Node.js v25.0.0 文档
- Node.js v25.0.0
-
目录
- 全局对象
- 类:
AbortController
- 类:
Blob
- 类:
Buffer
- 类:
ByteLengthQueuingStrategy
__dirname
__filename
atob(data)
- 类:
BroadcastChannel
btoa(data)
clearImmediate(immediateObject)
clearInterval(intervalObject)
clearTimeout(timeoutObject)
- 类:
CloseEvent
- 类:
CompressionStream
console
- 类:
CountQueuingStrategy
- 类:
Crypto
crypto
- 类:
CryptoKey
- 类:
CustomEvent
- 类:
DecompressionStream
ErrorEvent
- 类:
Event
- 类:
EventSource
- 类:
EventTarget
exports
fetch
- 类:
File
- 类:
FormData
global
- 类:
Headers
localStorage
- 类:
MessageChannel
- 类:
MessageEvent
- 类:
MessagePort
module
- 类:
Navigator
navigator
- 类:
PerformanceEntry
- 类:
PerformanceMark
- 类:
PerformanceMeasure
- 类:
PerformanceObserver
- 类:
PerformanceObserverEntryList
- 类:
PerformanceResourceTiming
performance
process
queueMicrotask(callback)
- 类:
ReadableByteStreamController
- 类:
ReadableStream
- 类:
ReadableStreamBYOBReader
- 类:
ReadableStreamBYOBRequest
- 类:
ReadableStreamDefaultController
- 类:
ReadableStreamDefaultReader
require()
- 类:
Response
- 类:
Request
sessionStorage
setImmediate(callback[, ...args])
setInterval(callback, delay[, ...args])
setTimeout(callback, delay[, ...args])
- 类:
Storage
structuredClone(value[, options])
- 类:
SubtleCrypto
- 类:
DOMException
- 类:
TextDecoder
- 类:
TextDecoderStream
- 类:
TextEncoder
- 类:
TextEncoderStream
- 类:
TransformStream
- 类:
TransformStreamDefaultController
- 类:
URL
- 类:
URLPattern
- 类:
URLSearchParams
- 类:
WebAssembly
- 类:
WebSocket
- 类:
WritableStream
- 类:
WritableStreamDefaultController
- 类:
WritableStreamDefaultWriter
- 类:
- 全局对象
-
索引
- 断言测试
- 异步上下文跟踪
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- 缓冲区
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- 使用 Node-API 的 C/C++ 插件
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- 全局对象
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- HTTP/2
- HTTPS
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- 模块:ECMAScript 模块
- 模块:
node:module
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- 模块:TypeScript
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- 操作系统
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- Punycode
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- 字符串解码器
- 测试运行器
- 定时器
- TLS/SSL
- 跟踪事件
- TTY
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- URL
- 实用工具
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- 虚拟机
- WASI
- Web Crypto API
- Web Streams API
- 工作线程
- Zlib
- 其他版本
- 选项
全局对象#
这些对象在所有模块中都可用。
以下变量可能看起来是全局的,但实际上不是。它们只存在于CommonJS 模块的作用域中
这里列出的对象是 Node.js 特有的。还有一些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局可访问的。
类:AbortController
#
一个实用工具类,用于在选定的基于Promise
的 API 中发出取消信号。该 API 基于 Web API <AbortController>。
const ac = new AbortController();
ac.signal.addEventListener('abort', () => console.log('Aborted!'),
{ once: true });
ac.abort();
console.log(ac.signal.aborted); // Prints true
abortController.abort([reason])
#
reason
<any> 一个可选的原因,可在AbortSignal
的reason
属性上检索。
触发中止信号,使 abortController.signal
发出 'abort'
事件。
abortController.signal
#
类:AbortSignal
#
当 abortController.abort()
方法被调用时,AbortSignal
用于通知观察者。
静态方法:AbortSignal.timeout(delay)
#
delay
<number> 触发 AbortSignal 前等待的毫秒数。
返回一个新的 AbortSignal
,它将在 delay
毫秒后被中止。
静态方法:AbortSignal.any(signals)
#
signals
<AbortSignal[]> 用来组合成新AbortSignal
的AbortSignal
数组。
返回一个新的 AbortSignal
,如果提供的任何一个信号被中止,它也将被中止。它的 abortSignal.reason
将被设置为导致它中止的那个 signals
的原因。
事件:'abort'
#
当 abortController.abort()
方法被调用时,会发出 'abort'
事件。回调函数被调用时会传入一个对象参数,该对象只有一个 type
属性,其值设置为 'abort'
。
const ac = new AbortController();
// Use either the onabort property...
