints: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUInt16BE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、大端序的 16 位整数。

此函数也可在 readUint16BE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// Prints: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// Prints: 3456const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// Prints: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// Prints: 3456

buf.readUInt16LE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、小端序的 16 位整数。

此函数也可在 readUint16LE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// Prints: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// Prints: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// Prints: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// Prints: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUInt32BE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、大端序的 32 位整数。

此函数也可在 readUint32BE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// Prints: 12345678const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// Prints: 12345678

buf.readUInt32LE([offset])#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、小端序的 32 位整数。

此函数也可在 readUint32LE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// Prints: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// Prints: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUIntBE(offset, byteLength)#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为无符号的大端序整数,支持高达 48 位的精度。

此函数也可在 readUintBE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// Prints: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// Prints: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// Throws ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUIntLE(offset, byteLength)#

  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为无符号的、小端序整数,支持高达 48 位的精度。

此函数也可在 readUintLE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// Prints: ab9078563412const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// Prints: ab9078563412

buf.subarray([start[, end]])#

返回一个新的 Buffer,它引用与原始 Buffer 相同的内存,但通过 startend 索引进行偏移和裁剪。

指定 end 大于 buf.length 将返回与 end 等于 buf.length 相同的结果。

此方法继承自 TypedArray.prototype.subarray()

修改新的 Buffer 切片将修改原始 Buffer 中的内存,因为两个对象的分配内存重叠。

import { Buffer } from 'node:buffer';

// Create a `Buffer` with the ASCII alphabet, take a slice, and modify one byte
// from the original `Buffer`.

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Prints: abc

buf1[0] = 33;

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Prints: !bcconst { Buffer } = require('node:buffer');

// Create a `Buffer` with the ASCII alphabet, take a slice, and modify one byte
// from the original `Buffer`.

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Prints: abc

buf1[0] = 33;

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Prints: !bc

指定负索引会导致切片相对于 buf 的末尾而不是开头生成。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// Prints: buffe
// (Equivalent to buf.subarray(0, 5).)

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// Prints: buff
// (Equivalent to buf.subarray(0, 4).)

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// Prints: uff
// (Equivalent to buf.subarray(1, 4).)const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// Prints: buffe
// (Equivalent to buf.subarray(0, 5).)

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// Prints: buff
// (Equivalent to buf.subarray(0, 4).)

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// Prints: uff
// (Equivalent to buf.subarray(1, 4).)

buf.slice([start[, end]])#

稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 buf.subarray

返回一个新的 Buffer,它引用与原始 Buffer 相同的内存,但通过 startend 索引进行偏移和裁剪。

此方法与 Uint8Array.prototype.slice() 不兼容,后者是 Buffer 的超类。要复制切片,请使用 Uint8Array.prototype.slice()

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// Prints: cuffer

console.log(buf.toString());
// Prints: buffer

// With buf.slice(), the original buffer is modified.
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// Prints: cuffer
console.log(buf.toString());
// Also prints: cuffer (!)const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// Prints: cuffer

console.log(buf.toString());
// Prints: buffer

// With buf.slice(), the original buffer is modified.
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// Prints: cuffer
console.log(buf.toString());
// Also prints: cuffer (!)

buf.swap16()#

buf 解释为无符号 16 位整数数组,并就地交换字节顺序。如果 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE buf.length 不是 2 的倍数,则抛出错误。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap16();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap16();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.

buf.swap16() 的一个方便用途是在 UTF-16 小端和 UTF-16 大端之间执行快速的就地转换

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le');
buf.swap16(); // Convert to big-endian UTF-16 text.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le');
buf.swap16(); // Convert to big-endian UTF-16 text.

buf.swap32()#

buf 解释为无符号 32 位整数数组,并就地交换字节顺序。如果 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE buf.length 不是 4 的倍数,则抛出错误。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap32();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap32();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.

buf.swap64()#

buf 解释为 64 位数字数组,并就地交换字节顺序。如果 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE buf.length 不是 8 的倍数,则抛出错误。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap64();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap64();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.

