REPL#

稳定性:2 - 稳定

源代码: lib/repl.js

node:repl 模块提供了一个“读取-求值-打印-循环”(Read-Eval-Print-Loop, REPL)的实现,既可以作为一个独立的程序使用,也可以包含在其他应用程序中。可以通过以下方式访问它:

import repl from 'node:repl';const repl = require('node:repl');

设计与特性#

node:repl 模块导出了 repl.REPLServer 类。在运行时,repl.REPLServer 的实例会接受用户的单行输入,根据用户定义的求值函数进行求值,然后输出结果。输入和输出可以分别来自 stdinstdout,也可以连接到任何 Node.js 的 stream

repl.REPLServer 的实例支持自动补全输入、补全预览、简单的 Emacs 风格行编辑、多行输入、类似 ZSH 的反向 i-search、类似 ZSH 的基于子字符串的历史搜索、ANSI 风格的输出、保存和恢复当前 REPL 会话状态、错误恢复以及可定制的求值函数。不支持 ANSI 风格和 Emacs 风格行编辑的终端会自动降级为功能受限的模式。

命令与特殊按键#

所有 REPL 实例都支持以下特殊命令:

  • .break:当正在输入一个多行表达式时,输入 .break 命令(或按 Ctrl+C)可以中止该表达式的进一步输入或处理。
  • .clear:将 REPL 的 context 重置为一个空对象,并清除任何正在输入的多行表达式。
  • .exit:关闭 I/O 流,导致 REPL 退出。
  • .help:显示此特殊命令列表。
  • .save:将当前的 REPL 会话保存到一个文件:> .save ./file/to/save.js
  • .load:将一个文件加载到当前的 REPL 会话中。> .load ./file/to/load.js
  • .editor:进入编辑器模式(按 Ctrl+D 完成,按 Ctrl+C 取消)。
> .editor
// Entering editor mode (^D to finish, ^C to cancel)
function welcome(name) {
  return `Hello ${name}!`;
}

welcome('Node.js User');

// ^D
'Hello Node.js User!'
> 

在 REPL 中,以下组合键具有这些特殊效果:

  • Ctrl+C:按一次时,效果与 .break 命令相同。在空行上按两次时,效果与 .exit 命令相同。
  • Ctrl+D:效果与 .exit 命令相同。
  • Tab:在空行上按时,显示全局和局部(作用域内)的变量。在输入其他内容时按,显示相关的自动补全选项。

关于反向 i-search 的键绑定,请参见 反向 i-search。所有其他键绑定,请参见 TTY 键绑定

默认求值#

默认情况下,所有 repl.REPLServer 实例都使用一个求值函数,该函数可以求值 JavaScript 表达式并提供对 Node.js 内置模块的访问。在创建 repl.REPLServer 实例时,可以通过传入一个替代的求值函数来覆盖此默认行为。

JavaScript 表达式#

默认求值器支持直接求值 JavaScript 表达式:

> 1 + 1
2
> const m = 2
undefined
> m + 1
3 

除非作用域限定在块或函数内,否则无论是隐式声明还是使用 constletvar 关键字声明的变量,都会在全局作用域中声明。

全局与局部作用域#

默认求值器提供了对全局作用域中任何已存在变量的访问。可以通过将变量赋值给每个 REPLServer 关联的 context 对象,来明确地将该变量暴露给 REPL:

import repl from 'node:repl';
const msg = 'message';

repl.start('> ').context.m = msg;const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';

repl.start('> ').context.m = msg;

context 对象中的属性在 REPL 中表现为局部变量:

$ node repl_test.js
> m
'message' 

默认情况下,上下文属性不是只读的。要指定只读的全局变量,必须使用 Object.defineProperty() 来定义上下文属性:

import repl from 'node:repl';
const msg = 'message';

const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
  configurable: false,
  enumerable: true,
  value: msg,
});const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';

const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
  configurable: false,
  enumerable: true,
  value: msg,
});
访问 Node.js 核心模块#

默认求值器在使用时会自动将 Node.js 核心模块加载到 REPL 环境中。例如,除非被声明为全局或作用域变量,否则输入 fs 将会按需求值为 global.fs = require('node:fs')