ac.signal.onabort = () => console.log('aborted!');
// Or the EventTarget API...
ac.signal.addEventListener('abort', (event) => {
console.log(event.type); // Prints 'abort'
}, { once: true });
ac.abort();
与 AbortSignal
关联的 AbortController
只会触发一次 'abort'
事件。我们建议代码在添加 'abort'
事件监听器之前,先检查 abortSignal.aborted
属性是否为 false
。
任何附加到 AbortSignal
的事件监听器都应使用 { once: true }
选项(或者,如果使用 EventEmitter
API 来附加监听器,则使用 once()
方法),以确保事件监听器在 'abort'
事件被处理后立即被移除。否则可能导致内存泄漏。
abortSignal.reason
#
- 类型:<any>
当 AbortSignal
被触发时指定的可选原因。
const ac = new AbortController();
ac.abort(new Error('boom!'));
console.log(ac.signal.reason); // Error: boom!
abortSignal.throwIfAborted()
#
如果 abortSignal.aborted
为 true
,则抛出 abortSignal.reason
。
类:Blob
#
参见 <Blob>。
类:Buffer
#
- 类型:<Function>
用于处理二进制数据。参见 buffer 章节。
类:ByteLengthQueuingStrategy
#
一个与浏览器兼容的 ByteLengthQueuingStrategy
实现。
__dirname
#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 __dirname
。
__filename
#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 __filename
。
atob(data)
#
Buffer.from(data, 'base64')
。buffer.atob()
的全局别名。
类:BroadcastChannel
#
btoa(data)
#
buf.toString('base64')
。buffer.btoa()
的全局别名。
clearImmediate(immediateObject)
#
clearImmediate
在 定时器 章节中描述。
clearInterval(intervalObject)
#
clearInterval
在 定时器 章节中描述。
clearTimeout(timeoutObject)
#
clearTimeout
在 定时器 章节中描述。
类:CloseEvent
#
一个与浏览器兼容的 <CloseEvent> 实现。使用 --no-experimental-websocket
CLI 标志禁用此 API。
类:CompressionStream
#
一个与浏览器兼容的 CompressionStream
实现。
console
#
- 类型:<Object>
用于打印到标准输出(stdout)和标准错误(stderr)。参见 console
章节。
类:CountQueuingStrategy
#
一个与浏览器兼容的 CountQueuingStrategy
实现。
类:Crypto
#
一个与浏览器兼容的 <Crypto> 实现。只有当 Node.js 二进制文件编译时包含了对 node:crypto
模块的支持,此全局变量才可用。
crypto
#
一个与浏览器兼容的 Web Crypto API 实现。
类:CryptoKey
#
一个与浏览器兼容的 <CryptoKey> 实现。只有当 Node.js 二进制文件编译时包含了对 node:crypto
模块的支持,此全局变量才可用。
类:CustomEvent
#
一个与浏览器兼容的 <CustomEvent> 实现。
类:DecompressionStream
#
一个与浏览器兼容的 DecompressionStream
实现。
ErrorEvent
#
一个与浏览器兼容的 <ErrorEvent> 实现。
类:Event
#
一个与浏览器兼容的 Event
类实现。更多详情请参见 EventTarget
和 Event
API。
类:EventSource
#
--experimental-eventsource
CLI 标志启用此 API。一个与浏览器兼容的 <EventSource> 实现。
类:EventTarget
#
一个与浏览器兼容的 EventTarget
类实现。更多详情请参见 EventTarget
和 Event
API。
exports
#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 exports
。
fetch
#
一个与浏览器兼容的 fetch()
函数实现。
const res = await fetch('https://node.org.cn/api/documentation.json');
if (res.ok) {
const data = await res.json();
console.log(data);
}
该实现基于 undici,这是一个为 Node.js 从头编写的 HTTP/1.1 客户端。您可以通过读取 process.versions.undici
属性来确定您的 Node.js 进程中捆绑的 undici
版本。
自定义调度器#
您可以通过在 fetch 的选项对象中传递一个自定义调度器来分派请求。该调度器必须与 undici
的 Dispatcher
类 兼容。
fetch(url, { dispatcher: new MyAgent() });
可以通过安装 undici
并使用 setGlobalDispatcher()
方法来更改 Node.js 中的全局调度器。调用此方法将同时影响 undici
和 Node.js。
import { setGlobalDispatcher } from 'undici';