buf.toJSON()#

返回 buf 的 JSON 表示形式。 JSON.stringify() 在字符串化 Buffer 实例时隐式调用此函数。

Buffer.from() 接受由此方法返回的格式的对象。 特别是,Buffer.from(buf.toJSON()) 的工作方式类似于 Buffer.from(buf)

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
  return value && value.type === 'Buffer' ?
    Buffer.from(value) :
    value;
});

console.log(copy);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
  return value && value.type === 'Buffer' ?
    Buffer.from(value) :
    value;
});

console.log(copy);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05>

buf.toString([encoding[, start[, end]]])#

  • encoding <string> 要使用的字符编码。 默认: 'utf8'
  • start <integer> 开始解码的字节偏移量。 默认: 0
  • end <integer> 停止解码的字节偏移量(不包括在内)。 默认: buf.length
  • 返回: <string>

根据 encoding 中指定的字符编码将 buf 解码为字符串。 可以传递 startend 以仅解码 buf 的子集。

如果 encoding'utf8' 并且输入中的字节序列不是有效的 UTF-8,则每个无效字节都将替换为替换字符 U+FFFD

字符串实例的最大长度(以 UTF-16 代码单元为单位)可用作 buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

console.log(buf1.toString('utf8'));
// Prints: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Prints: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést');

console.log(buf2.toString('hex'));
// Prints: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Prints: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Prints: téconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

console.log(buf1.toString('utf8'));
// Prints: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Prints: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést');

console.log(buf2.toString('hex'));
// Prints: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Prints: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Prints: té

buf.values()#

创建并返回 buf 值的迭代器(字节)。 在 for..of 语句中使用 Buffer 时,会自动调用此函数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const value of buf.values()) {
  console.log(value);
}
// Prints:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

for (const value of buf) {
  console.log(value);
}
// Prints:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const value of buf.values()) {
  console.log(value);
}
// Prints:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

for (const value of buf) {
  console.log(value);
}
// Prints:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])#

  • string <string> 要写入 buf 的字符串。
  • offset <integer> 开始写入 string 之前要跳过的字节数。 默认: 0
  • length <integer> 要写入的最大字节数(写入的字节数不会超过 buf.length - offset)。 默认: buf.length - offset
  • encoding <string> string 的字符编码。 默认: 'utf8'
  • 返回: <integer> 写入的字节数。

根据 encoding 中的字符编码,将 string 写入 buf 中的 offset 处。 length 参数是要写入的字节数。 如果 buf 没有足够的空间来容纳整个字符串,则只会写入 string 的一部分。 但是,不会写入部分编码的字符。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(256);

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);

console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// Prints: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10);

const length = buffer.write('abcd', 8);

console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`);
// Prints: 2 bytes : abconst { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(256);

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);

console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// Prints: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10);

const length = buffer.write('abcd', 8);

console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`);
// Prints: 2 bytes : ab

buf.writeBigInt64BE(value[, offset])#

  • value <bigint> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为大端写入 buf 中指定的 offset 处。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf.writeBigInt64LE(value[, offset])#

  • value <bigint> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为小端写入 buf 中指定的 offset 处。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

buf.writeBigUInt64BE(value[, offset])#

  • value <bigint> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为大端写入 buf 中指定的 offset 处。

此函数也可以在 writeBigUint64BE 别名下使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ca fa fe ca ce fa de>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ca fa fe ca ce fa de>

buf.writeBigUInt64LE(value[, offset])#

  • value <bigint> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为小端写入 buf 中指定的 offset

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de fa ce ca fe fa ca de>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de fa ce ca fe fa ca de>

