Node.js v26.0.0 文档
- Node.js v26.0.0
- 目录
- HTTP/2
- 确定加密支持是否不可用
- 核心 API
- 服务端示例
- 客户端示例
- 类:
Http2SessionHttp2Session与套接字- 事件:
'close' - 事件:
'connect' - 事件:
'error' - 事件:
'frameError' - 事件:
'goaway' - 事件:
'localSettings' - 事件:
'ping' - 事件:
'remoteSettings' - 事件:
'stream' - 事件:
'timeout' http2session.alpnProtocolhttp2session.close([callback])http2session.closedhttp2session.connectinghttp2session.destroy([error][, code])http2session.destroyedhttp2session.encryptedhttp2session.goaway([code[, lastStreamID[, opaqueData]]])http2session.localSettingshttp2session.originSethttp2session.pendingSettingsAckhttp2session.ping([payload, ]callback)http2session.ref()http2session.remoteSettingshttp2session.setLocalWindowSize(windowSize)http2session.setTimeout(msecs, callback)http2session.sockethttp2session.statehttp2session.settings([settings][, callback])http2session.typehttp2session.unref()
- 类:
ServerHttp2Session - 类:
ClientHttp2Session - 类:
Http2StreamHttp2Stream生命周期- 事件:
'aborted' - 事件:
'close' - 事件:
'error' - 事件:
'frameError' - 事件:
'ready' - 事件:
'timeout' - 事件:
'trailers' - 事件:
'wantTrailers' http2stream.abortedhttp2stream.bufferSizehttp2stream.close(code[, callback])http2stream.closedhttp2stream.destroyedhttp2stream.endAfterHeadershttp2stream.idhttp2stream.pendinghttp2stream.priority(options)http2stream.rstCodehttp2stream.sentHeadershttp2stream.sentInfoHeadershttp2stream.sentTrailershttp2stream.sessionhttp2stream.setTimeout(msecs, callback)http2stream.statehttp2stream.sendTrailers(headers)
- 类:
ClientHttp2Stream - 类:
ServerHttp2Stream - 类:
Http2Server - 类:
Http2SecureServer http2.createServer([options][, onRequestHandler])http2.createSecureServer(options[, onRequestHandler])http2.connect(authority[, options][, listener])http2.constantshttp2.getDefaultSettings()http2.getPackedSettings([settings])http2.getUnpackedSettings(buf)http2.performServerHandshake(socket[, options])http2.sensitiveHeaders- Headers 对象
- Settings 对象
- 错误处理
- 头名称和值中的无效字符处理
- 客户端上的推送流
- 支持
CONNECT方法 - 扩展的
CONNECT协议
- 兼容性 API
- ALPN 协商
- 类:
http2.Http2ServerRequest- 事件:
'aborted' - 事件:
'close' request.abortedrequest.authorityrequest.completerequest.connectionrequest.destroy([error])request.headersrequest.httpVersionrequest.methodrequest.rawHeadersrequest.rawTrailersrequest.schemerequest.setTimeout(msecs, callback)request.socketrequest.streamrequest.trailersrequest.url
- 事件:
- 类:
http2.Http2ServerResponse- 事件:
'close' - 事件:
'finish' response.addTrailers(headers)response.appendHeader(name, value)response.connectionresponse.createPushResponse(headers, callback)response.end([data[, encoding]][, callback])response.finishedresponse.getHeader(name)response.getHeaderNames()response.getHeaders()response.hasHeader(name)response.headersSentresponse.removeHeader(name)response.reqresponse.sendDateresponse.setHeader(name, value)response.setTimeout(msecs[, callback])response.socketresponse.statusCoderesponse.statusMessageresponse.streamresponse.writableEndedresponse.write(chunk[, encoding][, callback])response.writeContinue()response.writeEarlyHints(hints)response.writeHead(statusCode[, statusMessage][, headers])
- 事件:
- 收集 HTTP/2 性能指标
- 关于
:authority和host的说明
- HTTP/2
- 索引
- 关于本文档
- 用法与示例
- 断言测试
- 异步上下文跟踪
- 异步钩子
- 缓冲区
- C++ 插件
- 使用 Node-API 的 C/C++ 插件
- C++ 嵌入器 API
- 子进程
- 集群
- 命令行选项
- 控制台
- 加密
- 调试器
- 已弃用的 API
- 诊断通道
- DNS
- 域
- 环境变量
- 错误
- 事件
- 文件系统
- 全局对象
- HTTP
- HTTP/2
- HTTPS
- 检查器
- 国际化
- 模块:CommonJS 模块
- 模块:ECMAScript 模块
- 模块:
node:moduleAPI - 模块:包
- 模块:TypeScript
- 网络
- 可迭代流 API
- 操作系统
- 路径
- 性能钩子
- 权限
- 进程
- Punycode
- 查询字符串
- 逐行读取
- REPL
- 报告
- 单一可执行文件应用
- SQLite
- 流
- 字符串解码器
- 测试运行器
- 定时器
- TLS/SSL
- 跟踪事件
- TTY
- UDP/数据报
- URL
- 实用工具
- V8
- 虚拟机
- WASI
- Web Crypto API
- Web Streams API
- 工作线程
- Zlib
- Zlib 可迭代压缩
- 其他版本
- 选项
HTTP/2#
稳定性:2 - 稳定
node:http2 模块提供了 HTTP/2 协议的实现。可以通过以下方式访问
const http2 = require('node:http2');
确定加密支持是否不可用#
Node.js 在构建时可能不包含对 node:crypto 模块的支持。在这种情况下,尝试从 node:http2 导入或调用 require('node:http2') 将导致抛出错误。
使用 CommonJS 时,抛出的错误可以使用 try/catch 捕获。
let http2;
try {
http2 = require('node:http2');
} catch (err) {
console.error('http2 support is disabled!');
}
当使用词法 ESM import 关键字时,只有在尝试加载模块*之前*注册了 process.on('uncaughtException') 的处理程序(例如,使用预加载模块),才能捕获该错误。
使用 ESM 时,如果代码有可能在未启用加密支持的 Node.js 版本上运行,请考虑使用 import() 函数,而不是词法 import 关键字。
let http2;
try {
http2 = await import('node:http2');
} catch (err) {
console.error('http2 support is disabled!');
}
核心 API#
核心 API 提供了一种专门围绕 HTTP/2 协议功能支持设计的底层接口。它专门不旨在与现有的 HTTP/1 模块 API 兼容。然而,兼容性 API 则提供了这种兼容性。
与 http API 相比,http2 核心 API 在客户端和服务端之间具有更强的对称性。例如,大多数事件(如 'error'、'connect' 和 'stream')既可以由客户端代码触发,也可以由服务端代码触发。
服务端示例#
以下示例展示了使用核心 API 的简单 HTTP/2 服务器。由于目前没有任何已知浏览器支持 非加密 HTTP/2,因此在与浏览器客户端通信时,必须使用 http2.createSecureServer()。
import { createSecureServer } from 'node:http2'; import { readFileSync } from 'node:fs'; const server = createSecureServer({ key: readFileSync('localhost-privkey.pem'), cert: readFileSync('localhost-cert.pem'), }); server.on('error', (err) => console.error(err)); server.on('stream', (stream, headers) => { // stream is a Duplex stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8443);const http2 = require('node:http2'); const fs = require('node:fs'); const server = http2.createSecureServer({ key: fs.readFileSync('localhost-privkey.pem'), cert: fs.readFileSync('localhost-cert.pem'), }); server.on('error', (err) => console.error(err)); server.on('stream', (stream, headers) => { // stream is a Duplex stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8443);
要为此示例生成证书和密钥,请运行:
openssl req -x509 -newkey rsa:2048 -nodes -sha256 -subj '/CN=localhost' \
-keyout localhost-privkey.pem -out localhost-cert.pem
客户端示例#
以下示例展示了一个 HTTP/2 客户端
import { connect } from 'node:http2'; import { readFileSync } from 'node:fs'; const client = connect('https://:8443', { ca: readFileSync('localhost-cert.pem'), }); client.on('error', (err) => console.error(err)); const req = client.request({ ':path': '/' }); req.on('response', (headers, flags) => { for (const name in headers) { console.log(`${name}: ${headers[name]}`); } }); req.setEncoding('utf8'); let data = ''; req.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); req.on('end', () => { console.log(`\n${data}`); client.close(); }); req.end();const http2 = require('node:http2'); const fs = require('node:fs'); const client = http2.connect('https://:8443', { ca: fs.readFileSync('localhost-cert.pem'), }); client.on('error', (err) => console.error(err)); const req = client.request({ ':path': '/' }); req.on('response', (headers, flags) => { for (const name in headers) { console.log(`${name}: ${headers[name]}`); } }); req.setEncoding('utf8'); let data = ''; req.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); req.on('end', () => { console.log(`\n${data}`); client.close(); }); req.end();
类:Http2Session#
- 扩展自:
<EventEmitter>
http2.Http2Session 类的实例表示 HTTP/2 客户端和服务端之间的活动通信会话。此类实例不建议直接由用户代码创建。
每个 Http2Session 实例的行为根据它是作为服务端还是客户端运行而略有不同。可以使用 http2session.type 属性来确定 Http2Session 运行的模式。在服务端,用户代码很少需要直接操作 Http2Session 对象,大多数操作通常通过与 Http2Server 或 Http2Stream 对象交互来完成。
用户代码不会直接创建 Http2Session 实例。服务端 Http2Session 实例在收到新的 HTTP/2 连接时由 Http2Server 实例创建。客户端 Http2Session 实例则使用 http2.connect() 方法创建。
Http2Session 与套接字#
每个 Http2Session 实例在创建时都会与一个 net.Socket 或 tls.TLSSocket 关联。当 Socket 或 Http2Session 被销毁时,两者都会被销毁。
由于 HTTP/2 协议强制要求的序列化和处理需求,不建议用户代码从绑定到 Http2Session 的 Socket 读取数据或写入数据。这样做可能会使 HTTP/2 会话进入不确定状态,从而导致会话和套接字无法使用。
一旦 Socket 绑定到 Http2Session,用户代码应仅依赖 Http2Session 的 API。
事件:'close'#
当 Http2Session 被销毁后,会触发 'close' 事件。其监听器不需要任何参数。
事件:'connect'#
session<Http2Session>socket<net.Socket>
一旦 Http2Session 成功连接到远程对等方并开始通信,就会触发 'connect' 事件。
用户代码通常不会直接监听此事件。
事件:'error'#
error<Error>
当 Http2Session 处理过程中发生错误时,会触发 'error' 事件。
事件:'frameError'#
当尝试在会话上发送帧时发生错误,会触发 'frameError' 事件。如果无法发送的帧与特定的 Http2Stream 相关联,系统会尝试在 Http2Stream 上触发 'frameError' 事件。
如果 'frameError' 事件与流相关联,则该流将在 'frameError' 事件之后立即关闭并销毁。如果事件未与流相关联,Http2Session 将在 'frameError' 事件之后立即关闭。
事件:'goaway'#
errorCode<number>GOAWAY帧中指定的 HTTP/2 错误代码。lastStreamID<number>远程对等方成功处理的最后一个流的 ID(如果未指定 ID,则为0)。opaqueData<Buffer>如果GOAWAY帧中包含额外的不透明数据,将传入一个包含该数据的Buffer实例。
当收到 GOAWAY 帧时,会触发 'goaway' 事件。
当触发 'goaway' 事件时,Http2Session 实例将自动关闭。
事件:'localSettings'#
settings<HTTP/2 Settings Object>收到的SETTINGS帧的副本。
当收到确认 SETTINGS 帧时,会触发 'localSettings' 事件。
当使用 http2session.settings() 提交新设置时,修改后的设置在 'localSettings' 事件触发前不会生效。
session.settings({ enablePush: false });
session.on('localSettings', (settings) => {
/* Use the new settings */
});
事件:'ping'#
payload<Buffer>PING帧的 8 字节有效负载
每当从已连接的对等方收到 PING 帧时,都会触发 'ping' 事件。
事件:'remoteSettings'#
settings<HTTP/2 Settings Object>收到的SETTINGS帧的副本。
当从已连接的对等方收到新的 SETTINGS 帧时,会触发 'remoteSettings' 事件。
session.on('remoteSettings', (settings) => {
/* Use the new settings */
});
事件:'stream'#
stream<Http2Stream>对流的引用headers<HTTP/2 Headers Object>描述请求头的对象flags<number>关联的数值标志rawHeaders{HTTP/2 Raw Headers} 包含原始头信息的数组
当创建新的 Http2Stream 时,会触发 'stream' 事件。
session.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[':method'];
const path = headers[':path'];
// ...