setGlobalDispatcher(new MyAgent());
类:File
#
参见 <File>。
类:FormData
#
一个与浏览器兼容的 <FormData> 实现。
global
#
globalThis
。- 类型:<Object> 全局命名空间对象。
在浏览器中,顶层作用域传统上就是全局作用域。这意味着 var something
会定义一个新的全局变量,除非在 ECMAScript 模块中。在 Node.js 中,情况有所不同。顶层作用域不是全局作用域;在 Node.js 模块中,var something
将是该模块的局部变量,无论它是 CommonJS 模块 还是 ECMAScript 模块。
类:Headers
#
一个与浏览器兼容的 <Headers> 实现。
localStorage
#
一个与浏览器兼容的 localStorage
实现。数据以未加密的形式存储在由 --localstorage-file
CLI 标志指定的文件中。可存储的最大数据量为 10 MB。不支持在 Web Storage API 之外对此数据进行任何修改。使用 --no-webstorage
(或其别名 --no-experimental-webstorage
)CLI 标志禁用此 API。在服务器上下文中使用时,localStorage
数据不是按用户或请求存储的,它在所有用户和请求之间共享。
类:MessageChannel
#
MessageChannel
类。更多详情请参见 MessageChannel
。
类:MessageEvent
#
一个与浏览器兼容的 <MessageEvent> 实现。
类:MessagePort
#
MessagePort
类。更多详情请参见 MessagePort
。
module
#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 module
。
类:Navigator
#
--no-experimental-global-navigator
CLI 标志禁用此 API。Navigator API 的部分实现。
navigator
#
--no-experimental-global-navigator
CLI 标志禁用此 API。window.navigator
的部分实现。
navigator.hardwareConcurrency
#
- 类型:<number>
navigator.hardwareConcurrency
只读属性返回当前 Node.js 实例可用的逻辑处理器数量。
console.log(`This process is running on ${navigator.hardwareConcurrency} logical processors`);
navigator.language
#
- 类型:<string>
navigator.language
只读属性返回一个字符串,表示 Node.js 实例的首选语言。该语言将由 Node.js 在运行时使用的 ICU 库根据操作系统的默认语言来确定。
该值表示 RFC 5646 中定义的语言版本。
在没有 ICU 的构建版本中,回退值为 'en-US'
。
console.log(`The preferred language of the Node.js instance has the tag '${navigator.language}'`);
navigator.languages
#
- 类型:{Array
}
navigator.languages
只读属性返回一个字符串数组,表示 Node.js 实例的首选语言。默认情况下,navigator.languages
仅包含 navigator.language
的值,该值将由 Node.js 在运行时使用的 ICU 库根据操作系统的默认语言来确定。
在没有 ICU 的构建版本中,回退值为 ['en-US']
。
console.log(`The preferred languages are '${navigator.languages}'`);
navigator.platform
#
- 类型:<string>
navigator.platform
只读属性返回一个字符串,标识 Node.js 实例运行的平台。
console.log(`This process is running on ${navigator.platform}`);
navigator.userAgent
#
- 类型:<string>
navigator.userAgent
只读属性返回用户代理字符串,由运行时名称和主版本号组成。
console.log(`The user-agent is ${navigator.userAgent}`); // Prints "Node.js/21"
navigator.locks
#
navigator.locks
只读属性返回一个 LockManager
实例,可用于协调对同一进程内多个线程可能共享的资源的访问。此全局实现与浏览器 LockManager
API 的语义相匹配。
// Request an exclusive lock
await navigator.locks.request('my_resource', async (lock) => {
// The lock has been acquired.
console.log(`Lock acquired: ${lock.name}`);
// Lock is automatically released when the function returns
});
// Request a shared lock
await navigator.locks.request('shared_resource', { mode: 'shared' }, async (lock) => {
// Multiple shared locks can be held simultaneously
console.log(`Shared lock acquired: ${lock.name}`);
});
// Request an exclusive lock
navigator.locks.request('my_resource', async (lock) => {
// The lock has been acquired.