> fs.createReadStream('./some/file'); 
全局未捕获的异常#

REPL 使用 domain 模块来捕获该 REPL 会话的所有未捕获异常。

在 REPL 中使用 domain 模块有以下副作用:

_ (下划线) 变量的赋值#

默认求值器默认会将最近求值的表达式结果赋值给特殊变量 _ (下划线)。显式地给 _ 赋值将禁用此行为。

> [ 'a', 'b', 'c' ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
Expression assignment to _ now disabled.
4
> 1 + 1
2
> _
4 

类似地,_error 将指向最后出现的错误(如果有的话)。显式地给 _error 赋值将禁用此行为。

> throw new Error('foo');
Uncaught Error: foo
> _error.message
'foo' 
await 关键字#

顶层已启用对 await 关键字的支持。

> await Promise.resolve(123)
123
> await Promise.reject(new Error('REPL await'))
Uncaught Error: REPL await
    at REPL2:1:54
> const timeout = util.promisify(setTimeout);
undefined
> const old = Date.now(); await timeout(1000); console.log(Date.now() - old);
1002
undefined 

在 REPL 中使用 await 关键字的一个已知限制是,它会使 const 关键字的词法作用域失效。

例如:

> const m = await Promise.resolve(123)
undefined
> m
123
> m = await Promise.resolve(234)
234
// redeclaring the constant does error
> const m = await Promise.resolve(345)
Uncaught SyntaxError: Identifier 'm' has already been declared 

--no-experimental-repl-await 将在 REPL 中禁用顶层 await。

反向 i-search#

REPL 支持类似于 ZSH 的双向反向 i-search。使用 Ctrl+R 向后搜索,使用 Ctrl+S 向前搜索。

重复的历史记录条目将被跳过。

一旦按下任何与反向搜索无关的键,条目就会被接受。可以通过按 EscCtrl+C 来取消。

立即改变方向会从当前位置开始,在预期的方向上搜索下一个条目。

自定义求值函数#

当创建新的 repl.REPLServer 时,可以提供一个自定义的求值函数。这可以用来实现完全定制的 REPL 应用程序。

一个求值函数接受以下四个参数:

  • code <string> 将要执行的代码(例如 1 + 1)。
  • context <Object> 代码执行的上下文。这可以是 JavaScript 的 global 上下文,也可以是特定于 REPL 实例的上下文,具体取决于 useGlobal 选项。
  • replResourceName <string> 与当前代码求值关联的 REPL 资源的标识符。这对于调试目的很有用。
  • callback <Function> 在代码求值完成后调用的函数。该回调函数接受两个参数:
    • 如果在求值期间发生错误,则提供一个错误对象,如果没有错误,则为 null/undefined
    • 代码求值的结果(如果提供了错误,则此项无关紧要)。

以下示例展示了一个对给定数字进行平方运算的 REPL,如果提供的输入不是数字,则会打印错误:

import repl from 'node:repl';

function byThePowerOfTwo(number) {
  return number * number;
}

function myEval(code, context, replResourceName, callback) {
  if (isNaN(code)) {
    callback(new Error(`${code.trim()} is not a number`));
  } else {
    callback(null, byThePowerOfTwo(code));
  }
}

repl.start({ prompt: 'Enter a number: ', eval: myEval });const repl = require('node:repl');

function byThePowerOfTwo(number) {
  return number * number;
}

function myEval(code, context, replResourceName, callback) {
  if (isNaN(code)) {
    callback(new Error(`${code.trim()} is not a number`));
  } else {
    callback(null, byThePowerOfTwo(code));
  }
}

repl.start({ prompt: 'Enter a number: ', eval: myEval });
可恢复的错误#

在 REPL 提示符下,按 Enter 键会将当前行的输入发送给 eval 函数。为了支持多行输入,eval 函数可以向提供的回调函数返回一个 repl.Recoverable 实例:

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  let result;
  try {
    result = vm.runInThisContext(cmd);
  } catch (e) {
    if (isRecoverableError(e)) {
      return callback(new repl.Recoverable(e));
    }
  }
  callback(null, result);
}

function isRecoverableError(error) {
  if (error.name === 'SyntaxError') {
    return /^(Unexpected end of input|Unexpected token)/.test(error.message);
  }
  return false;
} 