此函数也可以在 writeBigUint64LE 别名下使用。

buf.writeDoubleBE(value[, offset])#

  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为大端写入 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是 JavaScript 数字。 当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleBE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleBE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>

buf.writeDoubleLE(value[, offset])#

  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为小端写入 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是 JavaScript 数字。 当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleLE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleLE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>

buf.writeFloatBE(value[, offset])#

  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为大端写入 buf 中指定的 offset 处。 当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 4f 4a fe bb>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 4f 4a fe bb>

buf.writeFloatLE(value[, offset])#

  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为小端写入 buf 中指定的 offset 处。 当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer bb fe 4a 4f>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer bb fe 4a 4f>

buf.writeInt8(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 1默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 写入 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是有效的有符号 8 位整数。 当 value 不是有符号 8 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 02 fe>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 02 fe>

buf.writeInt16BE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为大端写入 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是有效的有符号 16 位整数。 当 value 不是有符号 16 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16BE(0x0102, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16BE(0x0102, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02>

buf.writeInt16LE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为小端写入 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是有效的有符号 16 位整数。 当 value 不是有符号 16 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16LE(0x0304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 04 03>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16LE(0x0304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 04 03>

buf.writeInt32BE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为大端写入 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是有效的有符号 32 位整数。 当 value 不是有符号 32 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04>

buf.writeInt32LE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端字节序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。 value 必须是有效的有符号 32 位整数。 如果 value 不是有符号 32 位整数,则行为未定义。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05>

buf.writeIntBE(value, offset, byteLength)#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端字节序将 valuebyteLength 个字节写入 buf 中指定的 offset 位置。 最多支持 48 位的精度。 如果 value 不是有符号整数,则行为未定义。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeIntLE(value, offset, byteLength)#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端字节序将 valuebyteLength 个字节写入 buf 中指定的 offset 位置。 最多支持 48 位的精度。 如果 value 不是有符号整数,则行为未定义。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>

buf.writeUInt8(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 1默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 写入 buf 中指定的 offset 位置。 value 必须是有效的无符号 8 位整数。 如果 value 不是无符号 8 位整数,则行为未定义。

此函数也可通过 writeUint8 别名使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 03 04 23 42>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 03 04 23 42>

buf.writeUInt16BE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端字节序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。 value 必须是有效的无符号 16 位整数。 如果 value 不是无符号 16 位整数,则行为未定义。

此函数也可通过 writeUint16BE 别名使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ad be ef>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ad be ef>

buf.writeUInt16LE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端字节序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。 value 必须是有效的无符号 16 位整数。 如果 value 不是无符号 16 位整数,则行为未定义。

此函数也可通过 writeUint16LE 别名使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ad de ef be>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ad de ef be>

buf.writeUInt32BE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端字节序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。 value 必须是有效的无符号 32 位整数。 如果 value 不是无符号 32 位整数,则行为未定义。

此函数也可通过 writeUint32BE 别名使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer fe ed fa ce>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer fe ed fa ce>

buf.writeUInt32LE(value[, offset])#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端字节序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。 value 必须是有效的无符号 32 位整数。 如果 value 不是无符号 32 位整数,则行为未定义。

此函数也可通过 writeUint32LE 别名使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ce fa ed fe>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ce fa ed fe>

buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength)#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端字节序将 valuebyteLength 个字节写入 buf 中指定的 offset 位置。 最多支持 48 位的精度。 如果 value 不是无符号整数,则行为未定义。

此函数也可通过 writeUintBE 别名使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength)#

  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端字节序将 valuebyteLength 个字节写入 buf 中指定的 offset 位置。 最多支持 48 位的精度。 如果 value 不是无符号整数,则行为未定义。

此函数也可通过 writeUintLE 别名使用。

import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>

new Buffer(array)#

稳定性:0 - 已弃用:请改用 Buffer.from(array)

参见 Buffer.from(array)

new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])#

参见 Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

new Buffer(buffer)#

稳定性:0 - 已弃用:请改用 Buffer.from(buffer)

参见 Buffer.from(buffer)

new Buffer(size)#

稳定性:0 - 已弃用:请改用 Buffer.alloc()(另请参见 Buffer.allocUnsafe())。

  • size <integer>Buffer 的期望长度。

参见 Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe()。 此构造函数变体等效于 Buffer.alloc()

new Buffer(string[, encoding])#

  • string <string> 要编码的字符串。
  • encoding <string> string 的编码。 默认: 'utf8'

参见 Buffer.from(string[, encoding])