console.log(`Lock acquired: ${lock.name}`);
// Lock is automatically released when the function returns
}).then(() => {
console.log('Lock released');
});
// Request a shared lock
navigator.locks.request('shared_resource', { mode: 'shared' }, async (lock) => {
// Multiple shared locks can be held simultaneously
console.log(`Shared lock acquired: ${lock.name}`);
}).then(() => {
console.log('Shared lock released');
});
详细的 API 文档请参见 worker_threads.locks
。
类:PerformanceEntry
#
PerformanceEntry
类。更多详情请参见 PerformanceEntry
。
类:PerformanceMark
#
PerformanceMark
类。更多详情请参见 PerformanceMark
。
类:PerformanceMeasure
#
PerformanceMeasure
类。更多详情请参见 PerformanceMeasure
。
类:PerformanceObserver
#
PerformanceObserver
类。更多详情请参见 PerformanceObserver
。
类:PerformanceObserverEntryList
#
PerformanceObserverEntryList
类。更多详情请参见 PerformanceObserverEntryList
。
类:PerformanceResourceTiming
#
PerformanceResourceTiming
类。更多详情请参见 PerformanceResourceTiming
。
performance
#
process
#
- 类型:<Object>
process 对象。参见 process
对象 章节。
queueMicrotask(callback)
#
callback
<Function> 要排队的函数。
queueMicrotask()
方法将一个微任务排队以调用 callback
。如果 callback
抛出异常,process
对象的 'uncaughtException'
事件将被触发。
微任务队列由 V8 管理,其使用方式与由 Node.js 管理的 process.nextTick()
队列类似。在 Node.js 事件循环的每一轮中,process.nextTick()
队列总是在微任务队列之前处理。
// Here, `queueMicrotask()` is used to ensure the 'load' event is always
// emitted asynchronously, and therefore consistently. Using
// `process.nextTick()` here would result in the 'load' event always emitting
// before any other promise jobs.
DataHandler.prototype.load = async function load(key) {
const hit = this._cache.get(key);
if (hit !== undefined) {
queueMicrotask(() => {
this.emit('load', hit);
});
return;
}
const data = await fetchData(key);
this._cache.set(key, data);
this.emit('load', data);
};
类:ReadableByteStreamController
#
一个与浏览器兼容的 ReadableByteStreamController
实现。
类:ReadableStream
#
一个与浏览器兼容的 ReadableStream
实现。
类:ReadableStreamBYOBReader
#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamBYOBReader
实现。
类:ReadableStreamBYOBRequest
#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamBYOBRequest
实现。
类:ReadableStreamDefaultController
#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamDefaultController
实现。
类:ReadableStreamDefaultReader
#
一个与浏览器兼容的 ReadableStreamDefaultReader
实现。
require()
#
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 require()
。
类:Response
#
一个与浏览器兼容的 <Response> 实现。
类:Request
#
一个与浏览器兼容的 <Request> 实现。
sessionStorage
#
一个与浏览器兼容的 sessionStorage
实现。数据存储在内存中,存储配额为 10 MB。sessionStorage
数据仅在当前运行的进程中持久存在,并且不在工作线程之间共享。
setImmediate(callback[, ...args])
#
setImmediate
在 定时器 章节中描述。
setInterval(callback, delay[, ...args])
#
setInterval
在 定时器 章节中描述。
setTimeout(callback, delay[, ...args])
#
setTimeout
在 定时器 章节中描述。
类:Storage
#
--experimental-webstorage
][] CLI 标志启用此 API。一个与浏览器兼容的 <Storage> 实现。使用 --no-webstorage
(或其别名 --no-experimental-webstorage
)CLI 标志禁用此 API。
structuredClone(value[, options])
#
WHATWG 的 structuredClone
方法。
类:SubtleCrypto
#
一个与浏览器兼容的 <SubtleCrypto> 实现。只有当 Node.js 二进制文件编译时包含了对 node:crypto
模块的支持,此全局变量才可用。
类:DOMException
#
WHATWG 的 <DOMException> 类。
类:TextDecoder
#
WHATWG 的 TextDecoder
类。参见 TextDecoder
章节。
类:TextDecoderStream
#
一个与浏览器兼容的 TextDecoderStream
实现。
类:TextEncoder
#
WHATWG 的 TextEncoder
类。参见 TextEncoder
章节。
类:TextEncoderStream
#
一个与浏览器兼容的 TextEncoderStream
实现。
类:TransformStream
#
一个与浏览器兼容的 TransformStream
实现。
类:TransformStreamDefaultController
#
一个与浏览器兼容的 TransformStreamDefaultController
实现。
类:URL
#
WHATWG 的 URL
类。参见 URL
章节。
类:URLPattern
#
WHATWG 的 URLPattern
类。参见 URLPattern
章节。
类:URLSearchParams
#
WHATWG 的 URLSearchParams
类。参见 URLSearchParams
章节。
类:WebAssembly
#
- 类型:<Object>
作为所有 W3C WebAssembly 相关功能命名空间的对象。用法和兼容性请参见 Mozilla 开发者网络。
类:WebSocket
#
一个与浏览器兼容的 <WebSocket> 实现。使用 --no-experimental-websocket
CLI 标志禁用此 API。
类:WritableStream
#
一个与浏览器兼容的 WritableStream
实现。
类:WritableStreamDefaultController
#
一个与浏览器兼容的 WritableStreamDefaultController
实现。
类:WritableStreamDefaultWriter
#
一个与浏览器兼容的 WritableStreamDefaultWriter
实现。