自定义 REPL 输出#

默认情况下,repl.REPLServer 实例使用 util.inspect() 方法格式化输出,然后将输出写入到提供的 Writable 流(默认为 process.stdout)。showProxy 检查选项默认设置为 true,colors 选项则根据 REPL 的 useColors 选项设置为 true。

可以在构造时指定 useColors布尔值选项,以指示默认写入器使用 ANSI 样式代码为 util.inspect() 方法的输出着色。

如果 REPL 作为独立程序运行,也可以通过使用 inspect.replDefaults 属性从 REPL 内部更改 REPL 的检查默认值,该属性反映了 util.inspect()defaultOptions

> util.inspect.replDefaults.compact = false;
false
> [1]
[
  1
]
> 

要完全自定义 repl.REPLServer 实例的输出,请在构造时为 writer 选项传入一个新的函数。例如,以下示例简单地将任何输入文本转换为大写:

import repl from 'node:repl';

const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, cmd);
}

function myWriter(output) {
  return output.toUpperCase();
}const repl = require('node:repl');

const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, cmd);
}

function myWriter(output) {
  return output.toUpperCase();
}

类:REPLServer#

repl.REPLServer 的实例是使用 repl.start() 方法创建的,或者直接使用 JavaScript 的 new 关键字创建。

import repl from 'node:repl';

const options = { useColors: true };

const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);const repl = require('node:repl');

const options = { useColors: true };

const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);

事件:'exit'#

当 REPL 退出时,会触发 'exit' 事件。这可能发生在接收到 .exit 命令作为输入、用户按两次 Ctrl+C 发送 SIGINT 信号,或者按 Ctrl+D 在输入流上发送 'end' 信号时。监听器回调函数在调用时不带任何参数。

replServer.on('exit', () => {
  console.log('Received "exit" event from repl!');
  process.exit();
}); 

事件:'reset'#

当 REPL 的上下文被重置时,会触发 'reset' 事件。这发生在接收到 .clear 命令作为输入时,除非 REPL 使用的是默认求值器,并且 repl.REPLServer 实例创建时 useGlobal 选项被设置为 true。监听器回调函数将被调用,并以对 context 对象的引用作为唯一参数。

这主要可以用于将 REPL 上下文重新初始化到某个预定义的状态:

import repl from 'node:repl';

function initializeContext(context) {
  context.m = 'test';
}

const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);

r.on('reset', initializeContext);const repl = require('node:repl');

function initializeContext(context) {
  context.m = 'test';
}

const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);

r.on('reset', initializeContext);

当这段代码执行时,全局变量 'm' 可以被修改,但随后可以使用 .clear 命令将其重置为初始值:

$ ./node example.js
> m
'test'
> m = 1
1
> m
1
> .clear
Clearing context...
> m
'test'
> 

replServer.defineCommand(keyword, cmd)#

replServer.defineCommand() 方法用于向 REPL 实例添加新的以 . 为前缀的命令。这类命令通过输入一个 . 后跟 keyword 来调用。cmd 可以是一个 Function 或一个具有以下属性的 Object

  • help <string> 输入 .help 时显示的帮助文本(可选)。
  • action <Function> 要执行的函数,可选择接受一个字符串参数。

以下示例展示了向 REPL 实例添加的两个新命令:

import repl from 'node:repl';

const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
  help: 'Say hello',
  action(name) {
    this.clearBufferedCommand();
    console.log(`Hello, ${name}!`);
    this.displayPrompt();
  },
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
  console.log('Goodbye!');
  this.close();
});const repl = require('node:repl');

const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
  help: 'Say hello',
  action(name) {
    this.clearBufferedCommand();
    console.log(`Hello, ${name}!`);
    this.displayPrompt();
  },
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
  console.log('Goodbye!');
  this.close();
});

然后就可以在 REPL 实例中使用这些新命令了:

> .sayhello Node.js User
Hello, Node.js User!
> .saybye
Goodbye! 

replServer.displayPrompt([preserveCursor])#

replServer.displayPrompt() 方法使 REPL 实例准备好接收用户输入,将配置的 prompt 打印到 output 的新行,并恢复 input 以接受新输入。