stream.respond({
':status': 200,
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});
在服务端,用户代码通常不会直接监听此事件,而是注册一个监听器来处理由 http2.createServer() 和 http2.createSecureServer() 返回的 net.Server 或 tls.Server 实例触发的 'stream' 事件,如下例所示。
import { createServer } from 'node:http2'; // Create an unencrypted HTTP/2 server const server = createServer(); server.on('stream', (stream, headers) => { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.on('error', (error) => console.error(error)); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8000);const http2 = require('node:http2'); // Create an unencrypted HTTP/2 server const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream, headers) => { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.on('error', (error) => console.error(error)); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8000);
尽管 HTTP/2 流和网络套接字不是 1:1 的对应关系,但网络错误会销毁每个独立的流,因此必须在流级别进行处理,如上所示。
事件:'timeout'#
在使用 http2session.setTimeout() 方法设置此 Http2Session 的超时时间后,如果 Http2Session 在配置的毫秒数内没有活动,则会触发 'timeout' 事件。其监听器不需要任何参数。
session.setTimeout(2000);
session.on('timeout', () => { /* .. */ });
http2session.alpnProtocol#
- 类型:
<string>|<undefined>
如果 Http2Session 尚未连接到套接字,值将为 undefined;如果 Http2Session 未连接到 TLSSocket,则为 h2c;否则将返回已连接 TLSSocket 自身的 alpnProtocol 属性值。
http2session.close([callback])#
callback<Function>
优雅地关闭 Http2Session,允许任何现有的流自行完成,并阻止创建新的 Http2Stream 实例。一旦关闭,如果不存在打开的 Http2Stream 实例,可能会调用 http2session.destroy()。
如果指定,callback 函数将作为 'close' 事件的监听器注册。
http2session.closed#
- 类型:
<boolean>
如果此 Http2Session 实例已关闭,则为 true,否则为 false。
http2session.connecting#
- 类型:
<boolean>
如果此 Http2Session 实例仍在连接中,则为 true。它将在触发 connect 事件和/或调用 http2.connect 回调之前设置为 false。
http2session.destroy([error][, code])#
error<Error>如果Http2Session因错误而被销毁,则传入一个Error对象。code<number>在最终GOAWAY帧中发送的 HTTP/2 错误代码。如果未指定且error不为 undefined,则默认为INTERNAL_ERROR,否则默认为NO_ERROR。
立即终止 Http2Session 及关联的 net.Socket 或 tls.TLSSocket。
销毁后,Http2Session 将触发 'close' 事件。如果 error 不为 undefined,则在 'close' 事件之前立即触发 'error' 事件。
如果 Http2Session 中仍有任何打开的 Http2Stream,它们也将被销毁。
http2session.destroyed#
- 类型:
<boolean>
如果此 Http2Session 实例已销毁且不再使用,则为 true,否则为 false。
http2session.encrypted#
- 类型:
<boolean>|<undefined>
如果 Http2Session 的会话套接字尚未连接,值为 undefined;如果 Http2Session 通过 TLSSocket 连接,值为 true;如果 Http2Session 连接到任何其他类型的套接字或流,则为 false。
http2session.goaway([code[, lastStreamID[, opaqueData]]])#
code<number>HTTP/2 错误代码lastStreamID<number>最后一个处理的Http2Stream的数字 IDopaqueData<Buffer>|<TypedArray>|<DataView>包含要随GOAWAY帧携带的额外数据的TypedArray或DataView实例。
向已连接的对等方传输 GOAWAY 帧,而不关闭 Http2Session。
http2session.localSettings#
一个描述此 Http2Session 当前本地设置的无原型对象。这些本地设置仅针对此 Http2Session 实例。
http2session.originSet#
- 类型:
<string[]>|<undefined>
如果 Http2Session 连接到 TLSSocket,originSet 属性将返回一个数组,其中包含此 Http2Session 可被视为权威源的所有源。
originSet 属性仅在使用安全 TLS 连接时可用。
http2session.pendingSettingsAck#
- 类型:
<boolean>
指示 Http2Session 是否正在等待发送的 SETTINGS 帧的确认。在调用 http2session.settings() 方法后将为 true。一旦所有已发送的 SETTINGS 帧均已确认,将为 false。
http2session.ping([payload, ]callback)#
payload<Buffer>|<TypedArray>|<DataView>可选的 ping 有效负载。callback<Function>- 返回:
<boolean>
向已连接的 HTTP/2 对等方发送 PING 帧。必须提供 callback 函数。如果 PING 已发送,该方法返回 true,否则返回 false。
待处理(未确认)ping 的最大数量由 maxOutstandingPings 配置选项决定。默认最大值为 10。
如果提供 payload,它必须是包含 8 字节数据的 Buffer、TypedArray 或 DataView,这些数据将随 PING 一起传输,并在 ping 确认时返回。
回调函数将接收三个参数:一个错误参数(如果 PING 成功确认,则为 null)、一个 duration 参数(报告自发送 ping 到收到确认所经过的毫秒数),以及一个包含 8 字节 PING 有效负载的 Buffer。
session.ping(Buffer.from('abcdefgh'), (err, duration, payload) => {
if (!err) {
console.log(`Ping acknowledged in ${duration} milliseconds`);
console.log(`With payload '${payload.toString()}'`);
}
});
如果未指定 payload 参数,则默认有效负载将是标记 PING 持续时间开始的 64 位时间戳(小端序)。
http2session.ref()#
对此 Http2Session 实例底层的 net.Socket 调用 ref()。
http2session.remoteSettings#
一个描述此 Http2Session 当前远程设置的无原型对象。远程设置由已连接的 HTTP/2 对等方设置。
http2session.setLocalWindowSize(windowSize)#
windowSize<number>
设置本地端点的窗口大小。windowSize 是要设置的总窗口大小,而不是增量。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); const expectedWindowSize = 2 ** 20; server.on('session', (session) => { // Set local window size to be 2 ** 20 session.setLocalWindowSize(expectedWindowSize); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); const expectedWindowSize = 2 ** 20; server.on('session', (session) => { // Set local window size to be 2 ** 20 session.setLocalWindowSize(expectedWindowSize); });
对于 http2 客户端,正确的事件是 'connect' 或 'remoteSettings'。
http2session.setTimeout(msecs, callback)#
msecs<number>callback<Function>
用于设置回调函数,当 Http2Session 在 msecs 毫秒后没有活动时调用该函数。给定的 callback 被注册为 'timeout' 事件的监听器。
http2session.socket#
返回一个充当 net.Socket(或 tls.TLSSocket)的 Proxy 对象,但限制了可用方法,仅允许安全用于 HTTP/2 的方法。
destroy、emit、end、pause、read、resume 和 write 将抛出代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。更多信息请参见 Http2Session 与套接字。
setTimeout 方法将在此 Http2Session 上调用。
所有其他交互将直接路由到套接字。
http2session.state#
提供有关 Http2Session 当前状态的杂项信息。
- 类型:
<Object>effectiveLocalWindowSize<number>此Http2Session的当前本地(接收)流控制窗口大小。effectiveRecvDataLength<number>自上次流控制WINDOW_UPDATE以来已接收的当前字节数。nextStreamID<number>下次由该Http2Session创建新Http2Stream时使用的数字标识符。localWindowSize<number>远程对等方在未收到WINDOW_UPDATE的情况下可以发送的字节数。lastProcStreamID<number>最近接收到HEADERS或DATA帧的Http2Stream的数字 ID。remoteWindowSize<number>此Http2Session在未收到WINDOW_UPDATE的情况下可以发送的字节数。outboundQueueSize<number>此Http2Session出站队列中当前的帧数。deflateDynamicTableSize<number>出站头压缩状态表的当前字节大小。inflateDynamicTableSize<number>入站头压缩状态表的当前字节大小。
描述此 Http2Session 当前状态的对象。
http2session.settings([settings][, callback])#
settings<HTTP/2 Settings Object>callback<Function>在会话连接后或如果会话已连接则立即调用的回调。err<Error>|<null>settings<HTTP/2 Settings Object>更新后的settings对象。duration<integer>
更新此 Http2Session 的当前本地设置,并向已连接的 HTTP/2 对等方发送新的 SETTINGS 帧。
一旦调用,当会话等待远程对等方确认新设置时,http2session.pendingSettingsAck 属性将为 true。
新设置在收到 SETTINGS 确认并触发 'localSettings' 事件之前不会生效。可以在确认仍在等待时发送多个 SETTINGS 帧。
http2session.type#
- 类型:
<number>
如果此 Http2Session 实例是服务端,则 http2session.type 将等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_SERVER;如果实例是客户端,则等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT。
http2session.unref()#
对此 Http2Session 实例底层的 net.Socket 调用 unref()。
类:ServerHttp2Session#
serverhttp2session.altsvc(alt, originOrStream)#
alt<string>RFC 7838 定义的替代服务配置描述。originOrStream<number>|<string>|<URL>|<Object>指定源的 URL 字符串(或带有origin属性的Object),或者是由http2stream.id属性给出的活动Http2Stream的数字标识符。
向已连接的客户端提交 ALTSVC 帧(由 RFC 7838 定义)。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('session', (session) => { // Set altsvc for origin https://example.org:80 session.altsvc('h2=":8000"', 'https://example.org:80'); }); server.on('stream', (stream) => { // Set altsvc for a specific stream stream.session.altsvc('h2=":8000"', stream.id); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('session', (session) => { // Set altsvc for origin https://example.org:80 session.altsvc('h2=":8000"', 'https://example.org:80'); }); server.on('stream', (stream) => { // Set altsvc for a specific stream stream.session.altsvc('h2=":8000"', stream.id); });
发送带有特定流 ID 的 ALTSVC 帧表示该替代服务与给定 Http2Stream 的源相关联。
alt 和源字符串必须仅包含 ASCII 字节,并严格解释为 ASCII 字节序列。可以传递特殊值 'clear' 来清除给定域之前设置的任何替代服务。
当为 originOrStream 参数传递字符串时,它将被解析为 URL 并导出源。例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar' 的源是 ASCII 字符串 'https://example.org'。如果给定的字符串无法解析为 URL 或无法导出有效源,则会抛出错误。
URL 对象或任何带有 origin 属性的对象都可以作为 originOrStream 传递,在这种情况下将使用 origin 属性的值。origin 属性的值必须是正确序列化的 ASCII 源。
指定替代服务#
alt 参数的格式由 RFC 7838 严格定义为 ASCII 字符串,其中包含以逗号分隔的与特定主机和端口关联的“替代”协议列表。
例如,值 'h2="example.org:81"' 表示 HTTP/2 协议在主机 'example.org' 的 TCP/IP 端口 81 上可用。主机和端口必须包含在引号 (") 字符内。
可以指定多个替代方案,例如:'h2="example.org:81", h2=":82"'。
协议标识符(示例中的 'h2')可以是任何有效的 ALPN 协议 ID。
Node.js 实现不对这些值的语法进行验证,而是按用户提供或从对等方接收的方式直接传递。
serverhttp2session.origin(...origins)#
origins{ string | URL | Object } 作为单独参数传递的一个或多个 URL 字符串。
向已连接的客户端提交 ORIGIN 帧(由 RFC 8336 定义),以通告服务器能够为其提供权威响应的源集合。
import { createSecureServer } from 'node:http2'; const options = getSecureOptionsSomehow(); const server = createSecureServer(options); server.on('stream', (stream) => { stream.respond(); stream.end('ok'); }); server.on('session', (session) => { session.origin('https://example.com', 'https://example.org'); });const http2 = require('node:http2'); const options = getSecureOptionsSomehow(); const server = http2.createSecureServer(options); server.on('stream', (stream) => { stream.respond(); stream.end('ok'); }); server.on('session', (session) => { session.origin('https://example.com', 'https://example.org'); });
当将字符串作为 origin 传递时,它将被解析为 URL 并导出源。例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar' 的源是 ASCII 字符串 'https://example.org'。如果给定的字符串无法解析为 URL 或无法导出有效源,则会抛出错误。
URL 对象或任何带有 origin 属性的对象都可以作为 origin 传递,在这种情况下将使用 origin 属性的值。origin 属性的值必须是正确序列化的 ASCII 源。
或者,在使用 http2.createSecureServer() 方法创建新的 HTTP/2 服务器时,可以使用 origins 选项
import { createSecureServer } from 'node:http2'; const options = getSecureOptionsSomehow(); options.origins = ['https://example.com', 'https://example.org']; const server = createSecureServer(options); server.on('stream', (stream) => { stream.respond(); stream.end('ok'); });const http2 = require('node:http2'); const options = getSecureOptionsSomehow(); options.origins = ['https://example.com', 'https://example.org']; const server = http2.createSecureServer(options); server.on('stream', (stream) => { stream.respond(); stream.end('ok'); });
类:ClientHttp2Session#
事件:'altsvc'#
每当客户端收到 ALTSVC 帧时,都会触发 'altsvc' 事件。事件会携带 ALTSVC 值、源和流 ID。如果 ALTSVC 帧中没有提供 origin,则 origin 将为空字符串。
import { connect } from 'node:http2'; const client = connect('https://example.org'); client.on('altsvc', (alt, origin, streamId) => { console.log(alt); console.log(origin); console.log(streamId); });const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('https://example.org'); client.on('altsvc', (alt, origin, streamId) => { console.log(alt); console.log(origin); console.log(streamId); });
事件:'origin'#
origins<string[]>
每当客户端收到 ORIGIN 帧时,都会触发 'origin' 事件。事件会携带一个 origin 字符串数组。http2session.originSet 将更新以包含已接收的源。
import { connect } from 'node:http2'; const client = connect('https://example.org'); client.on('origin', (origins) => { for (let n = 0; n < origins.length; n++) console.log(origins[n]); });const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('https://example.org'); client.on('origin', (origins) => { for (let n = 0; n < origins.length; n++) console.log(origins[n]); });