类:File#

<File> 提供有关文件的信息。

new buffer.File(sources, fileName[, options])#

file.name#

File 的名称。

file.lastModified#

File 的上次修改日期。

node:buffer 模块 API#

虽然 Buffer 对象作为全局对象可用,但还有一些其他与 Buffer 相关的 API 只能通过使用 require('node:buffer') 访问的 node:buffer 模块获得。

buffer.atob(data)#

稳定性:3 - 遗留。 请改用 Buffer.from(data, 'base64')

  • data <any> Base64 编码的输入字符串。

将 Base64 编码的数据字符串解码为字节,并将这些字节使用 Latin-1 (ISO-8859-1) 编码为字符串。

data 可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。

此函数仅用于与遗留的 Web 平台 API 兼容,不应在新代码中使用,因为它们使用字符串表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。 对于使用 Node.js API 运行的代码,base64 编码的字符串和二进制数据之间的转换应使用 Buffer.from(str, 'base64')buf.toString('base64') 执行。

buffer.btoa(data)#

稳定性:3 - 遗留。 请改用 buf.toString('base64')

  • data <any> ASCII(Latin1)字符串。

使用 Latin-1 (ISO-8859) 将字符串解码为字节,并使用 Base64 将这些字节编码为字符串。

data 可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。

此函数仅用于与遗留的 Web 平台 API 兼容,不应在新代码中使用,因为它们使用字符串表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。 对于使用 Node.js API 运行的代码,base64 编码的字符串和二进制数据之间的转换应使用 Buffer.from(str, 'base64')buf.toString('base64') 执行。

buffer.isAscii(input)#

如果 input 仅包含有效的 ASCII 编码数据,则此函数返回 true,包括 input 为空的情况。

如果 input 是分离的数组缓冲区,则抛出错误。

buffer.isUtf8(input)#

如果 input 仅包含有效的 UTF-8 编码数据,则此函数返回 true,包括 input 为空的情况。

如果 input 是分离的数组缓冲区,则抛出错误。

buffer.INSPECT_MAX_BYTES#

返回调用 buf.inspect() 时将返回的最大字节数。 这可以被用户模块覆盖。 有关 buf.inspect() 行为的更多详细信息,请参见 util.inspect()

buffer.kMaxLength#

  • <integer> 单个 Buffer 实例允许的最大大小。

buffer.constants.MAX_LENGTH 的别名。

buffer.kStringMaxLength#

  • <integer> 单个 string 实例允许的最大长度。

buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH 的别名。

buffer.resolveObjectURL(id)#

  • id <string> 先前调用 URL.createObjectURL() 返回的 'blob:nodedata:... URL 字符串。
  • 返回: <Blob>

解析 'blob:nodedata:...' 及其关联的 <Blob> 对象,该对象是使用先前调用 URL.createObjectURL() 注册的。

buffer.transcode(source, fromEnc, toEnc)#

将给定的 BufferUint8Array 实例从一种字符编码重新编码为另一种。 返回一个新的 Buffer 实例。

如果 fromEnctoEnc 指定了无效的字符编码,或者不允许从 fromEnc 转换为 toEnc,则抛出错误。

buffer.transcode() 支持的编码有: 'ascii', 'utf8', 'utf16le', 'ucs2', 'latin1', 和 'binary'

如果给定的字节序列无法在目标编码中充分表示,则转码过程将使用替换字符。 例如

import { Buffer, transcode } from 'node:buffer';

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Prints: '?'const { Buffer, transcode } = require('node:buffer');

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Prints: '?'

由于欧元 () 符号在 US-ASCII 中无法表示,因此它在转码的 Buffer 中被替换为 ?

Buffer 常量#

buffer.constants.MAX_LENGTH#
  • <integer> 单个 Buffer 实例允许的最大大小。

在 32 位架构上,该值当前为 230 - 1(大约 1 GiB)。

在 64 位架构上,该值当前为 253 - 1(大约 8 PiB)。

它反映了底层 v8::TypedArray::kMaxLength

此值也可作为 buffer.kMaxLength 使用。

buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH#
  • <integer> 单个 string 实例允许的最大长度。