当输入多行内容时,会打印一个管道符 '|' 而不是“提示符”。

preserveCursortrue 时,光标位置将不会重置为 0

replServer.displayPrompt 方法主要用于在通过 replServer.defineCommand() 方法注册的命令的 action 函数内部调用。

replServer.clearBufferedCommand()#

replServer.clearBufferedCommand() 方法清除任何已缓冲但尚未执行的命令。此方法主要设计用于在通过 replServer.defineCommand() 方法注册的命令的 action 函数内部调用。

replServer.setupHistory(historyConfig, callback)#

  • historyConfig <Object> | <string> 历史文件的路径。如果它是一个字符串,则为历史文件的路径。如果它是一个对象,它可以有以下属性:
    • filePath <string> 历史文件的路径
    • size <number> 保留的历史记录行数上限。要禁用历史记录,请将此值设为 0。此选项仅在用户或内部 output 检查将 terminal 设置为 true 时才有意义,否则历史缓存机制根本不会初始化。默认值: 30
    • removeHistoryDuplicates <boolean> 如果为 true,当添加到历史列表中的新输入行与旧行重复时,将从列表中移除旧行。默认值: false
    • onHistoryFileLoaded <Function> 在历史写入准备就绪或出错时调用
  • callback <Function> 在历史记录写入准备就绪或出错时调用(如果在 historyConfig 中提供了 onHistoryFileLoaded,则为可选)

为 REPL 实例初始化一个历史日志文件。当执行 Node.js 二进制文件并使用命令行 REPL 时,默认会初始化一个历史文件。但是,在以编程方式创建 REPL 时则不是这种情况。当以编程方式使用 REPL 实例时,请使用此方法来初始化历史日志文件。

repl.builtinModules#

稳定性:0 - 废弃。请改用 module.builtinModules

一些 Node.js 模块名称的列表,例如 'http'

repl.start([options])#

  • options <Object> | <string>
    • prompt <string> 要显示的输入提示。默认值: '> '(带一个尾随空格)。
    • input <stream.Readable> 将从中读取 REPL 输入的 Readable 流。默认值: process.stdin
    • output <stream.Writable> 将向其写入 REPL 输出的 Writable 流。默认值: process.stdout
    • terminal <boolean> 如果为 true,则指定 output 应被视为 TTY 终端。默认值: 在实例化时检查 output 流的 isTTY 属性值。
    • eval <Function> 用于求值每行给定输入的函数。默认值: JavaScript eval() 函数的异步包装器。一个 eval 函数可以返回 repl.Recoverable 错误来表示输入不完整并提示输入更多行。更多详情请参见自定义求值函数部分。
    • useColors <boolean> 如果为 true,则指定默认的 writer 函数应在 REPL 输出中包含 ANSI 颜色样式。如果提供了自定义的 writer 函数,则此项无效。默认值: 如果 REPL 实例的 terminal 值为 true,则检查 output 流的颜色支持情况。
    • useGlobal <boolean> 如果为 true,则指定默认求值函数将使用 JavaScript 的 global 作为上下文,而不是为 REPL 实例创建一个新的独立上下文。Node CLI REPL 将此值设置为 true默认值: false
    • ignoreUndefined <boolean> 如果为 true,则指定默认的写入器在命令的求值结果为 undefined 时,不会输出其返回值。默认值: false
    • writer <Function> 在写入 output 之前,用于格式化每个命令输出的函数。默认值: util.inspect()
    • completer <Function> 一个用于自定义 Tab 自动补全的可选函数。示例请参见 readline.InterfaceCompleter
    • replMode <symbol> 一个标志,指定默认求值器是在严格模式还是默认(sloppy)模式下执行所有 JavaScript 命令。可接受的值为:
      • repl.REPL_MODE_SLOPPY 以 sloppy 模式求值表达式。
      • repl.REPL_MODE_STRICT 以严格模式求值表达式。这等同于在每个 repl 语句前加上 'use strict'
    • breakEvalOnSigint <boolean> 当收到 SIGINT 信号时(例如按下 Ctrl+C 时),停止求值当前代码块。这不能与自定义的 eval 函数一起使用。默认值: false
    • preview <boolean> 定义 repl 是否打印自动补全和输出预览。默认值: 对于默认求值函数为 true,对于使用自定义求值函数的情况为 false。如果 terminal 为假值,则没有预览,preview 的值无效。
  • 返回:<repl.REPLServer>

repl.start() 方法创建并启动一个 repl.REPLServer 实例。

如果 options 是一个字符串,则它指定输入提示:

import repl from 'node:repl';