'origin' 事件仅在使用安全 TLS 连接时触发。
clienthttp2session.request(headers[, options])#
-
headers<HTTP/2 Headers Object> -
options<Object>endStream<boolean>如果Http2Stream的可写端应最初关闭(例如发送不期望有效负载主体的GET请求时),则为true。exclusive<boolean>当为true且parent标识了父流时,所创建的流将成为父流的唯一直接依赖项,所有其他现有的依赖项将成为新创建流的依赖项。默认值:false。parent<number>指定新创建的流所依赖的流的数字标识符。waitForTrailers<boolean>当为true时,Http2Stream将在发送最后一个DATA帧后触发'wantTrailers'事件。signal<AbortSignal>可用于中止正在进行的请求的 AbortSignal。
仅对于 HTTP/2 客户端 Http2Session 实例,http2session.request() 会创建并返回一个 Http2Stream 实例,该实例可用于向已连接的服务器发送 HTTP/2 请求。
当 ClientHttp2Session 首次创建时,套接字可能尚未连接。如果在此期间调用 clienthttp2session.request(),实际请求将推迟到套接字准备好为止。如果 session 在实际请求执行前关闭,则会抛出 ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION。
此方法仅在 http2session.type 等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT 时可用。
import { connect, constants } from 'node:http2'; const clientSession = connect('https://:1234'); const { HTTP2_HEADER_PATH, HTTP2_HEADER_STATUS, } = constants; const req = clientSession.request({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/' }); req.on('response', (headers) => { console.log(headers[HTTP2_HEADER_STATUS]); req.on('data', (chunk) => { /* .. */ }); req.on('end', () => { /* .. */ }); });const http2 = require('node:http2'); const clientSession = http2.connect('https://:1234'); const { HTTP2_HEADER_PATH, HTTP2_HEADER_STATUS, } = http2.constants; const req = clientSession.request({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/' }); req.on('response', (headers) => { console.log(headers[HTTP2_HEADER_STATUS]); req.on('data', (chunk) => { /* .. */ }); req.on('end', () => { /* .. */ }); });
设置 options.waitForTrailers 选项时,'wantTrailers' 事件将在排队最后一个要发送的有效负载数据块后立即触发。然后可以调用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾部请求头。
设置 options.waitForTrailers 后,Http2Stream 不会在发送最终 DATA 帧时自动关闭。用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭 Http2Stream。
当使用 AbortSignal 设置 options.signal 并在对应的 AbortController 上调用 abort 时,该请求将触发带有 AbortError 错误的 'error' 事件。
:method 和 :path 伪请求头未在 headers 中指定,它们默认分别为
:method='GET':path=/
类:Http2Stream#
Http2Stream 类的每个实例代表在 Http2Session 实例上的双向 HTTP/2 通信流。任何单个 Http2Session 在其生命周期内最多可以拥有 231-1 个 Http2Stream 实例。
用户代码不会直接构造 Http2Stream 实例。相反,它们由 Http2Session 实例创建、管理并提供给用户代码。在服务端,Http2Stream 实例要么作为对传入 HTTP 请求的响应创建(并通过 'stream' 事件交给用户代码),要么作为对 http2stream.pushStream() 方法调用的响应创建。在客户端,Http2Stream 实例在调用 http2session.request() 方法时或作为对传入 'push' 事件的响应时被创建并返回。
Http2Stream 类是 ServerHttp2Stream 和 ClientHttp2Stream 类的基类,这两个类分别专门用于服务端或客户端。
所有 Http2Stream 实例都是 Duplex 流。Duplex 的可写端用于向已连接的对等方发送数据,而可读端用于接收已连接的对等方发送的数据。
Http2Stream 的默认文本字符编码为 UTF-8。使用 Http2Stream 发送文本时,请使用 'content-type' 请求头来设置字符编码。
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
Http2Stream 生命周期#
创建#
在服务端,ServerHttp2Stream 实例的创建方式如下:
- 收到带有之前未使用过的流 ID 的新 HTTP/2
HEADERS帧时; - 调用
http2stream.pushStream()方法时。
在客户端,ClientHttp2Stream 实例在调用 http2session.request() 方法时创建。
在客户端,如果父 Http2Session 尚未完全建立,则 http2session.request() 返回的 Http2Stream 实例可能无法立即使用。在这种情况下,对 Http2Stream 的操作将被缓冲,直到触发 'ready' 事件。用户代码几乎不需要处理 'ready' 事件。可以通过检查 http2stream.id 的值来确定 Http2Stream 的就绪状态。如果该值为 undefined,则流尚未准备好使用。
销毁#
所有 Http2Stream 实例均在以下情况下销毁:
- 已连接的对等方收到该流的
RST_STREAM帧,并且(仅限客户端流)挂起的数据已被读取。 - 调用
http2stream.close()方法,并且(仅限客户端流)挂起的数据已被读取。 - 调用了
http2stream.destroy()或http2session.destroy()方法。
当 Http2Stream 实例被销毁时,系统将尝试向已连接的对等方发送 RST_STREAM 帧。
当 Http2Stream 实例被销毁时,会触发 'close' 事件。由于 Http2Stream 是 stream.Duplex 的实例,如果流数据当前正在流动,也会触发 'end' 事件。如果调用 http2stream.destroy() 时传递了 Error 作为第一个参数,也可能会触发 'error' 事件。
在 Http2Stream 被销毁后,http2stream.destroyed 属性将为 true,且 http2stream.rstCode 属性将指定 RST_STREAM 错误代码。Http2Stream 实例一旦销毁将不再可用。
事件:'aborted'#
每当 Http2Stream 实例在通信过程中异常中止时,都会触发 'aborted' 事件。其监听器不需要任何参数。
'aborted' 事件仅在 Http2Stream 的可写端尚未结束时触发。
事件: 'close'#
当 Http2Stream 被销毁时,会触发 'close' 事件。一旦触发此事件,Http2Stream 实例将不再可用。
关闭流时使用的 HTTP/2 错误代码可以通过 http2stream.rstCode 属性检索。如果代码不是 NGHTTP2_NO_ERROR (0) 的任何其他值,则也会触发 'error' 事件。
事件: 'error'#
error<Error>
当 Http2Stream 处理过程中发生错误时,会触发 'error' 事件。
事件:'frameError'#
当尝试发送帧时发生错误,会触发 'frameError' 事件。调用时,处理函数将接收一个标识帧类型的整数参数和一个标识错误代码的整数参数。Http2Stream 实例将在触发 'frameError' 事件后立即销毁。
事件:'ready'#
当 Http2Stream 已打开、已分配 id 并可以使用时,会触发 'ready' 事件。监听器不需要任何参数。
事件:'timeout'#
当在此 Http2Stream 上超过使用 http2stream.setTimeout() 设置的毫秒数未收到活动时,会触发 'timeout' 事件。其监听器不需要任何参数。
事件:'trailers'#
headers<HTTP/2 Headers Object>描述请求头的对象flags<number>关联的数值标志
当收到与尾部请求头字段关联的一块请求头时,会触发 'trailers' 事件。监听器回调函数会接收到 HTTP/2 Headers 对象以及与这些请求头关联的标志。
如果 http2stream.end() 在收到尾部请求头之前被调用,并且传入的数据未被读取或监听,则此事件可能不会触发。
stream.on('trailers', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});
事件:'wantTrailers'#
当 Http2Stream 已将最终 DATA 帧排队等待发送,并且 Http2Stream 准备好发送尾部请求头时,会触发 'wantTrailers' 事件。在发起请求或响应时,必须设置 waitForTrailers 选项才会触发此事件。
http2stream.aborted#
- 类型:
<boolean>
如果 Http2Stream 实例异常中止,则设置为 true。设置后,将触发 'aborted' 事件。
http2stream.bufferSize#
- 类型:
<number>
此属性显示当前已缓冲等待写入的字符数。有关详细信息,请参阅 net.Socket.bufferSize。
http2stream.close(code[, callback])#
code<number>标识错误代码的无符号 32 位整数。默认值:http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR(0x00)。callback<Function>注册为监听'close'事件的可选函数。
通过向已连接的 HTTP/2 对等方发送 RST_STREAM 帧来关闭 Http2Stream 实例。
http2stream.closed#
- 类型:
<boolean>
如果 Http2Stream 实例已关闭,则设置为 true。
http2stream.destroyed#
- 类型:
<boolean>
如果 Http2Stream 实例已销毁且不再可用,则设置为 true。
http2stream.endAfterHeaders#
- 类型:
<boolean>
如果收到的请求或响应 HEADERS 帧中设置了 END_STREAM 标志,则设置为 true,这表示不应再接收其他数据,且 Http2Stream 的可读端将关闭。
http2stream.id#
- 类型:
<number>|<undefined>
此 Http2Stream 实例的数字流标识符。如果尚未分配流标识符,则设置为 undefined。
http2stream.pending#
- 类型:
<boolean>
如果尚未为 Http2Stream 实例分配数字流标识符,则设置为 true。
http2stream.priority(options)#
稳定性:0 - 已弃用:RFC 9113 中已弃用对优先级信号的支持,Node.js 不再支持。
空方法,仅为保持向后兼容性而存在。
http2stream.rstCode#
- 类型:
<number>
设置为在收到已连接对等方的 RST_STREAM 帧、调用 http2stream.close() 或调用 http2stream.destroy() 后销毁 Http2Stream 时报告的 RST_STREAM 错误代码。如果 Http2Stream 未关闭,则为 undefined。
http2stream.sentHeaders#
包含为此 Http2Stream 发送的出站请求头的对象。
http2stream.sentInfoHeaders#
包含为此 Http2Stream 发送的出站信息性(附加)请求头的对象数组。
http2stream.sentTrailers#
包含为此 HttpStream 发送的出站尾部请求头的对象。
http2stream.session#
对拥有此 Http2Stream 的 Http2Session 实例的引用。Http2Stream 实例销毁后,该值为 undefined。
http2stream.setTimeout(msecs, callback)#
msecs<number>callback<Function>
import { connect, constants } from 'node:http2'; const client = connect('http://example.org:8000'); const { NGHTTP2_CANCEL } = constants; const req = client.request({ ':path': '/' }); // Cancel the stream if there's no activity after 5 seconds req.setTimeout(5000, () => req.close(NGHTTP2_CANCEL));const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('http://example.org:8000'); const { NGHTTP2_CANCEL } = http2.constants; const req = client.request({ ':path': '/' }); // Cancel the stream if there's no activity after 5 seconds req.setTimeout(5000, () => req.close(NGHTTP2_CANCEL));
http2stream.state#
提供有关 Http2Stream 当前状态的杂项信息。
- 类型:
<Object>localWindowSize<number>已连接的对等方在未收到WINDOW_UPDATE的情况下可以为该Http2Stream发送的字节数。state<number>指示nghttp2所确定的Http2Stream底层当前状态的标志。localClose<number>如果此Http2Stream已在本地关闭,则为1。remoteClose<number>如果此Http2Stream已在远程关闭,则为1。sumDependencyWeight<number>旧属性,始终设置为0。weight<number>旧属性,始终设置为16。
此 Http2Stream 的当前状态。
http2stream.sendTrailers(headers)#
headers<HTTP/2 Headers Object>
向已连接的 HTTP/2 对等方发送尾部 HEADERS 帧。此方法将导致 Http2Stream 立即关闭,并且只能在触发 'wantTrailers' 事件后调用。在发送请求或响应时,必须设置 options.waitForTrailers 选项,以便在最终 DATA 帧之后保持 Http2Stream 打开,从而可以发送尾部请求头。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond(undefined, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ xyz: 'abc' }); }); stream.end('Hello World'); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond(undefined, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ xyz: 'abc' }); }); stream.end('Hello World'); });
HTTP/1 规范禁止尾部请求头包含 HTTP/2 伪请求头字段(例如 ':method'、':path' 等)。
类:ClientHttp2Stream#
ClientHttp2Stream 类是 Http2Stream 的扩展,仅用于 HTTP/2 客户端。客户端上的 Http2Stream 实例提供仅与客户端相关的 'response' 和 'push' 等事件。
事件:'continue'#
当服务器发送 100 Continue 状态时触发,通常是因为请求包含 Expect: 100-continue。这是一条指令,告诉客户端应该发送请求主体。
事件:'headers'#
headers<HTTP/2 Headers Object>flags<number>rawHeaders{HTTP/2 Raw Headers}
当收到流的额外请求头块时触发 'headers' 事件,例如收到一块 1xx 信息性请求头时。监听器回调函数会接收到 HTTP/2 Headers 对象、与这些请求头关联的标志以及原始格式的请求头(参见 HTTP/2 原始请求头)。
stream.on('headers', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});
事件:'push'#
headers<HTTP/2 Headers Object>flags<number>
当收到服务端推送流的响应请求头时触发 'push' 事件。监听器回调函数会接收到 HTTP/2 Headers 对象以及与这些请求头关联的标志。
stream.on('push', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});
事件:'response'#
headers<HTTP/2 Headers Object>flags<number>rawHeaders{HTTP/2 Raw Headers}
当从此流中收到已连接 HTTP/2 服务器发送的响应 HEADERS 帧时触发 'response' 事件。监听器以三个参数调用:包含已接收 HTTP/2 Headers 对象的 Object、与这些请求头关联的标志以及原始格式的请求头(参见 HTTP/2 原始请求头)。
import { connect } from 'node:http2'; const client = connect('https://'); const req = client.request({ ':path': '/' }); req.on('response', (headers, flags) => { console.log(headers[':status']); });const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('https://'); const req = client.request({ ':path': '/' }); req.on('response', (headers, flags) => { console.log(headers[':status']); });
类:ServerHttp2Stream#
ServerHttp2Stream 类是 Http2Stream 的扩展,仅用于 HTTP/2 服务器。服务器上的 Http2Stream 实例提供了仅与服务器相关的附加方法,如 http2stream.pushStream() 和 http2stream.respond()。
http2stream.additionalHeaders(headers)#
headers<HTTP/2 Headers Object>
向已连接的 HTTP/2 对等方发送额外的 HEADERS 信息帧。
http2stream.headersSent#
- 类型:
<boolean>
如果已发送请求头,则为 true,否则为 false(只读)。
http2stream.pushAllowed#
- 类型:
<boolean>
映射到远程客户端最近的 SETTINGS 帧的 SETTINGS_ENABLE_PUSH 标志的只读属性。如果远程对等方接受推送流,则为 true,否则为 false。同一 Http2Session 中的每个 Http2Stream 的设置相同。
http2stream.pushStream(headers[, options], callback)#
headers<HTTP/2 Headers Object>options<Object>callback<Function>在推送流启动后调用的回调。err<Error>pushStream<ServerHttp2Stream>返回的pushStream对象。headers<HTTP/2 Headers Object>启动pushStream时的请求头对象。
启动推送流。回调函数以第二个参数传入为推送流创建的新 Http2Stream 实例,或者以第一个参数传入一个 Error。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond({ ':status': 200 }); stream.pushStream({ ':path': '/' }, (err, pushStream, headers) => { if (err) throw err; pushStream.respond({ ':status': 200 }); pushStream.end('some pushed data'); }); stream.end('some data'); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond({ ':status': 200 }); stream.pushStream({ ':path': '/' }, (err, pushStream, headers) => { if (err) throw err; pushStream.respond({ ':status': 200 }); pushStream.end('some pushed data'); }); stream.end('some data'); });