表示 string 原始类型可以具有的最大 length,以 UTF-16 代码单元计数。

此值可能取决于正在使用的 JS 引擎。

Buffer.from()Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe()#

在 6.0.0 之前的 Node.js 版本中,Buffer 实例是使用 Buffer 构造函数创建的,该构造函数根据提供的参数以不同的方式分配返回的 Buffer

  • 将数字作为第一个参数传递给 Buffer() (例如 new Buffer(10)) 会分配一个指定大小的新 Buffer 对象。 在 Node.js 8.0.0 之前,为此类 Buffer 实例分配的内存初始化并且可能包含敏感数据。 此类 Buffer 实例必须随后通过使用 buf.fill(0) 或通过在从 Buffer 读取数据之前写入整个 Buffer 来初始化。 虽然此行为是有意的,以提高性能,但开发经验表明,在创建快速但未初始化的 Buffer 与创建较慢但更安全的 Buffer 之间需要更明确的区别。 从 Node.js 8.0.0 开始,Buffer(num)new Buffer(num) 返回一个具有初始化内存的 Buffer
  • 将字符串、数组或 Buffer 作为第一个参数传递会将传递的对象的数据复制到 Buffer 中。
  • 传递 <ArrayBuffer><SharedArrayBuffer> 返回一个 Buffer,该 Buffer 与给定的数组缓冲区共享分配的内存。

由于 new Buffer() 的行为因第一个参数的类型而异,因此当未执行参数验证或 Buffer 初始化时,可能会无意中将安全性和可靠性问题引入到应用程序中。

例如,如果攻击者可以导致应用程序接收到期望字符串的数字,则应用程序可能会调用 new Buffer(100) 而不是 new Buffer("100"),从而导致它分配一个 100 字节的缓冲区而不是分配一个带有内容 "100" 的 3 字节缓冲区。 这通常可以使用 JSON API 调用来实现。 由于 JSON 区分数字和字符串类型,因此它允许注入数字,而天真编写的应用程序(未充分验证其输入)可能会期望始终接收字符串。 在 Node.js 8.0.0 之前,100 字节的缓冲区可能包含任意的预先存在的内存中数据,因此可以用于向远程攻击者暴露内存中的秘密。 从 Node.js 8.0.0 开始,由于数据被零填充,因此不会发生内存暴露。 但是,仍然可能发生其他攻击,例如导致服务器分配非常大的缓冲区,从而导致性能下降或因内存耗尽而崩溃。

为了使 Buffer 实例的创建更加可靠且不易出错,new Buffer() 构造函数的各种形式已被弃用,并被单独的 Buffer.from(), Buffer.alloc(), 和 Buffer.allocUnsafe() 方法替代。

开发者应该将所有现有的 new Buffer() 构造函数的使用迁移到这些新的 API 之一。

如果 size 小于或等于 Buffer.poolSize 的一半,则由 Buffer.allocUnsafe()Buffer.from(string)Buffer.concat()Buffer.from(array) 返回的 Buffer 实例可能会从共享的内部内存池中分配。 由 Buffer.allocUnsafeSlow() 返回的实例永远不会使用共享的内部内存池。

--zero-fill-buffers 命令行选项#

可以使用 --zero-fill-buffers 命令行选项启动 Node.js,使所有新分配的 Buffer 实例在默认情况下于创建时被零填充。 如果没有此选项,使用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow() 创建的缓冲区不会被零填充。 使用此标志可能会对性能产生明显的负面影响。 仅在必要时使用 --zero-fill-buffers 选项,以确保新分配的 Buffer 实例不能包含可能敏感的旧数据。

$ node --zero-fill-buffers
> Buffer.allocUnsafe(5);
<Buffer 00 00 00 00 00> 

是什么使 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow() "不安全"?#

当调用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow() 时,分配的内存段是未初始化的(它不会被零填充)。虽然这种设计使内存分配非常快,但分配的内存段可能包含可能敏感的旧数据。 使用通过 Buffer.allocUnsafe() 创建的 Buffer,而没有完全覆盖内存,可能会在读取 Buffer 内存时泄漏这些旧数据。

虽然使用 Buffer.allocUnsafe() 具有明显的性能优势,但必须格外小心,以避免将安全漏洞引入到应用程序中。