// a Unix style prompt
repl.start('$ ');const repl = require('node:repl');

// a Unix style prompt
repl.start('$ ');

Node.js REPL#

Node.js 本身使用 node:repl 模块来提供其自己的用于执行 JavaScript 的交互式界面。这可以通过执行 Node.js 二进制文件而不传递任何参数(或传递 -i 参数)来使用:

$ node
> const a = [1, 2, 3];
undefined
> a
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach((v) => {
...   console.log(v);
...   });
1
2
3 

环境变量选项#

Node.js REPL 的各种行为可以通过以下环境变量进行定制:

  • NODE_REPL_HISTORY:当给定一个有效路径时,持久化的 REPL 历史记录将保存到指定文件,而不是用户主目录下的 .node_repl_history。将此值设置为空字符串 '' 将禁用持久化的 REPL 历史记录。值中的空白字符将被裁剪。在 Windows 平台上,空值的环境变量是无效的,因此请将此变量设置为一个或多个空格来禁用持久化的 REPL 历史记录。
  • NODE_REPL_HISTORY_SIZE:如果历史记录可用,控制将持久化多少行历史记录。必须是正数。默认值: 1000
  • NODE_REPL_MODE:可以是 'sloppy''strict'默认值: 'sloppy',这将允许运行非严格模式的代码。

持久化历史记录#

默认情况下,Node.js REPL 会通过将输入保存到位于用户主目录下的 .node_repl_history 文件中,来持久化 node REPL 会话之间的历史记录。可以通过设置环境变量 NODE_REPL_HISTORY='' 来禁用此功能。

将 Node.js REPL 与高级行编辑器一同使用#

对于高级行编辑器,请使用环境变量 NODE_NO_READLINE=1 启动 Node.js。这将在规范的终端设置中启动主 REPL 和调试器 REPL,从而允许与 rlwrap 一起使用。

例如,可以将以下内容添加到 .bashrc 文件中:

alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node" 

在同一进程中启动多个 REPL 实例#

可以针对单个正在运行的 Node.js 实例创建并运行多个 REPL 实例,这些实例共享一个 global 对象(通过将 useGlobal 选项设置为 true),但具有独立的 I/O 接口。

例如,以下示例在 stdin、一个 Unix 套接字和一个 TCP 套接字上提供了独立的 REPL,它们都共享同一个 global 对象:

import net from 'node:net';
import repl from 'node:repl';
import process from 'node:process';
import fs from 'node:fs';

let connections = 0;

repl.start({
  prompt: 'Node.js via stdin> ',
  useGlobal: true,
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

const unixSocketPath = '/tmp/node-repl-sock';

// If the socket file already exists let's remove it
fs.rmSync(unixSocketPath, { force: true });

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
    useGlobal: true,
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(unixSocketPath);

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
    useGlobal: true,
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(5001);const net = require('node:net');
const repl = require('node:repl');
const fs = require('node:fs');

let connections = 0;

repl.start({
  prompt: 'Node.js via stdin> ',
  useGlobal: true,
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

const unixSocketPath = '/tmp/node-repl-sock';

// If the socket file already exists let's remove it
fs.rmSync(unixSocketPath, { force: true });

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
    useGlobal: true,
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(unixSocketPath);

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
    useGlobal: true,
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(5001);

从命令行运行此应用程序将在 stdin 上启动一个 REPL。其他 REPL 客户端可以通过 Unix 套接字或 TCP 套接字连接。例如,telnet 对于连接到 TCP 套接字很有用,而 socat 可用于连接到 Unix 和 TCP 套接字。