不允许在 HEADERS 帧中设置推送流的权重。通过设置了 silent 选项为 true 的 http2stream.priority 传递 weight 值,可以启用并发流之间的服务端带宽平衡。
不允许从推送流内部调用 http2stream.pushStream(),否则会抛出错误。
http2stream.respond([headers[, options]])#
headers<HTTP/2 Headers Object>options<Object>
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond({ ':status': 200 }); stream.end('some data'); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond({ ':status': 200 }); stream.end('some data'); });
启动响应。设置 options.waitForTrailers 选项时,'wantTrailers' 事件将在排队最后一个要发送的有效负载数据块后立即触发。然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾部请求头字段。
设置 options.waitForTrailers 后,Http2Stream 不会在发送最终 DATA 帧时自动关闭。用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭 Http2Stream。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond({ ':status': 200 }, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' }); }); stream.end('some data'); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respond({ ':status': 200 }, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' }); }); stream.end('some data'); });
http2stream.respondWithFD(fd[, headers[, options]])#
fd<number>|<FileHandle>可读文件描述符。headers<HTTP/2 Headers Object>options<Object>statCheck<Function>waitForTrailers<boolean>当为true时,Http2Stream将在发送最后一个DATA帧后触发'wantTrailers'事件。offset<number>开始读取的偏移位置。length<number>从 fd 读取的数据量。
启动一个从给定文件描述符读取数据的响应。不对给定的文件描述符执行验证。如果尝试使用文件描述符读取数据时发生错误,Http2Stream 将使用标准的 INTERNAL_ERROR 代码通过 RST_STREAM 帧关闭。
使用时,Http2Stream 对象的 Duplex 接口将自动关闭。
import { createServer } from 'node:http2'; import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { const fd = openSync('/some/file', 'r'); const stat = fstatSync(fd); const headers = { 'content-length': stat.size, 'last-modified': stat.mtime.toUTCString(), 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8', }; stream.respondWithFD(fd, headers); stream.on('close', () => closeSync(fd)); });const http2 = require('node:http2'); const fs = require('node:fs'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { const fd = fs.openSync('/some/file', 'r'); const stat = fs.fstatSync(fd); const headers = { 'content-length': stat.size, 'last-modified': stat.mtime.toUTCString(), 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8', }; stream.respondWithFD(fd, headers); stream.on('close', () => fs.closeSync(fd)); });
可以指定可选的 options.statCheck 函数,让用户代码有机会根据给定 fd 的 fs.Stat 详细信息设置额外的内容请求头。如果提供了 statCheck 函数,http2stream.respondWithFD() 方法将执行 fs.fstat() 调用以收集有关所提供文件描述符的详细信息。
offset 和 length 选项可用于将响应限制为特定范围子集。例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。
当流关闭时,文件描述符或 FileHandle 不会自动关闭,因此在不再需要时需要手动关闭。不支持为多个流并发使用同一个文件描述符,这可能会导致数据丢失。支持在流完成后重新使用文件描述符。
设置 options.waitForTrailers 选项时,'wantTrailers' 事件将在排队最后一个要发送的有效负载数据块后立即触发。然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾部请求头字段。
设置 options.waitForTrailers 后,Http2Stream 不会在发送最终 DATA 帧时自动关闭。用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭 Http2Stream。
import { createServer } from 'node:http2'; import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { const fd = openSync('/some/file', 'r'); const stat = fstatSync(fd); const headers = { 'content-length': stat.size, 'last-modified': stat.mtime.toUTCString(), 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8', }; stream.respondWithFD(fd, headers, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' }); }); stream.on('close', () => closeSync(fd)); });const http2 = require('node:http2'); const fs = require('node:fs'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { const fd = fs.openSync('/some/file', 'r'); const stat = fs.fstatSync(fd); const headers = { 'content-length': stat.size, 'last-modified': stat.mtime.toUTCString(), 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8', }; stream.respondWithFD(fd, headers, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' }); }); stream.on('close', () => fs.closeSync(fd)); });
http2stream.respondWithFile(path[, headers[, options]])#
path<string>|<Buffer>|<URL>headers<HTTP/2 Headers Object>options<Object>statCheck<Function>onError<Function>在发送前发生错误时调用的回调函数。waitForTrailers<boolean>当为true时,Http2Stream将在发送最后一个DATA帧后触发'wantTrailers'事件。offset<number>开始读取的偏移位置。length<number>从 fd 读取的数据量。
将常规文件作为响应发送。path 必须指定常规文件,否则会在 Http2Stream 对象上触发 'error' 事件。
使用时,Http2Stream 对象的 Duplex 接口将自动关闭。
可以指定可选的 options.statCheck 函数,让用户代码有机会根据给定文件的 fs.Stat 详细信息设置额外的内容请求头
如果尝试读取文件数据时发生错误,Http2Stream 将使用标准的 INTERNAL_ERROR 代码并通过 RST_STREAM 帧关闭。如果定义了 onError 回调,则会调用它。否则,流将被销毁。
使用文件路径的示例
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { function statCheck(stat, headers) { headers['last-modified'] = stat.mtime.toUTCString(); } function onError(err) { // stream.respond() can throw if the stream has been destroyed by // the other side. try { if (err.code === 'ENOENT') { stream.respond({ ':status': 404 }); } else { stream.respond({ ':status': 500 }); } } catch (err) { // Perform actual error handling. console.error(err); } stream.end(); } stream.respondWithFile('/some/file', { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' }, { statCheck, onError }); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { function statCheck(stat, headers) { headers['last-modified'] = stat.mtime.toUTCString(); } function onError(err) { // stream.respond() can throw if the stream has been destroyed by // the other side. try { if (err.code === 'ENOENT') { stream.respond({ ':status': 404 }); } else { stream.respond({ ':status': 500 }); } } catch (err) { // Perform actual error handling. console.error(err); } stream.end(); } stream.respondWithFile('/some/file', { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' }, { statCheck, onError }); });
options.statCheck 函数也可用于通过返回 false 来取消发送操作。例如,条件请求可以检查 stat 结果以确定文件是否已被修改,从而返回适当的 304 响应。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { function statCheck(stat, headers) { // Check the stat here... stream.respond({ ':status': 304 }); return false; // Cancel the send operation } stream.respondWithFile('/some/file', { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' }, { statCheck }); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { function statCheck(stat, headers) { // Check the stat here... stream.respond({ ':status': 304 }); return false; // Cancel the send operation } stream.respondWithFile('/some/file', { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' }, { statCheck }); });
content-length 头字段将自动设置。
offset 和 length 选项可用于将响应限制为特定范围子集。例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。
options.onError 函数也可用于处理在交付文件之前可能发生的所有错误。默认行为是销毁流。
设置 options.waitForTrailers 选项时,'wantTrailers' 事件将在排队最后一个要发送的有效负载数据块后立即触发。然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾部请求头字段。
设置 options.waitForTrailers 后,Http2Stream 不会在发送最终 DATA 帧时自动关闭。用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭 Http2Stream。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respondWithFile('/some/file', { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' }, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' }); }); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream) => { stream.respondWithFile('/some/file', { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' }, { waitForTrailers: true }); stream.on('wantTrailers', () => { stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' }); }); });
类:Http2Server#
- 继承自:
<net.Server>
Http2Server 的实例是使用 http2.createServer() 函数创建的。Http2Server 类不直接由 node:http2 模块导出。
事件:'checkContinue'#
request<http2.Http2ServerRequest>response<http2.Http2ServerResponse>
如果注册了 'request' 监听器或为 http2.createServer() 提供了回调函数,则每当收到带有 HTTP Expect: 100-continue 的请求时,就会触发 'checkContinue' 事件。如果没有监听此事件,服务器将根据需要自动响应 100 Continue 状态。
处理此事件涉及调用 response.writeContinue()(如果客户端应继续发送请求体),或者生成适当的 HTTP 响应(例如 400 Bad Request,如果客户端不应继续发送请求体)。
当触发并处理此事件时,不会触发 'request' 事件。
事件:'connection'#
socket<stream.Duplex>
当建立新的 TCP 流时会触发此事件。socket 通常是 net.Socket 类型的对象。通常用户不需要访问此事件。
此事件也可以由用户显式触发,以将连接注入 HTTP 服务器。在这种情况下,可以传递任何 Duplex 流。
事件:'request'#
request<http2.Http2ServerRequest>response<http2.Http2ServerResponse>
每次有请求时触发。每个会话可能有多个请求。请参阅兼容性 API。
事件:'session'#
session<ServerHttp2Session>
当 Http2Server 创建新的 Http2Session 时,会触发 'session' 事件。
事件:'sessionError'#
error<Error>session<ServerHttp2Session>
当与 Http2Server 关联的 Http2Session 对象触发 'error' 事件时,会触发 'sessionError' 事件。
事件:'stream'#
stream<Http2Stream>对流的引用headers<HTTP/2 Headers Object>描述请求头的对象flags<number>关联的数值标志rawHeaders{HTTP/2 Raw Headers} 包含原始头信息的数组
当与服务器关联的 Http2Session 触发 'stream' 事件时,会触发 'stream' 事件。
另请参阅 Http2Session 的 'stream' 事件。
import { createServer, constants } from 'node:http2'; const { HTTP2_HEADER_METHOD, HTTP2_HEADER_PATH, HTTP2_HEADER_STATUS, HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE, } = constants; const server = createServer(); server.on('stream', (stream, headers, flags) => { const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD]; const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH]; // ... stream.respond({ [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200, [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8', }); stream.write('hello '); stream.end('world'); });const http2 = require('node:http2'); const { HTTP2_HEADER_METHOD, HTTP2_HEADER_PATH, HTTP2_HEADER_STATUS, HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE, } = http2.constants; const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream, headers, flags) => { const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD]; const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH]; // ... stream.respond({ [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200, [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8', }); stream.write('hello '); stream.end('world'); });
事件:'timeout'#
当服务器在通过 http2server.setTimeout() 设置的给定毫秒数内没有活动时,会触发 'timeout' 事件。默认: 0(无超时)
server.close([callback])#
callback<Function>
阻止服务器建立新的会话。由于 HTTP/2 会话的持久性,这并不会阻止创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,请对所有活动会话调用 http2session.close()。
如果提供了 callback,则在所有活动会话关闭之前它不会被调用,尽管服务器已经停止接受新会话。有关更多详细信息,请参阅 net.Server.close()。
server[Symbol.asyncDispose]()#