通过从基于 Unix 套接字的服务器而不是 stdin 启动 REPL,可以连接到一个长期运行的 Node.js 进程而无需重启它。

示例#

通过 net.Servernet.Socket 实现功能齐全的“终端” REPL#

这是一个如何使用 net.Servernet.Socket 运行一个“功能齐全”(终端)REPL 的示例:

以下脚本在 1337 端口上启动一个 HTTP 服务器,允许客户端与它的 REPL 实例建立套接字连接。

// repl-server.js
import repl from 'node:repl';
import net from 'node:net';

net
  .createServer((socket) => {
    const r = repl.start({
      prompt: `socket ${socket.remoteAddress}:${socket.remotePort}> `,
      input: socket,
      output: socket,
      terminal: true,
      useGlobal: false,
    });
    r.on('exit', () => {
      socket.end();
    });
    r.context.socket = socket;
  })
  .listen(1337);// repl-server.js
const repl = require('node:repl');
const net = require('node:net');

net
  .createServer((socket) => {
    const r = repl.start({
      prompt: `socket ${socket.remoteAddress}:${socket.remotePort}> `,
      input: socket,
      output: socket,
      terminal: true,
      useGlobal: false,
    });
    r.on('exit', () => {
      socket.end();
    });
    r.context.socket = socket;
  })
  .listen(1337);

而以下代码实现了一个客户端,可以通过 1337 端口与上面定义的服务器建立套接字连接。

// repl-client.js
import net from 'node:net';
import process from 'node:process';

const sock = net.connect(1337);

process.stdin.pipe(sock);
sock.pipe(process.stdout);

sock.on('connect', () => {
  process.stdin.resume();
  process.stdin.setRawMode(true);
});

sock.on('close', () => {
  process.stdin.setRawMode(false);
  process.stdin.pause();
  sock.removeListener('close', done);
});

process.stdin.on('end', () => {
  sock.destroy();
  console.log();
});

process.stdin.on('data', (b) => {
  if (b.length === 1 && b[0] === 4) {
    process.stdin.emit('end');
  }
});// repl-client.js
const net = require('node:net');

const sock = net.connect(1337);

process.stdin.pipe(sock);
sock.pipe(process.stdout);

sock.on('connect', () => {
  process.stdin.resume();
  process.stdin.setRawMode(true);
});

sock.on('close', () => {
  process.stdin.setRawMode(false);
  process.stdin.pause();
  sock.removeListener('close', done);
});

process.stdin.on('end', () => {
  sock.destroy();
  console.log();
});

process.stdin.on('data', (b) => {
  if (b.length === 1 && b[0] === 4) {
    process.stdin.emit('end');
  }
});

要运行此示例,请在您的机器上打开两个不同的终端,在一个终端中用 node repl-server.js 启动服务器,在另一个终端中用 node repl-client.js 启动客户端。

原始代码来自 https://gist.github.com/TooTallNate/2209310

通过 curl 实现 REPL#

这是一个如何通过 curl() 运行 REPL 实例的示例:

以下脚本在 8000 端口上启动一个 HTTP 服务器,该服务器可以接受通过 curl() 建立的连接。

import http from 'node:http';
import repl from 'node:repl';

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.setHeader('content-type', 'multipart/octet-stream');

  repl.start({
    prompt: 'curl repl> ',
    input: req,
    output: res,
    terminal: false,
    useColors: true,
    useGlobal: false,
  });
});

server.listen(8000);const http = require('node:http');
const repl = require('node:repl');

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.setHeader('content-type', 'multipart/octet-stream');

  repl.start({
    prompt: 'curl repl> ',
    input: req,
    output: res,
    terminal: false,
    useColors: true,
    useGlobal: false,
  });
});

server.listen(8000);

当上述脚本运行时,您可以使用 curl() 连接到服务器,并通过运行 curl --no-progress-meter -sSNT. localhost:8000 连接到其 REPL 实例。

警告 此示例纯粹用于教育目的,以演示如何使用不同的 I/O 流启动 Node.js REPL。在没有额外保护措施的情况下,它不应用于生产环境或任何关注安全的场景中。如果您需要在真实世界的应用程序中实现 REPL,请考虑采用其他方法来减轻这些风险,例如使用安全的输入机制并避免开放网络接口。

原始代码来自 https://gist.github.com/TooTallNate/2053342