调用 server.close() 并返回一个 Promise,该 Promise 在服务器关闭时兑现。
server.setTimeout([msecs][, callback])#
msecs<number>默认: 0(无超时)callback<Function>- 返回:
<Http2Server>
用于设置 http2 服务器请求的超时值,并设置一个回调函数,当 Http2Server 在 msecs 毫秒后没有活动时调用该函数。
给定的回调被注册为 'timeout' 事件的监听器。
如果 callback 不是函数,将抛出新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE 错误。
server.timeout#
- 类型:
<number>超时时间(毫秒)。默认: 0(无超时)
套接字被假定超时之前的无活动毫秒数。
值为 0 将禁用传入连接的超时行为。
套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此值仅影响到服务器的新连接,而不影响任何现有连接。
server.updateSettings([settings])#
settings<HTTP/2 Settings Object>
用于使用提供的设置更新服务器。
对于无效的 settings 值,抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE。
对于无效的 settings 参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE。
类:Http2SecureServer#
- 继承自:
<tls.Server>
Http2SecureServer 的实例是使用 http2.createSecureServer() 函数创建的。Http2SecureServer 类不直接由 node:http2 模块导出。
事件:'checkContinue'#
request<http2.Http2ServerRequest>response<http2.Http2ServerResponse>
如果注册了 'request' 监听器或为 http2.createSecureServer() 提供了回调函数,则每当收到带有 HTTP Expect: 100-continue 的请求时,就会触发 'checkContinue' 事件。如果没有监听此事件,服务器将根据需要自动响应 100 Continue 状态。
处理此事件涉及调用 response.writeContinue()(如果客户端应继续发送请求体),或者生成适当的 HTTP 响应(例如 400 Bad Request,如果客户端不应继续发送请求体)。
当触发并处理此事件时,不会触发 'request' 事件。
事件:'connection'#
socket<stream.Duplex>
当建立新的 TCP 流时、在 TLS 握手开始之前触发此事件。socket 通常是 net.Socket 类型的对象。通常用户不需要访问此事件。
此事件也可以由用户显式触发,以将连接注入 HTTP 服务器。在这种情况下,可以传递任何 Duplex 流。
事件:'request'#
request<http2.Http2ServerRequest>response<http2.Http2ServerResponse>
每次有请求时触发。每个会话可能有多个请求。请参阅兼容性 API。
事件:'session'#
session<ServerHttp2Session>
当 Http2SecureServer 创建新的 Http2Session 时,会触发 'session' 事件。
事件:'sessionError'#
error<Error>session<ServerHttp2Session>
当与 Http2SecureServer 关联的 Http2Session 对象触发 'error' 事件时,会触发 'sessionError' 事件。
事件:'stream'#
stream<Http2Stream>对流的引用headers<HTTP/2 Headers Object>描述请求头的对象flags<number>关联的数值标志rawHeaders{HTTP/2 Raw Headers} 包含原始头信息的数组
当与服务器关联的 Http2Session 触发 'stream' 事件时,会触发 'stream' 事件。
另请参阅 Http2Session 的 'stream' 事件。
import { createSecureServer, constants } from 'node:http2'; const { HTTP2_HEADER_METHOD, HTTP2_HEADER_PATH, HTTP2_HEADER_STATUS, HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE, } = constants; const options = getOptionsSomehow(); const server = createSecureServer(options); server.on('stream', (stream, headers, flags) => { const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD]; const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH]; // ... stream.respond({ [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200, [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8', }); stream.write('hello '); stream.end('world'); });const http2 = require('node:http2'); const { HTTP2_HEADER_METHOD, HTTP2_HEADER_PATH, HTTP2_HEADER_STATUS, HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE, } = http2.constants; const options = getOptionsSomehow(); const server = http2.createSecureServer(options); server.on('stream', (stream, headers, flags) => { const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD]; const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH]; // ... stream.respond({ [HTTP2_HEADER_STATUS]: 200, [HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8', }); stream.write('hello '); stream.end('world'); });
事件:'timeout'#
当服务器在通过 http2secureServer.setTimeout() 设置的给定毫秒数内没有活动时,会触发 'timeout' 事件。默认: 2 分钟。
事件:'unknownProtocol'#
socket<stream.Duplex>
当连接的客户端未能协商允许的协议(即 HTTP/2 或 HTTP/1.1)时,会触发 'unknownProtocol' 事件。事件处理程序会接收套接字以进行处理。如果未为此事件注册监听器,则连接将被终止。可以使用传递给 http2.createSecureServer() 的 'unknownProtocolTimeout' 选项指定超时时间。
在早期版本的 Node.js 中,如果 allowHTTP1 为 false 且在 TLS 握手期间客户端未发送 ALPN 扩展或发送了不包含 HTTP/2 (h2) 的 ALPN 扩展,则会触发此事件。较新版本的 Node.js 仅在 allowHTTP1 为 false 且客户端未发送 ALPN 扩展时才会触发此事件。如果客户端发送了不包含 HTTP/2(如果 allowHTTP1 为 true,则为不包含 HTTP/2 或 HTTP/1.1)的 ALPN 扩展,TLS 握手将失败,并且不会建立安全连接。
请参阅兼容性 API。
server.close([callback])#
callback<Function>
阻止服务器建立新的会话。由于 HTTP/2 会话的持久性,这并不会阻止创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,请对所有活动会话调用 http2session.close()。
如果提供了 callback,则在所有活动会话关闭之前它不会被调用,尽管服务器已经停止接受新会话。有关更多详细信息,请参阅 tls.Server.close()。
server.setTimeout([msecs][, callback])#
msecs<number>默认:120000(2 分钟)callback<Function>- 返回:
<Http2SecureServer>
用于设置 http2 安全服务器请求的超时值,并设置一个回调函数,当 Http2SecureServer 在 msecs 毫秒后没有活动时调用该函数。
给定的回调被注册为 'timeout' 事件的监听器。
如果 callback 不是函数,将抛出新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE 错误。
server.timeout#
- 类型:
<number>超时时间(毫秒)。默认: 0(无超时)
套接字被假定超时之前的无活动毫秒数。
值为 0 将禁用传入连接的超时行为。
套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此值仅影响到服务器的新连接,而不影响任何现有连接。
server.updateSettings([settings])#
settings<HTTP/2 Settings Object>
用于使用提供的设置更新服务器。
对于无效的 settings 值,抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE。
对于无效的 settings 参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE。
http2.createServer([options][, onRequestHandler])#
options<Object>maxDeflateDynamicTableSize<number>设置用于压缩头字段的动态表最大大小。默认:4Kib。maxSettings<number>设置每个SETTINGS帧的最大设置条目数。允许的最小值为1。默认:32。maxSessionMemory<number>设置Http2Session允许使用的最大内存。该值以兆字节为单位,例如1等于 1 兆字节。允许的最小值为1。这是一个基于信用的限制,现有的Http2Stream可能会导致超过此限制,但在超过此限制时,新的Http2Stream实例将被拒绝。当前Http2Stream会话的数量、头压缩表的当前内存使用量、排队等待发送的数据以及未确认的PING和SETTINGS帧都计入当前限制。默认:10。maxHeaderListPairs<number>设置头条目的最大数量。这类似于node:http模块中的server.maxHeadersCount或request.maxHeadersCount。最小值为4。默认:128。maxOutstandingPings<number>设置未完成的、未确认的 ping 的最大数量。默认:10。maxSendHeaderBlockLength<number>设置序列化、压缩后的头块允许的最大大小。尝试发送超过此限制的头将导致触发'frameError'事件,并且流将被关闭和销毁。虽然这设置了整个头块允许的最大大小,但nghttp2(内部 http2 库)对每个解压缩的键/值对有65536的限制。paddingStrategy<number>用于确定HEADERS和DATA帧使用的填充量的策略。默认:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE。值可以是以下之一:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE:不应用填充。http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX:应用由内部实现确定的最大填充量。http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED:尝试应用足够的填充,以确保总帧长度(包括 9 字节的头)是 8 的倍数。对于每个帧,都有一个由当前流量控制状态和设置确定的最大允许填充字节数。如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,总帧长度不一定按 8 字节对齐。
peerMaxConcurrentStreams<number>为远程对等方设置最大并发流数,就好像已收到SETTINGS帧一样。如果远程对等方设置了自己的maxConcurrentStreams值,将被覆盖。默认:100。maxSessionInvalidFrames<integer>设置在关闭会话之前将容忍的无效帧的最大数量。默认:1000。maxSessionRejectedStreams<integer>设置在关闭会话之前将容忍的、在创建时被拒绝的流的最大数量。每次拒绝都与NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM错误相关联,该错误应告诉对等方不要再打开任何流,因此继续打开流被视为对等方行为不当的标志。默认:100。settings<HTTP/2 Settings Object>连接时发送给远程对等方的初始设置。streamResetBurst<number>和streamResetRate<number>设置传入流重置(RST_STREAM 帧)的速率限制。必须同时设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。remoteCustomSettings<Array>整数值数组确定设置类型,这些类型包含在接收到的 remoteSettings 的CustomSettings属性中。请参阅Http2Settings对象的CustomSettings属性以获取有关允许的设置类型的更多信息。Http1IncomingMessage<http.IncomingMessage>指定用于 HTTP/1 回退的IncomingMessage类。对于扩展原始http.IncomingMessage非常有用。默认:http.IncomingMessage。已弃用。 使用http1Options.IncomingMessage代替。请参阅 DEP0202。Http1ServerResponse<http.ServerResponse>指定用于 HTTP/1 回退的ServerResponse类。对于扩展原始http.ServerResponse非常有用。默认:http.ServerResponse。已弃用。 使用http1Options.ServerResponse代替。请参阅 DEP0202。http1Options<Object>当allowHTTP1为true时,用于配置 HTTP/1 回退的选项对象。这些选项传递给底层的 HTTP/1 服务器。请参阅http.createServer()以了解可用选项。其中包括以下内容:IncomingMessage<http.IncomingMessage>指定用于 HTTP/1 回退的IncomingMessage类。默认:http.IncomingMessage。ServerResponse<http.ServerResponse>指定用于 HTTP/1 回退的ServerResponse类。默认:http.ServerResponse。keepAliveTimeout<number>在写入最后一个响应后,服务器需要等待额外传入数据的无活动毫秒数,在此之后套接字将被销毁。默认:5000。
Http2ServerRequest<http2.Http2ServerRequest>指定要使用的Http2ServerRequest类。对于扩展原始Http2ServerRequest非常有用。默认:Http2ServerRequest。Http2ServerResponse<http2.Http2ServerResponse>指定要使用的Http2ServerResponse类。对于扩展原始Http2ServerResponse非常有用。默认:Http2ServerResponse。unknownProtocolTimeout<number>指定当触发'unknownProtocol'事件时,服务器应等待的超时时间(毫秒)。如果在该时间之后套接字尚未被销毁,服务器将销毁它。默认:10000。strictFieldWhitespaceValidation<boolean>如果为true,则根据 RFC-9113 开启对 HTTP/2 头字段名称和值的前导和尾随空格的严格验证。默认:true。strictSingleValueFields<boolean>如果为true,则对定义为仅有一个值的头和尾部使用严格验证,如果提供了多个值,则抛出错误。默认:true。...options<Object>可以提供任何net.createServer()选项。
onRequestHandler<Function>请参阅兼容性 API- 返回:
<Http2Server>
返回一个 net.Server 实例,该实例创建并管理 Http2Session 实例。
由于尚无已知浏览器支持非加密 HTTP/2,因此在与浏览器客户端通信时,必须使用 http2.createSecureServer()。
import { createServer } from 'node:http2'; // Create an unencrypted HTTP/2 server. // Since there are no browsers known that support // unencrypted HTTP/2, the use of `createSecureServer()` // is necessary when communicating with browser clients. const server = createServer(); server.on('stream', (stream, headers) => { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8000);const http2 = require('node:http2'); // Create an unencrypted HTTP/2 server. // Since there are no browsers known that support // unencrypted HTTP/2, the use of `http2.createSecureServer()` // is necessary when communicating with browser clients. const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream, headers) => { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8000);
http2.createSecureServer(options[, onRequestHandler])#
options<Object>allowHTTP1<boolean>当设置为true时,不支持 HTTP/2 的传入客户端连接将被降级为 HTTP/1.x。请参阅'unknownProtocol'事件。请参阅 ALPN 协商。默认:false。maxDeflateDynamicTableSize<number>设置用于压缩头字段的动态表最大大小。默认:4Kib。maxSettings<number>设置每个SETTINGS帧的最大设置条目数。允许的最小值为1。默认:32。maxSessionMemory<number>设置Http2Session允许使用的最大内存。该值以兆字节为单位,例如1等于 1 兆字节。允许的最小值为1。这是一个基于信用的限制,现有的Http2Stream可能会导致超过此限制,但在超过此限制时,新的Http2Stream实例将被拒绝。当前Http2Stream会话的数量、头压缩表的当前内存使用量、排队等待发送的数据以及未确认的PING和SETTINGS帧都计入当前限制。默认:10。maxHeaderListPairs<number>设置头条目的最大数量。这类似于node:http模块中的server.maxHeadersCount或request.maxHeadersCount。最小值为4。默认:128。maxOutstandingPings<number>设置未完成的、未确认的 ping 的最大数量。默认:10。maxSendHeaderBlockLength<number>设置序列化、压缩后的头块允许的最大大小。尝试发送超过此限制的头将导致触发'frameError'事件,并且流将被关闭和销毁。paddingStrategy<number>用于确定HEADERS和DATA帧使用的填充量的策略。默认:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE。值可以是以下之一:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE:不应用填充。http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX:应用由内部实现确定的最大填充量。http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED:尝试应用足够的填充,以确保总帧长度(包括 9 字节的头)是 8 的倍数。对于每个帧,都有一个由当前流量控制状态和设置确定的最大允许填充字节数。如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,总帧长度不一定按 8 字节对齐。
peerMaxConcurrentStreams<number>为远程对等方设置最大并发流数,就好像已收到SETTINGS帧一样。如果远程对等方设置了自己的maxConcurrentStreams值,将被覆盖。默认:100。maxSessionInvalidFrames<integer>设置在关闭会话之前将容忍的无效帧的最大数量。默认:1000。maxSessionRejectedStreams<integer>设置在关闭会话之前将容忍的、在创建时被拒绝的流的最大数量。每次拒绝都与NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM错误相关联,该错误应告诉对等方不要再打开任何流,因此继续打开流被视为对等方行为不当的标志。默认:100。settings<HTTP/2 Settings Object>连接时发送给远程对等方的初始设置。streamResetBurst<number>和streamResetRate<number>设置传入流重置(RST_STREAM 帧)的速率限制。必须同时设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。remoteCustomSettings<Array>整数值数组确定设置类型,这些类型包含在接收到的 remoteSettings 的customSettings属性中。请参阅Http2Settings对象的customSettings属性以获取有关允许的设置类型的更多信息。...options<Object>可以提供任何tls.createServer()选项。对于服务器,通常需要身份选项(pfx或key/cert)。origins<string[]>一个源字符串数组,用于在创建新的服务器Http2Session后立即发送ORIGIN帧。unknownProtocolTimeout<number>指定当触发'unknownProtocol'事件时,服务器应等待的超时时间(毫秒)。如果在该时间之后套接字尚未被销毁,服务器将销毁它。默认:10000。strictFieldWhitespaceValidation<boolean>如果为true,则根据 RFC-9113 开启对 HTTP/2 头字段名称和值的前导和尾随空格的严格验证。默认:true。strictSingleValueFields<boolean>如果为true,则对定义为仅有一个值的头和尾部使用严格验证,如果提供了多个值,则抛出错误。默认:true。http1Options<Object>当allowHTTP1为true时,用于配置 HTTP/1 回退的选项对象。这些选项传递给底层的 HTTP/1 服务器。请参阅http.createServer()以了解可用选项。其中包括以下内容:IncomingMessage<http.IncomingMessage>指定用于 HTTP/1 回退的IncomingMessage类。默认:http.IncomingMessage。ServerResponse<http.ServerResponse>指定用于 HTTP/1 回退的ServerResponse类。默认:http.ServerResponse。keepAliveTimeout<number>在写入最后一个响应后,服务器需要等待额外传入数据的无活动毫秒数,在此之后套接字将被销毁。默认:5000。
onRequestHandler<Function>请参阅兼容性 API- 返回:
<Http2SecureServer>
返回一个 tls.Server 实例,该实例创建并管理 Http2Session 实例。
import { createSecureServer } from 'node:http2'; import { readFileSync } from 'node:fs'; const options = { key: readFileSync('server-key.pem'), cert: readFileSync('server-cert.pem'), }; // Create a secure HTTP/2 server const server = createSecureServer(options); server.on('stream', (stream, headers) => { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8443);const http2 = require('node:http2'); const fs = require('node:fs'); const options = { key: fs.readFileSync('server-key.pem'), cert: fs.readFileSync('server-cert.pem'), }; // Create a secure HTTP/2 server const server = http2.createSecureServer(options); server.on('stream', (stream, headers) => { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200, }); stream.end('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(8443);
http2.connect(authority[, options][, listener])#
authority<string>|<URL>要连接的远程 HTTP/2 服务器。这必须是带有http://或https://前缀、主机名和 IP 端口(如果使用非默认端口)的最小有效 URL 格式。URL 中的用户信息(用户 ID 和密码)、路径、查询字符串和片段细节将被忽略。options<Object>maxDeflateDynamicTableSize<number>设置用于压缩头字段的动态表最大大小。默认:4Kib。maxSettings<number>设置每个SETTINGS帧的最大设置条目数。允许的最小值为1。默认:32。maxSessionMemory<number>设置Http2Session允许使用的最大内存。该值以兆字节为单位,例如1等于 1 兆字节。允许的最小值为1。这是一个基于信用的限制,现有的Http2Stream可能会导致超过此限制,但在超过此限制时,新的Http2Stream实例将被拒绝。当前Http2Stream会话的数量、头压缩表的当前内存使用量、排队等待发送的数据以及未确认的PING和SETTINGS帧都计入当前限制。默认:10。maxHeaderListPairs<number>设置头条目的最大数量。这类似于node:http模块中的server.maxHeadersCount或request.maxHeadersCount。最小值为1。默认:128。maxOutstandingPings<number>设置未完成的、未确认的 ping 的最大数量。默认:10。maxReservedRemoteStreams<number>设置客户端在任何给定时间将接受的最大保留推送流数。一旦当前保留的推送流数量超过此限制,服务器发送的新推送流将被自动拒绝。允许的最小值为 0。允许的最大值为 232-1。负值将此选项设置为允许的最大值。默认:200。maxSendHeaderBlockLength<number>设置序列化、压缩后的头块允许的最大大小。尝试发送超过此限制的头将导致触发'frameError'事件,并且流将被关闭和销毁。paddingStrategy<number>用于确定HEADERS和DATA帧使用的填充量的策略。默认:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE。值可以是以下之一:http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE:不应用填充。http2.constants.PADDING_STRATEGY_MAX:应用由内部实现确定的最大填充量。http2.constants.PADDING_STRATEGY_ALIGNED:尝试应用足够的填充,以确保总帧长度(包括 9 字节的头)是 8 的倍数。对于每个帧,都有一个由当前流量控制状态和设置确定的最大允许填充字节数。如果此最大值小于确保对齐所需的计算量,则使用最大值,总帧长度不一定按 8 字节对齐。
peerMaxConcurrentStreams<number>为远程对等方设置最大并发流数,就好像已收到SETTINGS帧一样。如果远程对等方设置了自己的maxConcurrentStreams值,将被覆盖。默认:100。protocol<string>如果未在authority中设置,则用于连接的协议。值可以是'http:'或'https:'。默认:'https:'settings<HTTP/2 Settings Object>连接时发送给远程对等方的初始设置。remoteCustomSettings<Array>整数值数组确定设置类型,这些类型包含在接收到的 remoteSettings 的CustomSettings属性中。请参阅Http2Settings对象的CustomSettings属性以获取有关允许的设置类型的更多信息。createConnection<Function>一个可选回调,它接收传递给connect的URL实例和options对象,并返回任何要用作此会话连接的Duplex流。...options<Object>可以提供任何net.connect()或tls.connect()选项。unknownProtocolTimeout<number>指定当触发'unknownProtocol'事件时,服务器应等待的超时时间(毫秒)。如果在该时间之后套接字尚未被销毁,服务器将销毁它。默认:10000。strictFieldWhitespaceValidation<boolean>如果为true,则根据 RFC-9113 开启对 HTTP/2 头字段名称和值的前导和尾随空格的严格验证。默认:true。
listener<Function>将被注册为'connect'事件的一次性监听器。- 返回:
<ClientHttp2Session>
返回一个 ClientHttp2Session 实例。
import { connect } from 'node:http2'; const client = connect('https://:1234'); /* Use the client */ client.close();const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('https://:1234'); /* Use the client */ client.close();
http2.constants#
用于 RST_STREAM 和 GOAWAY 的错误代码#
| 值 | 名称 | 常量 |
|---|---|---|
0x00 |
无错误 | http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR |
0x01 |
协议错误 | http2.constants.NGHTTP2_PROTOCOL_ERROR |
0x02 |
内部错误 | http2.constants.NGHTTP2_INTERNAL_ERROR |
0x03 |
流量控制错误 | http2.constants.NGHTTP2_FLOW_CONTROL_ERROR |
0x04 |
设置超时 | http2.constants.NGHTTP2_SETTINGS_TIMEOUT |
0x05 |
流已关闭 | http2.constants.NGHTTP2_STREAM_CLOSED |
0x06 |
帧大小错误 | http2.constants.NGHTTP2_FRAME_SIZE_ERROR |
0x07 |
拒绝流 | http2.constants.NGHTTP2_REFUSED_STREAM |
0x08 |
取消 | http2.constants.NGHTTP2_CANCEL |
0x09 |
压缩错误 | http2.constants.NGHTTP2_COMPRESSION_ERROR |
0x0a |
连接错误 | http2.constants.NGHTTP2_CONNECT_ERROR |
0x0b |
增强您的冷静(连接速率过高) | http2.constants.NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM |
0x0c |
安全性不足 | http2.constants.NGHTTP2_INADEQUATE_SECURITY |
0x0d |
需要 HTTP/1.1 | http2.constants.NGHTTP2_HTTP_1_1_REQUIRED |
当服务器在通过 http2server.setTimeout() 设置的给定毫秒数内没有活动时,会触发 'timeout' 事件。
http2.getDefaultSettings()#
返回一个包含 Http2Session 实例默认设置的对象。此方法每次调用都会返回一个新的对象实例,因此返回的实例可以安全地修改以供使用。
http2.getPackedSettings([settings])#
settings<HTTP/2 Settings Object>- 返回:
<Buffer>
返回一个 Buffer 实例,其中包含 HTTP/2 规范中指定的给定 HTTP/2 设置的序列化表示。这旨在与 HTTP2-Settings 头字段一起使用。
import { getPackedSettings } from 'node:http2'; const packed = getPackedSettings({ enablePush: false }); console.log(packed.toString('base64')); // Prints: AAIAAAAAconst http2 = require('node:http2'); const packed = http2.getPackedSettings({ enablePush: false }); console.log(packed.toString('base64')); // Prints: AAIAAAAA
http2.getUnpackedSettings(buf)#
buf<Buffer>|<TypedArray>已打包的设置。- 返回:
<HTTP/2 Settings Object>
返回一个 HTTP/2 设置对象,其中包含由 http2.getPackedSettings() 生成的给定 Buffer 中的反序列化设置。
http2.performServerHandshake(socket[, options])#
socket<stream.Duplex>options<Object>可以提供任何http2.createServer()选项。- 返回:
<ServerHttp2Session>
从现有的套接字创建 HTTP/2 服务器会话。
http2.sensitiveHeaders#
- 类型:
<symbol>
此符号可以设置为 HTTP/2 头对象上的一个属性,其值为数组,以便提供被视为敏感的头列表。有关更多详细信息,请参阅敏感头。
头对象#
头表示为 JavaScript 对象上的自身属性。属性键将被序列化为小写。属性值应为字符串(如果不是,它们将被强制转换为字符串)或字符串 Array(为了每个头字段发送多个值)。
const headers = {
':status': '200',
'content-type': 'text-plain',
'ABC': ['has', 'more', 'than', 'one', 'value'],
};
stream.respond(headers);
传递给回调函数的头对象将具有 null 原型。这意味着普通的 JavaScript 对象方法(例如 Object.prototype.toString() 和 Object.prototype.hasOwnProperty())将无法工作。
对于传入的头
:status头被转换为number。:status、:method、:authority、:scheme、:path、:protocol、age、authorization、access-control-allow-credentials、access-control-max-age、access-control-request-method、content-encoding、content-language、content-length、content-location、content-md5、content-range、content-type、date、dnt、etag、expires、from、host、if-match、if-modified-since、if-none-match、if-range、if-unmodified-since、last-modified、location、max-forwards、proxy-authorization、range、referer、retry-after、tk、upgrade-insecure-requests、user-agent或x-content-type-options的重复项将被丢弃。set-cookie始终是一个数组。重复项会被添加到数组中。- 对于重复的
cookie头,值会用 '; ' 连接在一起。 - 对于所有其他头,值会用 ', ' 连接在一起。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer(); server.on('stream', (stream, headers) => { console.log(headers[':path']); console.log(headers.ABC); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer(); server.on('stream', (stream, headers) => { console.log(headers[':path']); console.log(headers.ABC); });
原始头#
在某些 API 中,除了对象格式外,头还可以作为原始扁平数组传递或访问,保留顺序和重复键的细节,以匹配原始传输格式。
在这种格式中,键和值在同一个列表中。它不是元组列表。因此,偶数偏移量是键值,奇数偏移量是关联的值。重复的头不会合并,因此每个键值对将单独出现。
这对于代理等情况非常有用,其中现有的头应完全按照接收到的方式转发,或者作为当头已经以原始格式提供时的性能优化。
const rawHeaders = [
':status',
'404',
'content-type',
'text/plain',
];
stream.respond(rawHeaders);
敏感头#
HTTP/2 头可以标记为敏感,这意味着 HTTP/2 头压缩算法永远不会对它们进行索引。这对于熵值低且被认为对攻击者有价值的头值(例如 Cookie 或 Authorization)是有意义的。要实现这一点,请将头名称作为数组添加到 [http2.sensitiveHeaders] 属性中。
const headers = {
':status': '200',
'content-type': 'text-plain',
'cookie': 'some-cookie',
'other-sensitive-header': 'very secret data',
[http2.sensitiveHeaders]: ['cookie', 'other-sensitive-header'],
};
stream.respond(headers);
对于某些头,例如 Authorization 和短的 Cookie 头,此标志会自动设置。
此属性也会为接收到的头设置。它将包含所有标记为敏感的头的名称,包括自动标记为敏感的头。
对于原始头,这仍应设置为数组上的一个属性,例如 rawHeadersArray[http2.sensitiveHeaders] = ['cookie'],而不是作为数组本身的单独键值对。
设置对象#
http2.getDefaultSettings()、http2.getPackedSettings()、http2.createServer()、http2.createSecureServer()、http2session.settings()、http2session.localSettings 和 http2session.remoteSettings API 要么返回要么接收一个定义 Http2Session 对象配置设置的对象作为输入。这些对象是包含以下属性的普通 JavaScript 对象。
headerTableSize<number>指定用于头压缩的最大字节数。允许的最小值为 0。允许的最大值为 232-1。默认:4096。enablePush<boolean>如果允许在Http2Session实例上进行 HTTP/2 推送流,则指定为true。默认:true。initialWindowSize<number>指定发送者的流级流量控制的初始窗口大小(字节)。允许的最小值为 0。允许的最大值为 232-1。默认:65535。maxFrameSize<number>指定最大帧负载的大小(字节)。允许的最小值为 16,384。允许的最大值为 224-1。默认:16384。maxConcurrentStreams<number>指定在Http2Session上允许的最大并发流数。没有默认值,这意味着,至少在理论上,在Http2Session中任何给定时间最多可以同时打开 232-1 个流。最小值为 0。允许的最大值为 232-1。默认:4294967295。maxHeaderListSize<number>指定将接受的头列表的最大大小(解压缩后的八位字节)。允许的最小值为 0。允许的最大值为 232-1。默认:65535。maxHeaderSize<number>maxHeaderListSize的别名。enableConnectProtocol<boolean>如果要启用 RFC 8441 定义的“扩展连接协议”,则指定为true。此设置仅在由服务器发送时才有意义。一旦为给定的Http2Session启用了enableConnectProtocol设置,它就无法禁用。默认:false。customSettings<Object>指定其他设置,但尚未在 node 和底层库中实现。对象的键定义设置类型的数值(如 [RFC 7540] 建立的“HTTP/2 SETTINGS”注册表中定义),值定义设置的实际数值。设置类型必须是 1 到 2^16-1 范围内的整数。它不应是 node 已经处理的设置类型,即目前它应该大于 6,尽管这不会出错。这些值必须是 0 到 2^32-1 范围内的无符号整数。目前,最多支持 10 个自定义设置。它仅支持用于发送 SETTINGS,或用于接收在服务器或客户端对象的remoteCustomSettings选项中指定的设置值。在设置将来在 node 版本中获得本机支持的情况下,不要混用设置 ID 的customSettings机制与本机处理设置的接口。
设置对象上的所有其他属性都将被忽略。
错误处理#
在使用 node:http2 模块时可能会出现几种类型的错误情况:
验证错误发生在传入了不正确的参数、选项或设置值时。这些将始终通过同步的 throw 进行报告。
状态错误发生在在错误的时间尝试执行某个操作时(例如,在关闭后尝试在流上发送数据)。这些将根据错误发生的位置和时间,通过同步的 throw 或 Http2Stream、Http2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件进行报告。
内部错误发生在 HTTP/2 会话意外失败时。这些将通过 Http2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件进行报告。
协议错误发生在违反各种 HTTP/2 协议约束时。这些将根据错误发生的位置和时间,通过同步的 throw 或 Http2Stream、Http2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件进行报告。
头名称和值中的无效字符处理#
HTTP/2 实现对 HTTP 头名称和值中的无效字符应用了比 HTTP/1 实现更严格的处理。
头字段名称是区分大小写不敏感的,并严格作为小写字符串在网络上传输。Node.js 提供的 API 允许将头名称设置为混合大小写字符串(例如 Content-Type),但在传输时会将其转换为小写(例如 content-type)。
头字段名称必须仅包含以下 ASCII 字符中的一个或多个:a-z、A-Z、0-9、!、#、$、%、&、'、*、+、-、.、^、_、`(反引号)、| 和 ~。
在 HTTP 头字段名称中使用无效字符将导致流关闭,并报告协议错误。
头字段值的处理更为宽松,但根据 HTTP 规范的要求,不应包含换行符或回车符,并且应限于 US-ASCII 字符。
客户端上的推送流#
要在客户端接收推送流,请在 ClientHttp2Session 上为 'stream' 事件设置监听器。
import { connect } from 'node:http2'; const client = connect('https://'); client.on('stream', (pushedStream, requestHeaders) => { pushedStream.on('push', (responseHeaders) => { // Process response headers }); pushedStream.on('data', (chunk) => { /* handle pushed data */ }); }); const req = client.request({ ':path': '/' });const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('https://'); client.on('stream', (pushedStream, requestHeaders) => { pushedStream.on('push', (responseHeaders) => { // Process response headers }); pushedStream.on('data', (chunk) => { /* handle pushed data */ }); }); const req = client.request({ ':path': '/' });
支持 CONNECT 方法#
CONNECT 方法用于允许将 HTTP/2 服务器用作 TCP/IP 连接的代理。
一个简单的 TCP 服务器
import { createServer } from 'node:net'; const server = createServer((socket) => { let name = ''; socket.setEncoding('utf8'); socket.on('data', (chunk) => name += chunk); socket.on('end', () => socket.end(`hello ${name}`)); }); server.listen(8000);const net = require('node:net'); const server = net.createServer((socket) => { let name = ''; socket.setEncoding('utf8'); socket.on('data', (chunk) => name += chunk); socket.on('end', () => socket.end(`hello ${name}`)); }); server.listen(8000);
一个 HTTP/2 CONNECT 代理
import { createServer, constants } from 'node:http2'; const { NGHTTP2_REFUSED_STREAM, NGHTTP2_CONNECT_ERROR } = constants; import { connect } from 'node:net'; const proxy = createServer(); proxy.on('stream', (stream, headers) => { if (headers[':method'] !== 'CONNECT') { // Only accept CONNECT requests stream.close(NGHTTP2_REFUSED_STREAM); return; } const auth = new URL(`tcp://${headers[':authority']}`); // It's a very good idea to verify that hostname and port are // things this proxy should be connecting to. const socket = connect(auth.port, auth.hostname, () => { stream.respond(); socket.pipe(stream); stream.pipe(socket); }); socket.on('error', (error) => { stream.close(NGHTTP2_CONNECT_ERROR); }); }); proxy.listen(8001);const http2 = require('node:http2'); const { NGHTTP2_REFUSED_STREAM } = http2.constants; const net = require('node:net'); const proxy = http2.createServer(); proxy.on('stream', (stream, headers) => { if (headers[':method'] !== 'CONNECT') { // Only accept CONNECT requests stream.close(NGHTTP2_REFUSED_STREAM); return; } const auth = new URL(`tcp://${headers[':authority']}`); // It's a very good idea to verify that hostname and port are // things this proxy should be connecting to. const socket = net.connect(auth.port, auth.hostname, () => { stream.respond(); socket.pipe(stream); stream.pipe(socket); }); socket.on('error', (error) => { stream.close(http2.constants.NGHTTP2_CONNECT_ERROR); }); }); proxy.listen(8001);
一个 HTTP/2 CONNECT 客户端
import { connect, constants } from 'node:http2'; const client = connect('https://:8001'); // Must not specify the ':path' and ':scheme' headers // for CONNECT requests or an error will be thrown. const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':authority': 'localhost:8000', }); req.on('response', (headers) => { console.log(headers[constants.HTTP2_HEADER_STATUS]); }); let data = ''; req.setEncoding('utf8'); req.on('data', (chunk) => data += chunk); req.on('end', () => { console.log(`The server says: ${data}`); client.close(); }); req.end('Jane');const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('https://:8001'); // Must not specify the ':path' and ':scheme' headers // for CONNECT requests or an error will be thrown. const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':authority': 'localhost:8000', }); req.on('response', (headers) => { console.log(headers[http2.constants.HTTP2_HEADER_STATUS]); }); let data = ''; req.setEncoding('utf8'); req.on('data', (chunk) => data += chunk); req.on('end', () => { console.log(`The server says: ${data}`); client.close(); }); req.end('Jane');
扩展的 CONNECT 协议#
RFC 8441 定义了 HTTP/2 的一种“扩展连接协议”扩展,该扩展可用于通过 CONNECT 方法引导使用 Http2Stream 作为其他通信协议(例如 WebSocket)的隧道。
HTTP/2 服务器通过使用 enableConnectProtocol 设置来启用扩展连接协议的使用。
import { createServer } from 'node:http2'; const settings = { enableConnectProtocol: true }; const server = createServer({ settings });const http2 = require('node:http2'); const settings = { enableConnectProtocol: true }; const server = http2.createServer({ settings });
一旦客户端从服务器接收到指示可以使用扩展 CONNECT 的 SETTINGS 帧,它就可以发送使用 ':protocol' HTTP/2 伪头的 CONNECT 请求。
import { connect } from 'node:http2'; const client = connect('https://:8080'); client.on('remoteSettings', (settings) => { if (settings.enableConnectProtocol) { const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':protocol': 'foo' }); // ... } });const http2 = require('node:http2'); const client = http2.connect('https://:8080'); client.on('remoteSettings', (settings) => { if (settings.enableConnectProtocol) { const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':protocol': 'foo' }); // ... } });
兼容性 API#
兼容性 API 的目标是在使用 HTTP/2 时提供类似于 HTTP/1 的开发者体验,从而使开发同时支持 HTTP/1 和 HTTP/2 的应用程序成为可能。此 API 仅针对 HTTP/1 的公共 API。然而,许多模块使用内部方法或状态,而这些不受支持,因为它是一个完全不同的实现。
以下示例使用兼容性 API 创建 HTTP/2 服务器。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer((req, res) => { res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); res.setHeader('X-Foo', 'bar'); res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' }); res.end('ok'); });const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer((req, res) => { res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); res.setHeader('X-Foo', 'bar'); res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' }); res.end('ok'); });
为了创建一个混合 HTTPS 和 HTTP/2 的服务器,请参阅 ALPN 协商部分。不支持从非 TLS HTTP/1 服务器升级。
HTTP/2 兼容性 API 由 Http2ServerRequest 和 Http2ServerResponse 组成。它们旨在与 HTTP/1 实现 API 兼容,但它们并未隐藏协议之间的差异。例如,HTTP 代码的状态消息将被忽略。
ALPN 协商#
ALPN 协商允许在同一套接字上同时支持 HTTPS 和 HTTP/2。req 和 res 对象可以是 HTTP/1 或 HTTP/2,应用程序必须将自己限制在 HTTP/1 的公共 API 中,并检测是否可以使用 HTTP/2 的更高级特性。
以下示例创建了一个同时支持两种协议的服务器。
import { createSecureServer } from 'node:http2'; import { readFileSync } from 'node:fs'; const cert = readFileSync('./cert.pem'); const key = readFileSync('./key.pem'); const server = createSecureServer( { cert, key, allowHTTP1: true }, onRequest, ).listen(8000); function onRequest(req, res) { // Detects if it is a HTTPS request or HTTP/2 const { socket: { alpnProtocol } } = req.httpVersion === '2.0' ? req.stream.session : req; res.writeHead(200, { 'content-type': 'application/json' }); res.end(JSON.stringify({ alpnProtocol, httpVersion: req.httpVersion, })); }const { createSecureServer } = require('node:http2'); const { readFileSync } = require('node:fs'); const cert = readFileSync('./cert.pem'); const key = readFileSync('./key.pem'); const server = createSecureServer( { cert, key, allowHTTP1: true }, onRequest, ).listen(4443); function onRequest(req, res) { // Detects if it is a HTTPS request or HTTP/2 const { socket: { alpnProtocol } } = req.httpVersion === '2.0' ? req.stream.session : req; res.writeHead(200, { 'content-type': 'application/json' }); res.end(JSON.stringify({ alpnProtocol, httpVersion: req.httpVersion, })); }
'request' 事件在 HTTPS 和 HTTP/2 上工作方式相同。
类:http2.Http2ServerRequest#
Http2ServerRequest 对象由 http2.Server 或 http2.SecureServer 创建,并作为第一个参数传递给 'request' 事件。它可用于访问请求状态、头和数据。
事件:'aborted'#
每当 Http2ServerRequest 实例在通信中途异常中止时,就会触发 'aborted' 事件。
仅当 Http2ServerRequest 的可写侧未结束时,才会触发 'aborted' 事件。
事件:'close'#
指示底层的 Http2Stream 已关闭。就像 'end' 一样,此事件每个响应仅发生一次。
request.aborted#
- 类型:
<boolean>
如果请求已中止,则 request.aborted 属性将为 true。
request.authority#
- 类型:
<string>
请求权限伪头字段。由于 HTTP/2 允许请求设置 :authority 或 host,此值在存在时派生自 req.headers[':authority']。否则,它派生自 req.headers['host']。
request.complete#
- 类型:
<boolean>
如果请求已完成、中止或销毁,则 request.complete 属性将为 true。
request.connection#
稳定性:0 - 已弃用。使用 request.socket。
请参阅 request.socket。
request.destroy([error])#
error<Error>
在接收 Http2ServerRequest 的 Http2Stream 上调用 destroy()。如果提供了 error,则会触发 'error' 事件,并且 error 将作为参数传递给事件的任何监听器。
如果流已被销毁,它将不执行任何操作。
request.headers#
- 类型:
<Object>
请求/响应头对象。
头名称和值的键值对。头名称已转换为小写。
// Prints something like:
//
// { 'user-agent': 'curl/7.22.0',
// host: '127.0.0.1:8000',
// accept: '*/*' }
console.log(request.headers);
请参阅 HTTP/2 头对象。
在 HTTP/2 中,请求路径、主机名、协议和方法表示为以 : 字符为前缀的特殊头(例如 ':path')。这些特殊头将包含在 request.headers 对象中。必须小心不要无意中修改这些特殊头,否则可能会发生错误。例如,从请求中删除所有头将导致发生错误。
removeAllHeaders(request.headers);
assert(request.url); // Fails because the :path header has been removed
request.httpVersion#
- 类型:
<string>
如果是服务器请求,则为客户端发送的 HTTP 版本。如果是客户端响应,则为已连接服务器的 HTTP 版本。返回 '2.0'。
此外,message.httpVersionMajor 是第一个整数,message.httpVersionMinor 是第二个。
request.method#
- 类型:
<string>
请求方法作为字符串。只读。示例:'GET'、'DELETE'。
request.rawHeaders#
- 类型:{HTTP/2 原始头}
原始请求/响应头列表,完全按照它们接收到的样子。
// Prints something like:
//
// [ 'user-agent',
// 'this is invalid because there can be only one',
// 'User-Agent',
// 'curl/7.22.0',
// 'Host',
// '127.0.0.1:8000',
// 'ACCEPT',
// '*/*' ]
console.log(request.rawHeaders);
request.rawTrailers#
- 类型:
<string[]>
原始请求/响应尾部键和值,完全按照它们接收到的样子。仅在 'end' 事件时填充。
request.scheme#
- 类型:
<string>
请求方案伪头字段,指示目标 URL 的方案部分。
request.setTimeout(msecs, callback)#
msecs<number>callback<Function>- 返回:
<http2.Http2ServerRequest>
将 Http2Stream 的超时值设置为 msecs。如果提供了回调,则将其添加为响应对象上 'timeout' 事件的监听器。
如果未向请求、响应或服务器添加 'timeout' 监听器,则 Http2Stream 在超时时被销毁。如果为请求、响应或服务器的 'timeout' 事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的套接字。
request.socket#
返回一个充当 net.Socket(或 tls.TLSSocket)的 Proxy 对象,但基于 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。
destroyed、readable 和 writable 属性将从 request.stream 检索并设置在该对象上。
destroy、emit、end、on 和 once 方法将在 request.stream 上调用。
setTimeout 方法将在 request.stream.session 上调用。
pause、read、resume 和 write 将抛出代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。有关更多信息,请参阅 Http2Session 和套接字。
所有其他交互将直接路由到套接字。在支持 TLS 的情况下,使用 request.socket.getPeerCertificate() 获取客户端的身份验证细节。
request.stream#
支持该请求的 Http2Stream 对象。
request.trailers#
- 类型:
<Object>
请求/响应尾部对象。仅在 'end' 事件时填充。
request.url#
- 类型:
<string>
请求 URL 字符串。这仅包含实际 HTTP 请求中存在的 URL。如果请求是
GET /status?name=ryan HTTP/1.1
Accept: text/plain
那么 request.url 将是
'/status?name=ryan'
要将 url 解析为其部分,可以使用 new URL()
$ node
> new URL('/status?name=ryan', 'http://example.com')
URL {
href: 'http://example.com/status?name=ryan',
origin: 'http://example.com',
protocol: 'http:',
username: '',
password: '',
host: 'example.com',
hostname: 'example.com',
port: '',
pathname: '/status',
search: '?name=ryan',
searchParams: URLSearchParams { 'name' => 'ryan' },
hash: ''
}
类:http2.Http2ServerResponse#
- 继承自:
<Stream>
此对象由 HTTP 服务器在内部创建,而不是由用户创建。它作为第二个参数传递给 'request' 事件。
事件:'close'#
指示底层的 Http2Stream 在调用 response.end() 或能够刷新之前终止。
事件: 'finish'#
在响应发送后触发。更具体地说,当响应头和正文的最后一部分移交给 HTTP/2 多路复用以进行网络传输时,会触发此事件。这并不意味着客户端已经接收到任何内容。
在此事件之后,响应对象上将不会触发更多事件。
response.addTrailers(headers)#
headers<Object>
此方法将 HTTP 尾部头(即位于消息末尾的头)添加到响应中。
尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
response.appendHeader(name, value)#
name<string>value<string>|<string[]>
将单个头值附加到头对象。
如果该值是一个数组,则等同于多次调用此方法。
如果该头之前没有值,则等同于调用 response.setHeader()。
尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
// Returns headers including "set-cookie: a" and "set-cookie: b"
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('set-cookie', 'a');
res.appendHeader('set-cookie', 'b');
res.writeHead(200);
res.end('ok');
});
response.connection#
稳定性:0 - 已弃用。使用 response.socket。
请参阅 response.socket。
response.createPushResponse(headers, callback)#
headers<HTTP/2 Headers Object>描述请求头的对象callback<Function>一旦http2stream.pushStream()完成,或者在尝试创建推送的Http2Stream失败或被拒绝时,或者在调用http2stream.pushStream()方法之前Http2ServerRequest的状态已关闭时调用。err<Error>res<http2.Http2ServerResponse>新创建的Http2ServerResponse对象。
使用给定的头调用 http2stream.pushStream(),如果成功,则将给定的 Http2Stream 包装在作为回调参数新创建的 Http2ServerResponse 上。当 Http2ServerRequest 关闭时,回调函数将以错误 ERR_HTTP2_INVALID_STREAM 调用。
response.end([data[, encoding]][, callback])#
data<string>|<Buffer>|<Uint8Array>encoding<string>callback<Function>- 返回:
<this>
此方法向服务器发出信号,表明所有响应头和正文已发送;服务器应认为此消息完成。必须对每个响应调用 response.end() 方法。
如果指定了 data,则等同于调用 response.write(data, encoding) 后跟 response.end(callback)。
如果指定了 callback,则它将在响应流完成时被调用。
response.finished#
稳定性:0 - 已弃用。使用 response.writableEnded。
- 类型:
<boolean>
指示响应是否已完成的布尔值。初始为 false。在 response.end() 执行后,该值将变为 true。
response.getHeader(name)#
读取已排队但尚未发送给客户端的头。名称不区分大小写。
const contentType = response.getHeader('content-type');
response.getHeaderNames()#
- 返回:
<string[]>
返回包含当前输出头唯一名称的数组。所有头名称均为小写。
response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);
const headerNames = response.getHeaderNames();
// headerNames === ['foo', 'set-cookie']
response.getHeaders()#
- 返回:
<Object>
返回当前输出头的浅拷贝。由于使用浅拷贝,数组值可以在不额外调用各种与头相关的 http 模块方法的情况下进行修改。返回对象的键是头名称,值是对应的头值。所有头名称均为小写。
response.getHeaders() 方法返回的对象不从 JavaScript Object 进行原型继承。这意味着典型的 Object 方法(例如 obj.toString()、obj.hasOwnProperty() 等)未定义且无法工作。
response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);
const headers = response.getHeaders();
// headers === { foo: 'bar', 'set-cookie': ['foo=bar', 'bar=baz'] }
response.hasHeader(name)#
如果 name 标识的头当前在输出头中设置,则返回 true。头名称匹配不区分大小写。
const hasContentType = response.hasHeader('content-type');
response.headersSent#
- 类型:
<boolean>
如果已发送请求头,则为 true,否则为 false(只读)。
response.removeHeader(name)#
name<string>
删除已排队等待隐式发送的头。
response.removeHeader('Content-Encoding');
response.req#
对原始 HTTP2 request 对象的引用。
response.sendDate#
- 类型:
<boolean>
当为 true 时,如果响应头中尚未存在 Date 头,则将自动生成并发送 Date 头。默认为 true。
这仅应在测试时禁用;HTTP 要求响应中包含 Date 头。
response.setHeader(name, value)#
name<string>value<string>|<string[]>
为隐式头设置单个头值。如果该头已存在于待发送的头中,其值将被替换。在此处使用字符串数组以发送具有相同名称的多个头。
response.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
或
response.setHeader('Set-Cookie', ['type=ninja', 'language=javascript']);
尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
当通过 response.setHeader() 设置了请求头时,它们将与传递给 response.writeHead() 的任何请求头合并,且传递给 response.writeHead() 的请求头具有优先权。
// Returns content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});
response.setTimeout(msecs[, callback])#
msecs<number>callback<Function>- 返回:
<http2.Http2ServerResponse>
将 Http2Stream 的超时值设置为 msecs。如果提供了回调,则将其添加为响应对象上 'timeout' 事件的监听器。
如果未向请求、响应或服务器添加 'timeout' 监听器,则 Http2Stream 在超时时被销毁。如果为请求、响应或服务器的 'timeout' 事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的套接字。
response.socket#
返回一个充当 net.Socket(或 tls.TLSSocket)的 Proxy 对象,但基于 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。
destroyed、readable 和 writable 属性将从 response.stream 获取并设置在上面。
destroy、emit、end、on 和 once 方法将在 response.stream 上调用。
setTimeout 方法将在 response.stream.session 上调用。
pause、read、resume 和 write 将抛出代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。有关更多信息,请参阅 Http2Session 和套接字。
所有其他交互将直接路由到套接字。
import { createServer } from 'node:http2'; const server = createServer((req, res) => { const ip = req.socket.remoteAddress; const port = req.socket.remotePort; res.end(`Your IP address is ${ip} and your source port is ${port}.`); }).listen(3000);const http2 = require('node:http2'); const server = http2.createServer((req, res) => { const ip = req.socket.remoteAddress; const port = req.socket.remotePort; res.end(`Your IP address is ${ip} and your source port is ${port}.`); }).listen(3000);
response.statusCode#
- 类型:
<number>
当使用隐式请求头时(即不显式调用 response.writeHead()),该属性控制当请求头被刷新(flushed)时发送给客户端的状态码。
response.statusCode = 404;
响应头发送给客户端后,该属性指示已发送的状态码。
response.statusMessage#
- 类型:
<string>
HTTP/2 不支持状态消息(RFC 7540 8.1.2.4)。它返回一个空字符串。
response.stream#
支持该响应的 Http2Stream 对象。
response.writableEnded#
- 类型:
<boolean>
在调用 response.end() 后为 true。此属性不指示数据是否已刷新;如需此功能,请使用 writable.writableFinished。
response.write(chunk[, encoding][, callback])#
chunk<string>|<Buffer>|<Uint8Array>encoding<string>callback<Function>- 返回:
<boolean>
如果调用此方法时尚未调用 response.writeHead(),它将切换到隐式请求头模式并刷新隐式请求头。
此方法发送响应体的一个数据块。可以多次调用此方法以提供响应体的连续部分。
在 node:http 模块中,当请求是 HEAD 请求时,响应体会被省略。同样,204 和 304 响应不得包含消息体。
chunk 可以是字符串或缓冲区(buffer)。如果 chunk 是字符串,则第二个参数指定如何将其编码为字节流。默认情况下 encoding 为 'utf8'。当该数据块被刷新时,将调用 callback。
这是原始 HTTP 消息体,与可能使用的高级多部分消息体编码无关。
第一次调用 response.write() 时,它会将缓冲的请求头信息和响应体的第一个数据块发送给客户端。第二次调用 response.write() 时,Node.js 会假定数据将以流式传输,并单独发送新数据。也就是说,响应在第一个数据块之前是缓冲的。
如果数据已成功刷新到内核缓冲区,则返回 true。如果全部或部分数据排队在用户内存中,则返回 false。当缓冲区再次可用时,将触发 'drain' 事件。
response.writeContinue()#
向客户端发送 100 Continue 状态,表示应发送请求体。请参阅 Http2Server 和 Http2SecureServer 上的 'checkContinue' 事件。
response.writeEarlyHints(hints)#
hints<Object>
向客户端发送带有 Link 请求头的 103 Early Hints 状态,表示用户代理可以预加载/预连接链接的资源。hints 是一个对象,包含随早期提示消息一起发送的请求头值。
示例
const earlyHintsLink = '</styles.css>; rel=preload; as=style';
response.writeEarlyHints({
'link': earlyHintsLink,
});
const earlyHintsLinks = [
'</styles.css>; rel=preload; as=style',
'</scripts.js>; rel=preload; as=script',
];
response.writeEarlyHints({
'link': earlyHintsLinks,
});
response.writeHead(statusCode[, statusMessage][, headers])#
statusCode<number>statusMessage<string>headers<HTTP/2 Headers Object>- 返回:
<http2.Http2ServerResponse>
向请求发送响应头。状态码是一个 3 位的 HTTP 状态码,例如 404。最后一个参数 headers 是响应头。
返回 Http2ServerResponse 的引用,以便可以进行链式调用。
为了与 HTTP/1 兼容,可以将人类可读的 statusMessage 作为第二个参数传递。然而,由于 statusMessage 在 HTTP/2 中没有意义,该参数将不起作用,并会发出进程警告。
const body = 'hello world';
response.writeHead(200, {
'Content-Length': Buffer.byteLength(body),
'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8',
});
Content-Length 以字节为单位,而非字符。Buffer.byteLength() API 可用于确定给定编码下的字节数。在出站消息中,Node.js 不会检查 Content-Length 与正在传输的消息体长度是否相等。但在接收消息时,如果 Content-Length 与实际有效载荷大小不匹配,Node.js 会自动拒绝该消息。
在调用 response.end() 之前,此方法在一条消息上最多只能调用一次。
如果在调用此方法之前调用了 response.write() 或 response.end(),则隐式/可变请求头将被计算并调用此函数。
当通过 response.setHeader() 设置了请求头时,它们将与传递给 response.writeHead() 的任何请求头合并,且传递给 response.writeHead() 的请求头具有优先权。
// Returns content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});
尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
收集 HTTP/2 性能指标#
性能观察者 (Performance Observer) API 可用于为每个 Http2Session 和 Http2Stream 实例收集基础性能指标。
import { PerformanceObserver } from 'node:perf_hooks'; const obs = new PerformanceObserver((items) => { const entry = items.getEntries()[0]; console.log(entry.entryType); // prints 'http2' if (entry.name === 'Http2Session') { // Entry contains statistics about the Http2Session } else if (entry.name === 'Http2Stream') { // Entry contains statistics about the Http2Stream } }); obs.observe({ entryTypes: ['http2'] });const { PerformanceObserver } = require('node:perf_hooks'); const obs = new PerformanceObserver((items) => { const entry = items.getEntries()[0]; console.log(entry.entryType); // prints 'http2' if (entry.name === 'Http2Session') { // Entry contains statistics about the Http2Session } else if (entry.name === 'Http2Stream') { // Entry contains statistics about the Http2Stream } }); obs.observe({ entryTypes: ['http2'] });
PerformanceEntry 的 entryType 属性将等于 'http2'。
PerformanceEntry 的 name 属性将等于 'Http2Stream' 或 'Http2Session'。
如果 name 等于 Http2Stream,PerformanceEntry 将包含以下附加属性
bytesRead<number>为此Http2Stream接收的DATA帧字节数。bytesWritten<number>为此Http2Stream发送的DATA帧字节数。id<number>关联的Http2Stream的标识符。timeToFirstByte<number>从PerformanceEntry的startTime到接收到第一个DATA帧所经过的毫秒数。timeToFirstByteSent<number>从PerformanceEntry的startTime到发送第一个DATA帧所经过的毫秒数。timeToFirstHeader<number>从PerformanceEntry的startTime到接收到第一个标头所经过的毫秒数。
如果 name 等于 Http2Session,PerformanceEntry 将包含以下附加属性
bytesRead<number>为此Http2Session接收的字节数。bytesWritten<number>为此Http2Session发送的字节数。framesReceived<number>Http2Session接收到的 HTTP/2 帧数量。framesSent<number>Http2Session发送的 HTTP/2 帧数量。maxConcurrentStreams<number>Http2Session生命周期内同时打开的最大流数量。pingRTT<number>从传输PING帧到接收到其确认所经过的毫秒数。仅在Http2Session上发送过PING帧时才存在。streamAverageDuration<number>所有Http2Stream实例的平均持续时间(以毫秒为单位)。streamCount<number>Http2Session处理的Http2Stream实例数量。type<string>'server'或'client',用于标识Http2Session的类型。
关于 :authority 和 host 的说明#
HTTP/2 要求请求必须具有 :authority 伪请求头或 host 请求头。直接构建 HTTP/2 请求时应优先使用 :authority,而从 HTTP/1 转换时(例如在代理中)应优先使用 host。
如果 :authority 不存在,兼容性 API 会回退到 host。有关详细信息,请参阅 request.authority。但是,如果您不使用兼容性 API(或直接使用 req.headers),则需要自行实现任何回退行为。